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¿Habilidades de dibujo CAD de diseño de interiores?

1. Prefacio

El propósito de utilizar el dibujo por computadora es mejorar la velocidad y la eficiencia del dibujo. Sin embargo, CAD tiene cientos de comandos de dibujo. Dominar todos estos comandos de dibujo no solo es engorroso sino también innecesario. Sin embargo, aprender y utilizar estos cientos de comandos de dibujo traerá efectos inesperados a nuestro trabajo de dibujo. La práctica ha demostrado que los métodos para usar Auto CAD para acelerar el dibujo y mejorar la eficiencia del trabajo incluyen el uso de dibujos de muestra, hacer un buen uso de los puntos, bloques y atributos actuales, usar hábilmente comandos combinados y usar capas y UCS de manera flexible. Este artículo presentará cómo acelerar la velocidad de dibujo de Auto CAD, mejorar la eficiencia del trabajo y permitirle experimentar plenamente el encanto de Auto CAD.

Diagrama de plantilla:

El diagrama de plantilla se utiliza para dibujar nuevos diagramas y establecer un entorno de dibujo para la plantilla. Incluye capas, formas de línea para cada capa, color, tamaño de carácter de marcador, relación de aspecto de carácter, tamaño de flecha, rango de dibujo y otras restricciones. El dibujo de muestra puede incluso incluir algunos gráficos de uso común, como marcos de imágenes, barras de título, símbolos de rugosidad, etc. Se pueden colocar parámetros comunes, gráficos, etc. en el dibujo de muestra. Esto facilita compartir las plantillas para cada gráfico. Hacer un diagrama de muestra adecuado en el gráfico puede aportar los siguientes beneficios:

1. Hay muchos parámetros idénticos que se utilizan en varios gráficos, como el tamaño de la flecha, la altura de la fuente, el color de la capa, etc. Si no utilizamos el gráfico de muestra, tenemos que configurarlo para cada gráfico. Si utilizamos el gráfico de ejemplo, sólo tendremos que configurarlo una vez, lo que ahorra mucho tiempo. También puede lograr la estandarización de los dibujos.

2. La imagen de muestra en sí es una biblioteca muy utilizada. Los símbolos de uso frecuente, como los símbolos de rugosidad, los símbolos de base de diseño, los símbolos de tornillos y tuercas, etc., se pueden convertir en bloques y almacenarse por separado en el dibujo de muestra. Se pueden recuperar e insertar fácilmente en la posición requerida cuando sea necesario. También puede incluir piezas o series de piezas comúnmente utilizadas en la fábrica en el dibujo de muestra para recuperarlas fácilmente en el futuro. Por lo tanto, cuanto más tiempo dibujes y más mosaicos se retengan en la muestra, más rápido dibujarás más adelante.

3. Establezca capas en el diagrama de plantilla y especifique el rango de uso de cada capa. Esto puede garantizar que las líneas y colores de los dibujos de muestra utilizados sean consistentes cada vez, garantizar que se generen varios dibujos al mismo tiempo cuando se utiliza un trazador grande, garantizar que el tamaño y el tamaño de fuente de todos los gráficos sean consistentes y que los dibujos se puede guardar para facilitar el dibujo y la gestión de dibujos, etc.

Aplicación de combinación de comandos:

En el uso prolongado de Autocad, basándose en el uso competente de varios comandos, puede encontrar que existen varios grupos de combinaciones de comandos que pueden fácilmente reducir los problemas de conversión de comandos.

1. Uso combinado de comandos de compensación y recorte. En el proceso de dibujo, no es exagerado decir que si puedes dominar la combinación de estos dos comandos, podrás completar con éxito el trabajo de dibujo general. Durante el uso, el primer paso es dibujar la línea base del diseño y el segundo paso es usar el comando de desplazamiento. Luego use un recorte para hacer el corte. Esto ahorra mucha entrada de coordenadas. En primer lugar, independientemente de si estás dibujando algo largo o corto, tu primer paso es compensar los píxeles según las necesidades del dibujo para generar un dibujo básico. El segundo paso es utilizar el comando Recortar para cortar las líneas o arcos sobrantes. Es como tejer, una vez tejido el patrón básico, el trabajo final es recortar el material sobrante para conseguir una muestra final completa y clara.

