Red de conocimiento de recetas - Se unen a la olla caliente - ¡Todos los secretos de Pokémon Oro! ! !

¡Todos los secretos de Pokémon Oro! ! !

Además de las cosas recogidas del suelo y entregadas por otros, puedes ir al territorio de la versión amarilla e ir al lugar donde solías conseguir los billetes de barco. Siempre que estos elfos se intercambien con la gente que está dentro (los elfos intercambiados no se le entregarán), ¡puedes conseguir varios fósiles!

Nota: Se deben cambiar en orden. Debe reemplazar 1 con el intercambio 2, intercambiar 2 con el intercambio 3, y así sucesivamente.

Secuencia

1 Piedra Rukawa extraña de lengua larga

Piedra de hierba andante

3 pequeñas estrellas de mar, piedra de agua

Pedernal de ciervo de seis colas (plata)

5 pedernal de perro Fengshen (oro)

6 pequeñas piedras de trueno Pichu

. [LV100 también puede aumentar la capacidad y HP]

De hecho, cada POKEMON también puede usar esta habilidad secreta.

(1)

1. Añade entre 25.000 y 30.000 puntos de experiencia a los elfos.

2. Pon POKEMON en la computadora y luego sácalo.

3 Cada vez puede aumentar el HP o el valor de la habilidad de 1 a 5 barras.

(2)

Solo se puede usar con POKEMON sin género.

Al intercambiar POKEMON entre sí, ganaréis puntos de salud o puntos de habilidad.

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Goldfinger

Sistema de oro y plata y proceso simple:

Nueva función del criadero: colocar los monstruos capturados en el criadero para su crianza. cuidado, y luego jugadores. ¡Siempre que controles al protagonista para continuar la aventura, automáticamente ganarás puntos de experiencia! Entre el "oro" y la "plata", el estatus de los criaderos es aún más importante. Ahora, mientras críes monstruos de diferentes géneros juntos, ¡aparecerán huevos de monstruos! Los jugadores pueden usar ciertas combinaciones para crear nuevas variedades de Pokémon. Los métodos específicos de coordinación de monstruos y su evolución se anunciarán en el próximo número de la revista.

Los Pokémon anteriores también aparecerán en "oro" y "plata".

Usar conexiones de comunicación para intercambiar monstruos con amigos también es un gran encanto de esta serie. Por supuesto, "Pokémon Oro y Plata" también puedes intercambiar Pokémon con tu ex. En otras palabras, ¡los 151 monstruos que aparecieron en el juego anterior se pueden usar en "Oro" y "Plata" lanzados esta vez! Sin embargo, los nuevos monstruos que aparecieron esta vez y los monstruos que pueden aprender nuevas habilidades después de la redención no se pueden canjear. Al intercambiar, recuerde eliminar primero estos monstruos de la lista. Por cierto, en "Pokemon Picachou" también puedes conectar "oro" y "plata" para intercambiar objetos.

Conquista Pokémon con Pokémon Balls

Para someter a Pokémon, debes usar Pokémon Balls. En la batalla, cuanto más HP mates a un monstruo enemigo, mayores serán tus posibilidades de atraparlo. Además, si el monstruo enemigo encuentra condiciones anormales como parálisis o sueño, las posibilidades de atraparlo también aumentarán.

¿Cómo construir el mejor equipo?

El héroe sólo puede llevar consigo seis Pokémon. ¡Todos deben querer emprender una aventura solo con tu Pokémon favorito! Pero en este caso, puede resultar muy difícil en la batalla. Debido a que los monstruos tienen atributos, será muy desventajoso si te encuentras con monstruos con atributos similares en la batalla, por lo que debes prestar especial atención al equilibrio de los atributos al tejer.

¿Puedes talar un árbol?

Habrá algunos árboles inusuales repartidos por todo el juego. Si los jugadores talan estos árboles, podrán llegar a más áreas. Así que preste especial atención a la ubicación de estos árboles.

Usa tu número de DNI para sacar una lotería.

A todos los Pokémon se les asignan números de identificación. Habrá un sorteo en alguna parte. ¡Siempre que el número de identificación del Pokémon sea el mismo que el número de la suerte, los jugadores pueden ganar varios premios! Debido a que la lotería es para todos los Pokémon, los jugadores deben intercambiar con amigos tanto como sea posible para recolectar más tipos de Pokémon y aumentar las posibilidades de ganar.

Crea Pokémon que no peleen.

Es muy difícil criar Pokémon débiles. Sin embargo, en este trabajo, siempre que estés en un equipo, puedes ganar experiencia incluso sin pelear. El método consiste en poner el Pokémon que quieres cultivar a la vanguardia e intercambiar el Pokémon que quieres cultivar por otros Pokémon tan pronto como entres en la batalla. Este es un consejo simple pero práctico.

