¿Qué es una tormenta de nieve?
Categorías abiertas: juegos, empresas, empresas de juegos
¿Directorio? ●Compañía de juegos de computadora
Historia de Blizzard Corporation
Honores importantes
Presentación del producto
●Clima de Blizzard (ventisca)
Guía de advertencia y prevención de tormentas de nieve
Preparación antes de que llegue una tormenta de nieve.
Cómo lidiar con los ataques de tormentas de nieve
Precauciones contra la ola de frío
Precauciones contra la ola de frío
●Compañía de juegos de computadora
Presentación de la empresa Nombre de la empresa: Blizzard Entertainment Company Nombre en inglés: Blizzard Fecha de creación: 1994 Presidente establecido oficialmente: Mike Molheim Juegos desarrollados: Prince of the Underworld, serie Warcraft, serie Diablo, serie StarCraft (independiente); Juegos en línea) Socio nacional: Ogilvy Electronics Company.
Página de inicio de Blizzard/
Historia de Blizzard Company
1991
Se fundó Silicon & Synapse y al mismo tiempo se desarrollaron juegos RPM. tiempo.
*Después de su fundación, Aaron Yardham se convirtió en el presidente de la empresa, junto con el vicepresidente Mike Molheim y el programador Frank Pierce.
*Empecé a desarrollar dos juegos: Rock and Roll y Lost Pirates.
*El juego RPM fue un éxito y se convirtió en el primer juego americano en trasladarse a la Super Nintendo japonesa.
1992
Silicon & Synapse comienza a desarrollar diferentes plataformas de sistemas de juego.
*Las plataformas de desarrollo incluyen: Amiga Battlechess II, Amiga Castles, Windows Battlechess, Amiga Microleague Baseball, Macintosh Lexicross,
Macintosh Dvorak
1993
Silicon & Synapse lanzó dos juegos galardonados, "Rock and Roll" y "Lost Pirates". La compañía también cambió su nombre
* Trasladó con éxito "The Lost Pirates" a la "Super NES" de Nintendo y se lanzó la versión para PC de "The Lost Pirates".
*Nintendo lanza la versión europea de "Super NES" en Europa
*Una vez más, un juego de rock con valor añadido se ha transferido con éxito a la Super NES de Nintendo.
*Silicon &Synapse desarrolla dos juegos, Shanghai II y Longyan.
*Nombrado Desarrollador de Software del Año por la revista Video Games.
*El juego de rock fue calificado como el mejor juego por la organización de entusiastas de los juegos Die Hard ese año.
*Silicon &Synapse cambió su nombre a Chaos Studio.
1994
Chaos Studio fue adquirido por otra empresa; cambió oficialmente su nombre a Blizzard; World of Warcraft (Warcraft) salió a bolsa;
*Davidson & ampAssociates adquirió la sala Chaos Work. En ese momento Chaos contaba con 65.438+05 programadores, diseñadores, delineantes y un ingeniero de sonido.
*Chaos Studios ha cambiado oficialmente su nombre a Blizzard Entertainment.
* Se lanza Warcraft (Orcs & Humans). Este es el primer juego de Blizzard solo para PC, y también es la primera vez que se coloca una etiqueta de Blizzard en la caja del juego.
1995
Se lanza Warcraft 2 (Warcraft 2).
*Blizzard anunció el desarrollo de Diablo
*Warcraft 2 se lanzó en un mercado lento y vendió 500.000 unidades en todo el mundo en sólo cuatro meses.
1996
* Warcraft 2 fue nombrado el mejor juego multijugador en línea del año por la revista PC Game y el mejor juego en línea del año por C|Net.
*Blizzard adquirió Condor Corporation en Redwood City, California, y Condor Corporation pasó a llamarse Blizzard North.
*Ya está a la venta la versión mejorada de Warcraft 2 "Más allá del Portal Oscuro".
*Warcraft 2 es popular en todo el mundo.
*Diablo se lanzó
1997
Diablo y battle.net tuvieron éxito; se anunció el desarrollo de Diablo 2
*Diablo sigue siendo una PC. único juego y se puede jugar en línea en el servidor en línea más nuevo de Blizzard, battle.net.
*Diablo fue nominado por la industria informática ese año y vendió 750.000 unidades en todo el mundo ese año.
*En su apogeo, Battle.net tenía 700.000 usuarios y 654,38 millones+030.000 jugadores en línea.
1998
Se lanzó Starcraft; se lanzó Statcraft brodwar; Battle.net comenzó a prosperar.
* Se prepararon 654,38+0 millones de unidades de StarCraft antes del lanzamiento.
*Aaron Yardham es presidente y Michael Morheim es presidente.
*StarCraft fue nombrado Juego de entretenimiento informático y Juego de estrategia en tiempo real del año por la Facultad de Artes y Ciencias Interactivas.
*StarCraft vendió 10.000 unidades en tres meses después de su lanzamiento.
*Warcraft 2 ha vendido un total de 2,5 millones de unidades desde su lanzamiento en febrero de 1995.
* Ballte.net tiene 4 millones de usuarios registrados, con un promedio de 654,38+300.000 usuarios iniciando sesión todos los días durante los 90 días más activos.
