Red de conocimiento de recetas - Industria de la restauración - Por favor, ayúdenme a activar la trama del payaso en Guilty Hell Airi. El circo está vacío.

Por favor, ayúdenme a activar la trama del payaso en Guilty Hell Airi. El circo está vacío.

La primera es entrar al cementerio de esclavos desde el Bosque Silencioso después de salir del punto de generación y luchar contra un gran insecto. Parece que no hay ningún lugar escondido en el camino. Hay una pequeña habitación para coger una hoz.

Luego llegamos al Canal Subterráneo 1. Hay un campo de entrenamiento en el Canal Subterráneo 1. Hay una escalera frente a ti antes de entrar al agua. No subas las escaleras. Sigue recto. Verás una gran pared. Zombi con cabeza. Puede acogerte. Hay muchas cosas que puedes hacer en el campo de entrenamiento. Tiene muchas funciones similares a una galería.

Cogimos un cubo y llegamos a la puerta de la calle izquierda de la ciudad del castillo. Aquí hay muchos monstruos. Si no los mueves, no tendrán odio. a la derecha se puede bajar y se puede considerar como una pequeña habitación escondida.

Ve a la derecha y camina hasta Castle Town Roden Street. Hay varias puertas para entrar. En la versión superior, se ha añadido un pequeño camino parecido a un callejón para entrar. Después de entrar al circo, muchas personas no encuentran nada.

Después de entrar a la carpa del circo, hay un bote de basura en el suelo de ese camino. Si te paras sobre él y te detienes por unos segundos, el bote de basura se moverá solo, como un fantasma. historia. El bote de basura se ocultará después de que se mueva a una posición determinada.

Después de completar los detalles, podrás encontrarte con dos jefes en el circo. El segundo jefe requiere una pequeña operación. Después de derrotarlo, hay un camerino al final del camino, aunque la ropa no puede estar. gastado.

Continúa caminando hacia la derecha para llegar a la entrada y salida de la ciudad del castillo. Hay dos o tres escondites. El primero en realidad no se llama escondite porque es una puerta muy visible. Puedes ver una tablilla de piedra roja. El segundo escondite está entre dos moscas. El tercer escondite es una escalera bloqueada por un árbol. Después de saltar, puedes entrar a la casa de Santa, que contiene un libro mágico.

Continúa hacia la derecha y camina hasta la casa de las arañas. Hay dos parcelas en ella. La primera es la parcela para niños pequeños. Si quieres, consigue la llave. están bloqueados cuando regresas, simplemente mátalo.

La segunda trama es después de que la araña se fue, la telaraña se rompió y había una cocina a la derecha. Después de entrar, el hombre gordo presionó el interruptor rojo para bloquearte y liberar el gas venenoso. Siguió hablando con el gordo para desencadenar una batalla. La puerta se abrirá hasta la mitad, no salgas y sigas matando a golpes al gordo y al carnicero.

Hay un hueco en el techo de la habitación donde obtienes la llave en la Casa Araña. Puedes saltar a la chimenea en el techo y luego saltar hacia la derecha para llegar a la copia del acantilado.

Sigue caminando hasta que veas la aldea y te encuentres con varias aldeanas. Hay un plan de invasión VIVI. Después de derrotar a un monstruo macho, te encontrarás con un elfo. Regresa al punto de nacimiento para conseguir medicinas y venir. Vuelve a hablar. Después de eso, baja a la izquierda y hay una fuente termal.

Después de eso, hay una historia sobre saltar desde el acantilado a la cima de la montaña para luchar contra una loli. Después de la batalla, hay una historia sobre quedarse dormido por la noche. La loli se transforma en una falsa. jugador para hacer cosas después de dormir, se abren los dos minimapas del refugio.

Vaya a la izquierda desde la puerta de la calle izquierda de la ciudad del castillo y encontrará una cabaña de granjeros en la ciudad del castillo a la que puede ingresar. Un grupo de nuevos monstruos aparecerá en este lugar después de limpiar el Instituto de Investigación VIVI.

Continúa caminando hacia la izquierda para regresar al Bosque del Silencio. Hay un punto de guardado en el camino y hay una puerta para ingresar al cementerio de momias. Hay un BOSS a la izquierda del monumento de piedra roja. el que tiene tres clones.

La forma de entrar a la estela es que en la primera habitación, cuando ingresas por primera vez al cementerio de momias, hay una cruz muy grande. Hay una manija en el medio de la cruz. Tira de ella para soltarla. estela.

La tablilla de piedra roja está dividida en dos partes: la izquierda y la derecha. La de la derecha es la puerta que conecta la entrada y salida de la ciudad.

Hay una habitación oculta en el monumento de piedra de la derecha. Debes saltar de la pantalla en el exterior del deslizamiento de tierra para llegar a la cima del deslizamiento de tierra.

Sigue recto y encontrarás un pequeño castillo. Hay una pequeña ventana en el castillo. Entra y consigue una armadura. Activa la prueba y conviértete en una persona de sangre baja. , obtendrás la armadura. Presiona F1 en el archivo guardado para cambiar.

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Después de ingresar desde el monumento de piedra de la izquierda, te encontrarás con el gran monstruo convocado por VIVI. Después de derrotarlo, ingresa. la puerta. Hay un punto de guardado al que debes teletransportarte.

En esta imagen sellada por la tableta de piedra, hay un lugar para entrar al agua. Después de entrar al agua, ingresarás al área bloqueada. Hay una puerta en el área bloqueada 4 para ingresar. Área de gestión de aguas residuales. Hay una puerta oculta en el lado derecho de la puerta cuando entras. Hay tres zombis cuando entras y una chica planta.

Después de golpear la puerta, encontrarás otro monumento de piedra. No puedes pasar ese monumento de piedra desde la derecha. Debes pasar por la puerta de abajo cuando ingresaste por primera vez al área de gestión de aguas residuales. el lado derecho. El ataque lo utiliza. Su drenaje giratorio baja el nivel del agua.

De vuelta en el Área bloqueada 4, hay una fila de zombis femeninas con un pequeño escalón simétrico en el medio. Puedes ingresar al Instituto de Investigación VIVI parándote sobre él. Después de una pelea, puedes volver a ingresar. El mapa de la puerta secreta.

Hay una puerta en el oeste de Silent Forest para entrar a la trinchera antiaérea. La trinchera antiaérea está oscura al principio, por lo que es bastante molesto despejar el nivel. Hay un viejo zombi que te encuentras. Puedes hablar con él para agregar BUFF y evitar que te atrapen.