Un buen casino

Las máquinas tragamonedas, las adivinanzas de cartas y otros minijuegos aparecieron en el juego anterior, en "Gold" y "Gold".

¡También puedes jugar "Plata"! Al igual que con los juegos anteriores, los tokens deben canjearse por adelantado si se juegan minijuegos. Y después de almacenar una cierta cantidad de tokens, se pueden canjear por premios costosos.

Pokémon inalcanzables.

En "Oro" y "Plata", también hay Pokémon especiales que no se pueden recolectar mediante el juego normal. De hecho, estos Pokémon raros sólo se pueden obtener comunicándose con amigos o usando elementos específicos.

El momento para que Pokémon evolucione es

En Pokémon, la mayoría de los monstruos evolucionarán a otros tipos después de que su nivel alcance cierto nivel. Aunque la evolución puede aumentar el valor de la habilidad básica de un monstruo, el nivel básico de aprendizaje de habilidades también aumentará, y también existen desventajas de que algunas habilidades específicas no se pueden aprender. Por lo tanto, es mejor dejar que el monstruo aprenda todas las habilidades antes de evolucionar.

Guía del juego de proceso sencillo "Pokémon Gold"

Por la mañana, Jin tomó la Pocket Tool, se despidió de su madre y comenzó una aventura. Primero, ve a la sala de investigación con una fina capa de pintura. Thin Tu le pedirá a Kim que elija un monstruo y lo lleve a la batalla inicial.

Desde el lado exterior del pueblo, frente a mí hay un campo verde. Después de practicar algunos niveles, pronto llegué a la segunda aldea (ヨシノシティ). Habla con el anciano en la entrada de la aldea. Él le presentará el paisaje de la aldea al protagonista y le dará un mapa (no lo hará). vagar sin rumbo en el futuro). Después de salir del pueblo y caminar hacia el norte, Jin fue bloqueado por dos tipos molestos en la intersección. No hay otra manera, así que ve primero a la habitación de la esquina superior derecha. El Dr. Kirito de primera generación ha estado esperando aquí durante mucho tiempo. Sacó un libro de imágenes y se fue apresuradamente.

En el camino de regreso a su ciudad natal (casa), Jin se encontró con su oponente (ラィバン) por primera vez. Afortunadamente, su monstruo no es muy fuerte, solo es de nivel 5, por lo que es fácil de tratar. De vuelta en la sala de investigación, el médico estaba discutiendo algo con un investigador. Resulta que quería cambiar su nombre (¿gracioso?), pero no lo cambies. Antes de irse, un investigador le dio a Jin cinco bolas monstruosas (). No hace falta decir que estas cinco bolas monstruosas son accesorios importantes para atrapar monstruos.

Continuando hacia el norte, las dos personas que se encontraban en el camino por "pelear" han dejado de pelear. En el camino a seguir, Jin conoció a su primer entrenador de monstruos. Su monstruo es Corada. ¡Tres por cinco dividido por dos es un número par! Después de recoger a algunas personas, había una cueva. Estaba tan oscuro por dentro que no pude identificar la dirección en absoluto, así que tuve que irme. Cuando llegamos al pueblo de キキ12520ウ, alguien aquí quería cambiar la gran serpiente de roca por la maquiladora, pero la hierba afuera era en realidad el hábitat de la maquiladora. El primer jefe del pueblo vivía allí en koko12520ウ. Intenta deshacerte de él. Pero no lo desafíes si no tienes cierta fuerza. Hay un templo al norte del pueblo. Esos monjes no siguieron las reglas y criaron algunos monstruos. Hay un viejo monje en el tercer piso. Derrótalo y consigue 05 Transmisor Secreto (Habilidad: Flash). Ahora se puede entrar a la cueva al este del pueblo. En este punto, puedes conseguir un huevo en la sala de PC. Si lo llevas contigo, puedes crear un "ドクビ" (nivel de evolución 24), ¡una linda mascota!

Después de abandonar la aldea, Jin llegó a una habitación donde un "árbol que pica" bloqueaba su camino. Parecía que tenía que dar media vuelta y dirigirse hacia el sur. En el camino, Jin encontrará dos cuevas, pero están conectadas entre sí, lo cual es simple. Jin continúa caminando hacia el sur. Puede comprar una caña de pescar en la tienda de computadoras en el camino, pero solo puede atrapar Magikarp, por lo que debe cultivar Magikarp temprano.

Cuando llegó a la ciudad de ヒワダ, estaba hablando con un hombre de mediana edad en una habitación. Después de irse, Jin corrió al pozo de la aldea, entró en el agujero, derrotó a Rocket, lo rescató y luego regresó a la aldea para deshacerse del segundo jefe.

