¿Cuáles son algunos juegos de mesa divertidos?
1. Feng (espionaje, razonamiento, juegos de rol) Feng es la primera obra maestra de un juego de espías doméstico. ¡Con este juego de mesa de espías, tienes la oportunidad de experimentar una peligrosa carrera de espía! En Wind, hay dos bandos opuestos. La mayoría de los jugadores interpretarán a espías leales a una determinada facción, mientras que el resto interpretará a transeúntes inocentes. Al comienzo del juego, a todos se les reparte un cierto número de manos, y estas manos son la información que tienes. Todos agregarán dos manos al comienzo de cada ronda, y luego intentarás pasar información que sea beneficiosa para tu propio campamento a tus compañeros, mientras que otros jugadores espías en el campamento opuesto harán todo lo posible para bloquear la transmisión de tu información. . A lo largo del juego, habrá mucha información falsa, ya sea que esta información se recopile o no, ¿podrás captar las "pistas" reveladas por otros jugadores sin darte cuenta y confiar en tu propio razonamiento y juicio para soportar la humillación paso a paso? Descubra los secretos ocultos de los enemigos y compañeros será la prueba más crítica para el juicio y las habilidades de razonamiento lógico de los jugadores. Como espía, si recopila más de cierta cantidad de información falsa, será sentenciado a muerte por recopilar demasiada información falsa. Por otro lado, si recopilas una cierta cantidad de información sobre tu facción, tú y tus aliados podéis ganar el juego.
2. Sanguosha (un juego de mesa de rol, razonamiento y figuras). Como juego de mesa con la temática de los Tres Reinos, Sanguosha se ha ganado el encanto del juego con la temática de los Tres. Kingdoms es una parte importante de la historia y la literatura, una obra maestra de arte que integra entretenimiento, competencia y salud mientras se enfoca en la experiencia del jugador. Es un juego que presta atención a la connotación cultural y es apto para todas las edades. En el juego Three Kingdoms, los jugadores desempeñarán el papel de un general militar del período de los Tres Reinos. Combinado con el estado del juego, unirán fuerzas para atacar, matar y defender, y obtener la victoria final a través de rondas de estrategias y. comportamiento. Three Kingdoms Kill combina las características de los juegos de matar occidentales y los antecedentes del período de los Tres Reinos de China. Utiliza la identidad como pista y toma la forma de cartas de juego. Es un juego de mesa original creado por el pueblo chino, que integra historia, literatura, arte y otros elementos. Es el juego de mesa más popular en China en la actualidad.
3. Juego de mesa: "Política de los Estados Combatientes" Treinta y seis Estrategias (gestión estratégica, guerra estratégica, juego de rol, juego de mesa de figuras) "Política de los Estados Combatientes" Treinta y seis Estrategias es un juego de mesa chino. recorrido. El juego se basa en los antecedentes históricos del Período de Primavera y Otoño de China y el Período de los Estados Combatientes, combinados con las Treinta y Seis Estrategias de China del "Arte de la Guerra de Sun Tzu" e integra muchos elementos del juego, como gestión estratégica, guerra estratégica y Juegos de rol en forma de cartas, integrando entretenimiento, historia y literatura, arte y otros elementos integrados en uno. Llevó un año crear y desarrollar la ciudad de Shanghai Shanjian de forma totalmente independiente. La mecánica del juego es completamente original y no existen mecánicas a seguir. El diseño del juego respeta plenamente la historia. Las descripciones y perfiles de Guo y Qing se compilan de forma abstracta en obras históricas oficiales como "Política de los Estados Combatientes" y "Registros históricos". Los diseños funcionales y de acrobacias también respetan plenamente la historia de varios países y las vidas de celebridades históricas durante los períodos de primavera y otoño y de los Estados en Guerra. Todas las descripciones de Thirty-Six Strategies en las tarjetas de estrategia provienen de los trabajos de Thirty-Six Strategies, y la gamificación de Thirty-Six Strategies también está completamente diseñada a partir de las alusiones de Thirty-Six Strategies. La configuración de los edificios y las tropas también se deriva de datos históricos. Cabe señalar que el uso de la caballería va en contra de los hechos históricos. Además, el diseño tiene plenamente en cuenta las necesidades de los diferentes jugadores y admite dos modos de juego: el modo real basado en la construcción y el modo dominante basado en la conquista, que refleja plenamente las dos formas completamente diferentes de construir un país en la primavera y Período de Otoño y Período de los Reinos Combatientes. El juego admite de 2 a 6 personas (ampliable) para jugar al mismo tiempo. Cada jugador puede experimentar verdaderamente la emoción y la impotencia de estar en tiempos difíciles; experimentar la sensación de sustitución entre el control activo y la contención pasiva; Cosas, es decir, atacar al ejército, destruir enemigos y atacar ciudades. Lo más importante es experimentar la felicidad que brindan la cultura y los juegos.
