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Explicación detallada de todos los eventos en Homecoming 2, resumen de selección de eventos

Hay muchos eventos en Homecoming 2, entonces, ¿cómo elegirlos? Es posible que algunos jugadores no lo tengan claro. Echemos un vistazo a la explicación detallada de todos los eventos en Homecoming 2.

Explicación detallada de todos los eventos en Homecoming 2

Mausoleo antiguo: la puerta abierta

Hay muchas cajas fuertes en el interior, y todas las cajas fuertes tienen trampas después de observarlas con éxito. las trampas no funcionarán

Si observas con éxito las dos cajas en la primera habitación, puedes conseguir el equipo. Si observas con éxito la segunda habitación, encontrarás que esta habitación se inundará (. ¿Quizás el grupo será destruido? La función de éxito desmantelará la trampa). Hay un grupo de emboscadores al final. Si los derrotas, podrás conseguir la piedra del ojo de gato (sí, es la que está escrita en el papel por el guía turístico), y también podrás conseguir el logro Tesoro Destrozado. Mapa.

Pasaje Secreto

Acertijo:

Las palabras secretas de los ojos, oídos, boca y nariz se eligen según el orden '14, 23' en el enigma.

Opciones de recompensa:

Después de llegar a la tumba principal, hay cuatro opciones, puedes elegir dos. Parece que esta no es una opción fija, sino una combinación seleccionada al azar del vocabulario, y la cantidad de dinero y la descripción no están estrechamente relacionadas, por lo que no habrá adiciones posteriores.

"Ropa de seda antigua": Dinero (92)

"Herramientas agrícolas de obsidiana real": Dinero (102)

"Monedas de acero forjado exquisitamente elaboradas": Qian (98)

"Ropa de porcelana de valor incalculable": Qian (122)

"Joyas de bronce con sonido nítido"

"Máscara de plata extraña"

"Monedas de cuero con sonidos nítidos"

"Trajes de bronce blanco"

Librería

La introducción dice Recompensa los atributos del capitán, pero por primera vez. No encontré ninguna bonificación de atributo.

(Abre la interfaz del personaje y haz clic con el mouse en el número de atributo para mostrar la fuente del bono)

Opciones de recompensa:

Mapa local preciso: Área Disminución del peligro (-1)

Arquitectura moderna: la experiencia de todo el equipo aumenta ligeramente (el nivel está lleno, no se puede conocer el valor específico)

Auténtica cocina francesa: la experiencia de todo el equipo la experiencia aumenta (18)

Por qué creo que el ejército del gobierno ganará: la experiencia de todo el equipo se reduce (51)

(Por qué pienso 'Por qué creo que el ejército del gobierno ganará ganar no es razonable)

Matemáticas avanzadas: todos los puntos de experiencia aumentaron en (14) (Artes avanzadas)

¡Vamos, puedes hacerlo!: La voluntad del capitán aumentó en (1, (Levántate, Mengmeng))

Folleto del Ejército XX: La moral del equipo aumentó (40)

Diez misterios sin resolver:

Todo lo que necesitas saber sobre viajar al extranjero :

Deseo de extravagancia y extravagancia Ama de casa: La experiencia de todo el equipo se reduce (34)

Rechazar la guerra, cómo hacerse amigo del enemigo: La experiencia de todo el equipo se reduce (16)

El rey de las armas te enseña a recargar rápidamente: la velocidad del capitán aumenta (2%)

Guía hábil: Aumento de agilidad (1 punto, atributo permanente )

'Regalo al décimo aniversario: ​​Para el gran xx':

Citas de Akadu: Se reduce el valor de la experiencia de todo el equipo (26)

Método de aprendizaje eficiente: aumenta la velocidad de adquisición de experiencia del líder (4%)

Apreciación de la música clásica: aumenta la experiencia de todo el equipo (16)

Cultivo de flores: aumenta experiencia para todas las parejas (16)

Introducción ilustrada a la cirugía: mayor eficiencia médica (2%)

