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¿Cuáles son las fichas que se utilizan en el mahjong japonés?

El nombre del mahjong japonés es el pelo blanco en el medio o el estilo del juego.

El mahjong y el tai japoneses deben tener karma, y ​​el yukai es solo una especie de karma. Yaku significa que el tipo de carta debe cumplir ciertas condiciones. Nuestro mahjong local normal solo requiere 4 caras + 1 cabeza de gorrión para unir las cartas, pero el mahjong japonés también tiene requisitos para el tipo de carta en general.

Por ejemplo, si todas las cartas son del mismo color, todas deben ser del mismo palo, y si no hay cartas de Yaojiu, no debe haber cartas de Yaojiu. La llamada memorización consiste en recordar estas condiciones de sorteo fijas. Debido a que Hima Ichiban tiene mal temperamento, puede comerlo y tocarlo casualmente después de tener la carta de batalla. No hay necesidad de preocuparse por no tener suficientes números o no poder jugar a las cartas.

Información ampliada:

Términos relacionados con el mahjong japonés:

1. Emparejamiento de cartas: 13 cartas ocultas extraídas por cada persona en secuencia antes del inicio.

2. Cartas de Viento: cuatro tipos de cartas: “Este, Sur, Oeste y Norte”.

3. Cartas de tres yuanes: tres tipos de cartas: "mediana, de pelo y blanca".

4. Tarjeta Zi: La suma de la "Tarjeta Wind" y la "Tarjeta Three Yuan".

5. Cartas de Viejo: 6 tipos de cartas: "10.000, 90.000, 1 tubo, 9 tubos, 1 cuerda, 9 cuerdas".

6. Yaojiu Pai: la suma de "Old Man Pai" y "Zi Pai".

7. La carta del medio: incluye de 20.000 a 80.000, de 2 a 8 tubos y de 2 a 8 cuerdas (todas las cartas excepto la carta Yaojiu).

8. Contar fichas: incluyendo todas las fichas de Wan Zi, Zong Zi y Suo Zi (todas las fichas excepto las de palabras).

9. Escalera: Tres cartas numéricas del mismo palo y números conectados forman un grupo. Por ejemplo: 234 cilindros.

10. Kezi: Tres cartas idénticas forman un grupo (no cuentan si están divididas). Por ejemplo: 3 cartas y 9 cuerdas.

11. Kongzi: Cuatro cartas idénticas forman un grupo (el Kongzi debe contarse después de jugarse la carta Kongzi, y las cartas no robadas que quedan en la mano no se cuentan), y también se pueden contar como Kongzi. . Por ejemplo: 4 billetes por 10.000.

12. Cara: incluyendo recta, tallada y Kong.

13. Cabeza de pájaro: Cabeza de Mahjong, un par de fichas idénticas, también llamadas "general" y "ojo general".

14. Comer cartas (チー): Obtener las cartas jugadas por el jugador anterior para formar una escalera (solo permitido para las cartas que acaba de jugar el jugador anterior), denominado "comer". No puedes tocar las cartas antes de comerlas. Al comerlas, debes revelar la secuencia recta y colocar las cartas adquiridas horizontalmente a la izquierda de las otras dos cartas. Después de comerse las cartas, no las toque, simplemente juegue las cartas directamente. (Nota: si quieres comer fichas, no llames demasiado rápido. Asegúrate de que nadie toque las fichas, la gran barra abierta y que la comida esté atada antes de comer las fichas). Enciclopedia Baidu - Mahjong japonés