Red de conocimiento de recetas - Industria de la restauración - El sistema familiar de Bobo Hall

El sistema familiar de Bobo Hall

Condiciones para crear una familia:

·El jugador alcanza un cierto nivel

·N monedas de oro

Mejora de la familia:

·Consume N tipos de recursos en el almacén familiar (las cantidades de consumo son diferentes en diferentes niveles y se deducen directamente del almacén)

·La prosperidad alcanza un cierto valor

Disolver la familia:

Disolución activa: Cuando solo queda un patriarca en la familia, el patriarca puede disolver la familia. Después de hacer clic en el botón "Disolver familia", la familia ingresará a la cuenta regresiva de disolución familiar (72 horas). Si el líder del clan no se conecta a Internet para cancelar antes de que finalice la cuenta regresiva de disolución, la familia se disolverá.

Disolución automática: Una familia que se encuentre en mora durante dos semanas consecutivas quedará automáticamente disuelta. ·Los jugadores pueden ver la información familiar y solicitar unirse a la familia en el salón familiar. Después de pasar la revisión, pueden ingresar a la familia.

·Los líderes del clan y otras personas pueden invitar a otros a unirse a la familia, y los jugadores invitados no necesitan pasar la revisión.

·Puedes abandonar libremente la familia. Después de renunciar (después de ser expulsado), la contribución se borrará a 0 y los méritos permanecerán sin cambios.

·El líder del clan puede transferirlo a otros (miembros del clan). La tarifa de mantenimiento familiar se deduce directamente de los recursos del almacén (la tarifa de mantenimiento son N recursos de un determinado tipo y se deduce en un momento fijo cada semana)

·Cuando la tarifa de mantenimiento es insuficiente (en el momento de deducción), la prosperidad familiar se reducirá en N puntos. Cuando la cuota de mantenimiento es insuficiente y la prosperidad cae a 0, la familia entrará en un estado de atraso. La familia se disolverá automáticamente después de dos semanas de atraso.

·Las tarifas de mantenimiento de diferentes niveles de familias son diferentes, y la prosperidad reducida de diferentes niveles de familias también es diferente. Sólo el líder del clan puede realizar la gestión familiar

·Transferencia del líder del clan

·Modificar declaración

·Modificar anuncio

·Actualización familiar

Noticias familiares

El líder del clan y otros manejan las solicitudes familiares.

Nombramiento y destitución de cargos

El líder del clan y otros nombran y destituyen a los miembros del clan.

Echar al clan

Echar a los miembros del clan. 1. Permisos del líder del clan:

·Todos los permisos

2. Líderes adjuntos del clan (2)

·Anuncio de modificación

·Añadir personas Pateando personas

·Crear objetos

·Mejorar fábricas

·Nombrar puestos de nivel inferior

·Iniciar todas las guerras familiares

·Salario diario*

·Comprar artículos

3. Autoridad oficial (4)

·Agregar personas

·Nombrar élites

·Iniciar todas las guerras familiares

·Salario diario*

·Comprar artículos

Permisos de élite<. /p>

·Iniciar una guerra familiar

·Salario diario*

·Comprar artículos

Miembros

· Salario diario*

·Compra de artículos Tienda familiar:

La tienda está dividida en 3 niveles, así como productos fabricados en fábrica. Los usuarios pueden comprar productos de los niveles 1-3 libremente sin restricciones de cantidad. Hay un límite en la cantidad de productos manufacturados y solo puedes comprar la cantidad que fabrica. Los artículos fabricados en la fábrica irán directamente a la tienda familiar y los miembros de la familia podrán comprarlos libremente. Diferentes artículos requieren diferentes méritos personales, monedas onduladas (la mayoría no las necesitan) y monedas de oro (algunas no las necesitan).

Fábrica familiar:

1. Requisitos de actualización

·N recursos de n tipos

2. >

·Cada producto terminado requiere diferentes recursos

·Algunos requieren una determinada cantidad de tiempo de fabricación (la mayoría de las veces es 0)

Almacén familiar:

Al colocar materiales donados por familiares, podrás ver el registro de donación, el registro de consumo y la cantidad restante de cada recurso, y podrás continuar donando. Todos los recursos necesarios para la fabricación se descuentan directamente del almacén familiar. Los miembros del clan que donan materiales familiares pueden obtener una contribución familiar y un mérito igual a la contribución, y también pueden aumentar la prosperidad familiar.

Lista de materiales familiares:

·Cuerno espiritual

·Núcleo de dragón

·Pluma de urraca

·Polvo de estrellas Fragmentos

·Twilight Shards

·Light Shards 1. Atributos de Patronus:

·Nivel, vida, armadura, habilidades, velocidad de movimiento

·Cada familia solo puede tener un santo patrón

2 Condiciones para mejorar el santo patrón:

·Condiciones: número de victorias, N piezas de ciertos materiales en el almacén familiar <. /p>

3. Se obtiene mejorando al santo patrón:

El crecimiento y la mejora de varios valores de habilidad requieren ciertos materiales del almacén familiar. 1. Modo de resurrección

1. Las batallas familiares adoptan el modo de resurrección. El jugador muerto resucitará en el lugar después de x segundos. El tiempo de resurrección se extenderá 2 segundos después de cada muerte.

2. El espíritu guardián debe morir para que se considere una victoria en la batalla familiar.

2. Se deben usar bombas especiales. Haz explotar a las bestias de la familia. Especial El poder de ataque de la bomba es consistente con el poder de ataque del jugador.

2. Las bombas especiales se actualizan en 2 puntos fijos del mapa. Cuando un jugador las obtiene, se actualizarán en el origen del mapa 20 segundos después. Si nadie la recoge, ya no se generarán nuevas bombas.

3. La bomba especial dura 20 segundos en el jugador. Después de 20 segundos, el jugador ya no tiene el efecto de bomba especial. Después de que el jugador que lleva una bomba especial muera, la bomba se generará inmediatamente en el origen (prioridad).

4. Los jugadores que llevan bombas especiales tienen marcas obvias en la cabeza y habrá una animación parpadeante cuando se acabe el tiempo.

3. Artículos especiales de punto fijo

El mapa de la estación familiar tiene 2 lugares para comprar artículos especiales, incluidas capas de invisibilidad, etc. Actualizar una vez a una hora fija.

4. Recompensas de guerras familiares

Los miembros del clan que participan en guerras familiares tienen la oportunidad de obtener materiales familiares, mejorar la contribución personal y la prosperidad familiar. Método de cálculo de la clasificación familiar: nivel familiar*10000 nivel de fábrica de prosperidad*10000