Red de conocimiento de recetas - Marca de vino tinto - ¿Cuál es el mejor título aleatorio para Rainbow Island?

¿Cuál es el mejor título aleatorio para Rainbow Island?

Ambiente y clase de alta gama.

Ambiente de alta gama. ¿Eres de gama alta? ¿Eres generoso? Con este título, eres el alto, rico y guapo más deslumbrante ~

Probabilidad máxima de caída de HP 1500 50 velocidad de movimiento 15 Existe una cierta posibilidad de ralentizar la velocidad de movimiento del oponente cuando el ataque golpea.

El lujo discreto tiene connotaciones. ¿No exageres el lujo? ¿Pero buscar una connotación discreta? ¡Felicitaciones, lo encontraste~!

HP máximo 1200 Dinero ganado 50 Velocidad de movimiento 10 Cuando se ataca, la velocidad de movimiento del oponente definitivamente se reducirá.

¿Crees que llevar el fondo de una botella de cerveza tendría profundidad? ¡Esa es una manifestación de connotación~!

HP máximo 1500 Probabilidad de caída 50 Velocidad de movimiento 6000374 Existe una cierta posibilidad de causar daño secundario cuando el ataque impacta.

¿París sencillo, moderno y con estilo internacional? ¿Milán? ¡La estrella de la moda eres tú~!

HP máximo 1500 Probabilidad de caída 50 Velocidad de movimiento 6000376 tiene una cierta probabilidad de aumentar su velocidad de movimiento cuando es atacado.

La gimnasia de baja gama y vulgar no es la más vulgar, solo la más vulgar. ¿Es una cosa?

HP máximo 700 puntos de experiencia ganados 30 velocidad de movimiento 3 Hay una cierta posibilidad de recuperar HP cuando es atacado.

No existe un límite inferior para la supresión del suelo y el melodrama. ¿Quién se atreve a decir que tengo un límite inferior? ¿De quién debería preocuparme~?

HP máximo 800 puntos de experiencia ganados 50 velocidad de movimiento 5 Hay una cierta posibilidad de rebote del daño cuando se ataca.

¿Pretender que la hermana del té verde está de moda? ¿Sacar a una chica? ¡Un festín de mar y cielo es mi actitud ante la vida~!

Adquiere salud máxima, 800 puntos de experiencia, 50 de velocidad de movimiento y 5. Existe una cierta probabilidad de ser inmune a los efectos físicos al ser atacado.

¡Aunque soy la versión china de King Kong Barbie, también tengo un corazón tan gentil como el agua~!

HP máximo 1000 Ganancia de dinero 30 Velocidad de movimiento 8 Existe una cierta posibilidad de recuperar HP cuando golpea un ataque.

Vendo lindas tijeras pucheros. ¡No dejes que la foto hable de berenjenas, porque vendo lindas tijeras con pucheros~!

HP máximo 1000 oro ganado 30 velocidad de movimiento 8 Cuando llega un ataque, existe una cierta posibilidad de aumentar la esquiva.

¿Deprimido y no te importa el dinero? ¡No importa! ¿mujer? ¡No importa! ¡Soy un principito profundo y melancólico ~!

HP máximo 1000 Ganancia de dinero 30 Velocidad de movimiento 8 Existe una cierta posibilidad de mejorar la defensa cuando se ataca.

Tengo una cara bonita y tengo una personalidad loca. ¿Hay alguien más sorprendido que yo?

HP máximo 800 puntos de experiencia aumentados 50 velocidad de movimiento 5 golpes críticos físicos aumentados el daño crítico físico.

¡Genial, noble, con los pies en la tierra, genial es mi actitud y noble es mi temperamento~!

HP máximo: 1200 de oro ganado 50 de velocidad de movimiento y 10 de daño aumentado causado por golpes críticos mágicos.

¡A la moda y brillante, pequeña y fresca, estoy a la moda, soy brillante, estoy a la moda y brillante, pequeña y fresca~!

HP máximo 1200 Dinero ganado 50 Velocidad de movimiento 10 Existe una cierta posibilidad de aumentar tu propia velocidad de movimiento cuando el ataque golpea.

¡El lindo rural no convencional, sin mencionar que el no convencional tiene retraso mental, pero tiene una personalidad diferente y única ~!

HP máximo 700 puntos de experiencia ganados 30 velocidad de movimiento 3 Existe una cierta posibilidad de aumentar el poder de ataque cuando el ataque golpea.

Fui muy arrogante cuando la dinastía noble mató a Matt. Acabo de matar a Matt. ¡Nunca se sabe cómo matar a Matt~!

HP máximo 700 Experiencia adquirida 30 Velocidad de movimiento 3 Existe una cierta posibilidad de repeler al oponente cuando es atacado.