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La guía más completa para completar el juego: Dead Men Tell No Tales

Juego Dead Men Tell No Tales 2

v3.4

Tipo: Puzzle y Casual

Tamaño: 116.8MB

Valoración: 5.0

Plataforma:

Etiqueta: Resolución de puzles, rompecerebros, estilo pintado

Dead Men Tell No Tales el más completo Guía para limpiar el nivel. En este juego, muchos jugadores encontrarán algunos obstáculos en el juego. A menudo, los jugadores no notan muchos detalles, por lo que es difícil continuar la trama. Entonces, cuando encontramos obstáculos al jugar este juego, ¿qué hacer? El editor a continuación le brindará estrategias detalladas para los niveles 1 a 10, con la esperanza de poder ayudarlo.

Acción 1: Secado rápido

No hay puntos clave, solo sigue las instrucciones paso a paso.

1. Haz clic en el cadáver para recoger la llave, el cadáver y la paleta.

2. Usa la llave en el cuadro rojo de la izquierda para abrirlo y obtener la llave Parrot.

3. Recoge el cemento de la derecha, el cubo y la arena del carro de abajo.

4. Utiliza una llave de loro en el grifo y un balde para recoger el agua.

5. Vierta la arena, el cemento y el agua del balde en la batidora, ponga en marcha la batidora y obtenga la mezcla.

6. Combina la paleta y la mezcla en la mochila hasta obtener una palada de mezcla.

7. Coloca el cuerpo en el pilar y empuja los pies hacia adentro.

8. Sellar la columna con una espátula de mezcla.

9. Restaurar la paleta, el cubo y la llave para loros (recuerden tapar la tapa, no he probado qué pasará si no se tapa). escapar.

Operación 2: Antwood

1. Consigue la bata de laboratorio y la pajita.

2. Abra el botiquín, use una pajita para absorber el segundo medicamento y use el medicamento experimental en el comedero para ratones. Luego experimente con el cuarto y finalmente extraiga un tubo del cuarto medicamento para usarlo más adelante. (Los cuatro efectos medicinales de izquierda a derecha son insuficiencia respiratoria, hiperactividad, confusión y sueño. Aquí necesitamos el segundo y el cuarto)

3. con la pajita llena y entrégasela al guardia de seguridad.

4. Regresar al laboratorio para absorber el segundo medicamento y trasladar el cadáver.

5. Vuelve a la segunda habitación, toma la tarjeta de acceso, abre la puerta y entra a la tercera habitación.

6. Añade el medicamento de la pajita al comedero y utiliza el tubo para aflojar la válvula. Abre la puerta y suelta el agua.

7. Abre la puerta del acuario, introduce el cuerpo y cierra la puerta. Abra la válvula y agregue agua.

8. Vuelve a la segunda habitación y cierra la puerta con la tarjeta de acceso, luego tira la tarjeta al suelo y vuelve a colocar la tubería en la esquina.

9. Regreso al laboratorio para restaurar el pelaje y la paja. escapar.

Acción 3: Retrasar la liquidación

1. Cierra la puerta y recoge el cartel. Tome el marco de la cama y salga, cuelgue No molestar en su propia puerta y Limpie en la puerta de al lado.

2. Sube las escaleras y coge los alicates de la caja de circuitos, vuelve a la habitación y corta el divisor al lado del televisor. Luego regresa al techo, corta los cables 5 y 6 y conéctalos con un divisor.

3. Vuelve al pasillo y coge las llaves del coche de limpieza y las sábanas nuevas. Devuelva la llave después de abrir la puerta del trastero.

4. Entra en el almacén y toma la manguera (la traducción es incorrecta, debería ser un fusible, como se puede ver en la introducción del artículo) y utiliza unos alicates para quitar la manija del grifo.

5. Sube al techo, usa el armazón de la cama como inodoro, coloca la manija en la tubería de agua al lado del tanque de agua y cierra el agua.

6. Vuelve a la habitación, mueve el cuerpo, ponte sábanas nuevas y tira el cuerpo y las sábanas ensangrentadas al pasillo oscuro del lado derecho del trastero.

7. El ascensor baja las escaleras, y el interruptor está equipado con una manguera (fusible) para abrir y eliminar el cuerpo y las sábanas.

