Las reglas de ganar y perder de los fantasmas de las vacas y los dioses serpientes de Hechi
Reglas del concurso:
1's upstream: la primera persona en jugar todas sus cartas es el upstream;
Segundo recorrido de 2: el segundo en jugar todas sus cartas
La tercera persona que juega todas sus cartas es la tercera persona;
La cuarta persona aguas abajo: La persona que no puede jugar todas sus cartas está en los tramos inferiores.
Victoria o derrota básica: Si un jugador gana, gana el otro jugador.
En el modo dos contra dos:
1 Spades 3 y Spades 2 están en manos de dos jugadores respectivamente, lo que es dos a dos.
El ganador gana la corriente superior y la corriente inferior, que se llama "el espíritu de la vaca, el fantasma y la serpiente ganan por completo". Los ganadores obtienen 2 puntos cada uno, los perdedores obtienen 2 puntos cada uno.
El ganador gana los tramos superiores, gana las tres rondas y tiene una pequeña victoria, que se llama "la pequeña victoria del dios vaca, fantasma y serpiente". Los ganadores obtienen 1 punto cada uno, los perdedores obtienen 1 punto cada uno.
4 El ganador gana el upstream y el downstream, y es un empate. Esto se llama "sin especulación". Los puntajes de ambos lados se mantienen sin cambios.
En modo uno contra tres:
1 El tres de picas y el dos de picas están en la mano del mismo jugador, por lo que la proporción es de tres a uno. El jugador que tiene las espadas 3 y 2 se llama "doble toro fantasma".
Los dos toros fantasmas y dioses serpientes obtienen la ventaja, lo que se denomina "doble éxito" y logran una victoria completa. Los fantasmas toros y los dioses serpientes obtienen un total de 9 puntos. A los tres jugadores perdedores se les descontarán 3 puntos cada uno.
3. Er Niu Gui ganó la segunda y tercera ronda y empató. Se llamó "Dos vacas se escaparon" y ninguno de los lados anotó.
4. Si un fantasma de dos vacas se convierte en río abajo, es lo contrario, lo que se llama "atrapar dos vacas vivas" y se descontarán 6 puntos. Los tres jugadores del otro lado obtienen 2 puntos cada uno.
Escape: A los jugadores que escapen se les descontarán 9 puntos y se terminará el juego.