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Introducción a los efectos de mejora y técnicas de aplicación en "Honor of Kings"

La gloria del rey buff solo se puede obtener matando al papá rojo, al papá azul y a los dragones grandes y pequeños entre los monstruos salvajes. ¿Cuáles son las propiedades de los beneficios que se obtienen tras matar a estos jefes? ¿Cómo utilizar los beneficios de forma más eficaz? Hoy les presentaré las propiedades y técnicas de uso del beneficio Rey de Gloria.

¿Qué significa la mejora Rey de Gloria?

La palabra Buff tiene dos significados principales en D&: uno se refiere a varias magias en el sistema de ganancia, que es más popular en D&d en carreras grupales y juegos en línea, generalmente se refiere a que un personaje agrega una magia; hechizo que mejora sus habilidades. Otro significado es mejorar ciertas profesiones, razas, habilidades y otros contenidos del juego cuando se actualiza la versión del juego.

En King of Glory, luchar contra algunos monstruos salvajes hará que pierdas los beneficios rojos y azules, y luchar contra Dragon Lord y Dark Tyrant también le dará al Slayer un fuerte beneficio. Los cuatro puntos de ABCD en la imagen de arriba son las posiciones de los monstruos rojos y azules en las áreas salvajes de los dos campamentos.

Efectos de mejora y técnicas de aplicación de Glory of Kings

1. Rojo y amarillo claro

Aparecen en el área contraria 30 segundos después de que comienza el juego, y cada 2. minutos después de ser asesinado Actualizar una vez. Atacar aumentará entre 21 y 50 puntos de daño (hechizos y ataques básicos) y tendrá un efecto de ralentización que durará 90 segundos. Este BUFF es adecuado para todos los héroes, especialmente los tiradores. El ataque del tirador es principalmente de nivel A. El efecto de ralentización del BUuff rojo les permite pegarse al enemigo y matar al A del oponente abruptamente. Este BUFF es un atributo imprescindible para el héroe salvaje GANK. Puede matarse fácilmente entre sí con sus compañeros de equipo.

2. Azul

Aparece en el área opuesta después de 30 segundos de juego, se actualiza cada 2 minutos después de ser asesinado, reduce el tiempo de reutilización de la habilidad del héroe en un 20 % y proporciona 2 adicionales. % por segundo de regeneración azul, con una duración de 90 segundos. Este atributo es el mejor BUFF para los héroes que dependen de las habilidades para ganarse la vida, la mayoría de ellos son magos. Atacan con mucho daño y pocas habilidades. Cuantas más veces dependan de esta habilidad para liberarse, mayor será el daño.

3. Pequeño Dragón Tirano

El tirano está ubicado en el cruce de nuestra área salvaje y el área salvaje del enemigo. El primer tiempo de actualización es de 2 minutos. Después de matar, todo el equipo será recompensado con 300 puntos de experiencia básica, y cada 30 segundos de matar al tirano, la experiencia obtenida aumentará en 10 puntos. Después de ser asesinado, se actualiza cada 3 minutos.

Tirano Oscuro

En la nueva versión, el tirano escapará a la oscuridad a los 9 minutos y 55 segundos (si el tirano no ha sido asesinado en ese momento), y el nuevo El tirano oscuro llegará a Kings Canyon en el minuto 10 y aparecerá en el mismo lugar que el Tirano y lo reemplazará. El equipo recibirá una poderosa MEJORACIÓN después de matar al Tirano Oscuro: aumentar el ataque físico del equipo (122 ataques actuales) y aumentar el ataque con hechizos del equipo (1165438 ataques con hechizos actuales), con una duración de 90 segundos.

4. El dragón lo domina todo

El primer tiempo de actualización del mago es de 8 minutos, y el tiempo de actualización después de matar es de 4 minutos.

En la temporada S5, todo el equipo puede conseguir 100 monedas de oro matando a Tyrannosaurus, y la experiencia permanece sin cambios.

Además, desde el momento en que matan al maestro, las siguientes tres oleadas (tres rutas) de soldados en el lado asesino serán reemplazadas por la vanguardia maestra.

La vanguardia dominante es muy poderosa y puede trabajar en conjunto de tres maneras para ejercer mucha presión sobre el oponente. Los oponentes necesitan dividir su defensa.

Además, el asesino obtiene un BUFF que dura 90 segundos, lo que puede aumentar la recuperación de vida y de maná del equipo en un 3% cada 2 segundos.