Suplemento: ¿Por qué tanta gente no sabe que se trata de un ascensor y no juega con cuidado al 233 a primera vista? Normalmente intentamos mover el cuerpo o la sábana directamente hacia abajo, pero si abre la puerta con un cuerpo o una sábana, aparecerá el mensaje "La puerta del ascensor se abrió y alguien lo vio sosteniendo el cuerpo (sábana)".

8. Vuelve al techo y retira la manija y el marco de la cama. Usa unos alicates en el separador y vuelve a colocar los alicates en su lugar (¿por qué se pueden restaurar después de cortarlos)? Vaya al trastero y devuelva la manija para cerrar la puerta. Regrese a la habitación e instale el marco de la cama y el separador. escapar.

Acción 4: Valla

1. Cierra la puerta y toma la señal. Tome el armazón de la cama y salga, cuelgue No molestar en su propia puerta y Limpie en la puerta de al lado.

2. Sube las escaleras y coge los alicates de la caja de circuitos, vuelve a la habitación y corta el divisor al lado del televisor. Luego regresa al techo, corta los cables 5 y 6 y conéctalos con un divisor.

3. Vuelve al pasillo y coge las llaves del coche de limpieza y las sábanas nuevas. Devuelva la llave después de abrir la puerta del trastero.

4. Ingrese al cuarto de almacenamiento y tome la manguera (la traducción es incorrecta, debería ser un fusible, que se puede ver en la introducción del artículo) y use unos alicates para quitar la manija del grifo.

5. Sube al techo, usa el armazón de la cama como inodoro, coloca la manija en la tubería de agua al lado del tanque de agua y cierra el agua.

6. Vuelve a la habitación, mueve el cuerpo, ponte sábanas nuevas y tira el cuerpo y las sábanas ensangrentadas al pasillo oscuro del lado derecho del trastero.

7. El ascensor baja las escaleras, y el interruptor está equipado con una manguera (fusible) para abrir y eliminar el cuerpo y las sábanas.

Suplemento: ¿Por qué tanta gente no sabe que se trata de un ascensor y no juega con cuidado al 233 a primera vista? Normalmente intentamos mover el cuerpo o la sábana directamente hacia abajo, pero si abre la puerta con un cuerpo o una sábana, aparecerá el mensaje "La puerta del ascensor se abrió y alguien lo vio sosteniendo el cuerpo (sábana)".

8. Vuelve al techo y retira la manija y el marco de la cama. Usa unos alicates en el separador y vuelve a colocar los alicates en su lugar (¿por qué se pueden restaurar después de cortarlos)? Vaya al trastero y devuelva la manija para cerrar la puerta. Regrese a la habitación e instale el marco de la cama y el separador. escapar.

Acción 5: Cubo de pernos

1. Consigue pintura en aerosol, tablas de madera y ganchos de hierro del cadáver.

2. Vaya a la carretera y rompa el cristal del coche con una tabla de madera (también puede utilizar un gancho aquí, la tabla de madera se quitará sola), entre rápidamente en el coche y saque el cuadro en el lado izquierdo del volante (? Tampoco sé cómo se llama) Qué), saca todos los rojos y presiona todos los demás colores (2). El botón blanco en el lado derecho del volante abre el maletero. Abre el cajón del pasajero y coge monedas.

Nota adicional después de leer los comentarios: esta imagen es el estado original. Saque todos los rojos para apagar la alarma, presione los dos discos azules (después de eso, no podrán utilizarse aquí). y luego use el botón blanco en el lado derecho del volante para abrir el maletero. No es necesario tocar el disco blanco durante todo el proceso. Pero muchas personas informaron que se puede abrir dibujando el color blanco, pero lo intenté nuevamente tres veces y todavía no pude probarlo (?_?)

3. Recoge la carrocería, colócala en el maletero del coche y utiliza pintura en aerosol para disfrazar el coche. Marque el número de la grúa 555-5185 (en el lado derecho de la cabina telefónica, los otros tres números en la cabina telefónica son 1.911, 2.986-5992 y 3.538-8655. Si los acierta, habrá un huevo de pascua) . Después de que remolquen el automóvil, haga clic en el letrero de la izquierda para obtener la dirección del vertedero. Ve a la puerta y haz clic en el bote de basura de la derecha para conseguir carne y cables. Combina el gancho y el hilo en la mochila y cuélgala en la pared izquierda.

