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Pregunta difícil sobre la efectividad en el combate

Lochili inventó el poder de combate porque no había forma de determinar la fuerza de las personas o los monstruos a través de niveles. Cada mejora de habilidad tiene su propio poder de combate, por ejemplo, competencia en lucha, F-E más 10 puntos de. poder de combate, entonces ahora tienes 10 puntos de poder de combate. La fuerza de los monstruos se basa en tu poder de combate. Por ejemplo, un monstruo con 1 punto de poder de combate es un monstruo débil (sin experiencia). El poder de combate es un monstruo del mismo nivel 20 puntos. Un monstruo con un poder de combate de 30 puntos es un monstruo muy poderoso, un monstruo con un poder de combate de 40 puntos es un BOSS.

Eso es lo que significa.

Otro punto, si se trata de mejorar la habilidad de defensa de un guerrero, implica demasiada lucha, por lo que se recomienda mejorar la defensa más tarde. La habilidad del molino de viento es la más difícil de practicar primero. defensa a 1 primero, la efectividad del combate será demasiado alta. Incluso el gigante de piedra es solo un monstruo poderoso, no un BOSS. De 2 a 1, tienes que matar a muchos jefes, por lo que no puedes subir de nivel. p>