Red de conocimiento de recetas - Industria de la restauración - Buscando macros comunes de WOW ZS

Buscando macros comunes de WOW ZS

Todos estos los recopilé al visitar foros. .

Guerreros (aquellos que quieran jugar a guerreros deben estudiar las macros detenidamente, no hay guerrero sin macros)

1 Mis súper macros de carga + rescate + intercepción con un solo clic:

p>

p>

/cast [help,stance:2,target=targettarget]Intervenir;[help,stance:2]Intervenir [help,nostance:2]Posición defensiva [combate,daño,nostance; :3]Postura Berserker ;[nocombat,nostance:1]Postura de batalla;[combat,harm,stance:3]Interceptar;[nocombat,stance:1]Cargar

(carga=carga, intervenir=rescate , intercept=intercept )

Esta macro es excelente si abandonas el estado de combate, esta macro cambiará automáticamente al estado de combate y cargará tu objetivo actual si estás demasiado cerca del objetivo o estás dentro. En el estado de combate, esta macro cambiará automáticamente a una postura violenta e interceptará al objetivo actual. Si tu objetivo es un compañero de equipo, esta macro cambiará a una postura defensiva y protegerá al objetivo actual.

2. Reflejo de hechizo:

#showtooltip Reflejo de hechizo

/lanzar [nostance:1] Postura de batalla

/equipar Gladiador brutal Cleaver

/equipar Muro de escudo de Gladiador brutal

/lanzar reflejo de hechizo

Dos palabras: Anti-trampas

Desarmar, suprimir. :

#showtooltip desarmar

/lanzar [nostance:2] postura defensiva

/lanzar desarmar

#showtooltip Abrumar

/cast [nostance:1] postura de batalla

/cast overpower

Estas son macros básicas. Espero que obtenga algo después de leer este artículo y espero que compartan juntos sus macros favoritas.

1. Copiar

/lanzar postura de batalla

/lanzar carga

/lanzar tendón roto

/ lanzar desgarro

2. Copiar

/lanzar postura violenta

/lanzar interceptar

/lanzar tendón roto

/lanzar postura de combate

/lanzar suprimir

#showtooltip

/lanzar carga

/risa

/castrandom decapitación, corte torbellino

Anti-Macro Mágico

/lanzar postura defensiva

/equipar Void Horn Axe

/ Equipar Goodlane Escudo heráldico

/lanzar reflejo de hechizo

Cambiar macro de postura

/lanzar postura furiosa

/lanzar postura de combate

La tercera situación que mencionaste es usar armas de dos manos primero, usar la magia y luego volver a usar armas de dos manos. En esta macro, utilicé especialmente mi cuenta ZS para lavar el talento y probarlo contigo. . Es lo mismo. Todavía no puedo cambiar el escudo por mucho que lo intente. Lo siento, no puedo hacer la tercera macro.

Además, después de leer otras publicaciones, conozco la solución. esa macro

/equipslot [nostance:2]16 Cataclysm Blade;16 Harbinger

/equipslot [nostance:2]17 Harbinger;17 Gladiator's Wall Shield

/cast Furious Stance

Las anteriores son las macros de mi equipo actual. Solo necesitas copiarlas todas y cambiar el equipo al nombre de tu equipo. Lo probé muy bien y espero que sea de gran ayuda. para ti.

Puedo mejorar tu primera solicitud por ti.

Cargar/Intercepción/Refuerzo + Cambio de postura

#show [stance:1]Cargar; [stance:3]Interceptar

/desmontar [montado]

/startattack

/cast romper tendones

/stopcasting

/cast [nocombat,stance:1] Carga [nocombat, nostance; :1] Postura de combate; [combat,nostance:3] Postura violenta; [combat,stance:3] Intercepción

Cargar fuera del combate, si no está en posición de combate, cortará y luego hará clic nuevamente.

Intercepta durante la batalla. Si no estás en una postura violenta, lo cortarás y luego lo presionarás nuevamente

Bajo cualquier circunstancia, el tendón se romperá cuando lo estés. cerca de la espalda

La carga se mostrará en la postura de combate Enfriamiento, mostrará el enfriamiento interceptado en postura violenta

Aunque BLZ ha bloqueado la función, el comando macro de TBC todavía está. poderoso y podemos implementarlo disfrazado.