2. Escala: El comando Escala puede cambiar el tamaño de las entidades existentes. Aunque es muy similar al comando de rotación, tiene una sensación completamente nueva en comparación con el comando de rotación. Por ejemplo, al dibujar una ampliación en píxeles de una determinada parte, primero use el comando Copiar para copiar la parte en una ubicación en blanco, luego use el comando Recortar para recortar el exceso de parte y luego use el comando Zoom para ampliarla directamente. También hay una opción de referencia en el factor de escala que puedes usar razonablemente:

1. Escale la entidad usando la longitud absoluta. Por ejemplo, la longitud actual de un lado de una entidad es 4,8 unidades de dibujo y ahora desea escalarla para que tenga 7,5 unidades de longitud. Una práctica común es calcular un factor de escala relativo de 1,5625 e ingresar ese valor para escalar la entidad. Utilice la opción "Referencia" o "R" para especificar la longitud actual como 4,8, luego agregue una nueva longitud de 7,5 según sea necesario.

Como alternativa, puede especificar los dos puntos finales de la línea a escalar para mostrar la longitud de referencia y luego especificar la nueva longitud deseada.

Ampliar todo el gráfico.

Si el usuario considera que la unidad de dibujo seleccionada originalmente es inapropiada, puede usar este comando para seleccionar todas las entidades en el dibujo (selección de ventana), luego usar el elemento "Referencia" para especificar los dos puntos finales de la longitud conocida de la entidad. y luego especifique la nueva longitud requerida. Todas las entidades en el dibujo se volverán a escalar según sea necesario.

1. Punto actual y Ucs:

El punto actual es el último punto del dibujo en el momento actual. El uso del punto actual en realidad está estrechamente relacionado con las coordenadas relativas. Durante el proceso de dibujo, calcular las coordenadas de un punto es muy problemático y propenso a errores, e incluso es imposible calcular sus coordenadas absolutas en función de las condiciones dadas. Las anotaciones en los dibujos son en realidad anotaciones relativas. Si mueve el punto actual a un extremo de la dimensión y determina la posición del otro extremo, puede usar directamente las dimensiones en el dibujo y usar coordenadas relativas. El método para mover el punto actual es muy simple, es decir, usar el comando Línea en el mensaje "Desde", usar el ajuste de objetivo para mover el punto actual a un extremo de la línea de etiqueta conocida y presionar Enter en el siguiente "Para". " estado. El punto actual se mueve. Entonces puedes usar otros comandos. También puede usar Ucs o coordenadas de usuario para mover el origen de las coordenadas del usuario a un extremo conocido de la dimensión y determinar el otro extremo para poder trabajar directamente con coordenadas absolutas.

Bloques y propiedades:

Un bloque es una entidad simple y conveniente que se utiliza para combinar formas complejas, y Autocad lo trata como un objeto. Echemos un vistazo a las funciones importantes de los bloques:

1. Usando las propiedades de los bloques, puede ser un grupo de objetos en el dibujo actual, un bloque definido en un dibujo independiente anterior o un bloque de píxeles de uso común almacenado en el dibujo de muestra. De esta manera, se crea realmente la propia biblioteca de "piezas" del usuario. Se puede llamar directamente al dibujar otros gráficos. Incluso podemos usar mosaicos para combinar algunos detalles más pequeños en un mosaico para formar una imagen general en forma de "bloques de construcción". Los gráficos utilizados con frecuencia se pueden completar una vez sin necesidad de hacerlos repetidamente. Esto acelera enormemente el proceso de dibujo.

2. Ahorra memoria y espacio en disco. Los mosaicos se almacenan por separado. La estructura de almacenamiento de datos simplemente guarda la dirección de almacenamiento del mosaico, los parámetros de escala, la base de diseño, el factor de escala, etc., pero no tiene el punto, el radio y otra información de cada elemento gráfico. de acuerdo a Determinado por los requisitos gráficos del bloque. En otras palabras, el almacenamiento en bloques puede ahorrar mucho espacio en relación con el almacenamiento de gráficos. Por tanto, cuanto más compleja sea la definición del bloque y más referencias tenga, mayor será el espacio ahorrado.

