Introducción al equipo ofensivo de jugadores de rugby
Un equipo ofensivo fuerte y eficaz es la clave para que el equipo gane el juego, entonces, ¿cuáles son las tareas y formaciones del equipo ofensivo? A continuación, les presentaré información relevante sobre la experiencia y la defensa de los jugadores de rugby. Espero que te resulte útil.
Introducción al equipo ofensivo de fútbol
El equipo ofensivo se divide principalmente en forwards y backs, que están compuestos por linieros y receptores. Su núcleo es el quarterback, y todas las ofensivas son dirigidas. e iniciado por él y asistido por otros jugadores. Debido a que el equipo ofensivo tiene posesión del balón y está en posición activa, sus formaciones y cambios tácticos también son de lo más variados. Dado que las reglas del juego estipulan que la línea ofensiva debe tener al menos siete jugadores alineados, no hay mucho margen de variación y la mayoría de las variaciones de formación se concentran en las posiciones de los jugadores detrás de la línea delantera.
La formación ofensiva estándar más común en la actualidad es la Iformación, que generalmente se usa en ofensivas de carga con corredores como núcleo. También hay muchas formaciones variantes derivadas de la Iformación. Además, la histórica formación en forma de T y sus variantes también son una de las formaciones más utilizadas. Otra formación común es la formación de escopeta (formación de escopeta) con posiciones relativamente dispersas y poca profundidad trasera. Es una formación representativa de la ofensiva de pase.
Al frente de la formación del equipo ofensivo está el liniero ofensivo (OL o O-Line) compuesto por cinco jugadores delanteros. Debido a que estos cinco jugadores están dispuestos en el centro, también se les llama línea ofensiva (línea ofensiva interior). ). Los linieros ofensivos de adentro hacia afuera son: centro (Centro, nombre en clave táctico C), guardia ofensivo izquierdo/derecho (Guardia ofensiva, nombre en clave OG), tackle ofensivo izquierdo/derecho (Tackle ofensivo, nombre en clave OT). Son las personas más fuertes del grupo ofensivo. Aunque están hacia adelante, su tarea principal es en realidad la defensa. Son responsables de formar un "bolsillo" para proteger al mariscal de campo y empujar y bloquear la intercepción del oponente como una lucha de sumo. Los compañeros de equipo que corren en la formación despejan el camino. A excepción del centro, los otros linieros generalmente no tocan el balón durante todo el juego, especialmente el guardia, a quien no se le permite en absoluto tocar directamente el pase del mariscal de campo. En cada competencia ofensiva y defensiva, el centro es responsable de lanzar el balón, por lo que la cooperación entre el centro y el mariscal de campo es el comienzo de la ofensiva.
El mariscal de campo (Quarterback, cuyo nombre en código es QB) se encuentra directamente detrás del centro. En casi todos los casos, recibirá el balón del centro primero y también dará la orden para indicarle al centro que comience a servir. Es decir, se dice que las acciones ofensivas en realidad las inicia el mariscal de campo, por lo que también se le conoce comúnmente como el "titular" (llamador de señales). El mariscal de campo es el capitán del equipo ofensivo, al igual que un teniente en el ejército. Es el comandante que organiza la ofensiva en el lugar y el centro y cerebro de todo el sistema ofensivo preestablecido por el equipo de entrenadores. son transportados al campo para su implementación a través de él. El mariscal de campo también tiene el poder de tomar decisiones en el momento. Necesita observar el flujo y reflujo de las situaciones ofensivas y defensivas en el campo en tiempo real si siente que la estrategia anterior no está en línea con la situación actual. Si descubre que el oponente ha visto el plan original, dará una pista audible para notificar a sus compañeros de equipo sobre cambios temporales en las tácticas. Después de recibir el balón desde el centro, puede traspasar, lanzar pases largos a corredores, alas cerradas y receptores, o cargar él mismo el balón. Un mariscal de campo que es bueno tanto para pasar como para correr a menudo se le llama mariscal de campo de doble amenaza.
Dado que la postura estándar de un mariscal de campo al lanzar la pelota suele ser pararse de lado mirando hacia el lado de su brazo que está usando, el lado opuesto a él se convierte en un punto ciego en el campo de visión. que se llama el "lado ciego" del escolta. Si el defensor contrario corre desde esta dirección, será difícil para el mariscal de campo detectar al enemigo a tiempo y evitarlo, y el riesgo de ser capturado o incluso herido es muy alto.
Por lo tanto, el más importante de los cinco linieros encargados de proteger al quarterback es el tackle ciego (tackle izquierdo si el quarterback es diestro; tackle derecho si es zurdo), suele ser la persona más fuerte del equipo, pues en la mayoría de los casos el oponente concentrará su fuerza para irrumpir desde esta dirección, y el tackle ciego debe tener la capacidad de mantenerse solo para bloquear al oponente.
El mariscal de campo debe ser rápido y preciso y, al mismo tiempo, ser capaz de utilizar acciones falsas para engañar el juicio del oponente y, en ocasiones, realizar acciones especiales para ayudar a su equipo a obtener una ventaja. Si nuestro equipo tiene suficiente velocidad pero no suficiente tiempo ofensivo, el mariscal de campo recibirá el balón desde el centro y lo estrellará directamente contra el suelo frente a él. Esto se llama remate, que técnicamente es un pase hacia adelante. una infracción, pero pausará el reloj del juego, lo que puede darle al equipo la oportunidad de discutir cuidadosamente la estrategia ofensiva o permitir que el equipo especial entre al campo e intente disparar y si el juego está cerca del medio tiempo o del final; Durante el juego completo, el propio equipo tiene el balón y el marcador está en ventaja. Para consumir tiempo y evitar que el oponente tenga la oportunidad de adelantar, el mariscal de campo a menudo se arrodilla inmediatamente después de recibir el balón, sacrificando la primera marcha. de ofensiva y 1 yarda de distancia (el contacto con la rodilla técnicamente cuenta como una penalización al oponente (Intercepción y derribamiento) a cambio de continuar demorando durante 40 segundos. Esta estrategia táctica de "mariscal de campo arrodillado" también se llama "formación de victoria". " (formación de victoria).