Originalmente, quería salir de la ciudad por la izquierda, pero "ラィバン" me desafió nuevamente. Maldita sea, por suerte todavía estoy débil. King continuó hacia el oeste, con una zona boscosa a su izquierda. En el camino se encontrará con un pájaro. Lleva el pájaro al guardián para obtener el transmisor secreto 01 (habilidad: cortar).

En el camino, Jin finalmente salió del bosque y llegó a la aldea. Aquí hay un parque con grandes pastizales donde puedes atrapar monstruos, pero es diferente a la primera generación. Hay un túnel conectado en el pueblo, donde puedes conseguir "コンクス" y dejar que Jin vaya a la sala de juegos para jugar un rato. En comparación con la primera generación, hay una mini tarjeta de adivinanzas más. La tienda de bicicletas del pueblo le dará a Kim una bicicleta gratis. ¡Guau! El viaje es mucho más rápido. Al llegar a la habitación en el lado superior derecho de la casa del jefe, Jin se lo dio una mujer de mediana edad y salió del parque hacia el este para encontrar el Árbol que Pica. Ahora podría luchar contra ello y, por supuesto, apaciguarlo.

Jin corrió hacia el pueblo. Hay un teatro en el pueblo con muchos bailarines en el escenario.

De hecho, también son entrenadores de monstruos, todos los monstruos son raros pero no muy fuertes. Después de derrotarlos, habla con los caballeros de la audiencia y obtén la máquina de transmisión secreta 03 (habilidad: nadar). Después de que Jin derrotó al Jefe, corrió a la casa al lado de la casa del Jefe. Un niño le dará el ダジンヴマシンンン (detector de tesoros) de oro, que emitirá un sonido si hay algún tesoro cerca.

Jin salió de la aldea hacia el oeste y llegó a la aldea, ¡pero la habitación del jefe estaba vacía! de ninguna manera. Ve a buscarlo. Llegué a un edificio en el pueblo que parecía una prisión. La chica del último piso es la jefa pero se niega a volver. Puedes conseguir el Transmisor Secreto 04 (Fuerza: Fuerza Bruta) en la habitación izquierda de la aldea.

En la playa, Jin llegó a la aldea con la ayuda de la Máquina No. 03. Una chica frente a la casa del Jefe le dio a Jin la Máquina de Transmisión Secreta No. 02 (habilidad: volar). Además, puedes conseguirle una chica a alguien. Envía esta cosa al pueblo de Tomasu y ella regresará a la casa del jefe.

Jin regresó al pueblo, salió del pueblo y caminó hacia la derecha. Hay dos formas de llegar al pueblo de チ12520ジ, una es perforar una cueva y la otra es tomar la ruta del agua. Hay un rey dragón especulador en el estanque de peces del norte. Si lo atrapas, puedes obtener "ぁかぃロコ". En este momento, hay un hombre en la orilla mirando el cartel. No olvides hablar con él. De vuelta en el pueblo, en una habitación al lado de la intersección, Rukuro estaba peleando con un hombre, y luego entró por un túnel. Bien, entremos y echemos un vistazo. Resultó que eran los Rockets otra vez. ¡Qué organización tan malvada!

Sube al segundo piso y derrota al líder de los Rockets. ¡Resulta que pusieron una bomba aquí e iban a volar el centro del pueblo! Jin He luchó juntos contra los cohetes y desmanteló las bombas una por una. Finalmente, para agradecer a Jin, le dio el teletransportador secreto No. 06 (habilidad: desaparición del vórtice). En ese momento, también se abrió la puerta del jefe.

Ve a コガネ Village, los malditos cohetes han bloqueado el camino a la sala de juegos. Resultó que iban a lanzar un ataque masivo contra la aldea en un intento de capturarla. Ve a la Torre de Televisión, derrota al ザガキ superior y consigue el ちかのカギ, que es la llave de la puerta del túnel en el pueblo. Mata a los enemigos en el camino y juega repetidamente con la palanca en la pared para llegar a la puerta de abajo y obtener un "uno, uno, uno" de un caballero. Cuando Kim salió de las escaleras, se encontró en el sótano de la tienda. Regresa al segundo piso de la torre de lanzamiento. La puerta de hierro se puede abrir. Después de derrotar apresuradamente a ザガキ y obtener にじぃるのはね., la paz ha vuelto a la aldea.

Ahora puedes irte. hasta el último pueblo. Hay un teletransportador secreto 07 (habilidad: movimiento inverso de la cascada) en la cueva en el camino. Finalmente llegué a Fusu Village, ¡pero ella no me dio la insignia dorada después de derrotar al jefe! Kim sólo podía mirar por el agujero en la parte trasera de la casa. Los mini dragones pueden quedar atrapados en los estanques de las cuevas. Después de girar, apareció el jefe, con una placa por supuesto.

Después de muchas idas y venidas, Jin finalmente consiguió las ocho insignias.

