European Universal Universal 4 Ideas de juego para nativos americanos
En Europa Universalis 4, los nativos son una raza que requiere muchas habilidades. En muchos casos, pueden estar por detrás del desarrollo de países más grandes, pero también tienen sus propias ventajas únicas. La idea de juego de los nativos americanos los jugadores interesados pueden aprenderla.
Ideas de juego de nativos americanos
Acabo de obtener el logro "Sin rastro de lágrimas" anoche (es decir, usar Cherokee para occidentalizar y conquistar trece estados en América del Norte), me gustaría Me gustaría brindarte una guía de juego e ideas.
Debido a que necesitas usar el modo Ironman para obtener logros, no puedes usar ninguna modificación o SL, lo que directamente aumenta mucho la dificultad. Los nativos deben correr contra el tiempo y correr lentamente antes de la occidentalización, si es así. dientes de fruta, pato salado. El demonio mágico genera la tarea de destruirte, así que no tengo más remedio que GG Smecta. . . Hablando de eso, realmente tengo experiencia con esto. Fue la primera vez que jugué. No completé la occidentalización hasta el año 157*. Mejoré mi relación con Fruit Ya, me convertí en el enemigo de mi enemigo y envié dinero. Llegó a 100. Todavía vino a golpearme. Aunque usé La guerra de guerrillas ha durado más de diez años sin dejar que me mate, pero no hay forma de negociar y desarrollarme. El objetivo de Ya es anexarme. >Aunque SL no es posible, el gran anciano Cherokee en el guión inicial no puede vivir sin la muerte. Si estás lejos, puedes intentar crear un gran anciano con altos asuntos internos. Mientras los asuntos internos sean lo suficientemente altos, todo lo demás es sólo una nube. Al principio, contrate a un consultor de asuntos internos (preferiblemente uno con una reputación cada vez mayor). A mediano plazo, se recomienda contratar un consultor con -3 rebelión, -10 costo de tecnología de gestión y -0,1 inflación. No contrates a otros asesores si tienes dinero, guárdalo (puedes contratar asesores diplomáticos y militares que cuestan -10 puntos al actualizar), te saldrá muy caro más adelante.
Una vez que te encuentres con un anciano con bajos asuntos internos, puedes transferirlo directamente al general y maldecirlo a una muerte temprana.
Al principio, puedes aceptar aleatoriamente la tarea de conquistar. Shawnee, aumenta el número de tropas a 10.000 y declara la guerra; normalmente dos países te atacarán juntos. Primero, eliminar rápidamente al ejército Creek, dividir las tropas y asediar la ciudad de Creek, con 1.000 personas en cada provincia, y las 5.000 restantes para asustar a la llegada del ejército de Shawnee. Si Shawnee ataca tu provincia, deja que la ataque. Después de que cayó todo Creek, lo sometieron a vasallo, se volvieron para atacar a Shawnee e incluso cedieron 1 territorio objetivo para vasallo.
Luego disuelve todos los ejércitos (no tiene sentido tener ejércitos ya que no hay guerra). Luego comienza a seguir la misión de anexar vasallos y ganar el poder administrativo 25. Libéralo inmediatamente después de anexarlo (para ganar 25 de poder administrativo al anexarlo nuevamente = = y también para evitar el incompetente beneficio del Gran Anciano). Por lo tanto, no cambie la cultura de la tierra que anteriormente fue cortada. Nunca gastes el poder administrativo para aumentar la estabilidad, simplemente déjalo en paz y deja que disminuya la estabilidad. De todos modos, si el Gran Anciano muere rápidamente, siempre bajará a -3. La estabilidad de -3 también es muy beneficiosa. Es directamente inmune a todos los eventos que reducen la estabilidad.
Una vez que ocurre un evento, elija 0,5 inflación y 50 asuntos internos, o 10 asuntos internos, asegúrese de elegir lo primero, pero 0,5 asuntos internos y 50 diplomacia, o 10 diplomacia, elija lo último. . . Guarde los puntos hasta 2990 y luego actualice la tecnología para obtener más bonificaciones de los países vecinos. Recuerda comprar un terreno al país vasallo cada vez que estés a punto de completar el proceso de anexión (parece un poco descarado...) Pero recuerda no vender demasiado, de lo contrario el proceso de anexión se estancará o incluso retrocederá. . .
