Una colección de modificaciones de luz comúnmente utilizadas en el mundo para compartir
El juego Ringworld permite a los jugadores instalar mods por sí mismos. Aquí se muestran algunos mods ligeramente modificados de uso común, con la esperanza de ayudar a los jugadores.
Recopilación e intercambio de mods ligeramente modificados de uso común en el mundo
1 HugsLib (obligatorio)
La función principal es proporcionar funciones exclusivas para otros mods. En pocas palabras, es la base para que otros mods puedan usarlo normalmente. No tiene ninguna función en el juego en sí, pero casi todos los mods requieren este mod como requisito previo.
2. Harmony (obligatorio)
_Es otro pre-mod que muchos mods necesitarán.
La mayoría de las modificaciones recomendadas más adelante requieren las dos modificaciones anteriores como soporte previo. Asumiré que el jugador ha instalado las dos modificaciones anteriores, por lo que no se lo recordaré nuevamente.
3.Stack XXL
Aumenta el límite de apilamiento de elementos y podrás establecer diferentes multiplicadores de apilamiento para diferentes categorías.
4. Preparar el aterrizaje
__Filtro de contenido muy grande y detallado, que permite a los jugadores filtrar el clima, la temperatura, el suelo y otras condiciones de la colonia antes del aterrizaje.
5.Prepare Landing: paquete chino tradicional y simplificado
El paquete chino completo de Prepare Landing debe cargarse después del mod original. ¡Gracias a los esfuerzos del equipo chino!
6.RandomPlus
Puedes aleatorizar o personalizar varios atributos del villano, incluidas habilidades, pasatiempos, viejas heridas y adicción a drogas adictivas.
7.CleaningArea
_Permite que el villano establezca el área de limpieza para evitar que limpie a ciegas áreas innecesarias.
8.Más planificación
_Se ha agregado una opción de planificación al menú de construcción, que permite a los jugadores realizar una planificación a gran escala de los edificios en la base (no limitados a las plantas).
9. Sentido común
Haz que el villano sea más inteligente y permite a los jugadores hacer planes más detallados para el comportamiento diario del villano, como por ejemplo si se le permite encontrar entretenimiento al aire libre o si es así. permitido Adictos a villanos enfermos o tristes, si usar carne de insecto, etc.
10.Notificación de reabastecimiento[1.1-1.3]
Un pequeño complemento cuya función es enviar una carta al jugador para recordarle cada vez que los productos en la colonia de NPC que Los jugadores que han visitado se actualizan, la función es muy simple, pero muy útil.
11. Algunos trabajos más
_Refina la simple y cruda división del trabajo en la versión original, e incluye los deberes de un médico en la versión original para cuidar a los pacientes, tratarlos. pacientes, y realizar operaciones en pacientes, etc. Distinguirlo del trabajo no profesional, de los tipos claramente diferentes de división del trabajo, como reponer malta hasta preparar barriles de cerveza y llenar municiones. Si bien ahorra mano de obra, también mejora la eficiencia, lo que puede considerarse una buena noticia para el trastorno obsesivo-compulsivo.
12. Selecciones de zonas de terreno
_Se agregó la función de seleccionar todos los terrenos adyacentes del mismo tipo con un solo clic, lo cual es adecuado para la planificación rápida de áreas de plantación y otras tareas que requieren terreno. .
13.Mejor gestión del banco de trabajo
Se agregaron funciones como copiar configuración, pegar configuración, colocar productos automáticamente en el suelo (en lugar de moverlos al almacén) y ejecutar en x para el banco de trabajo.
14.Recoger y transportar
_ Se cambió la configuración del juego original de que el villano solo puede recoger un elemento a la vez. En su lugar, el villano recogerá un elemento. a la vez, siempre que el peso lo permita. Muchos tipos diferentes de artículos.
15.Mantener la propiedad de la cama
_ Se modificó la configuración original de que una vez que el villano sale, la cama quedará desocupada para evitar que el villano regrese a la colonia sin una cama para dormir. en. situación embarazosa.
