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Con 45 veces activas, Youzu creó un minijuego creativo de cómic IP WeChat chino |

Recientemente, la cuenta pública oficial de WeChat Mini Games "Make a Mini Game" anunció el número 17 de la lista de minijuegos creativos. Entre ellos se encuentra un minijuego de simulación de negocios "Por favor, come frijoles rojos". que es un minijuego creativo de WeChat. El primer producto de juego con propiedad intelectual de cómic chino.

La animación china "Por favor, come frijoles rojos" se transmite en Bilibili y Tencent Video, y los productos de minijuegos son desarrollados y distribuidos por Youzu Networks. Aunque este cómic chino es un espectáculo de fideos instantáneos sin una trama coherente, a través de la vida diaria de Hong Xiaodou y sus amigos, presenta el espíritu central de los jóvenes contemporáneos de "vivir en el presente y perseguir objetivos persistentes".

En la columna del creador de este número, la casa de té invitó al equipo de I + D de " Please Eat Red Beans ". Hablarán sobre el proceso de establecimiento, desarrollo y operación del proyecto del primer minijuego creativo de IP WeChat de cómic nacional. A través de estas experiencias, Sharing espera que más desarrolladores sepan cómo crear productos IP en el campo de los juegos pequeños.

El equipo de 7 personas pasó 6 meses investigando y desarrollando y eligió un juego empresarial simulado basado en la audiencia de IP.

La composición del equipo de "Por favor, come frijoles rojos" es relativamente simplificada. con un productor y planificadores, hay dos programadores y dos artistas cada uno, y el equipo cuenta con un total de 7 personas. La inspiración del proyecto para el producto del minijuego provino de las recomendaciones diarias de cómics chinos de la hermana del productor. Durante un período del año pasado, el productor, que es un fanático del anime, siempre recomendó estos fideos instantáneos de cómics chinos al equipo.

Con su recomendación día tras día, todo el equipo se ha vuelto fanático de ella. Aunque el equipo son todos chicos excepto el productor, todavía escuchan temas de anime de todo el mundo todos los días. . Al observar la propiedad intelectual de "Por favor, come Red Bean" desde la perspectiva de la adaptación del juego, el equipo cree que Red Bean, como un excelente y raro programa de fideos instantáneos en los cómics chinos, tiene un estilo de pintura simple y una atmósfera animada y relajada que es naturalmente adecuado para juegos pequeños. Con la ayuda de la plataforma de juegos pequeños, el excelente mecanismo para compartir puede ayudar a que más personas se enamoren de este juego y espectáculo de fideos instantáneos.

Abre el anime "Por favor, come frijoles rojos" y verás las palabras "Er Smash, mamá está aquí para verte" y "Er Smash, no seas travieso" por toda la pantalla. puedo ver "Criar un cachorro" Es el tema central del grupo de fans de IP. Por lo tanto, al elegir inicialmente el juego principal, el equipo eligió el juego de gestión de simulación basándose en la perspectiva de las audiencias de IP, con la esperanza de utilizar el juego para crear una atmósfera de "crianza de cachorros" para los usuarios.

Mire la animación original 10 veces y haga todo lo posible para restaurar la IP y presentar las ventajas de la IP.

Aunque cada episodio de la animación original "Por favor, coma frijoles rojos" son solo unos pocos Minutos, el equipo se esfuerza por restaurar el sabor original de la IP, todos los miembros han visto el anime más de 10 veces. Es precisamente debido a la profunda comprensión y reconocimiento del trabajo original que en los productos de minijuegos actuales, los usuarios pueden ver la restauración de la trama de la IP en todas partes en términos de imagen, actores de voz, jugabilidad, visión del mundo y redacción.

El equipo dijo que la mayor inversión en el proceso de investigación y desarrollo está en la restauración y configuración de la propiedad intelectual. Cómo presentar el minijuego "Por favor, come frijoles rojos" a los usuarios en un estado coherente con la IP: la jugabilidad, el estilo de pintura, los valores numéricos, la redacción, etc., han pasado por muchas iteraciones. El equipo espera restaurar la mayor cantidad de propiedad intelectual posible mediante repetidas deliberaciones y pulidos, para brindar una sensación relajada y agradable a los usuarios.

Este producto no solo es el primer minijuego de WeChat adaptado de Guoman IP, sino que también fue seleccionado como el 17º minijuego creativo. El equipo cree que la mayor creatividad del minijuego "Por favor, come frijoles rojos" es utilizar la comprensión del equipo sobre animación y juegos para elegir una jugabilidad adecuada para la IP y, sobre esta base, hacen todo lo posible para mejorar el mundo. vista, arte, actores de voz, redacción, etc. Restauración angular de IP. El equipo hizo todo lo posible para restaurar la propiedad intelectual, aprovechando así al máximo sus ventajas. También impresionó a los jueces del grupo creativo de degustación de caza menor y obtuvo reconocimiento creativo.

