Pregunta de novato: Siempre muero en la etapa inicial de Fairy Sword 3, incluso la montaña está triste ~ ¿Qué debo hacer?
Al principio, el dinero se daba primero para comprar equipo y el resto se usaba para comprar medicinas. Los atributos eran ligeramente más altos y había muchas menos lesiones en las batallas.
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¡Técnicas secretas en la guía oficial!
En el juego, presiona la tecla "~" (la que está a la izquierda del número 1), y luego ingresa: sOFTsTAR_pAL3_2003 Enter (nota el caso). Una vez exitoso, puede iniciar la consola. Estos dos comandos son:
Km mata a todos los monstruos en el laberinto actual. (Presione la tecla Enter)
Fv verifica la preferencia de todos los personajes femeninos. (Presiona la tecla Enter)
Presiona la tecla "~" en el juego para que la consola aparezca/desaparezca.
Si tienes un número equivocado, pulsa Enter dos veces.
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Los factores determinantes del resultado (! ¡Esto prevalecerá!) disposición htz
* * *Hay cinco finales en el juego, afectados por Dos condiciones influyen, una es la preferencia de las cuatro heroínas y la otra es si New Heaven Paris es derrotada. Fue el punto de inflexión de Zhujiantang. Si Xuejian y Nightshade tienen una buena relación, habrá opciones. Si los dos están muy separados, el sistema tomará la decisión automáticamente. Si eliges la Espada Demoníaca, Yukimi será arrojada al horno y morirá. Si eliges la Espada Mágica, Nightshade saltará al horno. Cuando Xuejian o Nightshade tengan la mayor preferencia, se desencadenará una batalla en el Nuevo Reino Inmortal. Si ganas el Chonglou, tendrás la oportunidad de devolverle la vida a la heroína y conseguir un final feliz. Si es derrotado, el protagonista sólo podrá estar con el vivo. Zixuan o Sobu tienen la mayor preferencia entre las "personas" vivas, pero no desencadenarán una nueva trama de hadas. El juego del malvado hada espada ha terminado.
Condiciones completas para el final de Xuejian: la preferencia de Xuejian es 20 puntos mayor que la de Nightshade. Al forjar una espada, el sistema selecciona automáticamente la espada que mata demonios. Por ejemplo, la preferencia de Nightshade y Xuejian es aproximadamente la misma, por lo que el jugador elige la Demon Slayer Sword al hacer una espada. Perdió el partido contra París en New Wonderland.
Condiciones para completar el final de Nightshade: La buena voluntad de Nightshade es 20 puntos mayor que la de Blancanieves, y el sistema selecciona automáticamente la espada mágica al forjar la espada. Si Nightshade y Xuejian tienen sentimientos similares, el jugador elegirá la Espada Demoníaca al forjar una espada. Perdió el partido contra París en New Wonderland.
Las condiciones para el fin de Zixuan: la preferencia de Zixuan es la más alta entre las "personas" vivas (personas en el sentido amplio). El lanzamiento de espada es opcional
Condiciones para completar el final de Rowan: Rowan tiene el mayor grado de afecto familiar entre las "personas" vivas (personas en el sentido amplio) y quiere matar a Xuejian.
Tenga en cuenta que si el jugador elige la Espada supresora de demonios, la preferencia de Xue será +10; si el jugador elige la Espada demoníaca, la preferencia de Nightshade será +10. El sistema lo selecciona automáticamente y el fondo de comercio permanece sin cambios.
Puntos clave: htz
Hay un archivo exe en la carpeta después de instalar el juego, que puede ajustar el mouse y la resolución. Algunas computadoras requieren ajustar la configuración del mouse antes de que pueda ocurrir el movimiento. El manual original lo tiene escrito, pero si usas una versión pirateada, no lo sabrás.
Trabajar duro para aumentar el nivel a veces aumentará inmediatamente el valor del daño a un nivel muy bajo. Si tienes dinero, puedes comprar equipo. Luché contra un pequeño demonio en Dadukou. Si no compras equipo, siempre morirás. Si compras equipo, el enemigo no sufrirá daño.
Algunas habilidades mágicas deben entrenarse hasta el nivel 4. Solo cuando el nivel del personaje sea lo suficientemente alto podrás aprender la siguiente habilidad mágica. A veces, ambas magias necesitan ser de nivel 4 antes de poder aprender magia compuesta.