_16.Búho nocturno automático
_Basado en la configuración del juego de que el villano con características de ave nocturna tiene una eficiencia de trabajo muy baja durante el día y duplica la eficiencia de trabajo durante la noche, esto mod automáticamente El horario de un villano con este tipo de rasgo es descansar durante el día y trabajar por la noche.
17. Ayudante de comercio
Agregue una barra de notas en la esquina superior derecha de la interfaz de comercio para mostrar los artículos que el jugador ha elegido comprar y vender y si los artículos están en su poder. La lista de deseos se está vendiendo.
18.Posiciones defensivas
Permite que tus villanos recuerden sus posiciones defensivas. Cuando sea necesario, puedes asignar a cada villano sus posiciones defensivas con un solo clic. Además, los jugadores pueden crearlas rápidamente. , Seleccione villanos rápidamente y admita el modo de creación básico y el modo de creación avanzada (un villano puede recordar hasta cuatro posiciones de defensa).
19.Mostrar armas de los reclutas
Cuando el villano está en modo de reclutamiento, las armas que posee se muestran debajo de la interfaz de salud del villano para facilitar a los jugadores planificar tácticas.
20.Iconos de recetas
Añade iconos a varios menús del juego, que son sencillos y claros de un vistazo.
21.RimHUD
Un mod de interfaz de usuario que agrega una pantalla frontal que muestra información detallada sobre el personaje o animal seleccionado. El tamaño se puede ajustar libremente.
22.QualityBuilder
_Puedes establecer requisitos mínimos de calidad para los edificios que se construirán. Los edificios que no cumplan con los requisitos serán demolidos automáticamente por el villano hasta que cumplan con los estándares. Es un mod muy útil, no sólo es una buena noticia para el trastorno obsesivo-compulsivo, sino que también garantiza que los edificios construidos tendrán el mejor efecto (cuanto mejor sea la calidad, mejor será el efecto de construcción).
23.Herramienta Permitir
Agrega selección con un clic, desmantelamiento con un clic, reemplazo de material con un clic y otras opciones a la interfaz de construcción, lo cual es muy útil para proyectos grandes. .
24. Tizón de corte automático
_ El marchitamiento por Fusarium hará que los cultivos infectados dejen de producir y es extremadamente contagioso. Si una planta está infectada, todo el campo de cultivo lo estará. infectados en medio día. La supervivencia es una pesadilla para la siembra a gran escala. Este mod asignará automáticamente a personas pequeñas el trabajo de plantación para erradicar las plantas enfermas cuando se produzca una plaga, minimizando las pérdidas.
25.Cuerpos Bellos
_Pretende tener una foto.jpg
Como sugiere el nombre, la apariencia del cuerpo, que es una figura de palo para ambos hombres y mujeres, está embellecido En cuanto al efecto, es inconveniente decir más 26. Calidad de la construcción
_Este mod puede hacer que edificios y artesanías de diferentes calidades aparezcan en diferentes estados, como ruinosos y lisos. nuevo Se recomienda encarecidamente su uso junto con QualityBuilder_.
27.Hermosos exteriores
_Embellece el paisaje natural al aire libre y aumenta la retroalimentación emocional del villano ante diferentes paisajes. En resumen, un paisaje hermoso agrega humor, un paisaje feo aumenta el ambiente. estado de ánimo, y la configuración es más completa que la versión original.
28.[NL] Animación facial - WIP
_Se agregó la animación facial del villano. Ahora el villano puede parpadear, fruncir el ceño, sonreír, enojarse y otras expresiones emocionales.
29.Cámara
_Un mod muy potente que aumenta en gran medida la relación de ampliación/reducción sin reducir la exquisitez de la imagen. Ahora puedes incluso hacer zoom para observar los movimientos faciales de una persona. solo villano, o acérquese a todo el mapa para observar algunos cambios que de otro modo serían inobservables.