Como el primer minijuego de WeChat que coopera con Guoman IP, "Por favor, come frijoles rojos" toma la restauración de IP como su máxima prioridad. El equipo espera que los usuarios puedan sentir "Por favor, come frijoles rojos" cuando. Experimentar el producto "Eat Hong Xiaodou" aporta una sensación de relajación a este excelente cómic chino y le permite tener algunos de sus propios pensamientos sobre la visión del mundo de Hong Xiaodou. También esperamos que los usuarios puedan sentir la sinceridad del equipo en el producto.

El hermoso sonido y la redacción pueden generar fácilmente una sensación de inmersión. Actualmente, los anuncios de incentivos solo se insertan en dos lugares.

Actualmente, no hay muchos diseños de incentivos publicitarios en el mercado. El juego solo está diseñado para mejorar la eficiencia de producción y la eficiencia de la tienda de postres. Cada vez que miras un anuncio, puedes agregar 15 frijoles como herramienta para acelerar la eficiencia de la producción. Directamente relacionado con la velocidad de acumulación de monedas de oro, las monedas de oro se pueden utilizar para desbloquear instalaciones de producción, tipos de postres y varios tipos de productos con funciones específicas.

El equipo dijo que la versión actual del enlace de publicidad de incentivo está aún menos diseñada, y solo la publicidad de incentivo está diseñada en "levantarse" y "volver a firmar". La versión todavía se encuentra en un estado de iteración continua. Las versiones posteriores agregarán un juego de usuario más activo y un juego ampliado. En ese momento, también se agregarán más diseños de publicidad de incentivo, pero la premisa será garantizar la experiencia del jugador.

El número de veces activas es 45, el número promedio de inicios de sesión por día es 10 veces y el producto se ajusta a los atributos de usuario de los minijuegos de WeChat.

El equipo cree que la IP es una ventaja para los productos del juego, y IP viene con su propia visión del mundo y su imagen de personajes completos. El equipo vio muchos casos de productos en el mercado que aplicaban IP y no quería que el minijuego "Por favor, come frijoles rojos" aplicara solo una imagen, por lo que al comienzo del diseño del producto, seleccionaron un juego de negocios simulado que tiene una amplia audiencia y puede presentar la visión del mundo de la propiedad intelectual. En base a esto, se diseña el juego y se presenta el producto final.

Elegimos "Por favor, come frijoles rojos" con gestión simulada como juego principal. Actualmente, el producto tiene 45 veces activas, entre 25 y 30 siete veces, 10 inicios de sesión por persona y 1000 segundos por persona. El rendimiento de los datos es excelente. A juzgar por estos comentarios de datos, la plataforma de minijuegos WeChat actualmente no solo tiene las características de corta, plana y rápida, sino que también tiene un juego empresarial simulado de alta calidad y operaciones simples, lo cual es una opción natural para los usuarios de minijuegos de WeChat.

Con respecto a las versiones posteriores y el lanzamiento de una nueva jugabilidad, el equipo dijo: "La versión aún se encuentra en un estado relativamente básico. También hemos diseñado una jugabilidad más activa y una jugabilidad expandida relacionada en versiones posteriores para que los usuarios puede continuar manteniendo la frescura". Las dos versiones posteriores han diseñado un juego tipo huevo de Pascua y un juego de caja de arena en casa que están fuertemente relacionados con la propiedad intelectual. La nueva jugabilidad brindará a los jugadores experiencias más nuevas y también amplificará el valor de la propiedad intelectual.

La dirección principal de los minijuegos basados ​​en IP independientes es que pronto se lanzarán varios minijuegos importantes de Youzu.

Al final de la entrevista, el equipo declaró que el mercado de minijuegos de nivel medio a ligero ha superado el punto de depender de un solo producto. En la era de crecimiento explosivo, la línea de negocios de juegos pequeños de YOOZOO debe tener la capacidad de construir una cadena de suministro de productos completa.

Para el equipo de juego pequeño de Youzu, la expansión de la propiedad intelectual externa es la dirección de la exploración del equipo en nuevos campos. La compañía también coopera con los principales fabricantes de juegos pequeños en su propia IP reservada, y los productos del tercer trimestre se lanzarán a todos uno tras otro.

El equipo también afirmó que ha habido muchos minijuegos pirateados de Yozu Master IP en el mercado. Como poseedor de IP genuina, la compañía no solo ha tomado medidas enérgicas contra la piratería, sino que también ha hecho esfuerzos para combatirla. el campo de la minigamificación de la propiedad intelectual independiente Publicar creaciones genuinas y promoverlas como la dirección principal.

Cada "mirada" es un estímulo