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El caso del jarrón perdido en Moore Manor

13. Primero, haga clic en Oficial Al. ¡En la conversación, selecciona al Oficial Al y acepto mi misión! Luego haga clic en el mapa en la esquina superior derecha y hable con el director Bodhi en la oficina del director.

14. Selecciona la primera conversación y empieza a buscar pistas. Las flechas izquierda y derecha giran la pantalla. Encontramos un mechón de pelo amarillo en el suelo junto al piano. Haga clic con el botón izquierdo del mouse y arrástrelo a la columna del proyecto.

15. Utiliza el mismo método para arrastrar la cama inflable y la paleta rota hasta la columna de producto. Hemos encontrado tres pistas hasta ahora.

16. Haz clic en la estación de policía en el mapa y pregúntale al oficial Al. Él te dirá que visites la Casa de los Inventos de David. Vaya a la sala de inventos de David y haga clic en la nota del gabinete para ver la contraseña. Compare la contraseña en la esquina inferior derecha para obtener la contraseña del robot. La contraseña es diferente cada vez que ingresas a la misión.

17. Haz clic en el robot e ingresa la contraseña que acabas de obtener en el teclado para iniciar el reconocimiento. Coloque allí el golden retriever que acaba de encontrar para identificarlo. Una vez completada la identificación, el robot le entregará una linterna. Arrástrelo también a la columna Proyecto.

18. Cuando llegamos al restaurante, el jefe dijo que el fusible estaba roto y que necesitaba ayuda. En este momento, sacamos una linterna en la columna de productos. Luego muévete hacia la izquierda para ver una cortina roja. Haga clic para ver el cuadro eléctrico. Entonces empieza a tontear. Ponga todas las luces en verde.

19. Tras el éxito, podremos conseguir tres pizzas diferentes haciendo clic en el dueño del restaurante. Elegimos la pizza de tocino y conseguimos una escoba del restaurante. Sal y dale la pizza al atacante de Art Street. Después de comer, iba a la calle Tao Tao Le, seguía las huellas hasta el lago y luego usaba una escoba y un kayak para deslizarse hacia el otro lado. Cuando entra a la cabaña, descubre porcelana azul y blanca. Después de devolvérselo al director, ve con el oficial Al para recibir la recompensa. ¡Consigue dos insignias doradas!