Unos 100 años, es decir 154* años, deberíamos poder tener asuntos internos de nivel 4 (yo, el del bar que tenía asuntos internos de nivel 4 en Creek en 1517, dije No entiendo cómo lograrlo en absoluto. ¿Es posible que todos tengan asuntos internos de nivel 4? ¿Un gran anciano se encargará de los asuntos internos de 5 y 6?). Haga clic rápidamente en el concepto de exploración, reclute exploradores para abrir el mar y colonice rápidamente las áreas del interior con 2 equipos coloniales (los puntos diplomáticos acumulados deberían ser casi suficientes). Cuando la colonia llegue a 200 personas, retira el equipo colonial, vende la colonia al vasallo y continúa colonizando la zona costera (no vendas esto). Pero ten cuidado de no permitir que el estado vasallo tenga más provincias que tú. Una buena manera es anexar Creek y vender la colonia a Shawnee (no tengas miedo del anciano incompetente en este momento, es importante ganar tiempo). Después de descubrir a Guoguoya y Banya, dos diplomáticos fueron enviados para establecer relaciones y se convirtieron en "enemigos de mi enemigo" con ellos. Cuando se trata de obtener el derecho a usar el puerto, ve rápidamente a América del Sur y consigue una colonia al lado de uno de ellos. Cuando seas pobre, preferirás pedir dinero prestado antes que esperar hasta que se complete la occidentalización.
Después de la occidentalización, pronto habrá un evento para cambiar de religión y crear 12 tropas. No utilices puntos de asuntos internos para aumentar la estabilidad y no aceptes otras tareas. Cuando haya rebeldes, las habrá. una tarea para eliminar a los rebeldes 2 y estabilizar, y esta tarea aparecerá repetidamente, confiando en esta tarea para restaurar 3 la estabilidad. Una vez completada la occidentalización, elija la innovación como segunda idea. Complete rápidamente esta idea, luego colonice y vea el mar. Cuando estaba jugando, tuve mala suerte. El demonio mágico llegó muy temprano y ocupó las 7 provincias del norte de los trece estados de América del Norte. No tuve más remedio que apoderarme del resto e ir a las partes occidental y norte de Norte. Estados Unidos para apoderarse del territorio (finalmente, Gran Bretaña bloqueó a México). Entonces llegó el momento de recargar pilas, ceder territorio, vasallo y anexar a los iroqueses. Cambiar el sistema político y hacer avanzar la ciencia y la tecnología. Las ideas deberían surgir temprano con ideas militares y navales, y dejarlo irse al diablo con ideas de asuntos internos.
Si tienes suerte y el demonio mágico es derrotado, o otros países que ocupan los trece estados de América del Norte son destruidos, o no hay ningún país para colonizar allí, puedes aprovechar la oportunidad para tomar recuperar esas tierras. Eso sería simple. Sin embargo, no lo recuerdo bien. El demonio mágico había colonizado el lugar antes de que alcanzara el nivel 4 de asuntos internos, y creció cada vez más. No solo estaba completamente intacto, sino que incluso se tragó la mitad de Shinra. El demonio mágico ha estado rodeado por más de una docena de países durante mucho tiempo, y el máximo ha llegado a más de 20. Sin embargo, el demonio mágico ha sido rodeado y golpeado varias veces solo por el demonio mágico. . .
Lo retrasé hasta 1720 y luego, por primera vez, aproveché el conflicto mortal del Monstruo del Dharma con Suecia y me uní al cerco para declarar la guerra al Demonio del Dharma. Como resultado, aunque ocupé todas las colonias norteamericanas del Demonio del Dharma en 3 años, el Demonio del Dharma conquistó Suecia en el segundo año y Suecia cedió territorio y negoció la paz en el quinto año, conquisté más de 20 países rodeados; , y mi puntuación de guerra instantáneamente se convirtió en -80. . . Como último recurso, algunas tierras pertenecientes a los vasallos iroqueses fueron entregadas a los demonios franceses, poniendo fin a la guerra. . . .