4. Catan (juego de mesa de creación de transacciones) En el juego, los jugadores hacen todo lo posible para expandir su esfera de influencia en Catan construyendo casas, ciudades y carreteras. En cada ronda tiramos dados para determinar qué recursos produce la isla. Los jugadores construyen su propia civilización urbana recolectando estos recursos. El juego se gana cuando los puntos de victoria llegan a 10. Catan es uno de los juegos más populares de los últimos años, ha ganado numerosos premios y atrae tanto a jugadores nuevos como a los experimentados.
Catan debería ser el juego más popular en el extranjero, lo que demuestra su popularidad y popularidad, y ha lanzado muchos paquetes de expansión.
5. Ticket Journey (un juego de mesa regional para juegos móviles) Ticket Journey es una serie de juegos que adoran los jugadores. Su familia incluye muchas versiones, y European Ticket Journey es uno de los juegos más populares. La serie entre jugadores. Travel te trae una nueva aventura europea. Desde Edimburgo hasta Constantinopla y desde Lisboa hasta Moscú, visitará las grandes ciudades europeas de finales del siglo XIX y principios del XX. El juego sigue siendo animado y sencillo y se puede aprender en 5 minutos. Es adecuado tanto para usuarios familiares como para jugadores experimentados, y es más popular entre las niñas.
6. Manila (juego de mesa de dados) El atraque, la carga y los ingresos son juegos en Manila y pueden jugar entre 3 y 5 personas. Los jugadores deben arriesgarse a que el barco naufrage en una tormenta; de lo contrario, el barco será desguazado lentamente en el almacén. Si bien los jugadores pueden adivinar el éxito o el fracaso de cada acción, el destino final está en los dados. Manila no tiene una estrategia comercial profunda, sino que gamifica el centro comercial. Para maximizar las ganancias, todos desempeñan diferentes divisiones del trabajo en una ronda comercial.
7. Fuguicheng (juego de mesa de construcción de rol) Fuguicheng es un juego de construcción de ciudades basado en cartas. Los jugadores deben elegir su personaje de una lista de personajes que disminuye gradualmente en cada ronda, y deben adivinar los pensamientos y el carácter del oponente para tomar una decisión. Cada personaje tiene efectos especiales que permiten a los jugadores ganar más monedas de oro o disfrutar de privilegios. El objetivo del juego es construir ocho edificios y conseguir la puntuación más alta. Una vez que el jugador construye el octavo edificio, el juego termina. En este punto, gana el jugador con mayor puntuación.
8. Kaka's Song (juego de mesa de control de área) Carcassonne, también conocido como Kaka's Song y Kaka City, es un juego de mesa alemán apto para dos a cinco personas. El juego fue diseñado por Klaus-Jürgen Wrede y ganó el premio Spiel des Jahres (Juego del año) en 2001. El nombre Carcasona proviene de una ciudad del suroeste de Francia famosa por sus murallas. Los participantes asumen el papel de un monarca medieval, envían a sus compinches a expandir el territorio, y los compinches desempeñan diferentes roles para ocupar o administrar el territorio. Quien utilice correctamente la estrategia obtendrá la victoria final. Durante el juego, el paisaje medieval se construye usando cartas y el jugador asume el papel de un príncipe, ocupando tierras con sus seguidores para ganar puntos. La versión básica del juego contiene 72 cartas, una de las cuales es la carta inicial. Cuando comienza el juego, la carta inicial se coloca en el centro de la mesa y se barajan las otras 71 cartas, con el dorso hacia arriba. Los jugadores roban las cartas en orden y las colocan en sus lugares apropiados durante el juego. Cada carta puede contener los siguientes elementos: pradera, camino, ciudad y monasterio. Los jugadores deben hacer coincidir el terreno en su mano con el mismo terreno en el mapa. En otras palabras, los pastizales deben estar conectados con los pastizales, las carreteras deben estar conectadas con las carreteras y las ciudades deben estar conectadas con las ciudades. Cada vez que se juntan las cartas en la mano, el jugador puede considerar enviar un seguidor a ocupar la tierra. Los campesinos ocuparon las praderas, los bandidos ocuparon los caminos, los caballeros ocuparon las ciudades y los monjes ocuparon los monasterios. Pero cabe señalar que si este terreno pertenece claramente a otros jugadores (es decir, hay otros seguidores en el terreno conectado), no se puede ocupar. Sin embargo, si hay dos seguidores en el mismo terreno al mismo tiempo, ambas personas recibirán puntos por estar en ese terreno al mismo tiempo. El juego termina cuando se coloca la última carta. Gana la persona con la puntuación más alta.