Los puntos de experiencia se dividen a partes iguales según el número de personas. Destruye a más de 3 o a todos los enemigos con un solo movimiento y el valor de experiencia del recluta se duplicará. La persona que da el último paso obtiene puntos de experiencia extra. La persona que tenga más trucos para jugar al jefe tendrá el doble de puntos de experiencia.
Algunas combinaciones mágicas no pueden producir magia sintética, como viento + tierra, y otras pueden producir magia sintética de dos movimientos, como agua + viento.
Gran lugar para practicar. En la salida 1 de Caohai, pisé el agua venenosa y practiqué movimientos para salvar vidas. Corrí al Manzhou Inn y corrí de un lado a otro. 2 Yu Jian voló hacia Bishan y Jiulongpo cerca de la entrada para practicar sus movimientos de ataque. Todos los ataques del enemigo fallaron y la magia no fue interrumpida, y luego corrió hacia la posada.
Hay un duende gordo en la entrada al nivel inferior de Sword Tomb, que cuesta 1.600 puntos de experiencia básica y 1.8899 peniques por batalla. Usa "Starfall Earthquake" o "Magic Sword Flying" para despejar el campo. Regrese inmediatamente a la escena anterior, luego regrese (vuelva a ingresar a la escena, el enemigo resucitará en la escena) y pelee. Juega 4,6 juegos en un minuto usando la tecla R. 10 la hora. Gana 90.000 centavos por minuto. 4. Usa técnicas de ataque combinadas, espadas mágicas e inmortales voladores para luchar contra los pequeños monstruos.
Compre más espejos de humo y luna en los mundos celestial y fantasma, así no tendré que comprarlos en el futuro.
Hay 1 piedra de dragón que no se obtuvo en la línea principal. Lo descubrí en Ice Valley, después de esquiar pero antes de volver al grupo.
Cómo ajustar la buena voluntad sin modificarla: Acuéstate hasta el final de la batalla (el valor de salud es 0), la buena voluntad es -2 y no se reducirá después de guardar. En resumen, al final de la batalla, cualquier mujer tumbada tendrá -2. Este tipo de asistencia sólo se utiliza cuando la salud es lo suficientemente baja como para necesitar agacharse. Cada vez que bloquees un ataque, tu favorabilidad será +1. También habrá situaciones en las que la asistencia falle y no tendrá que preocuparse de que se deduzcan puntos para salvarle la vida.
Hay algunas opciones similares a Goodwill en la etapa inicial, pero ninguna de las tres opciones mejora los efectos de sonido de Goodwill. Por ejemplo, después de que apareció Nightshade, quería una falda de hada con mangas anchas. Jing Tian dijo que 1 es un tesoro, muy valioso, pero no lo tengo en absoluto. Los tres no tienen efectos de sonido. Según la respuesta de Nightshade, 1 es la mejor opción. La técnica secreta confirmó que este tipo de sonido sin efectos de sonido puede considerarse una buena intención. Para todas las opciones de diálogo, una de las tres es +5, una es +3 y la otra no cambia. Undersea City es la última vez para elegir una buena impresión. Uno es Xuejian +5, uno es Nightshade +5 y el otro es ambos +3. Después de elegir una espada en el Sword Making Hall, la preferencia de Zixuan hacia la vida es +10. No juegues con los cuatro pivotes de elefante. Si cambias a Favorito +10, afectará seriamente la trama. Las tramas juzgadas por el sistema en función de la favorabilidad incluyen: 1. Adónde regresar en el sueño, 2. El incidente en la Habitación A de Anxi Inn, 3. Si la selección de espadas en la sala de fabricación de espadas es automática o manual, 4 La situación final.
La antigua vid inmortal en Maple Love Terrace puede bloquear 20 ataques. Después de la modificación, puede ganar, pero el valor de experiencia sigue siendo 0. Luego, después de derrotar al Ancient Vine Spirit, perderás la batalla con la persona que robó el Earth Spirit Orb. Incluso si cambias el poder de ataque a 16777215, atacas mil millones cada vez y matas mil millones, no morirá. Puedes ganar la batalla con Evil Sword Fairy en Feng Binggu, ganar muchos puntos de experiencia y bloquear 20 ataques, lo que puede desencadenar la siguiente trama. No debes perder. No se deje engañar por algunas estrategias.
Cambie los cinco atributos del alma a 999 y el daño mágico permanecerá sin cambios. Cámbielo a 10, que es casi igual que el 5 original. No sé por qué. El daño mágico está relacionado con el nivel del personaje.