Jin continuó caminando hacia el sur y regresó a su casa. Todavía le quedan treinta mil, tómalos y habla de ello más tarde. En este momento, el Dr. Yoko también te dará una Masakura (bola de poder). Después de recibirla, irá a Shadow Village para luchar por el líder elfo.

Comienza con el río a tu derecha. Hay muchos entrenadores monstruosos en el camino. Condujimos y caminamos por Phnom Penh y finalmente llegamos a una casa grande. Muéstrale al guardia ocho insignias y estarás dentro. En el camino tuve que pasar por una cueva. Justo cuando salía de la cueva, Rino vino a desafiarme nuevamente. Aunque esta vez era un poco más fuerte, no era rival para Jin.

Después de todas las dificultades, Jin Jingyu llegó a su destino, Shadow Village, donde los cinco jefes habían estado esperando durante mucho tiempo. Al final, el jefe es solo Ruga, pero no tiene el nivel 65 como en trabajos anteriores, solo el nivel 50. ¡Después de derrotar, tómate tu tiempo y disfruta de la imagen final!

Lo último que quiero presentarles es que los registros aún se pueden leer después de que el juego falla. Al igual que en el juego anterior, puedes conseguir el "ふねのチケツト" (boleto de barco) del Dr. Yosae. Además, hay un templo en Kosui Village que conduce a otra torre, y la cima de la torre es Monster. No. 250, Kirara. Atrapado antes de ir a Shadow Village (tal vez "Silver" sea diferente).

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Otros:

■En el mostrador del quinto piso de los grandes almacenes Gold Market más grandes de la primera imagen, si eres el primer Pokémon en la fila.

Si tienes una buena relación contigo, obtendrás la máquina de habilidades 27; si tienes una mala relación, obtendrás la máquina de habilidades 21.

■Se recomienda encarecidamente que practique la tortuga potNo. 213. En el nivel 100, la fuerza de defensa y la súper defensa están por encima de 500, que es de Jackie Chan.

Blizzard solo alcanza 20, pero su HP es relativamente bajo, poco más de 200, y su poder de ataque es de aproximadamente 100. Puedes usar la máquina de habilidades 06, 26,

Aprende veneno mortal. (lo harás en seis rounds muerte), terremotos, bombas venenosas, y luego aprenderás sobre poderes extraños y máquinas secretas 04.

■Método de captura simple para Yan Di, Shui Jun y Huang Lei: salga rápidamente de la torre y habrá una línea recta de hierba a la izquierda que sale de la ciudad.

Uno de los tres aparecerá en el clúster en 5 minutos. Saliendo del parque natural por el lado derecho, hay un trozo de hierba donde alguien lo vigila.

Cosecha (porque solo hay un pedazo de pasto en toda la calle)

■Enciende la radio todos los viernes por la mañana y habrá un programa de lotería de identificación. ¿Qué es una identificación? Lo que significa que hay cinco Pokémon.

El código de cada uno es diferente (los conflictos son extremadamente raros). Si todos tus Pokémon (incluido

Si el número de identificación que otros te pasaron cumple los requisitos, ¡tú ganas!

Los dos últimos son iguales: los elementos que aumentan el PP máximo en un 20%.

Los tres últimos son iguales: dispositivos de aprendizaje.

Todos iguales: Bola blanca (tasa de captura del 100%)

■Los accesorios ocultos mencionados anteriormente fueron comprados por mi madre para decorar la habitación.

Nuestra computadora tiene una "decoración" al principio. Solo son camas y pegatinas A medida que avanza el juego, en la casa de mamá, aparecerán accesorios ocultos cuando guardes más de 500.000 muñecos de Pippi, muñecos de Pikachu y muñecos de Charmander.

Hay cuatro tipos de muñecos Kirby. Hay muchos accesorios que se limitan a máquinas de color (CL).

Puerto de entrada, alinee los puertos de transmisión de los dos CL con una distancia de menos de 5 cm y luego podrán darse regalos entre sí (asegúrese). para cargar la imagen con anticipación)

Hay dos tipos de obsequios: accesorios y accesorios de decoración.

Accesorios: papelería para notas, papelería de oveja balando, recuperación de valor de PP, varios tesoros de frutas, piedras de evolución

(extremadamente difíciles de conseguir), bola de elfo (sin bola principal) y algunos dispositivos que se venden por dinero: piedra de puño pequeña, tuza grande, hierba para caminar, Pikachu surfeando.

Repelente de mosquitos para renacuajos, orugas, estrellas de mar, huevos de BB, semillas de segunda rana, Jigglypuff, barro maloliente, muñecos de muñeca, bonsáis >Alfombras, camas varias, videoconsolas N64, videoconsolas SFC, etc.

