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¿Qué aprendes principalmente sobre diseño gráfico?

1. Teoría básica

1. Introducción al diseño gráfico: ¿Qué es el diseño gráfico, su ámbito de aplicación y sus componentes?

2. Conceptos básicos del diseño gráfico: perspectiva, composición, conceptos básicos del color y composición de planos.

3. Apreciación de las obras de arte: obras visuales contemporáneas destacadas, obras creativas contemporáneas destacadas y obras de arte destacadas de todo el mundo.

2. Conocimientos básicos de Photoshop

1. Interfaz de trabajo y principios básicos de trabajo: diseño de la interfaz de trabajo básica de Photoshop, interfaz de trabajo preestablecida, interfaz de trabajo de bricolaje, análisis de las funciones y funcionamiento del software Photoshop. principios.

2. Herramientas básicas: herramientas de selección, herramientas de edición básicas y herramientas de operación de visualización.

3. Aplicación de tipos de capas y estilos de capas: qué son las capas, cómo funcionan las capas, uso del panel de capas, conversión entre tipos de capas y capas, aplicación de estilos de capas.

4. Aplicación de herramientas vectoriales y panel de ruta: ¿Qué son los gráficos vectoriales, capas vectoriales y máscaras vectoriales, aplicación de herramienta de lápiz, aplicación de herramienta de forma, aplicación de ruta y panel de ruta?

5. Explicación detallada del menú de edición y del menú de imágenes: menú de edición de Photoshop, comandos de edición comunes, menú de imágenes, menú de conversión y ajuste del modo de color de la imagen.

6. Principio del canal y uso del panel de canales: qué es el canal, su principio de funcionamiento, uso del panel de canales, aplicación del canal alfa y del canal de color directo.

7. El principio de funcionamiento y aplicación de los filtros: ¿Qué es un filtro, el principio de funcionamiento de un filtro, la aplicación de un filtro, la combinación de efectos de filtro y la producción de efectos especiales simples?

Funcionamiento básico del software: (1) Es necesario un software de aprendizaje. ¡El dominio del software operativo puede mejorar la eficiencia del diseño diario! Los principales software de aprendizaje para el diseño de UI son: PS, AI, CDR, ID. (2) Una cosa a tener en cuenta: el software no es igual al diseño. Recuerde esto, un verdadero diseñador, el software es solo una herramienta, lo que importa es el pensamiento de diseño.

Capacidad para dibujar a mano: la ventaja de saber dibujar a mano es que puede ayudarte a comprender y diseñar mejor, y a mejorar tu fuerza general. Para principiantes o personas sin base básica, pueden tomarse el tiempo para comprender algunas combinaciones básicas de colores. La mejora de la capacidad de dibujar a mano favorece el avance y la mejora de la capacidad general del diseñador. Cuanto más profunda sea la base del dibujo a mano, más amplias serán las ideas de diseño y las formas de expresión, y mayor será la calidad del trabajo.

Diseño de prototipos: Esto es muy importante y también es una habilidad esencial para un diseñador reflexivo en proyectos reales. Después de que el cliente y el supervisor publiquen y revisen el borrador del diseño del prototipo, implementaremos el proyecto específico en lugar de gastar directamente una gran cantidad de dinero en la implementación real del proyecto.