Generalmente, hay un solo ala cerrada (nombre en clave TE), ubicado fuera del tackle ofensivo, ya sea izquierdo o derecho (generalmente a la derecha), y es el más atrás de los miembros del equipo. El ala cerrada es un jugador dual con capacidades de captura y defensa de línea. A veces ayuda a la línea delantera en el bloqueo defensivo y protege al mariscal de campo, y a veces sirve como receptor para ayudar en la ofensiva. Él es la lanza del mariscal de campo y, en la ofensiva terrestre, es el escudo del corredor. Antes de que el centro sirva el balón, el ala cerrada a menudo cambia sus posiciones izquierda y derecha corriendo detrás del delantero para alterar el diseño defensivo del oponente. El lado de la ofensiva con el ala cerrada a menudo se llama "lado fuerte" debido a la gran cantidad de personas y el fuerte poder ofensivo, y el otro lado se llama "lado débil".
El receptor abierto (WideReceiver, cuyo nombre en código es WR, también conocido como Wideout o simplemente Receptor, a veces traducido como extremo o corredor) suele alinearse cerca de la línea lateral. Tienen alta velocidad y agilidad, son buenos para romper la defensa del oponente mediante giros rápidos y son buenos para atrapar pases que vuelan en el aire. Un buen receptor puede seguir el camino indicado por el mariscal de campo antes de que se suelte el balón, esquivar y sacudirse la defensa hombre a hombre del oponente y crear condiciones propicias para el balón. Después de atrapar el balón, el receptor aún puede correr hacia adelante con el balón hasta que sea interceptado o salga corriendo de los límites.
Introducción a los receptores abiertos
1. Split End (Split End, también conocido como Split End, cuyo nombre en código es SE), depende de la posición del delantero cercano, no con el extremo delantero alineado en el mismo lado y en las líneas ofensiva y defensiva
2. Flanker (nombre en clave FL), dependiendo de la posición del ala cerrada, alineado en el mismo. lado como ala cerrada, pero no en la línea En las líneas ofensiva y defensiva
3 Slotreceiver (nombre en código SL), además de los extremos sueltos y los flancos, receptores adicionales (como alas cerradas que deliberadamente alinearse cerca de la línea lateral), de pie Posicionado entre el extremo suelto/flanker y la línea delantera Si está en el lado del ala, se alinearán en la línea ofensiva y defensiva, si está en el lado del delantero suelto, se alinearán detrás; la línea.
4. Slotback (con nombre en código SB) aparecerá al menos uno en la formación de escopeta, alineándose en el backfield de la línea ofensiva y defensiva, en el espacio entre el liniero ofensivo y la posición de ala/receptor abierto. En el área, el trabajo principal es bloquear, atrapar el balón e incluso actuar como corredor para cargar con el balón.
Los jugadores anteriores no aparecerán en todos los enfrentamientos. Los equipos pueden elegir cuántos receptores abiertos, alas cerradas y corredores colocarán en el campo en cada juego.
Running Back (nombre en código RB) generalmente se alinea detrás o al lado del quarterback. Es un jugador que se especializa en ataques terrestres con el balón. Penetra al oponente con fuerza, juego de pies y cambios de velocidad. La línea es su trabajo.
En algunos casos (como un ataque de pase puro), el corredor también avanzará sin manos para atrapar pases de media y larga distancia. En casos excepcionales, reemplazará al mariscal de campo y lanzará el balón a sus compañeros de equipo.
Introducción básica a los corredores
1. El fullback (nombre en código FB) generalmente se alinea detrás o al lado del quarterback. Suele ser el más fuerte entre los corredores. es proteger al mariscal de campo para bloquear el ataque sorpresa del oponente o ayudar al medio a abrir el camino. Ocasionalmente, también es necesario que cargue y atrape el balón con el balón. En la historia del fútbol americano, el fullback era originalmente la última posición en la alineación (por eso se llamaba "Fullback"). Sin embargo, debido a las necesidades de desarrollo de los cambios tácticos, las posiciones de fullback y halfback se intercambiaron. mantuvo su título anterior, en realidad estaba en la misma posición que el medio guardia en el pasado.
2. Halfback/Tailback (con nombre en código HB o TB) se alinean al final de la formación de ataque. Cuando corren y atacan, el balón se les entregará la mayor parte del tiempo, por lo que Él es. el jugador con más oportunidades de gol y el jugador con mayor esfuerzo físico. El medio se basa principalmente en su ágil juego de pies y su poder explosivo de aceleración al correr para encontrar oportunidades de penetración uno a uno, pero a veces también necesita correr con las manos vacías para actuar como receptor (sobre todo visto en formaciones de escopeta).
Al cargar y atacar, el guardia completo fuerte suele abrir el camino al frente, mientras que el medio guardia sigue detrás y carga con el balón. Primero deben proteger el balón después de recibirlo del mariscal de campo, luego verificar la situación en el campo para encontrar espacios y luego seleccionar la ruta de sprint más ventajosa para evitar a los jugadores defensivos del oponente. En un ataque de lanzamiento, pueden actuar como refuerzos para romper la defensa del oponente y convertirse en receptores, o ayudar a los linieros para proteger al mariscal de campo.