¿Qué industria tiene las mejores perspectivas de desarrollo en los próximos cinco años?
¿Qué es una nueva carrera? Según la definición oficial, las nuevas ocupaciones se refieren a ocupaciones que tienen un cierto número de empleados en desarrollo económico y social, tienen requisitos profesionales y de habilidades relativamente independientes y maduros, y no están incluidas en la "Clasificación Ocupacional de la República Popular China ( Edición 2015)". El Estado recluta y libera nuevos empleos no al azar, sino con una dirección y un propósito claros. Uno de los propósitos importantes es proporcionar un punto de referencia para el desarrollo de las industrias correspondientes, atraer inversiones de las fuerzas sociales y promover la modernización industrial y el ajuste estructural. Por lo tanto, qué industria tiene más ocupaciones nuevas también refleja en cierta medida qué industria es altamente valorada por el país y qué industria atrae más inversiones de fuerzas sociales como el capital, el talento y la tecnología. Las perspectivas de desarrollo correspondientes básicamente no son tan malas.
Desde la promulgación de la edición 2015 de la Ceremonia de Clasificación Ocupacional de la República Popular China, el Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social, la Administración Estatal de Regulación del Mercado y la Oficina Nacional de Estadísticas han lanzó dos lotes de 29 nuevas ocupaciones, incluidas 13 en 2019 y 13 en 2020. 16.
Al analizar estas 29 nuevas ocupaciones, no es difícil encontrar que se concentran principalmente en industrias emergentes y en industrias de servicios modernas. Entre ellos, la industria de transmisión de información, software y servicios de tecnología de la información es la industria con el mayor número de nuevos empleos, incluidos * * * 13 nuevos empleos:
1.
2. Ingenieros y técnicos de big data;
3. Gestores digitales;
4. Técnicos en ingeniería de computación en la nube
5. técnicos;
6. Entrenador de inteligencia artificial;
7. Técnicos en ingeniería de inteligencia artificial;
8. Operadores de todos los medios;
9. Jugadores de deportes electrónicos;
10. Operadores de deportes electrónicos;
11. Personal técnico y de ingeniería de IoT;
12.
13. Ingeniería y personal técnico de Internet Industrial.