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■Introducción a nuevos Pokémon:

Nacido entre el No. 174, Pamplin, y el No. 39 Jigglypuff,

No. hijo de dos Pichus No. 35

No. 172, hijo de dos Pichus No. 25

No. 242, nacido del No. 113 de dos Ji Lidan.

■Acerca de Annong: Annong, No. 201, * * * 31 tipos, los primeros 26 están en formas inglesas de la A a la Z, hay uno de los últimos 5 tipos.

Flash Anon, hay cuatro Anon dorados, si recolectas los 31 tipos, habrá cosas buenas inesperadas más adelante (vender primero)

Hijo).

■¡Todos los que han jugado Pokémon Rojo, Verde y Azul y Pikachu Edición de Otoño han estado en Dream Cave! Super Dream es un Gene Pocket Monster. En la versión dorada y plateada, no hay una cueva de los sueños, pero aún recuerdas la ubicación aproximada de la cueva de los sueños y sostienes la máquina de búsqueda del tesoro.

Cuando vayas allí, encontrarás un "factor genético destructivo". Si se coloca sobre un Pokémon, el poder de ataque será significativo.

¿Hasta 999? ! ! !

■Cómo crear un monstruo flash: lleva contigo 3 monstruos. El primero solo puede realizar acrobacias, el segundo es exactamente el monstruo flash que deseas y el tercero es un tiranosaurio flash. Ingrese por la entrada derecha del parque durante la reunión de captura de insectos que se lleva a cabo todos los martes y sábados, y luego salga inmediatamente por la entrada derecha para responder las preguntas del administrador. Después de regresar al parque nuevamente, usa acrobacias voladoras para volar a la Casa POKE y salvar al segundo y tercer monstruo en la computadora. (4) Vuelve a la entrada derecha del parque y responde "はぃ" esta vez. Después de que se distribuya el premio, tendrás la forma flash del segundo monstruo.

■ Nueva habilidad de recuperación de HP.pp

Por lo general, si quieres que tu Pokémon recupere HP. PP, debes regresar al Pocketmon Center.

Lo que tienes que hacer ahora es registrar Pokémon (azukariSISUTEMU) en Masakino Pasok.

■No mires a ciegas. Creo que muchos jugadores encontrarán la ubicación y la dirección cuando busquen la residencia y ubicación de Pocketmon. No te preocupes ahora porque con un poco de maña podrás saber dónde están los jugadores y dónde se esconde el Pocketmon.

En términos generales, cuando quieras ver la existencia y distribución de Pocketmon en esta área, normalmente abrirás otra ventana de mapa (zukan), donde podrás ver la ubicación de Pocketmon, pero no podrás saber dónde. El protagonista es ahora, es fácil perderse. Aquí, siempre que presione la "tecla de selección", podrá ver la posición actual del jugador y podrá obtener fácilmente la posición de Pocketmon comparándola.

■"Restablecer todos los registros del juego (guardar)", el método es muy sencillo. Presiona " ↑+Seleccionar+B " en la pantalla de título simultáneamente y aparecerá un mensaje que le preguntará al jugador si desea borrar todo el historial del juego. Si se selecciona "iie", se conservarán todos los registros. Sin embargo, si se selecciona "Mar", se borrarán todos los registros de progreso del juego.

■1 Recoge todos los accesorios. ¡Cada día aparecen diferentes personas en el mapa y te darán obsequios!

Lunes: Una mujer te da una "propina" en la Ruta 40 (a la izquierda de la ciudad amarilla pálida del Distrito Capital).

(Fortalece el poder de ataque del reclutamiento volador)

Martes: Ruta 29 (gira a la izquierda en el primer pueblo), una mujer te entregará una "cinta rosa" (más tipo normal .

Poder de ataque)

Miércoles: En Angry Lake, un hombre te otorga un "cinturón negro".

Jueves: Tras dejar la puerta noreste del parque natural, subimos por la carretera nº 36, y aquí está la persona que os dio la "piedra dura".

Aparecer (aumento del poder de ataque de las rocas)

Viernes: en el 32º Good Road (reliquia), alguien te dio una "inyección de veneno" (aumento del poder de ataque del veneno).

Sábado: Alguien te regala un "estofado maldito" en Smokey Market (la ciudad fuera de la pista).

El poder de ataque del sistema fantasma)

Domingo: en el lado izquierdo del primer salón, obtendrás una "pequeña aguja magnética" (que fortalece el poder de ataque del sistema fantasma). system)

■2 Debes participar en la reunión de captura de insectos todos los martes, jueves y sábados. Los premios son los siguientes:

1 Piedra del Sol

Dos piedras inmutables

Tres tesoros del árbol de oro

Otros tesoros del árbol ordinario

■3 Evolución del elfo de luz y sombra: si obtienes a Eevee, haz todo lo posible para que se sienta bien contigo (toma medicina para la sangre, agrega

medicina de atributos, corte de pelo, aseo, llevar Llevar y subir de nivel) y luego evolucionar a un elfo de la luz durante el día y un elfo de la luna por la noche

■4 Flying Mantis necesita llevar la "aguja magnética" mencionada anteriormente para comunicarse. Manos de tijera evolucionará. después de una comunicación exitosa.

