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Cómo jugar el juego tú mismo

1. Etapa de preparación

1. Primero, necesitamos saber qué juego queremos jugar.

2. ¿Es un juego pequeño, un juego independiente simple o un juego móvil relativamente grande, un juego de cliente, etc.?

3. Los juegos de diferentes tamaños requieren diferentes preparaciones.

4. Un pequeño juego sencillo que sólo requiere de unas pocas personas para completarlo, incluso personas con altas habilidades técnicas pueden hacerlo.

5. Los juegos a gran escala, como los juegos móviles y los juegos en línea, requieren procesos de preparación complejos.

6. No sólo es necesario establecer un proyecto y contratar un equipo de producción, sino que también es necesario buscar apoyo financiero.

7. Los juegos a gran escala requieren ciertos prototipos en la etapa de preparación.

8. Incluyendo jugabilidad básica, diseño artístico, estructura de la trama, etc. Todos requieren planificación previa.

En segundo lugar, la etapa de producción.

1. Una vez completada la preparación preliminar, es necesario comenzar la producción.

2. Los juegos pequeños se pueden crear directamente utilizando software de programación, mientras que los juegos grandes utilizarán motores de juego.

3. Existen muchos motores de juegos de código abierto, como Urho3D, O3DE, Irrlicht, GamePlay3D, etc.

Es complicado utilizar motores de grandes fabricantes.

4. Una vez seleccionado el motor, entrará oficialmente en la etapa de producción.

5. Aquí necesitamos hacer el juego al 90% o incluso al 99%.

6. Las herramientas a utilizar incluyen software de diseño de UI: PS, AI, DW, etc. [Haga clic para descargar]

7. Software de efectos especiales: 3ds Max, ai, etc. También existen software de diseño de personajes, escenas, etc. [Haga clic para descargar]

8. También necesita un software de programación, que comúnmente se conoce como software de programación: unity, DirectX, etc. [Haga clic para descargar]

Tercero, posproducción

1. Una vez completada la producción, se requieren pruebas.

2. Las pruebas incluyen pruebas de juego y depuración para resolver algunos problemas del juego.

3. Si ocurren problemas graves durante la fase de prueba, es posible que se reinicie y se rehaga parte del contenido.

4. Una vez finalizado el procesamiento, procede la posterior publicidad y distribución. Si es un juego a largo plazo, es necesario actualizarlo y mantenerlo.

Hacer un juego es un proceso muy largo y complicado. Si no tienes suficiente confianza en ti mismo, no lo intentes simplemente.

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