Los iconos de macro se crean con signos de interrogación.

#showtooltip

/cast Supresión

/cast Heroic Strike

/startattack

Usa Supresión primero. Si no puedes suprimir a los Nueve Héroes, puedes presionarlo salvajemente cuando juegues DZ.

El tercer principio es el mismo que el segundo. Debido a que Heroic Strike no ocupa el CD de la compañía, las dos habilidades también se pueden combinar. Es sólo porque BLZ ha bloqueado la sentencia. . El tercer requisito no se puede cumplir... solo se puede mostrar la ejecución ~~~ =. =!

#showtooltip Kill

/cast Heroic Strike

/cast Kill

Pero tengo otra macro aquí que no conoces acerca de. Inútil o no. .

Recopilé una muy buena macro de Qishan~

#show Spell Reflection

/cast [stance:1/2,equipped:shield] Spell Reflection

/ lanzar [postura:3] Postura de combate

/cast [modifier:alt,stance:1/3] Postura de defensa

/equipar [postura:1/2] Nombre del arma de una sola mano

/equip [stance:1/2, noequipped: escudo] Nombre del escudo

Las armas y escudos de una mano anteriores deben llamarse tuyos y la función es si estás en combate. postura o postura protectora, cambia el escudo y agrega reflejo de hechizo. Si estás en una postura violenta, cambia a postura de combate, cambia de escudo, agrega una mano y luego refleja el hechizo. Si mantienes presionada la tecla alt al mismo tiempo, cambia a. postura defensiva. Otras acciones son las mismas que las anteriores. Esto definitivamente es útil para jugar FS, SS y MS. Si lo usas bien, también puede prevenir el viento XD.

Después del reflejo del hechizo, tengo que cambiar a Furia + Manos

Los uní.

#showtooltip Postura Violenta

/cast [nostance:3] Postura Violenta

/equipar nombre del arma a dos manos

Referencia: Entre ellos, La última macro es otra creación original de Qishanda para teléfonos móviles.

La represión y la postura de combate están ligadas, salvando una posición.

#show Supresión

/cast [stance:1] Supresión; Posición de lucha

2. Furia violenta y Posición violenta están atadas, salvando una posición.

#show Violent Fury

/cast [stance:3] Violent Fury; Violent Stance

3. Interrumpe la macro, equipa el escudo y golpéalo. Boxear en una postura violenta y cambiar a boxeo violento sin escudo. Creo que esta macro está escrita de manera bastante hermosa.

#show [stance:3]Boxeo; [stance:2]Shield Bash

/stopcasting

/cast [stance:1/2, noequipped: Escudo] Postura violenta; [postura: 1/2, equipado: Escudo] Golpe de escudo [postura: 3] Boxeo

Cargar/Interceptar/Romper + Cambiar de postura

#show [ postura:1]Cargar; [postura:3]Interceptar

/desmontar [montado]

/iniciar ataque

/lanzar romper tendón

/stopcasting

/cast [nocombat,stance:1] carga; [nocombat,nostance:1] postura de lucha; [combat,nostance:3] postura violenta [combat,stance:3] intercepción; /p>

Cargar fuera de la batalla, si no estás en una postura de combate, cortarás y luego harás clic nuevamente

Interceptación durante el combate, si no estás en una postura violenta, cortará y luego hará clic nuevamente

p>

Bajo cualquier circunstancia, rompa los tendones después de acercarse

El tiempo de reutilización de la carga se muestra en la postura de combate, y el tiempo de reutilización de intercepción se muestra en postura violenta.

Escudo anti-macro, y el tiempo de reutilización de intercepción se muestra en postura de combate. Si tienes un escudo, úsalo para reflejar. , equípalo con un escudo. Repite los pasos anteriores en la postura violenta para cambiar a combate. Presiona ALT para cambiar a defensa y repite las acciones anteriores.