9. Dwarf Mine (juego de rol artesanal de mesa) Dwarf Mine es un juego de batalla de ingenio entre malos y buenos. Al principio, los participantes sacan en secreto tarjetas de identificación y se convierten en enanos buenos que minan o enanos malos que destruyen las minas. El objetivo de los buenos es extender el Camino Dorado (solo una de las tres cartas de destino cubiertas es dorada), y la misión de los malos es destruirlo. Cómo completar tareas rápidamente, cómo adivinar las identidades de otras personas, reglas simples y un proceso estratégico lo convierten en uno de los juegos más aceptados para los recién llegados después de Werewolf y Uno.
10. Werewolf (un juego de mesa con razonamiento y votación de rol) es en realidad un juego de matar, pero tiene muchos personajes y está equipado con medias lunas para expandir el juego, lo que reduce la necesidad de promocionar el juego. simplemente a través de expresiones verbales. Los juegos se juegan día y noche por turnos. Por la noche, el hombre lobo mató en secreto a un aldeano.
Durante el día, a los aldeanos asesinados se les dice que abandonen el juego. Los aldeanos restantes (normales y especiales) luego discuten y votan sobre los jugadores que sospechan que son hombres lobo, durante lo cual los personajes especiales pueden unirse a la discusión normal para proporcionar algunas pistas o pistas. Werewolf es un juego social que se puede jugar sin accesorios y es adecuado para N personas.
11. Frontline (juego de mesa portátil) El trasfondo del juego se desarrolla en un antiguo campo de batalla, con los bandos opuestos luchando en formación en las llanuras abiertas. Quien pueda abrir la brecha en la línea del frente del enemigo y destruir la formación del enemigo puede dominar el campo de batalla y dejar un registro glorioso en la historia. De hecho, la jugabilidad es muy similar al juego popular Zhajinhua. Es extremadamente fácil comenzar, pero está lleno de estrategias. Es un juego de cartas muy adecuado para que lo jueguen dos personas.
12. UNO/ Uno (juego de mesa planificado a mano) UNO (Uno, "uno" en español e italiano) es un juego de cartas creado por Meyer Robbins en 1971, ahora producido por la empresa de juegos Mattel. Cuando a un jugador sólo le queda una carta en la mano, debe gritar "uno", de ahí el nombre del juego. Tiene la jugabilidad de un camaleón de póquer, pero también agrega varios accesorios y se puede jugar en equipos. Aunque las reglas del juego son simples, no son fáciles de dominar. uno es el primer juego extranjero promocionado como juego de mesa. Por supuesto, hay muchos juegos que cada vez están siendo aceptados por más jugadores. En la categoría de estrategia, los jugadores experimentados también elogian mucho los juegos de estrategia fuertes como Puerto Rico, Power Network, Big Lord, Two Rivers y Peasants.
13. Arte Moderno (Juego de Mesa de Subasta) Arte Moderno es una de las series de juegos de subasta del famoso diseñador de juegos Ni Ruinan (los otros dos son "Ra" y "Medici/Medici") extraños). . Muchos juegos domésticos hacen referencia e imitan el arte moderno, como Sotheby's Battle y Real Estate. Comprar y vender cuadros es un negocio muy rentable, que es también la premisa del juego del arte moderno. Los jugadores son tanto compradores como vendedores, obtienen ganancias comprando y vendiendo pinturas y probando el uso del flujo de caja por parte de todos.