4. Haz clic en la cuerda para controlar el descenso del ascensor. Tira la carne al cubo y el perro se la comerá. Luego levanta el cubo para atrapar al perro y entrar en el contenedor de reciclaje.

5. En el coche se recogieron airbags desinflados y destornilladores, y en la puerta se encontró un extintor.

6. Después de colocar el airbag en la barandilla de la ventana, utilice un extintor para inflarlo para abrir la valla y entrar a la habitación.

7. Coge la batería, consigue la contraseña que está en la mesa, abre el candado y consigue la llave.

¡¡Atención!!! Haz clic en los bordes superior, inferior, izquierdo y derecho del candado de abajo para ingresar la contraseña, en el sentido de las agujas del reloj es 3, 6, 9, 12 (lo consideras un dial). y aplique una descarga eléctrica a las flechas de los bordes. Es importante mencionar esto, de lo contrario probablemente todos estaríamos atrapados aquí por mucho tiempo.

8. Vuelva a instalar la batería en el montacargas. Después de empujar el montacargas a la posición designada, use la consola superior (posición circular) para presionar el camión hasta formar un cubo. El rompecabezas es muy simple pero el control es muy problemático y la solución no es única. Publicaré una imagen y no entraré en detalles. Recuerde quitar la llave. (Dejar el montacargas sin volver a su posición original no afectará al perfecto despacho)

9.

Sal e instala la cerca, usa un destornillador para perforar la bolsa de aire inflada, clasificada como bolsa de aire y destornillador. Vuelve afuera y deja al perro, toma el gancho y tíralo a la basura. escapar.

Acción 6: Indiferencia

Este nivel es más simple que los niveles anteriores y hay muchos elementos inútiles. Debido a que este juego tiene elementos de huevos de Pascua, puedes discutirlos con todos en el área de comentarios cuando los encuentres útiles.

1. Recoge los casquillos de bala del suelo, coge el pico del armario del lateral de la casa, entra a la casa y coge el mapa de la cimitarra. Sal y súbete al auto, toma la billetera del cajón del pasajero y toma la llave del parasol del conductor para arrancar el auto.

2. Sigue el mapa izquierda-derecha-centro-centro-izquierda-izquierda para llegar a la gasolinera. Usa tu billetera para cargar combustible en tu auto, luego usa tu machete para cortar la lona en la pila de madera a la derecha de la gasolinera. (Después de obtener el mapa, puede abrir rápidamente el mensaje en el lado izquierdo de la pantalla. Los lugares que ha visitado están marcados con círculos rojos y puede moverse rápidamente).

3. y siga el mapa derecha-centro-izquierda-Centro-izquierda (derecha) llegó al lago. Toma el ancla y vete a casa.

4. Coge el cuerpo y mételo en la parte trasera del coche, cúbrelo con una lona y luego vuelve al lago. Use un pico para abrir el hielo, arroje el cuerpo, ate un ancla y luego arroje el casquillo en el agujero del hielo. (Aquí, el casquillo de la bala tuvo que ser colocado después de que el cuerpo se había hundido por un tiempo. Se quedó pegado durante mucho tiempo. Intenté quemar el casquillo con gasolina, quemar el casquillo con gasolina, quemar la casa, quemar el auto. , e incluso lo entregó a la policía)

5. Vuelve a la gasolinera, retira la lona y devuélvela a su lugar. Vuelve a la casa, guarda el pico y cierra la puerta del armario. Entra a la casa y devuelve el mapa de la cimitarra. Sube al coche y guarda la cartera, retira la llave del coche y vuelve a colocarla en el parasol. escapar.

Operación 7: Colección privada

Hay un mapa para esta operación, pero no puede teletransportarse como la Operación Liu Liu. Debes hacer clic en la puerta de la sala de exposiciones de arriba para ir. arriba

1. Toma las monedas y el mapa de la piscina (recuerda no sacarlos de la habitación) y entra en D1 en la máquina expendedora del segundo piso para conseguir el chocolate (lo intenté varias veces pero No pude entender ninguna regla), luego regresa a la sala de exhibición de reptiles en el piso inferior y después de hablar con el niño, puedes cambiar el chocolate por su chicle. Retire los dientes de la boca del cocodrilo.

