¿Cómo lidiar con el mapa de polvo 2 en CS?
Kare puede encontrar los huecos, el techo de la cueva A (salida), la zona de asientos (caja de madera) de la plataforma A, el lugar donde hay tres cajas, las dos cajas subterráneas y la pared. La costura parece poder atascarse. La puerta B es la madriguera del perro. No sé si lanzar la barrera en ese punto o a lo largo de la pendiente.
P.D. Sólo se pueden pegar bombas de humo - -