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¿Cómo jugar bien a los medios propios de Toutiao?

¿Cómo jugar bien a Toutiao self-media?

Toutiao es una plataforma de contenidos con más de 600 millones de usuarios y un paraíso para los creadores de medios propios. Si desea desarrollar su marca e influir en Toutiao, necesita dominar algunas habilidades y estrategias básicas. Las siguientes son algunas experiencias y sugerencias que he resumido, espero que te sean útiles.

1. Elige un tema y un estilo claros. Tu cuenta self-media debe tener un posicionamiento claro para que los usuarios puedan ver tus áreas y características profesionales de un vistazo. Puede determinar su tema en función de sus intereses, conocimientos, experiencia y otros factores, como comida, viajes, tecnología, educación, etc. También debes tener un estilo único que permita a los usuarios recordar tu voz e imagen, como humor, seriedad, amabilidad, profesionalismo, etc.

2. Mantener alta calidad y actualizaciones frecuentes. Su contenido multimedia debe ser valioso y atractivo, permitiendo a los usuarios obtener información, conocimiento, diversión, etc. Debe hacer todo lo posible para evitar el plagio, la reimpresión, la paráfrasis, etc., y asegurarse de que su contenido sea original, profundo y creativo. También debes mantener una determinada frecuencia de actualización para que los usuarios puedan seguir tus actualizaciones. Se recomienda publicar al menos un artículo o vídeo cada día.

3. Utilice datos y comentarios para optimizar el contenido. Toutiao proporciona una gran cantidad de herramientas de análisis de datos que le permiten comprender el rendimiento y la eficacia de su contenido, como la cantidad de lecturas, me gusta, comentarios, reenvíos, etc. Debe revisar estos datos con regularidad para analizar las fortalezas y debilidades de su contenido y descubrir qué contenido es popular entre los usuarios y qué contenido necesita mejorar. También debe prestar atención a los comentarios de los usuarios, como comentarios, mensajes privados, quejas, etc., comprender las necesidades y opiniones de los usuarios y responderlas y gestionarlas de manera oportuna.

4. Establecer buenas interacciones y relaciones. Su cuenta de medios propios no es sólo una plataforma de publicación de contenidos, sino también una plataforma social. Debe interactuar activamente con los usuarios, como responder preguntas, iniciar temas, organizar actividades, etc., para aumentar el sentido de participación y pertenencia de los usuarios. También debe cooperar con otros creadores de medios propios, como promoción mutua, creación conjunta, intercambio de experiencias, etc., para ampliar su alcance de influencia y canales de recursos.

5. Aprender e innovar continuamente. Toutiao es una plataforma que cambia rápidamente y las preferencias y necesidades de los usuarios cambian constantemente. Debe continuar aprendiendo nuevos conocimientos y habilidades, mantenerse al día con las tendencias y tendencias de los tiempos y mejorar e innovar constantemente la forma y la calidad de su contenido. Solo así podrás jugar bien en los medios de comunicación en Toutiao y hacer realidad tus propios valores y sueños.

