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Vida o muerte, batalla con cuchillo de francotirador y habilidades de cuchillo zombie.

Armagedón, su carácter y su inmenso poder.

Habilidades: Un disparo en la cabeza (dos disparos al cuerpo) a quemarropa + clic derecho = picar.

AK Glory, características: navaja rápida.

Habilidades: Apunta a un zombie (no a una madre), mantén presionado el botón izquierdo durante 3 segundos + botón derecho = matar: AD16 Shark, Características: Sensación de primera clase.

Habilidades: Quédate quieto durante tres segundos + clic derecho = cortar. Puedes usar el efecto de alineación para conseguir algunos disparos a la cabeza más; de lo contrario, el daño puede no ser suficiente.

Efreet ruge, características: el disparo en la cabeza parpadea en rojo.

Habilidades de uso: Un disparo en la cabeza o un disparo en el cuerpo y un disparo en los pies. Clic izquierdo en el cuchillo = cortar.

Este es el primer artefacto zombie de cuatro cuchillos que creo (puramente desde mi perspectiva personal). La luz de la espada del dragón y las llamas Sterling bloquean fácilmente la línea de visión y el poder del destructor es difícil de controlar, por lo que no es adecuado para 0.0. Además, los ricos pueden traer suero mutante, revistas mutantes, etc. , lo que les ayudará a sobrevivir mejor en el campo de batalla.

Además de buenas armas, también son esenciales habilidades competentes.

1. Cuando te enfrentas a zombies

Esto sucede a menudo. Al principio, alguien mata a la madre con un cuchillo, lo que hace que el número de zombies disminuya drásticamente. , En ese momento, apareció a la vista un cadáver delgado y ventoso...

En este momento, primero debes juzgar el volumen de sangre, no entres en pánico y actúa de una vez por todas. Si entra en pánico y se prepara para correr para salvar su vida, entonces su volumen de sangre debe ser inferior a 500 puntos y no está lejos de parpadear en rojo. Si todavía se apresura a atraparte... no actúes precipitadamente, solo mira el arma que tienes en la mano, si son las cuatro armas mencionadas anteriormente. El resto de armas disparan durante 2 a 5 segundos (tres tiros con la escopeta, dos tiros con el francotirador y cuatro segundos con la carga), y luego está casi listo para ser cortado. Si es seguro, usa una bayoneta o un golpe fuerte para causar entre 500 y 1000 de daño. Según mis cálculos, el daño de las armas cuerpo a cuerpo en el modo mutación es de 3,4 a 3,7 veces mayor que en el modo competitivo, y un jugador con menos de 500 puntos de vida morirá de un solo golpe.