Macro de reflexión:

#. mostrar reflejo de hechizo

/lanzar [postura:1/2, equipado:escudo] reflejo de hechizo /lanzar [postura:3] postura de combate /lanzar [modificador:alt, postura:3] postura defensiva

/equip [postura:1/2] Nombre del arma de una mano

/equip [postura:1/2, noequipped: escudo] Nombre del escudo

Lanzamiento /disparo/ Tiro con arco

/cast [equipado: arma arrojadiza] Lanzar; disparar

/equipado [equipado:arco/ballesta] nombre de la flecha; [equipado: arma] nombre de la bala

p>

Usa cualquier arma de largo alcance con un solo clic.

Montar/Decapitar

/cast [combate] Decapitar

/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable] Nombre del elemento de montura voladora 1 ; nocombat,outdoors,flyable] Nombre del elemento de montura voladora 2

/use [nocombat,outdoors,noflyable] Nombre del elemento de montura terrestre

/desmontar [montado]

Si el personaje está en combate, entonces este botón es para matar, incluido el ícono.

Si el personaje no está en estado de combate y está fuera del reino, entonces usa una montura voladora; mantén presionada la tecla Mayús y haz clic para usar otra montura voladora, que es adecuada para recolectar filetes de pescado mientras conduces. o montar en un dragón para lucirse frente a la piedra de colección.

Si estás en el viejo mundo, usarás mil caballos de oro. ----Todos los íconos cambian automáticamente a las monturas correspondientes.

Esta macro aparentemente extraña es en realidad una de las macros con las que estoy más satisfecho. Hay una gran escasez de teclas tbc. Es una pena proporcionar teclas de acceso directo para montajes. muy conveniente, y mucho menos 2 tipos... Entonces, combinado con algo como la decapitación, que tiene condiciones de uso muy obvias, se ha usado sin ningún defecto hasta ahora.

Romper + Detener Ataque

#showtooltip Bold Roar

/cast Bold Roar

/stopattack

SIDA

#showtooltip AID

/cast [ayuda] AID [target=targettarget, ayuda] AID

/startattack [target =daño]

Si el objetivo es amistoso, entonces apóyalo; si el objetivo es hostil, entonces apóyalo

En resumen, puedes apoyar al objetivo inmediatamente sin cortarlo. (Estoy muy satisfecho con esta macro)

1. La declaración de sentencia es inválida. Declaraciones como "Si... entonces... si no..." no se pueden volver a utilizar.

Por ejemplo, si el objetivo está por debajo del 20%, usa decapitación; de lo contrario, la macro fatal no funcionará, o si el objetivo tiene más de 45 de ira, activa heroico, de lo contrario usa fatal, etc.

2. Las macros que contienen un montón de /cast ya no se pueden utilizar. Por ejemplo:

/lanzar Shield Bash

/lanzar Venganza

/lanzar Armor Sunder

/lanzar Shield Block

Esta estúpida macro no funciona ahora. En el antiguo wow, si esta macro no se puede usar para la ferocidad del escudo, entonces el programa la omitirá y buscará venganza. Si no funciona, verá a través de la armadura, y así sucesivamente. vez que se presiona. Pero una vez que un determinado paso en tbc ya no está disponible, el programa se bloqueará aquí. Todas las habilidades posteriores que activan el CD del mismo tipo de monstruo se ignoran maravillosamente. Solo se pueden seguir ejecutando algunas habilidades de "iluminación", como Heroica. y Cleave. Así que

/cast suprimir

/stopcasting

/lanzar golpe fatal

nunca puede lanzar un golpe fatal. Y

/cast supresión

/stopcasting

/cast heroic strike

Sí, porque heroico no ocupa ***cd público . Además

/supresión de lanzamiento

/detener lanzamiento

/lanzar postura violenta

puede. Porque el cambio de postura tiene su propio ***cd público independiente de 1 segundo. Finalmente,

/cast charge

/stopcasting

/cast heroism

/stopcasting

/cast rage La postura

es posible. Debido a que las posturas de carga/corte son independientes entre sí y la valentía no pertenece a nadie, puedes hacer estas tres cosas con un solo clic. Ésta es la base para la reproducción de la clásica macro de carga.

