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Guía argumental de Pesadilla sin fin

Endless Nightmare es un juego muy interesante, especialmente la atmósfera de terror está muy bien creada. Entonces, ¿cómo lo superas? Espero que la siguiente guía completa de la trama de Endless Nightmare sea de ayuda para todos.

Guía argumental de Endless Nightmare

Abre la puerta en el hueco de la escalera del primer piso (en la silla en la puerta del sótano)

Coge la espada y luego Regrese a la puerta de la cocina. Corte la caja de cartón para llevar el equipo al segundo piso.

El dormitorio principal está en la habitación que se encuentra subiendo las escaleras, cerca del reloj en el rellano.

La insignia está en el retrato masculino que ves cuando entras por la puerta. la placa y coge el destornillador (dentro de la puerta hay un frasco de pastillas). Después de conseguir el destornillador, se recomienda esconderlo en el armario y pronto vendrá la dama.

Después de bajar a la cocina, puedes ver a una niña señalando el lugar con un destornillador. Usa el destornillador para abrirla y coger la llave. Luego ve al reloj de pie en el segundo piso. Abre el reloj del abuelo y ponle el engranaje. Toma la llave.

Después de obtener la llave, abre la puerta del baño al lado del punto de resurrección, entra y toma el gancho, luego haz un sonido en la cocina para atraer al fantasma femenino, sube al segundo piso y llévalo al garaje en la habitación de la esquina de las fotos. Luego ve a la cocina, abre la maleta en la sala de televisión y coge los alicates. Después de conseguir los alicates, puedes ir al sótano. Puedes conseguir la palanca en la habitación izquierda del sótano. Sigue la dirección de la palanca para abrir el sótano subterráneo y ve a la sala de interrogatorios para conseguir el anillo de hombres. Una vez terminada la trama, regresa a la mesa de tu habitación y coge la mecha. Colócala en la pared justo enfrente de la cocina. Después de ponértela, la chica se tumbará en el suelo (no te acerques). Después de pasar desde la otra dirección, la niña se despierta y gira. Hay un anillo femenino donde yace la joven. Después de conseguir estos dos anillos, puedes abrir el mecanismo en el mural.

Después de subir las escaleras, hay dos fantasmas femeninos. Corre y lleva a las dos hermanas en círculo. Luego verás un pez ahogándose en una habitación contra la pared. Encuentra un cubo (puedes encontrarlo deliberadamente aquí más tarde). Capturado de regreso al punto de nacimiento), hay un cubo en la puerta del punto de nacimiento, luego simplemente rodea el pilar y regresa a la habitación como el Rey Qin, y luego Sigue la trama hasta el final del juego.

1. No llevar nada excepto lo necesario.

2. No es necesario esconder gabinetes, mesas y tazas a mano. Usa tazas para atacar furtivamente a los japoneses. Puedes usar este método para buscar elementos directamente en el primer y segundo piso. Necesito esconderme un poco en el sótano porque el espacio es demasiado pequeño y es difícil realizar un ataque furtivo. El lugar para los demonios es demasiado pequeño.

3. En la persecución final de los dos fantasmas, debes esconderlos en la esquina y luego ir a esa habitación; de lo contrario, los dos fantasmas los bloquearán en la puerta después de la investigación.

Este método requiere primero memorizar las ubicaciones de todos los vasos disponibles y luego hacer un dibujo para deducir cómo colarse en la esquina durante la persecución final.