Red de conocimiento de recetas - Servicios de restauración - ¿De qué habla el diagrama del bosque? El análisis más completo del diagrama del bosque.

¿De qué habla el diagrama del bosque? El análisis más completo del diagrama del bosque.

Presentaré la trama de El juego del bosque en detalle y analizaré la trama del juego a partir de la relación entre los distintos personajes del bosque, así como la línea principal y el trasfondo.

Análisis de la trama del bosque:

1. Primero, necesitamos conocer a varios personajes principales y sus relaciones.

1. Eric Leblanc ( Protagonista, estrella de televisión)

2. Timmy (hijo del protagonista)

3. Methew Cross (Hombre de rojo, padre de Megan)

4. Megan Cross (Niña, Jefe final)

5. Laboratorio Sahara (el laboratorio que estudia el Proyecto Jarius)

2. Primero, hablemos del trasfondo del protagonista

En primer lugar, el protagonista es una famosa estrella de cine. Podemos saberlo por las portadas de revistas que recogimos en la isla y por la noticia de que su esposa murió recientemente (MUERE LA ESPOSA DE LA ESTRELLA DE TV Junto a él está su hijo Timmy). .

En primer lugar, comencemos con la apertura del juego. Todos sabemos que el avión del protagonista se estrelló mientras viajaba con su hijo. Cuando el protagonista resulta herido, ve vagamente a un hombre de rojo que se lo lleva. El hombre de rojo es Methew. En cuanto a por qué secuestró a Timmy, es para hacer renacer a su hija Megan.

3. Hablemos del origen de Methew

Methew era un ex empleado de cierta empresa de investigación biológica, y recientemente fue despedido (como se sabe por la segunda línea del correo electrónico en la imagen) (Uso poco ético e inadecuado del equipo de la empresa), la razón específica es que ha abusado del equipo de la empresa por medios inadecuados.

Además, Methew se enfrenta a la crisis del divorcio. El autor no ha descubierto la razón específica, pero no es difícil adivinar que se debe a que Methew realizó experimentos de modificación del cuerpo humano (Proyecto Jarius) en. su hija. La conversación sobre su divorcio se descubrió en un intercambio de correo electrónico con su esposa. La imagen muestra el intercambio de correos electrónicos entre él y su esposa. En la última página, Methew dijo que te arrepentirás si nos divorciamos.

4. Hablemos del Proyecto Jarius.

Este experimento de investigación se realiza principalmente en bebés o niños. Utiliza principalmente antiguas máquinas de bronce para realizar experimentos con humanos, con el fin de lograr la inmortalidad (presunta) (similar al elixir de vida de Qin Shihuang) y traer de vuelta a los muertos (confirmado) (consulte la pequeña línea de ARTEFACTO ANTIGUO en inglés en la portada de la revista a la izquierda: ¿Puede este decive resucitar a los muertos (¿puede esta máquina volver a la vida?)). Y en esta máquina es en la que el protagonista finalmente encuentra a su hijo muerto en su interior. Podemos ver informes de investigación y teorías de pizarra sobre esta máquina en todas partes del laboratorio. En cuanto a la inmortalidad, se basa en el cartel de la pared (Younger Skin Through Innovation) (Prograss to Discover), que describe la capacidad de rejuvenecer la piel y favorece los descubrimientos y avances científicos. En resumen, este es un experimento similar a un experimento genético biológico.

En cuanto a por qué se dice que está dirigido a niños. Encontramos un discurso (Discurso #2) en el mapa del laboratorio que pasa. El primer número aún no ha sido descubierto.

Como se muestra en la imagen

El discurso incluyó a los monstruos que encontramos en la cueva, a saber, Armsy de 6 años, Virginia (araña) de 12 años y un Cowman tant (los dos que encontramos bajo tierra en el sumidero). Un tipo grande) (no mencionado en el discurso) (edad temporalmente desconocida).

Lo que es aún más preocupante es que algunos padres están dispuestos a gastar dinero para que sus hijos se sometan a este experimento de modificación genética, probablemente para que sus hijos sean inmortales. Está escrito en la tercera página (Padres dispuestos a gastar. Dinero)

5. Volver a la trama principal

Methew derribó el avión (confirmado) (ver imagen) correo electrónico: Creemos que el dispositivo puede derribar el avión ( Creemos que EMP puede derribar el avión ))Más tarde, para encontrar una nueva vida para el niño, secuestró al hijo del protagonista, dando como resultado la escena que vimos al principio.

Como deseaba, Methew usó al hijo del protagonista como sacrificio (¿supongo que un sacrificio?) y luego renació a su hija Megan, pero esta Megan renacida ya era un monstruo, y el monstruo convertido en Megan era Su padre fue asesinado, Megan ha estado sufriendo por su padre y no le gusta su padre (se adivina por la pintura) (Papá escrito junto al hombre rojo enojado). ¿Por qué sabes que Megan mató a su padre por la forma en que murió Methew, 8 crayones penetraron en su cabeza y al lado había rosas dibujadas por su hija (por: megan cross)? Y cuando finalmente encontramos a su hija, había crayones esparcidos y una pintura de rosa idéntica junto a ella.

Finalmente, matamos a Megan, la jefa final, y la llevamos a la máquina antigua para intentar resucitar a Timmy.

Pero la computadora muestra una pantalla roja (Se requiere muestra en vivo). Ya habíamos matado a Megan, así que naturalmente no podíamos usarla como sacrificio para resucitar a Timmy, así que conseguimos la tarjeta de contraseña y entramos al cuartel general, y luego hicimos lo que Methew hizo antes: activar EMP y derribar el avión. Intentando secuestrar a un nuevo niño para regenerar un hijo. Aunque el hijo finalmente renació, es concebible que siguiera los pasos de Megan y luego se convirtiera en un monstruo. (En el final final). Teñimos el cuerpo de rojo antes. Secuestró a los hijos de otras personas, para que otros vieran la escena que vimos al principio. Esto se convierte en un final de bucle infinito. (el ciclo continúa).

Se te ha presentado el análisis gráfico y de texto de la trama de Forest Story. Creo que todos tienen otras opiniones diferentes sobre el juego. Puedes dejar un mensaje para participar en la discusión. ¡Un feliz juego para todos!