De hecho, hay dos formas de evitar parcialmente estas restricciones. Una es transmitir secuencia/transmitir secuencia y la otra es transmitir aleatoriamente/castrandom. Sin embargo, el efecto es muy malo, por lo que es mejor. no usarlo y no mencionarlo

Lo anterior es una breve introducción a las macros de guerrero. Espero que las personas que hayan leído esto tengan una idea clara de qué macros se pueden usar y cuáles. ser eliminado. También espero que todos puedan sacar conclusiones de un ejemplo. Muchas macros son solo variaciones del mismo tipo.

1 Montura

/use [modificador:shift,nocombat,outdoors,flyable] [color=darkred]Nombre de la montura voladora[nocombat,outdoors,flyable] Nombre de la montura voladora

/use p>

/use [nocombat,outdoors,noflyable] nombre de montura terrestre

/desmontar [montado]

Montar monturas terrestres en el continente, monta monturas voladoras en las tierras exteriores, todo con un solo clic

2 Iniciar ataque

/startattack

Esta línea simple te permite comenzar a atacar al objetivo, y no se detendrá por mucho que lo presiones.

Por ejemplo, puedes usarlo con Golpe Heroico:

/show Golpe Heroico

/startattack

/cast Golpe Heroico

No No importa si tienes Brave Strike o no, presionar esta macro hará que comiences a atacar.

Si estás acostumbrado a tenerlo como un botón independiente, añade una línea:

#showattack

/startattack

3 . Postura de cargar/interceptar/matar/cortar

/lanzar [combate,daño,nostance:3]postura violenta; [nocombat,nostance:1]postura de combate; [combate,daño,postura:3] Interceptar; [nocombat,stance:1] Cargar

/lanzar Matar

/startattack

En estado sin combate, cambia a postura de combate para cargar en estado de combate; , cambia a una postura violenta para interceptar; puede matar al matar

Una macro dada al guerrero defensivo

/cast [combat,harm,nostance:3] Postura violenta [combate, daño, postura:3]Interceptar

/lanzar carga

/lanzar matar

/iniciar ataque

4.

/tar name

Imprescindible para que los guerreros maten y protejan cadáveres

5 Cleave

/script SetCVar("targetNearestDistance",5)

/targetenemy

/cast cleave

/startattack

/script SetCVar("targetNearestDistance",41)

Las líneas 1 y 5 sirven para establecer la distancia objetivo mínima seleccionada automáticamente.

El corte original es así:

Si actualmente no tienes un objetivo seleccionado y presionas la habilidad de corte, el sistema seleccionará automáticamente el objetivo más cercano al frente, independientemente de si está dentro del alcance cuerpo a cuerpo o no.

Si actualmente tienes un objetivo seleccionado, presionarlo no cambiará el objetivo, incluso si el objetivo está muy lejos y hay otro objetivo justo debajo de tus narices.

A veces te encontrarás con esta situación en el campo de batalla: estás bastante enojado y los objetivos A y B están ambos dentro de 5 yardas. Seleccionas A y presionas hender, pero A se queda fuera del alcance cuerpo a cuerpo antes del siguiente ataque, mientras que B todavía está dentro del alcance cuerpo a cuerpo. En este momento tienes que cambiar manualmente a B----esta macro hace esto por ti: siempre elige cualquier objetivo dentro de 5 yardas de ti para dividir.

Esto suena un poco redundante, pero en el combate real, a menudo es el ligero retraso en el cambio manual lo que permite a A escapar del alcance cuerpo a cuerpo de B. Esto será aún más cierto si hay más gente y la escena se vuelve más caótica, B es un enano y hay ladrones que te aturden de vez en cuando, etc.

6. Suprimir macros

Hay dos formas de suprimir macros.

La primera es integrarse con el cambio de postura:

#mostrar postura de combate

/cast [postura:1] supresión de postura de combate

<; p >Utiliza esta macro para cambiar de postura de combate. Después de cambiar, presiónala si puedes. Si no, no habrá efectos secundarios. Simplemente presiona con fuerza. Guarde un cuadrado

El segundo es

#show supresión

/castsequence reset=4 supresión, postura violenta

Después de liberar la supresión Haga clic nuevamente para volver directamente a Berserk. Si Supresión no está encendido, no cortará. Si Supresión golpea pero es bloqueado y falla, Frenesí seguirá cortando.

