Red de conocimiento de recetas - Se unen a la olla caliente - Pokémon Pokémon Espada y Escudo recomendados que son útiles en las etapas inicial y media de Pokémon Espada y Escudo

Pokémon Pokémon Espada y Escudo recomendados que son útiles en las etapas inicial y media de Pokémon Espada y Escudo

¿Qué tipo de Pokémon es mejor usar al principio y a medio plazo de Pokémon Espada y Escudo? Los jugadores no pueden obtener elfos de nivel dios al principio y a la mitad del juego, por lo que necesitan algunos elfos prácticos para hacer la transición. A continuación, el editor ha traído recomendaciones para elfos prácticos al principio y a la mitad de Pokémon Sword y. Escudo. ¡Los amigos que estén interesados ​​deberían echarle un vistazo!

Recomendaciones de Pokémon prácticos al principio y a mitad de Pokémon Espada y Escudo

Señor del Agua

1. En el sistema de césped, el maestro del agua es derrotado, utiliza el sistema de vuelo para frenar el sistema de césped.

2. Screw Gopher: Galar Mine, evoluciona a una tuza con cabeza de dragón en el nivel 31, el nivel más fuerte de DPS de atributo de tierra, restringiendo el sistema eléctrico.

3. Ciempiés de Fuego Ardiente: El tercer Gimnasio Elemento Fuego definitivamente aparecerá en la hierba. Evoluciona a un Ciempiés de Fuego Ardiente en el nivel 28, con un valor racial de ataque físico de 115 específicamente para lidiar con la hierba. tipo carne.

4. Sandbag Snake: Ruta 6, evoluciona a Sandbag Python en el nivel 36. Tiene alto ataque y defensa y puede usarse como escudo humano físico.

Señor del Fuego

1. Magikarp: En el grupo de la Ruta 2, los jugadores veteranos saben que evoluciona a Gyarados en el nivel 20, que es una mascota muy poderosa en la etapa inicial.

2. Calling Dog: Ruta 2, evoluciona a un perro perseguidor eléctrico en el nivel 25, que puede lidiar con el elemento agua en el que el maestro del fuego no es bueno, y el rápido jugador de doble espada.

3. Biting Turtle: Ruta 2, evoluciona a la Tortuga Devoradora en el nivel 22, que puede lidiar con otras mascotas en las que el Señor del Fuego no es bueno, y es muy activa en el Gimnasio del Fuego.

4. Thunder Beast: Ruta 4, evoluciona a Thunder Beast en el nivel 26, un jugador de ataque especial de alta velocidad.

Grass Master

1. Magikarp: En el grupo de la Ruta 2, los jugadores veteranos saben que evoluciona a Gyarados en el nivel 20, que es una mascota muy poderosa en la etapa inicial.

2. Screw Gopher: Galar Mine, evoluciona a una tuza con cabeza de dragón en el nivel 31, el nivel más fuerte de DPS de atributo de tierra, restringiendo el sistema eléctrico.

3. Ciempiés de Fuego Ardiente: El tercer Gimnasio Elemento Fuego definitivamente aparecerá en la hierba. Evoluciona a un Ciempiés de Fuego Ardiente en el nivel 28, con un valor racial de ataque físico de 115 específicamente para lidiar con la hierba. tipo carne.

4. Elefante de Bronce: En el área silvestre, evoluciona hasta convertirse en el Rey Elefante de Bronce en el nivel 34, que puede aprender movimientos de acero y tierra.

General

1. Espíritu de luz de vela: Definitivamente aparecerá en el césped del tercer gimnasio de fuego. Evoluciona a un fantasma de luz de lámpara en el nivel 41 y luego usa la Piedra Oscura para. Evoluciona hasta convertirse en un espíritu de lámpara de cristal, un fantasma y un dps de fuego con un valor de ataque especial de 145.

2. Bebé Eléctrico Venenoso: Se obtiene del NPC en el criadero de la Ruta 5. Evoluciona a Salamandra Temblorosa en el nivel 30. Es fácil de obtener y es la única mascota con veneno y electricidad. atributos.