Los cuentos de hadas de Andersen: mayor experiencia para todo el equipo (14)

Puntería y anatomía humana: mayor índice de golpes críticos, mayor daño de golpes críticos (1%, 2%)

Veinte conferencias sobre entrenamiento de inteligencia: mayor inteligencia del capitán (1)

Enciclopedia para padres:

Nueve leyes del amor:

Introducción a la ciencia militar: aumento de la experiencia del equipo (20)

Investigación del libro del nigromante: disminución de los puntos de experiencia (30)

Carta privada:

Rey Pirata: Experiencia del equipo aumentada (18)

Mapa del tesoro en mal estado: Aumento del nivel de riqueza regional (1)

Tener hambre durante 100 días: el consumo de suministros del capitán se reduce (6%)

Secreto para ganar en la bolsa: la experiencia del equipo aumenta ligeramente (el nivel está lleno y no se puede obtener Conozca los detalles valor)

El origen del universo:

'Vida: desde la entrada a la tierra':

Entiendes el arte: La experiencia del equipo aumenta (20 )

Tutorial de tiro en búnker: Resistencia del capitán aumentada (2%)

Método de soporte de peso de 30 minutos:

Forja y fortalecimiento de metales: Armadura del capitán aumentada (4 %) )

Leyenda del Padre Sonriente: Un pequeño aumento en la experiencia de todo el equipo (el nivel está lleno, no se puede conocer el valor específico)

'Levanta el arma sobre tu cabeza: una nueva técnica de tiro':

Aprende a esquivar las balas del protagonista de la película: la esquiva del capitán aumenta (un 2%, ¿verdad?)

Una prueba sencilla del último teorema de Fermat: el valor de experiencia del equipo aumenta (14)

'Diez pecados de la medicina moderna: la tortura del alma de un médico brujo senior': la experiencia de todo el equipo se reduce (38)

Lucha con armadura medieval: la tasa de bloqueo del capitán aumenta (4%)

La existencia y suavidad de la ecuación Navier-Stokes: la experiencia del equipo aumenta (el nivel está lleno, el valor específico no puede ser conocido)

Método de carga de peso de 30 minutos:

Estar en forma no es difícil: la fuerza del capitán aumenta (1)

Diez misterios sin resolver: el la experiencia del equipo aumenta (14)

Aprender a fabricar bombas caseras en tres días: el capitán Daño aumentado (2%)

Historia secreta del Emperador Scalia:

Ritual Ghoul: los puntos de experiencia del equipo se reducen (gran éxito: 19)

La leyenda de Akadulla:

Enciclopedia mundial de armas de fuego: la tasa de acierto del capitán aumenta (2%)

De los Malditos: La experiencia de todo el equipo se reduce (58)

Psicología militar: La moral del capitán aumenta (2%)

Enamorarse de la belleza:

Origen del universo: Experiencia del equipo aumentada (20)

Himno de los Maggots al ejército:

Manual de primeros auxilios de campo:

Akkadullah's Poemas:

Introducción a los Algoritmos: Experiencia en Equipo

La prueba aumenta (el nivel está lleno, no se puede conocer el valor específico)

El camarero

Dale de beber a los hermanos:

①Cerveza: beneficio del equipo , aumento de resistencia a las lesiones, aumento de la armadura, disminución del golpe (vino pi)

②Vino tinto: mejora del equipo, aumento de la resistencia a las lesiones, aumento de la armadura, disminución del golpe (10%, 5, 10%)

③Ron:

④Vodka: mejora de equipo, mayor resistencia a las lesiones, mayor armadura, golpe reducido, 12 horas (20%, 10, 16%)

Agujero de árbol oscuro

'Animal vivo' 'Chirping' 'Dark': cuervo, reducción de moral para todos los miembros (15.4)

'Animal vivo' 'Colorful': pájaro grande y colorido, (no me di cuenta de qué fue dado, probablemente algo bueno)

'Animal vivo' 'Chirrido': una ardilla, la moral general aumenta (20)

' Objeto en forma de barril' 'Olor dulce' ' Olor a alcohol': vino añejo, mejora de la resistencia a las lesiones del equipo, mayor armadura (20%, 10)

'Animal vivo' 'Sonido de silbido' ' 'Olor a reptil': una serpiente venenosa, toda herida (11 )

(¿4 manos metidas? ¿La serpiente también tiene 4 bocas?)