Si tienes espacio libre en la segunda columna de habilidades, es decir, aquellas columnas que no cambian con la postura, también puedes escribir así:

#show Supresión

/castsequence reset=4 Postura de combate, Supresión, Postura violenta

Ya sea que la Supresión esté activada o no, cambiará a combate, pero si no se puede usar, no volverá a volverse loco.

7. Cambiar a armas de dos manos

/equipar armas de dos manos

8. Cambiar a armas de una mano/escudo

/equip [noequipped: Espada de una mano] Nombre del arma de una mano

/equip [noequipped: escudo] Nombre del escudo

9 Boxeo/Ataque de escudo

#showtooltip [stance:1 /3]Boxeo [stance:2]Golpe con escudo

/stopcasting

/lanzar [stance:1/2,noequipped:shield] Postura violenta; [postura:1/2, equipado:escudo] golpe de escudo; [postura:3] boxeo

10. Lanzar/disparar

#showtooltip [equipado:arma arrojadiza] lanzar; disparar

/lanzar [equipado: armas arrojadizas] lanzar; disparar

/equipar [equipado: arco/ballesta] nombre de la flecha [equipado: arma de fuego]

Primera línea: Cuando un arma arrojadiza está equipada, se muestra información relacionada con las habilidades de lanzamiento. De lo contrario, se muestra información relacionada con las habilidades de lanzamiento.

Segunda línea: Cuando hay armas arrojadizas equipadas, se muestra información relacionada con las habilidades de lanzamiento. Se usan habilidades. De lo contrario, se usan habilidades de tiro.

>

La tercera línea: Al equipar un arco o ballesta, cargue la flecha. Al equipar un arma de fuego, cargue la bala.

Lanzar. /disparar/comenzar a atacar

# showtooltip [equipado: Lanzar armas] Lanzar; disparar

/cast [equipado: Lanzar armas] Lanzar

/equipar [equipado: Arco/Ballesta] Nombre de la flecha; [equipado: Armas de fuego] Nombre de la bala

/startattack

Primera línea: cuando se equipa un arma arrojadiza, se muestra información relacionada con las habilidades de lanzamiento. De lo contrario, se muestra información relacionada con las habilidades de tiro.

Segunda línea: cuando esté equipado con armas arrojadizas, use habilidades de lanzamiento. De lo contrario, use habilidades de tiro

Tercera línea: cuando esté equipado con arco. o ballesta, cargar flechas Cuando esté equipado con armas de fuego, cargar balas.

Línea 4: Ataque

11. p>#showtooltip Asistencia

/cast [stance:1/3] Postura defensiva; apoyo

Objetivo de apoyo

#showtooltip Apoyo

/cast [stance:1/3] Postura defensiva; apoyo

/tar name

Enfoque de apoyo

#showtooltip apoyo

/lanzar [postura:1/3] postura defensiva; apoyo

/enfoque en el objetivo

12. Golpe de barrido/hendidura/golpe fatal

#showtooltip Ataque de barrido

/cast [stance:2] Postura violenta; Ataque de barrido

/cast Golpe mortal

/cast Cleave

/startattack

13. Reflejo de hechizo

#showtooltip Reflejo de hechizo

/equip [noequipped: espada de una mano] Nombre del arma de una mano

/equipar [noequipado: escudo] Nombre del escudo

/cast [equipado: escudo, postura:1/2] Reflejo del hechizo [equipado: escudo] Postura defensiva [postura:3] Postura defensiva

Si estás equipado con un escudo, usa el reflejo; de lo contrario, equipa la espada y el escudo primero y luego usa el reflejo, presiona una vez más

14 Rompe el coraje y ruge

. #showtooltip Rompe el coraje Rugido

/cast

Rugido audaz

/stopattack

Rugido audaz y deja de atacar

15. Eliminar Bendición de salvación/Furia sangrienta

# showtooltip

/cancelaura [postura:2] Bendición de la Salvación

/lanzar Furia Sangrienta

16 Escudo Muro

/y Escudo El muro. está arriba! ¡Soy invencible! ! ¡Soy tan increíble! ! ! Cúrame bien

/cast Shield Wall

17. Reckless

/cast Reckless

/y Ah~ Soy increíble Oh ~~¡Estoy siendo imprudente! ¡Me he convertido en un superhombre, cúrame! ! !