■5 El hipopótamo se comunica con el Certificado del Rey obtenido por Pangdunjing (se puede obtener después de pasar por la aduana).

Después del éxito, la evolución del Rey Dull

■6 permite que 117 Spinosaurus se comunique con "Dragon Tooth" y luego evolucione a Hipopótamo después del éxito.

■7 Las dos hermanas de labios rojos en el número 124 (los machos son extremadamente difíciles de encontrar) dieron origen a un elfo desconocido, creando el dragón carpa roja.

Es muy interesante utilizar el número general 149 Cassie Longfei (Kailong) para incubar huevos, que pueden producir nailon de abanico rojo.

■8 La flor apestosa n.° 44 evolucionó de la piedra de hoja a la flor real, y de la piedra del sol a la flor de la belleza.

■Cuando la relación entre el Murciélago de Boca Grande No. 942 y Tú alcanza un cierto nivel, la evolución del Murciélago de Garras Grandes No. 65438 + No. 069.

■En la segunda temporada de 10, Lidan dio a luz al huevo feliz No. 113, No. 242.

■Ve a Moon Mountain (Platinum Mountain) todos los lunes para ver a Pippi. bailar. Luego, aplasta una piedra para obtener una Piedra Lunar.

■Cuando apareció el 12, el huevo de Pascua fue el No. 175. Una vez que la relación es buena, evoluciona hasta convertirse en una bestia alada voladora.

■13. ¡Habla con las dos personas en el banco en el lado inferior derecho del Parque Natural para obtener Quick Claw (el doble de velocidad)!

■14 Dos camionetas dieron a luz al Pichu No. 172.

■Dos Bestias Eléctricas No. 125 dieron a luz a la Pequeña Bestia Eléctrica No. 239.

■16 En el pueblo de Erhui Hall, hay un artículo con un precio de 9800, que puede aumentar el daño por incendio.

■17 Baja desde el pueblo más grande de la zona de la capital y cabalga sobre el viento y las olas hasta el final. Hay tres mujeres. Bátelos hasta que se ablanden.

Arena (más poder de ataque terrestre)

■18 La aldea más grande en el área de la capital tiene caminos subterráneos, que incluyen: Tienda de medicina china (especialmente amarga, es mejor no comprarla). , Pokémon se lo come

Estará infeliz), Peluquería (una vez al día, el Pokémon estará feliz)

■Número 151:

Método: Primero, trae tres magias contigo, el primero es un Pokémon eléctrico, el segundo es un Pokémon de agua y el tercero es un Rattata. Hay 13 accesorios en la barra de accesorios, no importa cuáles elijas. (Cuadro 1) Debería haber una pelota bebé en el césped en el nivel 1, preferiblemente el Rey de las Pelotas. Reinicia, si todavía tienes a Rattata contigo, te encontrarás con un monstruo y elegirás atacar, y el monstruo que encontraste en el primer ataque se convertirá en un sueño.

Secuelas: Ninguna.

Tasa de éxito: 48%

■No. 150:

Método: [Prepara un murciélago bocón. La primera columna de puntales debe tener trece puntales. Hay cuatro Pokémon sobre él (más el Murciélago Boca Grande). El primero es un Pokémon y el segundo es un Pokémon de agua. El tercero es un murciélago con la boca bien abierta y el cuarto se repite. Seleccione la séptima tecla de selección de caso en el primer nivel del borrador durante cuatro segundos, luego presione B dos veces para volver a la pantalla normal y luego busque el Pokémon No. 153 en el diagrama de caso. Después de dos veces más, B regresa a la pantalla normal. Cuando te encuentres con un monstruo, encontrarás que cada monstruo solo tiene 10 gotas de sangre. Deja que los monstruos derriben primero tu sistema eléctrico, tu sistema de agua y tus Pokémon, luego cambia al Big Mouth Bat para derribar a los monstruos que encuentres. Regrese y salve al murciélago bocón en el tercer cuadro de la computadora, y nacerá el súper sueño.

Secuelas: Ninguna.

Tasa de éxito: 75%

■Número 251:

Método: Primero, lleva tres Pokémon contigo, el primero es un Pokémon eléctrico y el segundo Uno es un Pokémon de agua y el tercero es Ratat. Hay 13 accesorios en la barra de accesorios, no importa cuáles elijas. (Cuadro 1) Debería haber una pelota bebé en el césped en el nivel 1, preferiblemente el Rey de las Pelotas. Ábrelo de nuevo. Si todavía tienes a Rattata contigo, te encontrarás con un monstruo, elige atacar. Los monstruos que encuentres durante 1 ataque se convertirán en sueños. Luego guarde 12 veces y cambie 20 veces (cada cambio cuenta una vez). Guarda el Pokémon modificado en tu computadora y grábalo nuevamente. Ábrelo.

