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¿Cómo mejorar el sentido de la moda en el diseño de mascotas de anime?

Fuente del artículo: logo360 logo design network () ¿Cómo mejorar el sentido de la moda de las mascotas de dibujos animados? La llegada de la era de Internet. Con el surgimiento y desarrollo de las empresas, con el fin de establecer mejores relaciones de marca amigables con los consumidores, las empresas han comenzado a lanzar sus propias mascotas de dibujos animados, o actualizarlas sobre la base existente, para construir mejores relaciones más estrechas con los clientes. Veamos primero algunos casos clásicos.

Caso 1

El 26 de agosto, JD.COM Guan Wei anunció que el logotipo de JD.COM, nacido el 30 de marzo de 2013, y la plata metálica que ha estado con usted durante Más de cuatro años ¡ALEGRÍA, de repente! ¡Engordar!

JOY, el perro que originalmente tenía un color metálico sólido y un sentido del futuro, ahora se ha convertido en un lindo perro blanco de dibujos animados, al que le falta una pata, sin brillo metálico, ¡pero es más amigable!

Turismo en la industria de relojes

QQ Penguin debería ser la imagen más famosa en la industria de Internet. Este pingüino tiene 17 años. En 17 años, su imagen ha cambiado cinco veces, desde el esbelto pingüino biónico, el pingüino regordete de pañuelo rojo, el pingüino silueta y ahora el pingüino más plano y neutro. Cada cambio representa una nueva tendencia de diseño.

Caso 3

De hecho, el nombre del bebé de Michelin se traduce directamente al chino como “Biedan”. Podemos llamarlo abuelo porque tiene 124 años.

La imagen de Michelin de 1893 parece un poco aterradora, como una momia. La mascota de dibujos animados de Michelin de 1910 en realidad utilizó una imagen de una persona real con este vestido. Después de 100 años de evolución y simplificación del diseño, el bebé Michelin se ha convertido en el aspecto encantador y armonioso que vemos ahora.

1893, el primer cuadro de Michelin.

En 1910, la mascota de la vida real de Michelin.

Mascotas Michelin modernas

Entonces aquí viene el problema

Cuando estábamos haciendo mascotas de dibujos animados, los personajes se veían extraños y las extremidades y el cuerpo estaban muy conectados. ¡incómodo! ¡Las proporciones no son armoniosas! ¿Cómo pueden nuestras mascotas animadas transmitir mejor una relación más estrecha con los usuarios? ¿Qué precauciones se deben tomar al conectar el cuerpo a las extremidades? ¡O cómo mejorar la imagen de las mascotas del anime!

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Método de modificación

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01-Relación proporcional

02-Simplificación de geometría

03-Rompecabezas de colores

Operación 01 Relación Proporcional

Tira de la línea de la regla para determinar la altura de la cabeza y el cuerpo de la mascota de dibujos animados. El número actual es una proporción de 1:1. Entonces, en este momento, la ternura y la amabilidad de las mascotas de dibujos animados no son muy prominentes.

Cabe señalar que las proporciones de las mascotas del anime de diferentes grupos de edad son diferentes. Cuanto más grande es el cuerpo que la cabeza, mayor es el personaje.

Primero, hacemos una media sección y ajustamos la cabeza y el cuerpo de la mascota del cómic original en 2:1.

Aumenta el contraste entre el tamaño del cuerpo y la cabeza, y haz una proporción de 4 partes iguales. Deja que el cuerpo ocupe casi las tres cuartas partes de la cabeza, o con mayor contraste, el personaje quedará más claro.

Entonces la cabeza del personaje en nuestro caso ha creado un gran tabú, es decir, según la proporción de la cabeza normal, la cabeza del personaje es ancha y la mandíbula inferior estrecha, por lo que el centro de La gravedad de la mascota del anime será inestable.

La forma de la cabeza no debe ser un círculo perfecto. Según la estructura de la cabeza del personaje, la mandíbula inferior es más ancha y la parte superior de la cabeza es más estrecha.

Operación 02-Simplificación Geométrica

Después de determinar las proporciones de los personajes, es hora de simplificar.

Las mascotas de anime antropomórficas deben ser una combinación inteligente de personajes importantes y no pueden injertarse directamente, de lo contrario serán rígidas.

Simplifica el cabezal y gíralo verticalmente para que el centro de gravedad quede hacia abajo. Recorta bloques de colores innecesarios y usa líneas simples para expresar primero la mascota de dibujos animados.

Mango Apple. La imagen original es técnicamente realista, pero cuando se utiliza como mascota de dibujos animados queda obsoleta. Entonces necesitamos simplificar esta forma e injertarla inteligentemente. Deshazte de los tonos complicados, comienza con el marco y haz primero un diseño simétrico.

Hablando de rasgos faciales, la distancia entre los rasgos faciales también provocará el envejecimiento de diferentes personalidades. Cuanto más separados están los rasgos faciales, más mayor es la persona. Al contrario, cuanto más cerca están, más jóvenes son.

Al realizar tres vistas, los primeros caracteres deben ser lo más grandes posible, es decir, el cuerpo debe ser simétrico y los mismos elementos no se pueden repetir de manera similar, por lo que los elementos de las hojas aparecen en la parte superior de la vista. cabeza, así que elige las hojas en el cuerpo y el vientre del personaje de uno.

Operación 03-El Misterio del Color

Hay un gran problema con el color de este caso.

01-El color principal de las mascotas de dibujos animados es el rojo, y el rojo se divide en muchos sistemas de colores finos. El color de la cabeza de la mascota de dibujos animados es completamente diferente del tono rojo de su cuerpo. La desviación entre el rojo y el amarillo es muy pequeña en la cabeza, pero más blanca, mientras que el rojo en el cuerpo es mucho más suave y amarillo.

02-El mismo error se cometió con el color de la cara y del vientre. El color inherente de la cara todavía es un poco más rosado y el vientre del cuerpo es un poco más amarillo, lo que lo hace lucir más suave.

03-La saturación verde de las hojas en el cuerpo no es de la misma tonalidad que la saturación y ligereza del cuerpo y cabeza.

Modifica los tres puntos anteriores.

Vuelve a seleccionar el color principal, el color secundario y el color decorativo.

Anteriormente había dos colores de personajes principales.

. Así que ahora sólo conocemos uno.

La cabeza y el cuerpo de la mascota de dibujos animados solo usan un color principal (nota: el rojo es el color principal, y el color debe contener amarillo, para que el rojo sea más suave y no tan duro.

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El tono auxiliar, es decir, el tono del rostro, es el tono del mismo sistema de color que el cuerpo.

Luego agrega el color modificador y otros tonos del mismo sistema de color. (el color modificador debe ser el área de color de toda la imagen. color mínimo)

Después de dejar el borrador, los parches de color resultantes se combinaron en nuestro personaje

Basado en Los colores inherentes determinados, los tonos que representan el lado oscuro del objeto, fueron elegidos como expresión, y utilizados en la vista tridimensional posterior.

Resumen

A través de los tres aspectos anteriores. de aprendizaje, sabemos cómo solucionar el problema de que las mascotas del anime no sean novedosas y sean más contemporáneas. Se basan en las relaciones proporcionales, la simplificación geométrica y el misterio del color.