¿Cuáles son los elementos visuales en el diseño de la interfaz de usuario?
1. ¿Cuáles son los elementos visuales en el diseño de interfaz de usuario? Líneas
¿Qué son las líneas? Suponiendo que un punto no tiene latitud (ni alto ni ancho), mover el punto crea la primera dimensión + línea.
Las líneas son puntos en movimiento que pueden expresar expresiones como enfado, felicidad, libertad, silencio, excitación, elegancia, calma, etc. Las líneas también pueden definir formas y formas. Las líneas incluyen líneas discontinuas, líneas auxiliares y líneas invisibles. El artista puede dirigir la mirada del espectador. Las líneas de todo tipo son herramientas poderosas para ayudar a los artistas a lograr este objetivo.
Línea horizontal: calma.
Líneas verticales: como un cuerpo de pie, ocultando posibles movimientos.
Fuerte matiz de movimiento.
Las líneas se pueden usar para crear variación, enfatizar el énfasis o usar líneas cruzadas para cambiar el tono y el volumen. Las líneas oscuras pueden realzar el efecto del trabajo.
2. Elementos visuales en el diseño de la interfaz de usuario: forma
La forma es un área que las personas pueden percibir intuitivamente. No tiene un contorno cerrado ni necesita que sus bordes exteriores estén definidos por colores y tonos en constante cambio.
Nuestra percepción visual se basa en nuestra capacidad para reconocer límites o bordes y extraer una imagen de su fondo. La forma que vemos no es una imagen ni un elemento destacado del objeto, ni un fondo ni el espacio o volumen entre la imagen y la forma.
Principio básico de percepción: Cuando las condiciones de corte azul son las mismas, es más probable que nuestros ojos reconozcan formas prominentes (como imágenes) y formas cóncavas (como fondos).
Naturalismo: El naturalismo es obvio, pero algunos cómics tienen formas exageradas.
Deformación: los objetos pueden conservar su forma natural estirándose o cambiando proporcionalmente su forma, y las imágenes gráficas se pueden ampliar y transformar en el estilo geométrico más cercano.
La exageración siempre hace que la obra esté llena de dramatismo y humor. El naturalismo persigue la perfección y el idealismo es un estándar y una forma de ver. No existe en la naturaleza, pero ilustra el concepto de perfección. La abstracción es la simplificación de las formas naturales, conservando sólo los elementos y características básicos de los objetos.
3. ¿Cuáles son los elementos visuales en el diseño de UI? Patrones y texturas
Los patrones son elementos omnipresentes en el diseño que crean interés visual. Los psicólogos creen que el miedo al vacío y la necesidad de llenarlo son impulsos humanos básicos, de donde se originan dichos patrones. La mayoría de los patrones se pueden reducir a una distribución ordenada, comenzando con una sola unidad o forma y luego repitiéndola, creando un equilibrio u orden cristalino.
La diferencia entre textura y patrón: la textura y el patrón también son diseños repetitivos, pero los cambios en la textura no están restringidos por reglas, como los materiales que se pueden tocar. Su diferencia esencial es que la textura puede evocar el tacto de las personas, no sólo proporcionando efectos visuales, sino también proporcionando un diseño experiencial que despierta el tacto de las personas.
Las texturas táctiles también se pueden dividir en texturas utilitarias (texturas que se pueden sentir realmente, como el toque de la arquitectura y la escultura) y texturas ambiguas (pinceladas ásperas, pintura eventualmente diluida, etc.).
Collage: utiliza colores y líneas para hacer collages de papel, tela u otros materiales y luego crea. Esta actividad se llama collage.
Los temas ricos en textura pueden resultar agradables, como el contraste de texturas en una naturaleza muerta, como la textura fría y dura de la piedra, la apariencia húmeda de la fruta y las propiedades del metal y el vidrio. La descripción detallada de la textura también se puede llamar ilusión, es decir, la pintura es engañosa.
Aprender los elementos visuales del diseño de UI es como aprender un nuevo idioma. Para comprenderlos mejor, es necesario trabajar poco a poco hasta encontrar los elementos más básicos. Global Academy continuará actualizando la información y las habilidades de diseño de UI, y puede hacer clic en otros artículos de este sitio web para obtener más información.
Aprender los elementos visuales del diseño de UI es como aprender un nuevo idioma. Para comprenderlos mejor, es necesario estudiar lentamente hasta encontrar los elementos más básicos. Huanqiu.com continuará actualizando la información y las habilidades relacionadas con el diseño de la interfaz de usuario. Puede hacer clic en otros artículos de este sitio para obtener más información.