Agregue algunas estrategias al nivel máximo del mago del servidor nacional en Diablo 3
Guía del juego para sumar puntos al nivel máximo de los magos de Diablo 3:
Después de 2.2, los magos convencionales seguirán usando el método del meteorito, que también cumple con los requisitos de velocidad de movimiento 25. y puntos de inteligencia. Durante el ataque, método de golpe crítico del meteorito: daño crítico 1:10, Voldemort da prioridad a la reducción de kilometraje auxiliar CDR y al daño de alcance, la prioridad depende de si el jugador tiene muy poca energía al golpear el meteorito; El resumen es: velocidad de movimiento 25, límite superior de inteligencia y energía física, golpe crítico = velocidad de ataque CDR de golpe crítico (CDR de punto Voldemort), armadura total y vida reducida en segundos = daño de alcance y monedas de oro se devolverán al golpear.
Diferentes escuelas de magos han agregado algunas estrategias:
Flujo de recuperación de golpe crítico: golpe crítico\lesión crítica\recuperación de golpe crítico energía secreta\habilidad física\resistencia total.
Flujo de espada cuerpo a cuerpo: recuperación de golpe\velocidad de ataque\resistencia total\golpe crítico\recuperación de vida
Flujo de tanque de resistencia total: resistencia total\recuperación de vida por segundo\resistencia\daño del arma.
Estilo Cometa de Hielo: golpe crítico\recuperación de sangre por segundo\velocidad de movimiento\energía física\resistencia
Por supuesto, si sientes que no estás muy satisfecho con la adición del Estilos anteriores, también puedes personalizarlo según tus propias necesidades. Añade algunos puntos según tus preferencias. De todos modos, los puntos de atributos máximos se pueden restablecer infinitamente. Los amigos pueden probar varios géneros diferentes para encontrar la solución adicional que mejor les convenga.