Gracias por agregar en el área de comentarios: reglas de las máquinas expendedoras

La letra avanza un lugar (B cambia a A) y el número retrocede (1 cambia a 2) Se puede ver del niño que quiere comprar chocolate (C2) pero le dan chicle (B3).

Del usuario de TapTap [ID: 4719029 La hora no es correcta]

2. Usa los dientes para abrir la caja de seguridad al lado del inodoro, apaga la luz B1 y regresa al baño. lobby para obtener la tarjeta de acceso de seguridad, abra la segunda tarjeta, la llave y devuélvala en la oscuridad.

3. Entra por la segunda puerta de la tarjeta de acceso, que es la escena del crimen, y toma el comodín y la lanza del cadáver. Del libro sobre la mesa supe que el nombre del difunto era ASIMOV, cuya contraseña segura es 185679. Abra la caja fuerte para obtener la llave del trastero del segundo piso.

Nota adicional: La trama muestra que el fallecido en la Acción 7 se llama ASIMOV, que son las pequeñas letras en inglés en el lomo del libro en el escritorio del medio. Este libro es obra de un muerto. La contraseña digital resultante es similar al pinyin de nueve teclas, con un número correspondiente a varias letras y hay marcas correspondientes en el disco de contraseña. Hay dos o tres acertijos similares a lo largo del juego.

4. Dirígete al almacén del segundo piso, coge el uniforme, el cartucho de pastillas, la ropa de cueva y las cartas que hay sobre la mesa, regresa a la escena del crimen y recoge el cuerpo. Usa el comodín para abrir la puerta de la izquierda y entrar.

5. Coloca el cuerpo sobre la mesa. Coge el formaldehído de la esquina superior derecha y la aguja de la mesa de atrás. Conecte el catéter al cadáver, haga clic en la máquina para extraer, vierta el líquido rojo extraído en la piscina, combine el balde vacío con formaldehído y conéctelo nuevamente a la máquina. Utilice una jeringa vacía y un cartucho de medicamento (magenta y amarillo) para obtener un color rojo brillante y viértalo en el balde. Le sellaron la boca con chicle y la máquina hizo clic.

Nota adicional: primero extraiga el color magenta de la jeringa vacía del cubo del medicamento, luego extraiga el color amarillo y mezcle para obtener la jeringa roja. En este momento, hay formaldehído verde en el barril. Coloque el barril en el suelo, use la aguja roja para obtener el líquido antiséptico rojo y luego encienda la máquina.

6. Recoge la combinación de cadáver y ropa de cueva en la mochila, devuelve el formaldehído, la jeringa y el libro de preparación de muestras (si lo llevaste).

7. Lleva el cuerpo al segundo piso y reemplaza el espécimen. La mujer te interrogará según la tarjeta, te lo dirá James McCarthy (gerente de mantenimiento). Adjunte palos de madera al espécimen falso.

Añadido en el área de comentarios: Para activar correctamente el diálogo de la mujer debería requerir tanto un uniforme como una tarjeta de James.

8. Regrese a la sala de muestras y use un esterilizador de alta temperatura para descongelar la muestra y tirarla al contenedor de reciclaje. Devuelva la lanza, el uniforme, la tarjeta, el cartucho y la llave a la sala de almacenamiento. cierra la puerta.

9. Baja las escaleras y devuelve el diente de cocodrilo, la llave del almacén (la caja fuerte en la escena del crimen), cierra las dos puertas con la tarjeta maestra y desliza la tarjeta maestra debajo de la puerta. la escena del crimen. escapar.

Acción 8: Riesgo de fuga

1. Toma el cuchillo del cadáver, ingresa al aeropuerto, toma la pala del costado de la parrilla y al mismo tiempo saca una pala. Trozo de humo del carbón de la parrilla de barbacoa.

2. Ve al patio trasero, utiliza una pala para apuntalar la puerta enrollable y entra al almacén. Utilice un cuchillo para cortar el paquete blanco y obtener las drogas peligrosas. Recoge la envoltura de plástico y la llave de tuercas del suelo.