30.Selección de visualización de sombreros
_Se agregó la opción de elegir si el sombrero bloquea el peinado del villano. No es un mod necesario. Si es necesario o no, varía de persona a persona. .
31.Humanoid Alien Race
_Mod montado en el frente La adición de todos los mods de especies nuevas requiere el soporte de este mod. No es necesario instalar el mod.
32.Deconstrucción y minería más inteligentes
_Permite a los villanos elegir métodos de demolición más inteligentes para evitar resultar heridos por el colapso del techo al minar y demoler grandes edificios con techos.
33.Colores de calidad
_Los artículos de diferentes calidades se muestran en diferentes colores para facilitar la diferenciación de tipos de transacciones y otras actividades.
34.La ropa se contamina solo cuando el cadáver se pudre
_ Se cambió la situación en la versión original de que mientras el villano muera, la ropa que usa tiene la desventaja de "reducir el estado de ánimo" que usan los muertos", la ropa que se usa ahora sólo tiene esta mancha cuando el cadáver está en descomposición.
35.Injured Carry
_Permite al jugador controlar al villano para rescatar a otros villanos (o animales) heridos, en lugar de hacerlo solo cuando el villano (o animal) está gravemente herido e inconsciente. Capacidad de transporte, reduciendo las muertes por accidentes.
36. Aplique de pared
_Se ha agregado un nuevo aplique de pared que no requiere desbloquear la tecnología En comparación con la antorcha del elemento de iluminación original, es más fácil de usar y más eficiente. .
37.Hospitalidad
Se ha agregado la actividad de visitar a los villanos. Cuando los villanos amistosos del campamento visitan la base de jugadores, ya no solo deambulan como antes, sino que pueden interactuar con ellos. Los intercambios mejoran las relaciones y pueden organizar alojamiento, entretenimiento y otras actividades para los turistas (no gratuitas, por supuesto). Estrictamente hablando, este mod cambia la jugabilidad del juego hasta cierto punto. Pero en mi opinión, las funciones diseñadas por este mod deberían incluirse en la versión original, pero Tainan era demasiado vago para hacerlo, así que también seleccioné este mod. Usarlo o no depende de tus necesidades.
38. Pestaña Médica
_Se agregó una interfaz que detalla el estado de salud de un villano o animal. En comparación con la versión original, es más simple y fácil de entender, y cubre más información. .
39.Colony Manager
_Se agregaron configuraciones de trabajo más automatizadas para villanos y animales. Por ejemplo, cuando la cantidad de carne es inferior a la cantidad establecida, el villano saldrá automáticamente a cazar, como limpiar automáticamente el área de captación de agua del generador de turbina eólica para que el generador pueda mantener la mayor eficiencia; tiempos, como establecer diferentes clasificaciones de combinación de edad y género para los animales, configurar la asignación automática de villanos para el sacrificio, la domesticación y el entrenamiento, etc. Si se utiliza racionalmente, no sólo puede mejorar la eficiencia, sino también evitar preocupaciones.
40.¿Qué hay a la venta?
_Después de visitar una colonia de NPC, siempre podrás conocer los artículos vendidos en la colonia y la situación de las ventas en los días siguientes, para evitar largos periodos de tiempo. -Problemas a plazo. La molesta situación de ir pero no conseguir lo que necesitas.
41.RunAndGun
_ Se cambió la configuración de que el villano original no puede caminar y disparar al mismo tiempo. Ahora el villano puede moverse y disparar al mismo tiempo, a costa de. En movimiento, la tasa de aciertos será muy conmovedora (los compañeros de equipo que corren al frente temblarán). Esta configuración también es adecuada para el campamento de NPC, por lo que no hay necesidad de preocuparse por el equilibrio.
42.Ejecutar y Ocultar (Continuación)
_Tenga en cuenta que este mod tiene dos versiones, una de las cuales ha dejado de actualizarse, descárguela según el nombre.
Permite al jugador colocar una marca para guiar al villano hasta una fortaleza segura. Siempre que llegue el peligro, el villano se esconderá automáticamente en una ubicación preestablecida.