上篇: ¿Cómo diseñar actividades operativas de juegos a gran escala? Durante los ocho meses del proyecto del juego MOBA en el sudeste asiático, fui responsable del diseño de interacción de ocho tipos diferentes de actividades operativas, participé en la investigación de juegos convencionales en el sudeste asiático, aprendí sobre el corte Tendencias de vanguardia en diseño, y en esto pensé y exploré un poco durante el proceso, tratando de establecer un conjunto de marco de referencia de diseño para actividades de operación exclusivas del juego para ayudar a consultar, mejorar la eficiencia, reducir costos y comprender rápidamente las siguientes dos dimensiones. : ① ¿Cómo diseñar actividades operativas de juegos a gran escala? (Aniversarios/Festival de Primavera/Eventos a gran escala, actividades recreativas, fiestas) ②¿Cuáles son los puntos a los que prestar atención en el diseño de eventos? 1. ¿Cómo diseñar actividades operativas de juegos a gran escala? ¿Aniversario, Festival de Primavera, eventos a gran escala, actividades de juegos, interfaz principal de la fiesta? ¿Cómo hacer que el paquete de diseño del evento sea "de alta gama, divertido, interesante y con los pies en la tierra"? ¿Cómo puede el diseño ser más valioso y maximizar los beneficios empresariales? 1. ¿Cómo elegir un tema y combinar las actividades del juego y el paquete del juego? ① Buscar actividades relacionadas con festivales tradicionales para expandirse y seleccionar algunos festivales como nodos para actividades operativas a gran escala según el criterio de la cultura regional. Nota: No cometas los tabúes de algunos jugadores locales. Luego, desarrolle los elementos de diseño visual correspondientes y los estilos de diseño visual basados ​​en palabras clave (como costumbres étnicas, Europa y América, cómics, magia, música electrónica, etc.) y amplíe temas relacionados con eventos, como "celebraciones de aniversario, eventos temáticos diversos". , vinculación temática de propiedad intelectual, tendencias de actualidad”. 2. ¿Cómo guiar a los jugadores para que hagan clic en el mapa de caras, que es diferente de las actividades normales? ①¿Cómo marcar la diferencia en eventos a gran escala? Antes de que los jugadores entren en la actividad del juego, una práctica común es utilizar cartas de grupo o tomas de caras realizadas por personajes misteriosos/personajes IP para atraer la atención de los jugadores y despertar su curiosidad y hacer clic. Nota: 1: Haga clic para ingresar a la animación CG del evento o a la interfaz principal del evento (la animación CG puede determinar si se deben soportar los costos laborales según la situación, pero puede rechazarse según la situación de desarrollo). Nota 2: Puedes hacer preparativos de calentamiento en el juego con unos días de anticipación, exponer el evento con anticipación e impulsar la atmósfera y el ritmo operativo del evento. ② Si hay recursos humanos de animación, puede configurar la animación CG para ingresar a la interfaz principal del evento de acuerdo con la situación; de lo contrario, puede saltar directamente a la interfaz principal. Visualización de tomas: el fondo de la historia a menudo se muestra en tomas parciales, similar a una presentación de diapositivas. Para eventos o fiestas a mayor escala, se pueden combinar algunos elementos del escenario como referencia. Reduzca los costos de prueba y error. ③Después de reproducir la animación CG, es mejor tener un personaje IP o un accesorio que muestre la recompensa principal. Al mostrar detalles de los personajes y efectos especiales, los jugadores pueden conocer el tema del evento y tener una expectativa psicológica, estableciendo automáticamente una cuenta psicológica para la primera impresión del jugador. Deje que los jugadores sientan que este recurso de utilería cumple con este valor y están dispuestos a pagar por él. Nota: Entre los juegos del sudeste asiático, los primeros juegos pagos rara vez usan videos CG para promoción, pero usan lentes faciales para promocionarlos directamente, como MLBB, Genshin Impact, National Awakening, Garena Free Fire y Goddess of Victory, todos los cuales el uso de sorteos de cartas a largo plazo y múltiples vínculos es la dirección de pago principal del negocio (se especula que la razón para no usar videos CG son los altos costos laborales. Nota: la forma de animación CG del juego o el diseño de escenas deben centrarse en facilidad de uso, costo de aprendizaje, costo de inversión en desarrollo y si se puede respaldar el desempeño. Analizar si la relación entrada-salida es positiva. 3. ¿Cómo elegir la escena para la interfaz principal de la actividad? ¿Cuál es la sensación de una atmósfera de alta gama? ¿Diferentes ángulos de visión? Hay dos tipos de escenas: escenas 3D/escenas 2D. Generalmente se utilizan principalmente escenas 3D y las escenas 2D son relativamente raras. /mirando hacia abajo/mirando hacia arriba y mirando hacia arriba y hacia abajo, hay relativamente pocas vistas y poco reconocimiento. Sugerencia: la elección del tipo de ángulo de la lente se puede basar en el tamaño de la escena y la expresión emocional como dimensión de referencia. más grande que el plano ascendente La emoción del plano ascendente es más prominente que otras tomas, resaltando la escena una sensación de opresión o una gran concepción artística. Los casos de referencia son los siguientes: 4. Estrategias divertidas y con los pies en la tierra. ① Personaliza actividades interesantes según las características de tu propio juego, como resolución de acertijos, ocio, competición, etc. 下篇: ¿Un gatito se convierte en tigre después del matrimonio? Tres consejos de un buen marido para darle una imagen alta a su mujer