3. Gráficos fáciles de modificar. Se pueden insertar muchos bloques idénticos en una imagen y es posible que algunos de ellos deban modificarse durante el proceso de diseño, lo que significa que esta parte de los bloques gráficos debe modificarse. Si no modifica los mosaicos, la carga de trabajo será muy grande. Pero si define una pieza como un bloque, sólo necesita modificar el bloque, redefinirlo y todas las referencias al bloque en el dibujo correspondiente se actualizarán automáticamente.

4. Fácil de agregar atributos. Las propiedades son información de texto en un bloque. Las propiedades dependen del bloque y puede cambiar su escala y posición a medida que cambia el bloque. Algunos de estos mensajes de texto son visibles y otros son invisibles. Los bloques los gestionan bien. Las propiedades no sólo son visibles como parte del gráfico, sino que también se pueden extraer del gráfico. También se puede extraer de los dibujos y transferir a bases de datos para generar listas de materiales, listas de piezas compradas o datos sin procesar para cálculos de costos, etc.

Por ejemplo, supongamos que el usuario es un gerente de oficina que desea diseñar varias mesas en un dibujo de la oficina, asignar cada mesa a un empleado y etiquetar la mesa con el nombre del empleado. Una vez completado el dibujo, deberá obtener una lista de todos los escritorios de la oficina, indicando sus propietarios y ubicaciones. Para completar estas tareas: A. Dibuje una tabla y use el comando de definición de atributo "ATTEF" para crear un mensaje con el atributo "EMPLOYEE" (nombre del empleado). B. Utilice el comando "BLOQUEAR". B. Utilice el comando "BLOQUE" para seleccionar tablas y bloques con el atributo definido como ESCRITORIO a través de la ventana. Inserte bloques donde se requieran tablas y asigne atributos.

C. Ejecute el comando "ATTEXT" para crear un archivo que incluya las coordenadas X/Y del punto de inserción del nombre del bloque y los valores de los atributos, de la siguiente manera:

DESK 150.0 300.0 Jane Doe Accounting

ESCRITORIO 200.0 320.0 Ventas Jim Smith

ESCRITORIO 220.0 320.0 Ventas Carol White

Para la planificación y estimación de costos, ahora es necesario conocer el color, marca, modelo y precio de cada tabla, que puede utilizar el método de definición de atributo para procesar y guardar esta información. Si no se requiere ninguna anotación en el dibujo, configúrelo en la propiedad Invisible. 0 320.0 Nogal Acme Mfg 14-1550W 179.95

DESK 220.0 320.0 Beige Acme Mfg 14-1550B 159.95

Ambos archivos anteriores se pueden usar para generar informes o llamarse mediante programación a través del base de datos.

5. El uso completo y razonable de mosaicos durante el proceso de dibujo puede aumentar considerablemente la velocidad de dibujo. Al hacer mosaicos, se recomienda hacer mosaicos de 1X1X1 tanto como sea posible, es decir, hacer que el largo, ancho y alto de los gráficos sean 1, lo que puede ampliar el rango de uso de los mosaicos. Por ejemplo, para hacer un mosaico, primero hacemos un mosaico rectangular de 1X1 y lo insertamos de acuerdo con las necesidades reales. Siempre que se proporcionen los coeficientes de escala X e Y correspondientes, podemos obtener un rectángulo o un rectángulo de cualquier tamaño.

Capa:

La aplicación de la tecnología de capas se divide fácilmente por las categorías de entidades en el diagrama. Una capa (o colección de capas) en un gráfico puede contener entidades relacionadas con un aspecto específico del gráfico, lo que le brinda control total sobre la visibilidad, el color y el estilo de línea de todas estas entidades. Utilizar y dominar adecuadamente las propiedades y funciones de las capas acelerará su dibujo.

1. Congelar capa: Utilice la opción "Congelar" del comando de capa para indicarle a Autocad que no muestre entidades en la capa especificada al regenerar el dibujo. Dado que las entidades en la capa congelada no se muestran, es decir, no se dibujan, el sistema puede ahorrar mucho tiempo. Por lo tanto, para gráficos complejos, puede acelerar ZOOM PAN, REGEN y otros comandos de Autocad y la selección de entidades congelando capas que no tienen una relación directa.