Hay un error. Al ejecutar este juego en algunas computadoras, la salida para el nivel 1 del árbol de producción (vi una captura de pantalla proporcionada por una víctima que muestra una flor que no florece) no se abrió, por lo que no se pudo jugar la trama. Debes usar el parche 1.3 (y tal vez eliminar el parche sin disco) y ver el último juego antes de jugar.
Según la guía oficial, la "suerte" está relacionada con la tasa de éxito de la fuga y la incidencia de golpes críticos.
Purificación de espada demoníaca: se agregan 94 sandalias Yuzhou por primera vez y la tasa de sincronización llega a 20 (la más alta). El arma con ataque +220 se agrega por 65438ª vez +00 veces, y el ataque de la espada mágica alcanza 220 (el más alto). Las primeras nueve veces solo necesitas agregar una de las peores armas.
Si no logras abrir el cofre del tesoro por tercera vez, si la persona que abrió el cofre es una mujer, tu favorabilidad será -2.
Según la guía de estrategia oficial, cada personaje (no un humano) puede obtener hasta 100/115/94/118 nieve/dragón/púrpura/flor de la trama, que se convierte en 120/, con un valor inicial de 20 puntos.
Antes de chocar contra un edificio pesado, debes utilizar equipos para aumentar tu velocidad. Los cinco de mi equipo están acelerados. La velocidad de Jing Tian es 11. Definitivamente puedes ganar. El ramal de Huabin Inn puede aumentar la velocidad de todo el equipo en +1, comprar artículos en la casa de empeño puede aumentarla en +2, fundir para obtener la Túnica Inmortal Xiaoyao puede aumentarla en +1 y el talismán sigiloso puede aumentar por +1...
Ver la guía oficial Todos los mapas (marcados con la ruta más corta y puntos de activación de la trama), usa técnicas secretas oficiales para hacer desaparecer a los pequeños monstruos en el laberinto, el modificador cambia el El poder de ataque es 16777215 (2 elevado a 24), al cortar, es 100,000 y la velocidad cambia. Cuando llega a 20, la animación no tomará el ramal y Esc lo omitirá. Cuando estás muy familiarizado con la trama y el camino.
Al comprar equipos y armas en las tiendas, a veces los dueños de las tiendas se niegan a vender los productos porque la contraoferta es demasiado alta.
En este momento, mientras el jugador venda hierba astringente al comerciante, el comerciante continuará vendiéndole productos. Finalmente, guarde el stock antes de comprar, incluso guarde el pasto hemostático.
El punto de partida del proceso simple en el cuarto piso de Demon Locking Tower. La dirección en el artículo representa la losa de piedra de Tai Chi que se pisa y la palabra "arriba" representa el norte verdadero. Punto de inicio-izquierda-izquierda-inferior derecha-interruptor-inferior izquierda-interruptor-superior derecha (posterior)-superior izquierda
Conmutador-arriba-abajo (volver al punto de inicio)-derecha-interruptor-derecha- interruptor inferior izquierdo-interruptor derecho Abajo, la plataforma está subiendo, ¡súbase a la cadena y continúe hasta el tercer piso!
N formas de abrir completamente el laberinto. Primero: donde hay un círculo mágico, este es el más fácil. Pasa por el círculo mágico hasta el nivel anterior y luego regresa. Bien, el laberinto está completamente abierto. Segundo: no sé cómo hacer arreglos. Está indicado por una flecha. Será mejor que vuelva al nivel anterior y regrese. Sin embargo, este enfoque no es viable en algunos lugares. Finalmente: este es un enfoque general. Vaya al lugar donde hay un punto de grabación, guarde el disco, elija abandonar el juego, luego vaya a los viejos recuerdos, lea el disco nuevamente, está bien, el laberinto está completamente abierto.
Muchas antigüedades se pueden adquirir en casas de empeño. Un secreto es hacer más compras y ajustar la dirección del negocio repetidamente cuando se administra una casa de empeño. Cuando se recolecten suficientes antigüedades, la casa de empeño se actualizará paso a paso y aparecerán nuevas antigüedades.
Las cuatro imágenes son todas de la misma mujer, con una puntuación de favorabilidad de +10, y todas son del mismo hombre, lleno de vigor.
El equipo más fuerte depende de la fundición, y el segundo está en Yuzhou Southeast Weapons Shop (Meet Back) y Anxi (Armor).