'Objeto parecido a una pila' 'Negro Grueso 'Mal olor': basura podrida (probablemente reduce la moral general )

'Objeto redondo' 'Olor dulce' 'Olor a fruta': una manzana, suministros (38 ~60)

'Objeto en forma de bolsa' 'Olor desagradable' 'Olor a sangre ': Una bolsa de huesos, la moral del equipo se reducirá (30)

'Animales vivos' 'Zumbido' 'Olor dulce': Un montón de abejas, todo el equipo está dañado (20)

'Montón de objetos' 'Mal olor': Un montón de heces, la moral de todo el equipo se reduce ( 13)

'Objeto en forma de tarro' 'Olor dulce' ' Amarillo pegajoso': Un gran tarro de miel, las lesiones del equipo se reducirán (-28)

'Objeto en forma de bolsa' 'Sin sonido ni olor' 'Brillo': una bolsa de monedas de oro, un pequeña cantidad de dinero (51~52)

'Objetos en forma de pila' 'Sin sonido ni olor' 'Tableros agrietados': desechos de construcción, Obtener metal y otros materiales de construcción (4~9)

'Objeto cilíndrico' 'Sin sonido ni olor' 'Metal dentado': Trampa para osos, se descontará toda la sangre (7~28)

Campos de tabaco desatendidos

Recoge y vender

Recursos deficientes y poco vigilados: nivel de recursos++, amenaza regional++;

Buscando una ubicación especial:

①Basura ②Pozo ③Ruinas del templo

Cambie el evento de señal de tráfico al evento de destino.

Celda de prisionero importante

No. 0: Cadáver de comerciante de esclavos (sensación aleatoria)

No. 1: Refugiado (levemente herido) (Recompensa por rechazo +0.1 Grande. moral)

No. 2: Misionero (levemente herido), puede ayudarnos a orar a cierto dios

① Guerra ② Agricultura ③ Caza ④ Medicina para darle beneficios al equipo, Los valores ​​son lo mismo que rezar al santuario.

⑤¿Puedo beber esta agua bendita? Dame algunas botellas más: Obtener suministros (60)

No. 3: Civil (cadáver), puede buscar algo (60 suministros)

Predicador

El misionero (levemente herido) en la celda del mismo prisionero importante aparece por separado porque hay un incidente separado.

①Guerra: (¿Mejora del equipo?)

②Agricultura: (¿Recursos?)

③Caza: (¿Suministros?)

④Medicina:

⑤¿Puedo beber esta agua bendita? Dame algunas botellas más: Obtener suministros (60)

Altar de piedra

La nota está traducida al hebreo, las opciones son dado para esas palabras hebreas. Al principio no lo entendí porque el rompecabezas no fue dado directamente.

Sin embargo, después de consultar otras guías, descubrí que puedes elegir palabras varias veces y puedes obtener bonificaciones (atributos permanentes, mejoras temporales) según la combinación de palabras.

Contenido de la consulta:

'Holy' +'Agua'=1 Inteligencia (No sé a quién se la da, tal vez sea el capitán)

'Holy'+'Metal'=0.5 Armadura

Mi intento:

'Wisdom'+'Water'=Aumentar la inteligencia general (1)

'Wisdom'+'Metal'=Aumentar el nivel de interferencia de los robots ( bastante razonable si lo piensas bien, metal inteligente)

'Sabiduría' + 'Comida' = Suministros (69)

Puedes elegir 2 palabras para combinar y una *** Puedes elegir tres grupos. Parece que la primera fila es "negro", "amarillo", "sabiduría" y "santo", y la segunda fila es "agua", "aceite", "metal" y "comida".

