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Experiencias de uso del contrato Star Frontier Colony

Star Border utiliza un planeta como fondo. Los jugadores deben comenzar su propio escape. Necesitan explorar constantemente el universo. Al mismo tiempo, también pueden usarlos. Los accesorios en sus manos para matar al enemigo. Los jugadores no conocen el uso de contratos de colonias en el juego y cómo convocar personajes especiales a través de contratos. Compartamos contigo la experiencia de usar contratos de colonias de frontera estelar y cómo convocar personajes especiales a través de contratos. .

En el octavo día del juego, comienza a estudiar el contrato colonial. Haz una publicación separada. Hablemos de los personajes especiales convocados mediante contratos coloniales.

Nota: ★Indica que se han convocado personajes especiales mediante el contrato colonial.

Debido a que la escena es demasiado grande, se planean 6 áreas:

Dirección 10:00:

La sala de muebles pintada en la tienda de ranas del puesto avanzado, una * ** 10. De arriba a abajo, de izquierda a derecha son: Steampunk★, Kitchen★, Gothic★, Shell★ (Murloc), Island★, Retro Modern★, Ghost★, Cabin★, Bar★ (Star Child), también hay un conjunto de muebles de mapas estelares ★ que no han sido colocados. Las dos salas llenas de barriles en la parte superior derecha se utilizan para convocar a cyborgs★.

12:00 Dirección:

Varias pequeñas construcciones encontradas durante el trayecto. Ellos son: Hombre Hongo, Agua de Vida, Hombre Esqueleto★, Alpaca★, Hombre Rana★, Casa de Asfalto, Hotel Cyborg, Casa de Piedra Arenisca, Castillo de Piedra Cyborg, Iglú, Casa de Nieve, Instituto de Investigación de Radiación, Granja Cyborg, Hotel Humano, Hielo e Instituto de Investigación de la Nieve, Dust Room.

1:00 Dirección:

Mi propia granja. Usa el gabinete lunar para convocar a 2 guardias lunares★.

3:00 Dirección:

Mi propio taller, utilizado para almacenar diversos materiales y equipos.

Al fondo se encuentra la sala de guardia. Los pájaros, las hojas y los cyborgs pueden usar bastidores de armas para convocar a los guardias, equipados con diferentes tipos de camas de calidad azul y violeta. Cada raza puede convocar a 6 tipos de guardias de alto nivel. Los humanos y los monos aún no han desarrollado un método de invocación.

Actualmente hay 6*3=18 ★ guardias superiores convocados. El guardia junior dijo lo contrario.

5:00 Dirección:

Sala de muebles especiales. Se proyectaron 15 habitaciones y hasta el momento se han construido 10. Ellos son: limo, pétalos, globo ocular★, pantano, caña★, carne★, toxina, exótico, hongo y asfalto. Trabajando en la recolección de muebles de arcoíris.

7:00 Dirección:

Grandes bases de varias razas:

Raza humana: alcantarillas, institutos de investigación, prisiones. Usé 2 máquinas COLA para convocar a un comandante humano★ en la prisión. Parece que no se encuentran asentamientos humanos en el juego.

Vosotros clan: aldea, altar, prisión. El altar convoca al Junior Leaf Guard★.

Tribu de aves: aldea, mausoleo, altar. El mausoleo convoca a un guardia de pájaros junior★. El barco pirata está en la esquina superior derecha de la captura de pantalla y no se puede ver.

Clan de monos: dormitorio, instituto de investigación. La sala de placas de Petri en la esquina superior derecha del instituto de investigación convocó a un mono asesino, no sé si se le considera una persona especial.

Cyborg: Pueblo, Castillo. En el extremo izquierdo de la aldea hay un guardia cyborg junior★, en la primera habitación del castillo hay un caballero humano★ con líneas furtivas, en la segunda habitación hay una mujer noble del Clan Hoja★, y en la tercera habitación está el cyborg. rey★.

Explique cómo usar el contrato de colonia:

Método de compra: se vende en la tienda Frog Brother en el puesto avanzado por 750 yuanes cada uno.

Condiciones de convocatoria: primero construir una casa. La definición de una casa es: (1) Debe ser un espacio cerrado, rodeado de materiales, incluidas las ventanas que se pueden utilizar como tableros de fondo. (2) Debe haber al menos 1 fuente de luz, incluidas lámparas fluorescentes, antorchas y soportes de iluminación. (3) Debe haber al menos 1 puerta. Coloque una escritura de colonia en la casa. Si se cumplen las condiciones de la casa, habrá un mensaje de texto azul en la escritura de la colonia y el personaje será convocado automáticamente. Si no está satisfecho, habrá una letra roja en el contrato de la colonia.

Un breve resumen de los personajes que se pueden invocar:

Tipo 1, el personaje predeterminado.