Secuelas: caída, Pokémon desaparecidos, casete roto.

Tasa de éxito: %

■ Hasta 100.

Método: prepara 1 Magikarp, 2 Pokémon eléctricos y Pokémon para promocionar, coloca los 11 accesorios en la caja de 1 accesorio en el césped, selecciona el botón de selección de la quinta caja de accesorios durante 3 segundos y luego encuentra un monstruo (poner el segundo Magikarp a promocionar en el tercero y poner uno de los dos sistemas eléctricos en el primero). 1 ocupa el cuarto lugar) Después de encontrarte con un monstruo, elige atacar y luego presiona el botón de selección en el primer movimiento. Si logras ejecutar el cursor sobre él, haz tu mejor esfuerzo para derrotarlo y luego regresa directamente al nivel de recuperación de LV100.

Secuelas: Ninguna.

Tasa de éxito: 72%

■Aumenta el valor de la habilidad en 1

Método: después de derrotar a los cinco reyes, ingresa los monstruos que acaban de ingresar al juego. la computadora y luego sáquelos. En este momento, encontrarás que el valor de habilidad de los monstruos que acaban de participar aumentará un poco (no todos aumentarán). Si traes solo un monstruo para luchar contra los Cinco Reyes Celestiales, todas las habilidades de ese monstruo pueden aumentar en 1, y si traes seis monstruos, solo se incrementarán tres o cuatro habilidades. No todas las habilidades aumentarán. A veces se aumentará el poder de ataque y, a veces, se aumentarán todos.

Secuelas: Ninguna.

Tasa de éxito: 62%

■¡Puedes jugar seis Pokémon de 100LVL! ? (Solo GBC)

Siempre que llames a Fitness City de Xiaomao y tengas GBC, podrás jugar seis Pokémon de 100 LVL. Hay una sala en el gimnasio de Xiaomao. Cuando entres verás un garaje donde puedes aterrizar y cuando entres podrás jugar a Los Sims. Si tú y tus amigos usáis infrarrojos, podéis conseguir regalos increíbles. Juega a Los Sims más tarde y descubrirás que el equipo de los Sims es el mismo que el de tu amigo.

Si todos tus amigos tienen 100LVL, ¡entonces puedes jugar seis 100LVL!

■¡El misterio de la evolución nº 236!

Entra por el hueco de comunicación del canal 32, verás el no. 131 (Back Dragon) todos los viernes, pero solo se puede encontrar nadando.

■Cómo capturar el número 151

Primero reúne los elfos numerados 001-150, 152-250, más 27 201 (incluido el 201 brillante). Y obtén accesorios ilimitados y luego emprende una aventura en cualquier cueva. Si lo encuentras, el protagonista de repente dice "!" "Puedes atraparlo.

■Método de captura No. 151 (2)<. /p>

1. Coge 5 bolsillos brillantes

2. Puedes conseguirlo de 11:00 a 12:00 en 31st Street.

■Cómo conseguirlo. props"<. /p>

Accesorios infinitos significa que después de obtener todos los accesorios, obtendrás accesorios ilimitados preguntándole al médico. La razón por la que los accesorios ilimitados se llaman accesorios ilimitados es porque los accesorios se pueden convertir en 00 ( infinito).

■Cómo capturar el número 251

Condiciones:

1. Solo puedes jugar durante 50 horas y no podrás hacerlo. triunfa después de eso.

2. Ve y cógelo 250 elfos

3. Después de obtener accesorios ilimitados, coloca 246 y lo mismo que arriba en el criadero para obtenerlos.

■Acerca de las ruinas de Yaruf (Imagen: IMAGEN 01).

Los restos de Aluf deben resolverse a través de cuatro patrones élficos, a saber, el insecto milenario, el dragón fósil, el fénix y el amonita. Bestia Hay veintiséis formas diferentes en las ruinas antiguas. Cuando desbloqueaste el patrón de los elfos y caíste en las ruinas, capturaste tres números 201 con diferentes formas. Después de salir, el médico te llevará. fortalecerá la supervisión de su biblioteca para que pueda ver el número 201 que capturó con mayor claridad. El número y los diferentes tipos.

■Conferencia de captura de edición Gold y Silver

Puedes ir. al "Parque Natural" para participar en la competencia de captura de insectos que se lleva a cabo ese día todos los martes, jueves y sábados. Solo puedes participar en un día. Los participantes solo pueden usar las bolas de elfos proporcionadas por la conferencia para atrapar al elfo dentro. 20 minutos después del juego, el elfo capturado será entregado. Después de ganar, recibirás un premio muy caro.