*Se lanzó la versión oficial mejorada de StarCraft Broodwar, con ventas globales de 6,5438+0,5 millones de unidades ese año. StarCraft se convirtió en el juego más vendido del mundo con 654,38+0,998.
1999
StarCraft causó sensación en Corea del Sur; se publicó la noticia de Warcraft 3;
*Blizzard One organizó un concurso en Ballte.net, con 20 000 dólares en efectivo y premios, y creció hasta convertirse en una empresa con 130 empleados de desarrollo y soporte técnico.
* Battle.net cuenta con más de 4,5 millones de usuarios registrados.
*Corea del Sur se ha convertido en el mayor país usuario de “StarCraft” de Blizzard, con 65.438+0 unidades vendidas solo en Corea del Sur.
Astrología
2000
Se lanza Diablo II.
*Blizzard tiene 150 empleados.
* Compatible con Diablo II y StarCraft 64 en N64 usando el último modo cliente-servidor de Battle.net.
*Diablo vendió 10.000 unidades en 18 días, convirtiéndose en el juego más vendido.
* Ballte.net cuenta con 7,5 millones de usuarios registrados, con un número máximo de usuarios online simultáneos de 654,38+200.000, y una media de 70.000 personas al día.
*Diablo 2 ha vendido 250 unidades en todo el mundo; Battle.net tiene 875 usuarios registrados; Blizzard tiene 180 empleados.
*La empresa matriz de Blizzard, Vivendi, adquirió Universal, por lo que Blizzard pasó a formar parte de Vivendi Universal Interactive.
2001
2 (Paquete de expansión de Diablo 2 - Lord of Destruction se lanzará en junio.
2002
Warcraft 3 (Warcraft 3) fue lanzado en julio
2003
El paquete de expansión para Warcraft 3 - The Frozen Throne fue lanzado en julio
*El plan de desarrollo de ". "World of Warcraft" se anunció oficialmente
* El 30 de junio de 2003, el vicepresidente de Blizzard Entertainment, Bill Roper Roper, y los tres fundadores de Blizzard North anunciaron el plan de desarrollo. Erich Schaefer (Erich Schaefer), Max Schaefer ( Max Schaefer) y David Brevik (David Brevik) renunciaron colectivamente
2004
World of Warcraft fue probado públicamente en Norteamérica a mediados de 2004 y lanzado en los Estados Unidos en junio. 2004.
2005
Blizzard adquiere Swingin'Ape Studio; Blizzard North se fusiona con la sede.
World of Warcraft fue probado públicamente en China continental el 22 de marzo de 2005 y oficialmente puesto en funcionamiento el 7 de junio.
2007
2007.01.16 World of Warcraft (World of Warcraft) lanzó su primer paquete de expansión "The Burning Crusade".
2 (StarCraft 2 es un próximo juego de estrategia en tiempo real (RTS) anunciado por Blizzard Entertainment, una famosa compañía de juegos norteamericana, en el Blizzard Elite Invitational (WWI) celebrado en Seúl, Corea del Sur, en mayo. 9, 2007, 15, hora de Beijing).
2008
En junio de 5438 + octubre de 2008, Blizzard anunció que el número de usuarios registrados en todo el mundo superó los 100.000. >Un honor importante
-Equipo de desarrollo de juegos
1999 Mejor empresa multimedia - SC Software Publishers Association
1993 Mejor desarrollo de software - Revista de videojuegos
Mejor Director de Animación: StarCraft-1997 World Animation Carnival
-World of Warcraft
Best of Show (2003 E3)-War Gamers
Lo más Título del juego de red estable (E3 2003)-IGN PC
Mejor imagen (E3 2003)-IGN Vault
-StarCraft: Ghost
Lo mejor del espectáculo (E3 2003) - WarGamers
Lo mejor del show (E3 2003) - Juegos del día
Mejores juegos del E3 - GameSpy
Mejor juego del show de PS2 - IGN PS2
E3 Hit - IGN Game Cube
Mejor juego multiplataforma - Techtv
-Warcraft 3: The Frozen Throne
Mejor Juego del mes - IGN PC
Juego recomendado por el editor (90 de 100) - Game Extreme
Juego recomendado por el editor (10 de 10) 9 puntos) -Juego de estrategia online
Puntuación completa del juego-GamePro
-Warcraft 3
Las principales revistas de juegos y medios de comunicación de todo el mundo lo votaron unánimemente como el mejor juego del año.
-Diablo 2: Lord of Destruction
El mejor juego de rol y aventuras del año - Wargamer
El mejor juego de expansión del año
-Diablo 2
Premio ECTS Juego de PC 2000
Mejor Juego de Rol del Año - Academia de Artes y Ciencias Interactivas
Mejor RPG del Año - PC Dome Magazine
-StarCraft: Brood War
Mejor información del año-PC Gaming World
Premio al logro especial: Mejor paquete de expansión-Gamespot
Mejor acelerador de misiones para computadora
-StarCraft
El mejor juego de todos los tiempos-GameSpot
El juego más vendido de 1998 - Datos de PC
Las revistas y medios de juegos más importantes del mundo lo votaron unánimemente como el mejor juego del año.
Diablo
Juego del año y Juego de rol del año. Año, juego de rol de 1998, juego multijugador en línea de 1998, etc.
-Warcraft 1, Warcraft 2
Omitido