.En caso de cierre frecuente entre capas. Si solo está realizando una pequeña cantidad de edición en cada capa, debe usar Capa desactivada para desactivar la capa en la que la entidad está bloqueando su vista; por otro lado, si la mayor parte de la edición se realiza en una capa (o grupo; de capas) sin ver entidades en otras capas, debe congelar las otras capas. Por ejemplo, si se utilizan a menudo zoom, panorámica u otras operaciones que hacen que los gráficos se regeneren, este método acelerará la edición. Si abre las piezas en el dibujo de conjunto capa por capa, todas las capas se abrirán como dibujos de conjunto y una determinada capa se abrirá como dibujos de piezas. De esta forma, siempre que se dibuje el plano de conjunto, se obtendrá el plano de piezas de forma natural, y se asegurará la unificación de las dimensiones del plano de conjunto y el plano de piezas.

Al dibujar tres vistas, puede hacer uso de las propiedades de las capas y hacer un uso razonable de las dimensiones determinadas en la vista principal para generar un boceto superior. El proceso específico es el siguiente: después de dibujar la vista principal, bloquee la vista principal y dibuje la vista superior en la vista principal. De esta manera, los datos de longitud y tamaño del gráfico existente se pueden utilizar para generar directamente la vista superior. Una vez completado el dibujo, mueva el gráfico a la posición de vista superior. Dado que la vista principal está bloqueada, la vista principal no se moverá con la vista principal. Durante este proceso, no piense en la forma y el color de las líneas, sino utilice la función de sujeción para cambiar las propiedades de los elementos de dibujo cuando haya terminado.

Conclusión:

Como software de dibujo, Autocad se ha utilizado ampliamente en fábricas y empresas, y cada vez más profesionales lo utilizan como su propia herramienta. Deberíamos explorar en la práctica a largo plazo, la práctica hace la perfección y definitivamente seremos útiles. En términos generales, si aplica correctamente los consejos de la experiencia anteriores, su velocidad de dibujo será de 2 a 3 veces más rápida que la de la gente común y evitará 3 revisiones. Además, piense más en la práctica y recuerde su propio proceso de dibujo para acumular experiencia y formar su propio estilo de pintura, lo que mejorará enormemente su velocidad de dibujo. Con el tiempo, dibujar ya no será un "trabajo" sino un disfrute.

Preguntas y respuestas sobre experiencia y habilidades en AutoCAD

La siguiente es una discusión paso a paso sobre la experiencia y habilidades en CAD: dibujar, editar, guardar e imprimir

1 . Dibujo

P: ¿Qué preparativos necesito hacer para empezar a dibujar?

Respuesta: El dibujo por computadora, al igual que el dibujo manual, también requiere algunos preparativos necesarios. Como configurar capas, tipos de líneas, estilos de dimensiones, ajuste de objetivos, formatos de unidades, límites de gráficos, etc. Gran parte del trabajo repetitivo se puede realizar por adelantado en una plantilla como ACAD.DWT, lista para usar al comenzar un nuevo dibujo.

P: ¿Qué escala es mejor para dibujar en AutoCAD?

Respuesta: Es mejor utilizar un dibujo con una proporción de 1:1 y la proporción de salida se puede ajustar. La escala de dibujo y la escala de salida son dos conceptos. Al generar, usar "salida 1 unidad = dibujar 500 unidades" significa generar en una proporción de 1/500. Si se usa "salir 10 unidades = dibujar 1 unidad", se ampliará 10 veces. producción. Dibujar a escala 1:1 tiene muchas ventajas. En primer lugar, es fácil encontrar errores porque es fácil encontrar lugares donde las dimensiones no son razonables según las dimensiones reales del dibujo. En segundo lugar, el dimensionamiento es muy conveniente. El software puede medir las dimensiones y los números por sí mismo. Si comete un error al dibujar, puede encontrar el número simplemente mirando las dimensiones (por supuesto, el software también puede establecer la proporción de dimensionamiento). , pero siempre requiere mucho esfuerzo). 3. Copie gráficos parciales o use mosaicos entre imágenes, ya que tienen una proporción de 1:1 y es fácil ajustar el tamaño del mosaico. En cuarto lugar, también es conveniente ensamblar el dibujo a partir del dibujo de piezas o desmontar el dibujo de piezas a partir del dibujo de montaje. En quinto lugar, no es necesario realizar cálculos engorrosos de escala y amplificación, lo que mejora la eficiencia del trabajo y evita posibles errores durante el proceso de conversión.