Extrae una técnica secreta para ganar dinero. Después de aprender a empuñar una espada, inmediatamente volé a Yuzhou para dirigir una casa de empeño. Con una inversión única de 500.000, puedes comprar muchos artículos buenos, y la tienda de armas al lado también tiene buenas armas. Si te falta dinero, puedes volar al noveno piso de Demon Lock Tower, golpear a la araña humanoide con una antorcha para obtener una telaraña fantasma y golpear a la chica de cristal de hielo (nivel 58 de Jing Tian) con una ola plateada. bala para conseguir el cristal del alma de hielo. Las posibilidades de conseguirlo son muy altas. Puedes bajar al octavo piso desde el punto de teletransporte y regresar inmediatamente para luchar nuevamente. Todas estas cosas están a la venta (una casa de empeño en Yuzhou es suficiente). Gana 500.000 en media hora y luego ve de compras a una casa de empeño. Cuando uses bombas de ondas plateadas, equípate con elementos para reponer tu energía y evitar quedarte sin energía.
Título de la trama: Capítulo 1, Encanto, Capítulo 2, Viento Escaso, Capítulo 3, Niebla Brumosa, Capítulo 4, Nieve Desolada, Capítulo 5, Escarcha Desolada, Capítulo 6 Capítulo, La Lluvia de las Almas Perdidas, Capítulo 7, El arco iris que fluye
No dejes que la casa de empeño alcance el nivel A de una vez, ya que eso desperdiciará muchas oportunidades. Cada vez que se actualiza la casa de empeño, se generará aleatoriamente una lista de artículos (en lo sucesivo, "lista aleatoria") para cada enfoque comercial (bienes Norte-Sur, elixires, tesoros y todos los interesados). Luego, cuando presione comprar, la computadora seleccionará aleatoriamente varios elementos de esta lista aleatoria y los mostrará. Si se compran todos los artículos de esta lista aleatoria, no se mostrará ningún artículo. Casa de empeño * * * Actualizada cuatro veces (A, B, C, D) * * * Generado 13 listas aleatorias. No todas las antigüedades se pueden comprar en casas de empeño. Si una antigüedad no está en una de estas listas aleatorias, no podrás comprarla.
Xian San también puede utilizar la tecla P para realizar capturas de pantalla.
Para otros asuntos, ver otros artículos.
La lista de condiciones de lanzamiento de los Tres Golpes de la Espada Inmortal (absolutamente precisa) está tomada del Foro de Sina y modificada por htz.
El nombre del iniciador-participante que inicia un ataque de combinación de hechizos.
Jing Tian-Fengxue Ver-Tierra (Sello) Rocía Notas Doradas-
Jing Tian-Solanum-Solanum-Hoz-Viento (Muriendo) Dragón Volador Nube Explorador-Demonio Espada Hada Voladora todo.
Espada-Perenne-Fuego-Zixuan-Cuchillo-Agua (fijo) Atado y fijo-
Ver truenos en la nieve (Wu Zeng), belladona inclinándose con tierra (anti-Zeng ), Mantra del corazón dorado bordado -
Nigiri - Arco - Zhong Jingtian - Agua (pared) Nieve vista - Fuego (mundo) Gota fantasma - Chica espiritual Naraku Todo.
Xue Jian - Zhong Jingtian - Viento (aumento rápido) Nightshade - Hoz - Trueno (aumento rápido) Green Wave y Red Dew Slash - Bird Split Sky todos.
Jing Tian - Espada de nieve media (jaque mate) Sombra nocturna - Hoz (jaque mate) Hoja perenne - Espada (jaque mate) Meteoro, fuego, lluvia - Jingtian se encuentra en el medio, otro viento, fuego y trueno Opcional, unidad única .
Jing Tian - Shui Xue Espada - Nightshade - Arco - Feng Zixuan - Bastón - Lei Todos los participantes fueron envenenados y atacados -
Tian Jing - Zhong Changqing - Gun () Zixuan-Zhang (Fan Zeng) Xuejian (Yun Zeng) Taishan Presión-Táctica de muerte del demonio Los participantes pueden pararse sobre el fuego, el agua o la tierra a voluntad.
Jing Tian - Zhong Changqing - Espada (Muerte) Zixuan - Cuchillo (Muerte) Belladona - Hoz (Muerte) Maldición de sangre espiritual - Destructor Wumang Zhenxie Cuerpo único