Supongo que no hay mucha diferencia entre Sabiduría y Santo. La combinación de agua agrega inteligencia, la combinación de metal es ligeramente diferente, la combinación de alimentos debería ser todo suministro y la combinación de aceite puede serlo. para aficionados. Además, esta vez no encontré palabras despectivas como "malvado" o "estúpido", y no elegí palabras de colores, creo que quedará claro si las encuentro más a menudo en el futuro.

Caja fuerte pesada

La respuesta es "1881". Una caja fuerte que se puede probar muchas veces podrá probarse después de algunos intentos.

Efectivamente, algo anda mal. Revisé las cuatro respuestas y al azar encontré '1881', '8118', '4224' y '2442'.

Gominolas de edición limitada

Aunque no creo que nadie venga a comprobar las funciones de diferentes gominolas, pero según las reglas de las 'indicaciones del juego para opciones que No se puede concluir', aún es necesario agregar Aquí está.

Cian (olor a enjuague bucal): mejora del equipo, aumento de golpe (5 %)

Campamento de culto al calzado

Según la descripción en libros antiguos desgastados, puedes Adivina aproximadamente cuáles son las funciones de la sangre, los huesos y la carne.

Hueso: Mejora la voluntad de todo el equipo (1)

Carne: (Poder de trascendencia, ¿tal vez aumentar la fuerza de todo el equipo?)

Sangre : (Elimina desastres), un poco difícil de adivinar)

Consola Safe House-Sede

Este debería ser un evento único en la línea principal. Solo puedes encontrarlo una vez en la línea principal. Todo el juego, y está en la parte inferior del nivel. Soy demasiado vago para SL. He repasado las opciones y lo haré de nuevo cuando haga carreras rápidas en el futuro.

Eliminar el ejército local: (probablemente el peligro local se reduce en 1)

Transmitir un discurso para levantar la moral: (probablemente la moral de todo el equipo aumenta)

Entrega de arma especial: un arma naranja

Contacta con el misterioso doctor Dr. Chen: todo el equipo recuperará sangre (no sé la cantidad exacta, pero los amigos del grupo lo dijeron)

Cactus Penance

Aunque siento que este incidente es fácil de entender, pero por el bien de

Cactus Penance: se deducirá la sangre de todo el equipo y el El límite superior del volumen de sangre de todo el equipo aumentará (20~30, 2). Puedes probarlo de una vez. *** Tres veces

La prueba final: se deduce la sangre de todo el equipo y la sangre de todo el equipo. se mejora la condición física de todo el equipo (50, 1)

Misión secundaria-Base secreta

Secuencia de adrenalina: Verde-Rojo-Amarillo Efecto: Mejora permanente del equipo, aumento de velocidad, reducción de golpes ( 20%, 10%)

Secuencia de sedación y alivio del dolor: Efecto Amarillo-Verde-Azul:

Secuencia súper refinada: Efecto Verde-Amarillo-Rojo:

Secuencia de Reactivo Tóxico: Rojo-Rojo-Rojo Efecto:

Secuencia de Fortalecimiento Integral: Amarillo-Azul-Verde Efecto: Los atributos de todo el equipo aumentan, atributo completo++;

Ira sanguinaria secuencia: rojo-amarillo-rojo Efecto: mejora permanente del equipo, mayor daño, defensa reducida (10%, 10%)

El cuerpo automáticamente Orden de curación: efecto azul-azul-verde:

(Camino Azul)

Consejos

1. En el taller de fundición, selecciona accesorios y ropa. Están separados, es decir, puedes seleccionar un accesorio y un disfraz en al mismo tiempo (haciendo que el ícono se vuelva gris y no pueda hacer clic en él), pero la interfaz de síntesis a la derecha solo puede mostrar el seleccionado más tarde. Al principio pensé que era un error, ahora creo que es una característica.

2. La mayoría de los eventos en el mapa donde se intercambia dinero por recursos se obtienen a través de sangre, lo cual es mucho más rentable que la tienda de recursos con intercambio ilimitado, y existe una gran posibilidad de éxito.