18. Poción de un clic

/usa piedra curativa extrema

/usa bebida de espuma Void Essence

/usa pomada curativa Cenarion

/usa Vino de Ogro

/usa Poción Curativa de Combate Especial

/usa Poción Curativa Inestable

/usa Poción Curativa Especial

/usa poción curativa de cristal

/usa poción súper curativa

/usa jeringa de poción curativa

Maestro de combate/poción

/usa Invasión del Maestro de Batalla

/usa Piedra Curativa Extrema

/usa Bebida de Espuma de Esencia del Vacío

/usa Salve Curativa Cenarion

/usa Vino de Ogro

/usa Poción Curativa de Combate Especial

/usa Poción Curativa Inestable

p>

/usa Poción Curativa Especial

/usa poción curativa de cristal

/usa poción súper curativa

/usa jeringa de poción curativa

19. lanzar [target=mouseover] Ataque perforador de armadura (nivel 6)

Dentro del rango de ataque de habilidad, el objetivo del dedo del ratón perforador de armadura

p>

20 Granada~

#show Adamantine Grenade

/stopcasting

/use Adamantine Grenade

21 .Vent rage (ver cita 2 para más detalles)

#show Golpe heroico

/lanzar golpe destructivo

/lanzar [equipped:Shield] Bloqueo de escudo

/stopcasting

/cast Heroic Strike

Esta es la macro de ira. Haz clic para usar destrucción e iluminar al héroe además de usar escudo (si está equipado con un escudo). Tiene dos usos:

---Generalmente se usa junto con la Macro #1 al tirar del jefe. Después de 5 descansos, estas dos teclas son suficientes.

---Al tirar de los mobs, primero presiona una habilidad que activa el cd del monstruo, como Shield Revenge de #1. Es sencillo presionar esta macro antes de que termine el cd del monstruo. Por supuesto, hay un escudo en el interior. En términos generales, queremos usar el escudo tan pronto como esté en buen estado, pero si es una copia pequeña, está bien eliminar esa línea.

Por lo general, tirar de los monstruos es el número 1, 3 y 4 más una perforación de armadura separada. Básicamente, excepto el trueno desmoralizador una vez cada 30 segundos, estos cuatro botones son todos.

Si es una batalla contra un jefe, entonces quedan 3 teclas después de romper 5;

Si el jefe está dolorido y enojado, simplemente presione la tecla #1 y #4. habilidad, Escudo Venganza feroz + Destruir escudo heroico para bloquear cada uno

22 Armas de dos manos con escudo/reflejo de hechizo

#showtooltip Reflejo de hechizo

/. equipar 16 nombre del arma de dos manos

/equipar [noequipped: escudo] Nombre del escudo

/cast [equipado: escudo, postura:1/2] Reflejo de hechizo [equipado: escudo; ] Postura de defensa;[postura:3] Postura defensiva

23 Venganza seguida de Golpe heroico

/mostrar Venganza

/lanzar Venganza

/ lanzar Golpe Heroico

/startattack

24 Cambiar dos armas de dos manos (esta macro no es válida)

/equipar 16 armas de dos manos. nombres

/equipar 17 nombres de armas de dos manos

#showtooltip [equipado: escudo] Golpe con escudo; perforación de armadura

/startattack

/castsequence reset=6 [equipped :Shield] Shield Bash, Venganza

/cast [noequipped:Shield] Armor Break

/cast [nocombat,nostance:1] Battle Stance

Presione. La explicación de la línea es:

---Si hay un escudo instalado, el ícono se mostrará como Shield Might; de lo contrario, mostrará Armor Break.