Sin colocar ningún mueble, invoca aleatoriamente a los personajes predeterminados de humano, mono, pájaro, hoja y cyborg.

Tipo 2, personajes predeterminados de cada raza

Coloca muebles de razas relacionadas para convocar a los personajes predeterminados de esa raza. Si en una casa existen muebles de múltiples razas, el carácter de qué raza se convoca se determinará de acuerdo con el valor de autoridad de la raza correspondiente del mueble.

Los permisos de mobiliario son a grandes rasgos: lámparas, retratos, sillas, mesas, equipamientos, camas, armeros.

Supongamos que hay lámparas humanas, lemas humanos y retratos de cyborg en la casa. El valor de permiso de la lámpara humana es 1 y el valor de permiso del lema humano y el retrato de cyborg es 2. Entonces, el humano. El valor del permiso es 1 2 = 3 El valor de autoridad del cyborg es 1 y la persona convocada es la raza humana.

El tercer tipo, guardias de varias razas.

Para convocar guardias se deben colocar armas y mobiliario. La Tribu Mono, la Tribu Pájaro y la Tribu Hoja son los bastidores de armas de varias razas, y la Tribu Humana y la Tribu Mono son desconocidas. Los múrlocs y los Hijos de la Luz apenas han aparecido en el juego, y mucho menos se sabe de ellos.

Además de los estantes para armas, coloque muebles de calidad azul y morado en la habitación, y el valor de permiso de los muebles debe ser superior a un cierto valor para convocar a guardias de alto nivel que vistan equipo azul y morado. Por ejemplo, colocar 1 silla azul o 1 mesa azul no puede convocar a un guardia de alto nivel, pero colocar 1 silla azul, 1 mesa azul o 1 cama azul puede convocarlo con éxito. El método de invocación de personajes especiales también sigue este principio.

Nota: El efecto de la torreta defensiva que se vende en la estación de cruce es convocar guardias de razas aleatorias. En teoría, es posible convocar guardias humanos y monos, pero el coste es demasiado alto y no lo hemos intentado demasiado.

El cuarto tipo son los empresarios de diversas razas.

Coloca ciertos tipos de muebles de varias razas. No he estudiado detenidamente las categorías específicas, pero aparecen con bastante frecuencia. Los comerciantes venden accesorios de bajo nivel de las carreras correspondientes. Ciertos accesorios raros se pueden obtener colocando repetidamente contratos de colonia (parece que no hay ninguno raro).

Tipo 5, cocineros de varias razas.

Colocar utensilios y muebles de cocina, como refrigeradores, utensilios de cocina y estufas. El chef vende comida.

Tipo 6, personaje de la tienda de Brother Frog.

Ve a la tienda Frog Brother en el puesto de avanzada para comprar personajes especiales invocados por muebles especiales. La tienda vende un tipo de mueble todos los días y hay 10 tipos por día.

Tipo 7, caracteres especiales de carrera.

Coloque muebles especiales y el valor de permiso de los muebles especiales debe ser superior a un valor determinado.

Es necesario fabricar muebles especiales dibujando planos en el planeta para obtener recetas. ¡Los jugadores que hayan llegado a este paso pueden pintar planos en todo el mundo!

Los dibujos de muebles especiales aparecen en:

Muebles de hongos: Terreno de árbol de hongos de nivel 2 que produce una gran cantidad de oxígeno.

Muebles de pétalos: el nivel 2 produce una gran cantidad de oxígeno en el terreno de rosales del planeta.

Muebles de Reed: El nivel 2 está cubierto con el agua de la vida del terreno del planeta vegetal desértico.

Mobiliario de asfalto: El nivel 2 está cubierto de terreno asfaltado en un planeta vegetal desértico.

Mobiliario esquelético: Terreno de pila de huesos de nivel 3 en un planeta propenso a tormentas de arena.

Muebles arcoíris: terreno con árboles arcoíris de nivel 3 en un planeta propenso a tormentas de arena.

Muebles de piedra: El nivel 3 es un terreno de tundra en un planeta cubierto de nieve.

Muebles Toxinos: Terreno de enredadera verde de nivel 4 que cubre el venenoso planeta oceánico. Los muebles no parecen tener ningún carácter especial.

Mobiliario exótico: El planeta de nivel 4 está cubierto de plantas alienígenas, me olvidé del terreno.

Muebles de carne: Terreno de árbol de globo ocular de nivel 4 en un planeta cubierto por plantas con formas.

Mobiliario pantanoso: El nivel 4 mantiene el terreno pantanoso del planeta vegetal tropical.

Muebles luminosos y muebles de limo: Qué planeta me olvidé, bajo tierra.

No hay registro de muebles producidos en planetas por encima del nivel 4.

La siguiente página brindará una introducción detallada al método de invocación y la apariencia de cada personaje.