Premios de participación

¡El campeón Sun Stone hace algunos! los elfos evolucionan

El subcampeón Yanagawa Stone hace imposible que los elfos evolucionen

El tercer lugar, Jinguo, ha recuperado todo su HP. El HP del premio de consolación Muguo se ha actualizado a LV100.

El día del Concurso de captura de insectos, es una excelente oportunidad para que actualices tu Pokémon a LV100. 1. Primero, actualiza tu Pokémon al nivel de su última evolución y colócalo en él en la computadora (asegúrate de presionar Seleccionar cuando hables con la computadora y suéltalo después de jugar con el Pokémon)

2. Ve a la computadora en la competencia de captura de insectos y pon el Pokémon primero.

3 Después de que termine el juego, habla con el guardia de seguridad en la puerta de la tercera ciudad (también presiona SELECCIONAR). ), y luego sal inmediatamente. El guardia de seguridad te pregunta si quieres salir y responde IIE para regresar a la ciudad.

4. sabiendo el resultado, pero debes esperar hasta la próxima competencia de detección de errores para comenzar el juego. Durante la competencia, deja que el Pokémon mejore a un nivel superior, deja que el Pokémon evolucione y luego escucha los resultados. Finalmente, coloca el Pokémon en la computadora a la salida y registra el progreso. Cuando busqué POKEMON, encontré que el nivel de POKEMON era 100.

PD: La entrada es por la calle 35 y la salida es por la calle 36.

■Evoluciona el No. 236 al No. 237.

Si el poder de ataque es más fuerte en LV20, evoluciona al número 106.

La defensa fuerte evoluciona al número 107.

Cuando el poder de ataque y el poder de defensa son iguales, evolucionará a "Capoeira" No. 237.

■¿Puede el LV100 aumentar también la capacidad y los HP? !

De hecho, cada POKEMON también puede utilizar esta habilidad secreta.

1. Añade entre 25.000 y 30.000 puntos de experiencia a los elfos.

2. Pon POKEMON en la computadora y luego sácalo.

3 Cada vez puede aumentar el HP o el valor de la habilidad de 1 a 5 barras.

■¿Puede el LV100 aumentar también la capacidad y los HP? ! (2)

Solo se puede usar para POKEMON sin género.

Al intercambiar POKEMON entre sí, ganaréis puntos de salud o puntos de habilidad.

■Cómo hacer un elfo inmortal

1. Prepara un hermanito (L3) y una bicicleta.

2. Pulsa el botón de pausa frente al césped para registrar el progreso.

3. Luego, cuando te encuentres con un monstruo, huye inmediatamente.

4. Regresa al Elf Center, tira la bicicleta y registra el progreso.

5. Entrena al hermano pequeño hasta LV 100 y úsalo para poner huevos con otro hermano pequeño.

6. Entrena al hermano pequeño nacido hasta LV100 y pone huevos como se indica arriba.

7. El hermano pequeño nacido es un dios.

Nota: Sólo se puede usar con POKEMON machos, pero cualquier POKEMON también puede crear espíritus no-muertos.

■Intimidad

Hay muchos elfos que tienen que depender de relaciones cercanas para evolucionar. La intimidad es el índice de humor del elfo. Una vez que alcances un cierto nivel, ¡puedes evolucionar agregando otro nivel!

Métodos para potenciar la intimidad

1. Llevo mucho tiempo cargando a este elfo.

2. ¡Ve a la tienda de cuidados en el pasaje subterráneo de la tercera ciudad de Golden City todos los lunes para descansar y preparar a los elfos!

3. Ve con la hermana de Xiaomao a las 3 p. m., ¡ella te ayudará a limpiar al elfo y aumentar tu intimidad!

4. ¡Equipa a tu elfo con varios accesorios de respuesta!

Nota: Si un elfo es envenenado o derrotado en batalla, ¡debes ir al centro de elfos para recibir tratamiento inmediatamente! ¡No pongas a Elf en la computadora, reducirá la intimidad!

■Piedra de la Evolución

A excepción de las piedras recogidas del suelo y que otros te dan, puedes ir a la versión amarilla del territorio e ir al lugar donde solía conseguir el billete de barco. Siempre que estos elfos se intercambien con la gente que está dentro (los elfos intercambiados no se le entregarán), ¡puedes conseguir varios fósiles!

[Nota: Debe cambiarse en orden. Debes cambiar 1 por 2, cambiar 2 por 3, y así sucesivamente]

No. 1108 Legacy Room

2 No. 43 Cao Shi

3 Piedra de Agua nº 120

Piedra de Fuego nº 458

Piedra de Fuego nº 537

Piedra de Trueno nº 6172