--Iniciar ataque----Haz clic en esta macro para comenzar a atacar al objetivo; presionar varias veces no lo cancelará

--Un ciclo de 6 segundos de ferocidad del escudo y venganza. Una de las desventajas de la secuencia de lanzamiento es que una vez que una determinada habilidad se atasca, las siguientes habilidades no se pueden liberar, pero para los guerreros, la venganza siempre aparecerá, por lo que la ferocidad del escudo no se quedará atascada con la venganza debido a la ira; , por favor mira hacia abajo al #3

--Si no tienes un escudo, como los del Unrestrained Team, usa Armor Sunder. Si es un equipo audaz, simplemente cambie la primera y cuarta filas de rompe armaduras a letal, torbellino, sanguinario, etc.

--Si la batalla ha terminado, haz clic para volver a la postura de lucha y prepárate para cargar la siguiente pila.

Sí, soy muy vago. Cuando cultivaba una copia, me quedaba completamente atrapado en mi silla y era demasiado vago para siquiera alcanzar el botón de cambio de actitud. 莔

El ciclo solo es útil cuando hay suficiente ira, como MT en una incursión. En otros casos es mejor usar

/cast [equipped:shield] Shield Slam

en lugar de la tercera línea. Esto es lo más seguro, especialmente cuando la situación se sale de control en una copia pequeña. Múltiples usos al mismo tiempo #3

#2:

/desmontar

/startattack

/lanzar carga

/ cast [combat, nostance:2] Postura de defensa

Puse la macro #1 en la posición 1 de la barra de habilidades de defensa, y esta la puse en la posición 1 de postura de combate. Luego, cuando comience la batalla, presiona 1 salvajemente, que es cargar, cambiar a postura defensiva, escudo feroz/romper armadura/habilidades desenfrenadas.

Si estás en una postura defensiva al final de la batalla, aún puedes presionar 1, 11111 para cambiar a combate, carga y escudo defensivo.

Si te tiran. en la batalla antes de cargar en la postura de combate, haz clic para seguir cortando la defensa

#3:

#show Revenge

/cast Revenge

/stopcasting

/cast Shield Block

Aunque Venganza está incluida en el n.° 1, debe enumerarse por separado. En las primeras etapas de apertura de un monstruo, no hay suficiente ira y es muy común que el escudo sea oscuro y la venganza brillante. Haga clic una vez para habilitar Revenge y Shield. Si Revenge no está disponible, siga usando Shield. Además, también puedes escribir escudo primero y luego venganza.

#4

#show Golpe heroico

/lanzar Golpe destructivo

/lanzar [equipado:escudo] Bloqueo de escudo

p>

/stopcasting

/cast Heroic Strike

Esta es la macro de ira. Haz clic para usar destrucción e iluminar al héroe además de usar escudo (si está equipado con). un escudo). Tiene dos usos:

---Generalmente se usa junto con la Macro #1 al tirar del jefe. Después de 5 descansos, estas dos teclas son suficientes.

---Al tirar de los mobs, primero presiona una habilidad que activa el cd del monstruo, como Shield Revenge de #1. Es sencillo presionar esta macro antes de que termine el cd del monstruo. Por supuesto, hay un escudo en el interior. En términos generales, queremos usar el escudo tan pronto como esté en buen estado, pero si es una copia pequeña, está bien eliminar esa línea.

Por lo general, atraer monstruos es el número 1, 3 y 4 más una perforación de armadura separada. Básicamente, excepto el trueno desmoralizador una vez cada 30 segundos, estos cuatro botones son todos.

Si es una batalla contra un jefe, entonces quedan 3 teclas después de romper 5;

Si el jefe está dolorido y enojado, simplemente presione la tecla #1 y #4. habilidad, Escudo Venganza feroz + Destruir escudo heroico para bloquear cada uno

Cambiar escudo

/lanzar [nostance:2] Posición defensiva

/equipar arma de una mano name

/equipar nombre del escudo

Reflejo de escudo

#showtooltip Reflejo de hechizo

/lanzar reflejo de hechizo

/cast [stance:3]Postura de batalla

/stopcasting

/equipslot [noequipped: con una mano] 16 Martillo ligero de Gladiador brutal

/ equipslot [noequipped :shield] 17 Muro de Gladiador salvaje

Recuperación inglesa

#showtooltip Golpe heroico

/lanzar venganza

/ lanzar golpe heroico

/inicioataque