3. Sal del almacén, retira la pala y tira un trozo de carbón humeante al coche.

4. Vuelve al cadáver, recógelo y utiliza la llave de tuercas para quitar la rueda del tractor. Combine la carrocería con el embalaje de plástico en la mochila y luego combine la carrocería empaquetada con el neumático.

5. Ingrese a la oficina desde el frente del aeropuerto, coloque las drogas peligrosas en la taza de café y tome la lista de verificación en la esquina inferior izquierda del panel posterior del mapa en la pared. Se puede ver que el avión rojo no vuela al hospital. Sal de la oficina.

(Con respecto a la esquina inferior izquierda del tablero naranja en el lado derecho de la oficina de la lista de verificación, es la posición en la que los empleados sacuden la cabeza después de quedarse dormidos, porque estará bloqueada y será difícil de tomar. cuando se duerman, siéntete libre de tomarlo ahora)

6. Pregúntale al personal la contraseña del candado (La contraseña es aleatoria y las tres hadas corresponden a tres números en orden). Usa la contraseña. para abrir la puerta y entrar al almacén.

7. Levante el montacargas, úselo para cargar tres mercancías, use la llave de tuercas para descargar el cuerpo, combine el cuchillo con el cuerpo empaquetado y luego combínelo con los productos rojos, devuelva el Embalaje de plástico y piezas convexas al dejar la llave de oreja.

8. Cuando llegas al frente del aeropuerto, los colores corresponden a la carga del avión. El lado derecho alimenta el *** y el cable de tierra izquierdo abastece de combustible a los tres aviones.

Imagen complementaria: Ubicación del cable de acero de puesta a tierra

9. Se devuelve el montacargas al almacén, se devuelve la pala a la parrilla, se devuelven los neumáticos al tractor y el formulario de inspección se devuelve a la oficina. escapar.

Acción 9: Jackal Rabbit

*** en el artículo está la escalera. Compruébalo tú mismo para descubrir qué significa. Fue bloqueado automáticamente por el sistema.

Este nivel es más complejo pero no difícil. Solo sigue los pasos en orden. No hay dificultad.

1. Ve a la derecha a la granja de cerdos y recoge la caja de metal en el césped, la pistola en el corral de cerdos y el gato en el maletero del coche.

2. Entra en la casa y recoge la llave y el cuchillo en el suelo, el plomo en la caña de pescar, la cinta en el armario, la bolsa de plástico junto a la puerta, la manzana podrida y la botella. el bote de basura (haga clic dos veces). Salga, abra el capó y use una llave para quitar la batería.

3. Ve directamente desde la cabaña hasta el canal de drenaje, recoge una lata de sardinas del río, llénala de barro y llena la botella con agua.

4. Ve a la izquierda hasta la caja de herramientas en la pared de la prisión, usa el gato en la pared, usa el cuchillo en la caja de herramientas y retira el gato.

5. Vaya a la entrada principal de la prisión, use un cuchillo para abrir la cerradura electrónica de la puerta y use una batería para cortocircuitarla para ingresar a la sala de guardia.

6. Retira el encendedor y la llave de la mesa, combina la llave con el frasco lleno de barro para formar un frasco con un molde de llave, devuelve la llave y vete.

7. Regresa a la cabaña, usa un encendedor para encender la chimenea, derrite el colgante de plomo, y el colgante de plomo y el molde forman la llave. Usa una botella de agua para recoger agua del estanque para apagar. las llamas.

8.Ven al estanque y usa la llave para abrir la puerta de la alcantarilla. Recoge el palo del suelo y combínalo con la caja de la mochila para formar una trampa. Coloca trampas y pon manzanas podridas. Vete y vuelve a buscar a la enorme rata sucia.

9. Coloca una pistola en la fuga de luz en el lado derecho del canal de alcantarillado y mete el ratón en ella. Utilice una llave para desenroscar el suelo y entrar a la sala de control.

10. Recogemos el mapa de mantenimiento del aire acondicionado, y a través del monitor sabemos que el objetivo está en la Celda 2, Área 4.

Inserta la cinta y presiona el tercer botón para grabar. El primer bucle engañará a los guardias. Abra la puerta de la celda 2 en el Área 4 a través del panel de control izquierdo.