P: ¿Para qué se utilizan las capas?

Respuesta: El uso adecuado de las capas puede conseguir el doble de resultado con la mitad de esfuerzo. Cuando empieces a dibujar, empieza por preestablecer algunas capas básicas. Cada capa tiene su propio propósito dedicado. La ventaja de esto es que solo necesita dibujar un archivo de gráficos para combinar varios dibujos requeridos, y la capa que necesita modificarse también se puede modificar para esta capa.

P: ¿Qué pasa con los alias de comandos?

Respuesta: Para facilitar la entrada de comandos y guardar la memoria del nombre completo en inglés, puede utilizar alias de comando (ALIAS) para reemplazar los comandos. Por ejemplo, ingresar C equivale a ingresar el comando CÍRCULO e ingresar L equivale a ingresar el comando LÍNEA. Los alias de comandos pueden acelerar enormemente la entrada de comandos y mejorar la eficiencia del dibujo. Los veteranos suelen escribir comandos con la mano izquierda y hacer clic con la mano derecha.

Los alias de comando se configuran en el archivo ACAD.PGP, que se puede editar con cualquier editor de texto. AutoCAD proporciona la herramienta ALIASEDIT para modificar los alias de comandos, y los alias se pueden editar de forma interactiva en el cuadro de diálogo.

P: ¿Tengo que establecer límites de gráficos (LIMITS) antes de dibujar?

Respuesta: La mejor manera de dibujar nuevos gráficos es establecer los límites de los gráficos de acuerdo con los estándares nacionales. El límite gráfico es como el ancho del dibujo, dibujado en el límite gráfico, es claro de un vistazo. Es muy conveniente imprimir dibujos dibujados de acuerdo con los límites del dibujo y también se puede realizar el procesamiento por lotes automático de dibujos. Por supuesto, algunas personas están acostumbradas a dibujar varios dibujos en un archivo gráfico, por lo que establecer los límites del mapa no tiene mucho sentido.

P: Después de marcar las dimensiones, a veces aparecen algunos puntos blancos en los gráficos pero no se pueden eliminar. ¿Por qué?

Respuesta: Cuando AutoCAD está dimensionando, generará automáticamente una capa DEFPOINTS para guardar la información de posición de los puntos de dimensión. Esta capa generalmente está congelada. Por alguna razón, estos puntos a veces aparecen. Si desea eliminarlo, puede descongelar la capa DEFPOINTS y ​​luego eliminarla. Sin embargo, tenga en cuenta que si los puntos que elimina todavía están asociados con etiquetas, las etiquetas correspondientes también se eliminarán.

P: ¿Es útil OSNAP?

Respuesta: Muy útil. OSNAP es la mejor herramienta para apuntar con precisión, especialmente al crear dibujos mecánicos que requieren alta precisión. Autodesk también concede gran importancia a esto. Con cada actualización de versión, la función de captura de objetivos ha mejorado enormemente. Nunca utilice la línea del cursor para localizar un punto directamente, ya que es poco probable que esto sea exacto.

P: ¿Por qué las líneas de sección o de dimensión no se dibujan como líneas continuas?

Respuesta: Las líneas de sección y las líneas de dimensión dibujadas por AutoCAD pueden tener atributos de línea. Si el tipo de línea actual no es un tipo de línea continua, las líneas de sección y las líneas de dimensión dibujadas no serán líneas continuas.

II. Edición

Pregunta: ¿Cómo cortar varios segmentos de línea a la vez?

Respuesta: Cuando se le solicita que seleccione los gráficos que se van a cortar, el comando RECORTAR no admite los métodos de selección cruzada y de ventana comúnmente utilizados. Cuando desee cortar varios segmentos de línea, debe seleccionar varios segmentos de línea para completar el proceso de corte. En este caso, se puede utilizar el método de selección de vallas. Cuando el comando Recortar le solicite que seleccione los gráficos que desea cortar, escriba "f", luego dibuje una línea de puntos en la pantalla, presione Entrar y se cortarán todos los gráficos que se cruzan con la línea de puntos.

Del mismo modo, para el comando EXTENDER, ingrese F en el mensaje Seleccionar objeto: para extender varias entidades a la vez.