(La reserva de recursos con intercambio ilimitado es de aproximadamente 23 de oro = 10 suministros = 1 petróleo = 1 piedra = 1 madera = 1 oro = 1 electricidad. La rentabilidad del éxito ordinario en eventos de mapas es aproximadamente 2 veces o más, y la gran el éxito es aún mayor, aproximadamente 4 veces)

El precio y el rendimiento del equipo de suministro del ejército xx parecen ser muy promedio, no presté atención a los detalles. 41=4~5 petróleo, 10 oro=1 petróleo, muy rentable. 41 de oro = 26~34 suministros, 13 de oro = 10 suministros, la relación precio/rendimiento es el doble, nada mal.

3. En primer lugar, debido a que las versiones anteriores aumentaron el consumo de talentos de entrenamiento especial, cuanto mayores sean los atributos de talento que deben mejorarse, más aceite se consumirá en el entrenamiento especial. Al mismo tiempo, los atributos aportados por los talentos profesionales (estrellas amarillas) como nivel 5, nivel 10, nivel 15, nivel 20 y nivel 25 se agregan a la columna de talentos.

Entonces, cuando los jugadores seleccionan de antemano los atributos aportados por los talentos profesionales, el petróleo necesario para el entrenamiento posterior aumentará a mucho (más de 100 petróleo, o incluso más de 200 o 300 petróleo). Esta es una cantidad de consumo inaceptable durante el proceso normal del juego.

Por lo tanto, cuando la columna de talentos del personaje ya tiene el atributo A, y el talento profesional también mejora el atributo A, se recomienda que el jugador no haga clic primero en el atributo de talento, sino que primero lo entrene y luego clics en el talento profesional.

Si el personaje no tiene el atributo A, haz clic primero en el talento profesional de nivel más bajo (nivel 5). Haga que el atributo A aparezca en la columna de talentos, luego entrene hasta que el consumo de aceite ya no sea aceptable y luego haga clic en el talento profesional siguiente.

4. Se sabe que el límite superior de nuestro nivel es 30, y el nivel promedio del enemigo es el nivel de amenaza * 3.

En la versión 0.7.0f0, el nivel de los enemigos por encima del nivel 30 permanece sin cambios después de ser capturados. Por lo tanto, cuando el nivel de amenaza llega a 10, puedes aumentar el nivel máximo capturando enemigos (hay tantos enemigos de estrellas altas que se pueden capturar que querrás comértelos).

ERROR

Gran moral

Esto registra principalmente la información de gran moral que no se proporciona directamente en el juego.

1. Derriba las banderas del camino para crecer un poquito

2 Salva a los 'civiles' del fuego gratis (¿parece mucho?)

3. Brindar asistencia a los refugiados en el camino

4. Brindar asistencia a xx soldados del ejército que están perdidos con el gran ejército

Adivina y calcula los valores del juego

p>

No he jugado muchos juegos, por lo que la base y las ideas para mis conjeturas son algo limitadas. Haré una conjetura aquí y la compararé en función de los valores numéricos.

Reducción de daño y armadura:

Reducción de daño de armadura

95.2=81.1%

(95.2/(95.2+22.2) )* 100%

=(95,2/117,4)*100%

=81,09029%

≈81,1% (redondeado)

86,7= 79,6%

(86,7/(86,7+22,2))*100%

=(86,7/108,9)*100%

=79,614325%< /p >

≈79,6% (redondeado)

74,7=77,1%

(74,7/(74,7+22,2))*100%

= (74,7 /96,9)*100%

=77,089783%

≈77,1% (redondeado)

3,8=14,7%

( 3,8/ (3,8+22,2))*100%

=(3,8/26)*100%

=14,615385%

≈14,6% (redondeado)

En resumen, la reducción de daño calculada por (armadura/(armadura + valor de corrección de armadura))*100% es similar. Es posible que el valor de corrección de armadura sea diferente después del punto decimal. Diferente, el cálculo. las fórmulas tienen mayor similitud.