11. Después de regresar a la alcantarilla, toma el arma y ve directamente a la segunda habitación y entra al almacén. Recoge pintura y ácido.

12. El *** está en el lado derecho, use una llave para abrir el respiradero, ingrese al tubo de ventilación, siga el mapa izquierda-centro-derecha-derecha-derecha para llegar al área 4 y entre. celda 2.

13. Tomar el cuerpo, corroerlo con ácido fuerte y luego retirar del inodoro. Márcalo con pintura y tira el cuerpo al baño.

14. Regresa al almacén, devuelve el tubo de ventilación, la pintura, el ácido fuerte y coge el arma.

15. Cuando bajamos, notamos que sale pintura blanca por el tercer tubo. Usamos una llave para abrir el codo, coger el cuerpo y volver al tubo.

16. De regreso a la cabaña, una bolsa de plástico fue envuelta alrededor de la salida del aserradero. El cuerpo fue arrojado al aserradero y aplastado antes de ser alimentado a los cerdos.

17. Regresar a la sala de control por la alcantarilla, devolver el manual de mantenimiento del aire acondicionado, retirar la cinta de vídeo y cerrar la puerta de la celda 2 del área 4. Toma el gato y sal de la alcantarilla, y cierra la puerta de la alcantarilla con una llave de plomo.

18 Regresa a la cabina, regresa el cuchillo y la llave a la casa, regresa el gato al baúl, regresa la batería. al capó, y devolver la pistola. En una pocilga, la llave del vídeo es arrojada al aserradero y aplastada. escapar.

Operación 10: Drogas Peligrosas

Este nivel se ha vuelto sencillo nuevamente. La puerta principal de la morgue se puede abrir con una sierra para huesos, pero no activará ninguna otra alarma. El método aún no se ha encontrado.

1. Entra al pasillo y coge la tapa del dispensador de agua. Entra en 101 para coger la llave que está al lado del televisor y la cinta del armario. 102 Saca la venda y el destornillador del armario.

2. Regrese al lobby y coloque la tapa en la caja de donaciones. Sal y usa cinta adhesiva y una llave para cambiar las señales de tráfico.

3. Entra por la puerta y recoge monedas de la caja de donaciones. Cuando salgas y encuentres un accidente automovilístico, haz clic para arrancar la cinta y usa la llave para devolver la señal de tráfico.

4. Ingresa al corredor y usa monedas para comprar chocolates, luego regresa al lobby. Tome la llave detrás de la recepción.

5. Abre la puerta del consultorio del médico, coge la tarjeta de presentación del escritorio y el abrecartas de la estantería, apaga la luz y deja la combinación de chocolate y tarjeta de presentación en la recepción.

6. Cruza el pasillo, utiliza el abrecartas (destornillador) para entrar al quirófano, obtén la luz ultravioleta y obtén el código de alta 0200 del papel verde que está sobre la mesa.

7. Utilice el destornillador para abrir la ventilación. Ingrese a la morgue a través del tubo y aprenda el código del certificado de defunción 3323.

8. para obtener la contraseña 1587 e iniciar sesión en el sistema.

9. Aprenda de la base de datos de pacientes que el código de Isaac es 7475 y luego use el informe de estado médico para imprimir un certificado de alta para Isaac y péguelo en su cama en la sala 102.

10. Luego imprime una copia del certificado de defunción de Isaac y recuerda cerrar la sesión. Después de llegar al 101, tomaron el cuerpo de Víctor y lo colocaron en la cama vacía de Isaac en el 102, le colocaron el certificado de defunción y lo envolvieron con una venda.

11. Sal y entra a la morgue por el quirófano, abre la caja de hielo en la esquina inferior derecha y mete el cuerpo de Víctor en ella.

12. Regrese al quirófano, use un destornillador para regresar el conducto de ventilación, regrese la lámpara ultravioleta y use un destornillador (abrecartas) para cerrar la puerta. Destornillador de retorno 102. Llave de retorno 101, cinta. Cobertura de retorno de pasillo. Tarjeta de presentación de devolución de oficina, abrecartas, llave para cerrar la puerta. Las llaves se devuelven en la recepción. escapar.