Reuní mis fuerzas nuevamente y, en 1750, excedí el límite superior 1 veces y destruí barcos grandes (seleccioné completamente el concepto naval) y declaré la guerra al demonio mágico sin ningún aliado. Como resultado, el demonio mágico también atrajo a un poderoso aliado: Suecia. . . Mi flota hundió las flotas de Dharma y Suecia 3 o 4 veces, y hicieron explotar sus barcos para transportar tropas en la tercera línea. . . Después de finalmente sellar las dos flotas en las Bermudas sin hundirlas, finalmente dejaron de construir barcos, pero el demonio mágico norteamericano ya había desembarcado 80 tropas y Suecia tenía 20 tropas. Solo tengo 60 tropas, el límite superior del ejército es solo 60.000 y el demonio mágico es 200.000.
Así que primero aniquilé al ejército sueco, les pedí que admitieran la derrota y pidieran la paz, y luego, lentamente, negocié la paz con otros ejércitos de demonios mágicos. Al principio, había estado usando la guerra de guerrillas con Fa Yaohua. Estuve a su lado cuando él asedió una ciudad y después de que los derrotó y se fue a asediar otras ciudades, fui a atacarlas y capturarlas. Al principio, su ejército de 80 se dividió en dos grupos. También intenté tomarlo por la fuerza. Después de varios intentos, maté a todas mis reservas y solo quedaron 45 de mi ejército. Sus reservas fueron derrotadas de 200.000 a 80.000. todavía le quedaba mucha fuerza. Sólo entonces me di cuenta de que esto no iba a funcionar. Debido a que era imposible asediar su ciudad, él podía asediar la ciudad más rápido que yo, y él iría a aliviar el asedio, así que estuve indefenso por un tiempo. Después de finalmente retrasar la guerra hasta que la negociación de paz le trajo efectos negativos y su fatiga de guerra llegó a 9, rápidamente ataqué la ciudad y capturé 3 provincias, y rápidamente cedí el territorio para negociar la paz. . .
Como resultado, después de la batalla, 80 de las tropas del Demonio del Dharma estaban en América del Norte, quedaban más de una docena de barcos de transporte, solo quedaban más de 50 tropas en el continente y solo quedaban 70.000 tropas de reserva. . El cerco de los demonios mágicos en Europa aprovechó la oportunidad para declarar la guerra a los demonios mágicos. . . Pero después de haber estado trabajando por mi cuenta durante algunos años, miré a mi alrededor y me di cuenta, mierda, el cerco fue completamente aniquilado por el Demonio del Dharma nuevamente, y el Demonio del Dharma se comió otros tres o cuatro pedazos de tierra. . .
Después de recuperarme durante más de diez años, finalmente recuperé mi mano de obra a 70.000, destruí 80 tropas, 50 barcos grandes, formé una alianza con Salted Duck Fruit Ya y Austria, a quienes solo les quedaban 5 terrenos. Y preparado para declarar al demonio. Mira el demonio 23w reservas y 210 tropas. . . En la batalla final, sacaron el diente de sal y pimienta de Austria (a Austria solo le quedan 5 provincias...) para luchar contra el demonio mágico. Las armadas de Banya y Guoguoya son bastante poderosas. Junto con mi armada, hundieron la flota del demonio mágico. Las 40 tropas del demonio mágico están en América del Norte y no pueden derrotar a mis 80 tropas. Las 60 tropas están selladas en las Bermudas. Sólo hay 60 en el continente. Probablemente haya algunas tropas en otras áreas. Sin embargo, las tropas europeas de Austria, Fruit Ya y Sated Duck no se reunieron y fueron derrotadas y devoradas por el demonio mágico.
= Y mis gastos militares eran demasiado altos y estaba a punto de pedir dinero prestado. Una sorpresa inesperada: el aliado del demonio mágico, Inca, fue hundido y exigió más de 6.000 yuanes en compensación ~ Afortunadamente, esta vez las tropas europeas del demonio mágico no se dividieron. sus tropas asediaron la ciudad, y se necesitaron seis. Después de siete años, se alcanzó el puntaje de guerra, se cosecharon los 4 terrenos restantes y se completó la misión ~~