P: ¿Por qué vuelven a aparecer las líneas eliminadas?

Respuesta: La razón más probable es que varias líneas se superpongan. Esta es una pregunta muy común para los novatos.

Además, si no importa cómo cambies la escala de la línea (después de REGEN), la línea central o discontinua todavía parece una línea continua, lo más probable es que esta sea la razón.

P: ¿Cómo cambiar de capa rápidamente?

R: Haga clic en el botón "Hacer actual la capa del objeto" en la barra de herramientas "Propiedades del objeto" (el botón en el extremo izquierdo de la barra de herramientas) y luego seleccione el objeto al que desea ir en el dibujo. cualquier gráfico en la capa, la capa actual se convertirá inmediatamente en la capa donde se encuentran los gráficos seleccionados.

P: ¿Cómo lidiar con los gráficos dibujados a mano, especialmente cuando hay muchos dibujos de ingeniería hechos a mano del pasado?

Respuesta: Escanear el gráfico en su computadora puede ser una buena idea. Sin embargo, cabe señalar que AutoCAD procesa gráficos vectoriales, mientras que los gráficos escaneados forman mapas de bits. Las dos propiedades son diferentes. Por lo tanto, los archivos de gráficos generados por los gráficos escaneados se pueden insertar en AutoCAD, pero solo se pueden ver, pero no editar. También existen algunas herramientas de vectorización que pueden convertir celosías en gráficos vectoriales, pero debido a limitaciones técnicas, la eficiencia y el efecto de la conversión no son satisfactorios. He probado varias herramientas de este tipo con resultados decepcionantes. (Tuve que lidiar con eso, mejor dibujarlo nuevamente)

3. Guardar

Pregunta: ¿Cómo reducir el tamaño del archivo?

Respuesta: Una vez completado el borrador gráfico, ejecute el comando PURGAR para limpiar el exceso de datos, como bloques inútiles, capas que no son entidades, líneas, fuentes, tamaños, estilos, etc. reducir el tamaño del archivo. En general, se necesitan de dos a tres PURGAS para una limpieza profunda.

P: ¿Cómo configurar la función de guardado automático?

Respuesta: Establezca la variable SAVETIME en un valor pequeño, como 10 (minutos). El tiempo de guardado predeterminado de AutoCAD es de 120 minutos.

P: ¿Cómo restaurar los gráficos guardados automáticamente?

Respuesta: AutoCAD almacena los dibujos guardados automáticamente en AUTO.SV$ o AUTO? Este archivo generalmente se almacena en el directorio temporal de Windows, como C:WINDOWSTEMP.

P: Si los gráficos originales se sobrescriben debido a un guardado incorrecto, ¿cómo restaurar los datos?

Respuesta: Si guarda solo una vez, cambie el archivo con el mismo nombre y agregue el sufijo BAK a DWG y luego ábralo en AutoCAD. Si se guarda varias veces, el dibujo original no se puede restaurar.

P: ¿Por qué aparece el mensaje en la línea de comando en lugar de en el cuadro de diálogo Abrir o Exportar?

Respuesta: La variable del sistema de AutoCAD FILEDIA se utiliza para controlar la visualización del cuadro de diálogo de la lista de archivos. Establecer FILEDIA en 1 hará que se muestren estos cuadros de diálogo; si FILEDIA está configurado en 0, aún puede mostrar los cuadros de diálogo escribiendo el símbolo "~" después de la primera pregunta del comando seleccionado. De esta manera el cuadro de diálogo aún se puede mostrar. Por supuesto, llamar a comandos de manipulación de archivos desde un comando por lotes o una aplicación AutoLISP/ADSRX/ObjectARX requiere una línea de comandos, por lo que no aparece ningún cuadro de diálogo.

IV. Impresión

Pregunta: ¿Cómo imprimir uno de muchos gráficos?

Respuesta: Puedes utilizar la selección de ventana.

P: ¿Cómo exportar de Autocad a Photoshop para identificar gráficos?

Respuesta: Hay dos métodos: 1. Generar directamente el archivo en formato EPS en CAD. 2. Seleccione un dispositivo de impresión con

resolución en la configuración de impresión, luego seleccione la ruta de impresión al lugar donde desea guardarlo y luego imprima

.