14. ☆ ☆ ☆Juego de cartas oficial de King: Duel Monsters (un juego de mesa diseñado con figuras) se juega con cartas que representan monstruos, magia y trampas. Yu-Gi-Oh! ha vendido más de 22,6 mil millones de cartas hasta la fecha y figura en el Libro Guinness de los Récords como el juego de cartas más vendido. Estas cartas son un poco más grandes que las cartas normales. Los patrones de las cartas se basan en varios mitos, leyendas y fantasías futuras, incluidos el antiguo Egipto, Japón, la antigua India, la antigua Babilonia, etc. , y también indica el valor de ataque y defensa del monstruo y el efecto del monstruo (los monstruos comunes también tienen efectos y no efectos). Una baraja de cartas compuesta por 40 a 60 cartas, 15 cartas de repuesto y 15 cartas extra. El PL de cualquiera de las partes (puntos básicos, 8000 iniciales) se reduce a cero o se agota una carta del mazo; La construcción de cartas y las combinaciones entre cartas requieren buenas habilidades de pensamiento lógico para lograr el máximo efecto. Es un juego de mesa para desarrollar el cerebro adecuado para todas las edades.
15. (Juego de mesa de estrategia) El popular juego de matar cartas a nivel mundial, el enfrentamiento entre policías y ladrones, la alienación de los traidores, ¡date prisa y únete a este traicionero mundo de asuntos infernales! ! ! ¡Estallido! ¡Estallido! Este es un juego de cartas con el trasfondo de un vaquero al que le disparan en el oeste americano. Cada jugador tiene su propio carácter e identidad y lucha por diferentes objetivos. Sheriff Sheriff tiene que acabar con todos los mafiosos y traidores. El gángster debe deshacerse del Sheriff, pero también puede deshacerse de otros si le resulta rentable. El ayudante, el ayudante del sheriff, hace todo lo posible para ayudar y proteger al sheriff y desafiar el mal. El traidor, un traidor, quiere silenciar a todos para convertirse en Sheriff y ocultar sus crímenes. Dependiendo de cuántas personas estén jugando, la cantidad de gánsteres y ayudantes variará. Cada uno necesita extraer su propia identidad. Se mantuvo en secreto para todos excepto para el Sheriff. Sólo cuando el personaje muere y desaparece la identidad se hace pública. Así que el jefe de policía tiene que comprobar la identidad de todos y alguien más se disfrazará de subjefe de policía. La mayor diversión de este juego es adivinar constantemente quién es el ministro leal y quién el traidor, y el elemento de suerte en el juego de cartas también traerá muchas sorpresas a los jugadores.
16. Aunque la enfermedad cardíaca alemana (juego de mesa de rompecabezas) es un juego de cartas relativamente tradicional, se llama "enfermedad cardíaca alemana" principalmente porque este tipo de juego de mesa pone a prueba la capacidad de reacción del jugador.
Tarjetas simples, frutas simples y números simples se suman, lo que permite a los jugadores disfrutar de la diversión de los juegos de mesa con la estimulación de reacciones rápidas. Hay 5 frutas en la tarjeta, 56 tarjetas, y cada pastel de papel tiene de 1 a 5 frutas. Además, este juego requiere de un timbre, de esos que usamos para llamar al camarero en un restaurante. Al inicio del juego se reparten las cartas a los jugadores, uno a uno en cada ronda. Siempre que el número total de una fruta entre todas las cartas abiertas sea cinco, el jugador debe tocar rápidamente la campana en el centro de la mesa. Si hay un total de 5 frutas, entonces el jugador gana el juego al ganar todas las cartas. Muchas veces, para correr rápidamente, los jugadores no deberían poder ver la cantidad de frutas y, a menudo, cometen errores. Quizás esa sea la belleza de este juego. Si un jugador pierde todas sus cartas, queda eliminado. Después uno por uno, el último ganador gana el juego.
17. Football Tycoon (Star Auction Game) Durante el Mundial de Sudáfrica 2010, hubo varios juegos de mesa de fútbol nacionales, pero ninguno de ellos fue satisfactorio. Golden Point se refiere a la empresa CNC que se había estado concentrando en perfeccionar un juego de fútbol en ese momento y no lanzó dicho producto hasta el final de la Copa del Mundo. Un juego de fútbol de este tipo puede hacer que los jugadores sientan que tiene una buena relación calidad-precio, incluso para los aficionados, porque contiene 108 cartas de estrellas, algo que no está disponible en otros juegos de futbolín. En términos de jugabilidad, las reglas de Football Tycoon son heredar las reglas de transferencia de los mercados de fútbol de las principales ligas europeas de la vida real y subastar muchas estrellas. Sobre esta base, los diseñadores de juegos hacen que el juego sea muy jugable añadiendo más reglas. Además, este juego también viene con una figura, lo que hace que muchos fanáticos adoren aún más este juego.