¿Qué tipo de juego es OSU?
Configuración del juego:
"osu! "RhythmGame" es un juego de ritmo único creado para PC basado en los modos de funcionamiento de varios juegos de ritmo populares en el mercado. Para garantizar una buena jugabilidad y reglas de puntuación, "osu! Se han agregado varios elementos que incluyen clasificaciones en línea, multijugador, comunicación de repetición y una gran comunidad. Por supuesto, integra un editor BeatMaps con todas las funciones que puede crear intuitivamente tus propios "Beatmaps" a partir de las canciones que desees.
Modos existentes:
1. Modo estándar, adaptado del juego de plataformas NDS "Hold On!" _え!_ Aid _".
2. Modo Taigu, adaptado del juego arcade Taigu Master.
3. Aprovecha el ritmo, adaptado de EZ2DJ.
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4. osu! Mania, adaptado de djmax, beatmania, etc.
Datos ampliados
1, precisión
Precisión = total Grado de precisión/(Número total de clics * 300)
Número total de clics = (Número total de errores de clic, 50 clics en total, 100 clics en total, 300 clics en total)
Tasa de precisión total = (Número total de clics del jugador 50 * 50 Número total de clics del jugador 100 * Número total de clics del jugador 300 *300)
En otras palabras, 50, 100 y 300 clics son 50, 100 y 300 respectivamente. Luego divida por el número total de clics multiplicado por 300 para calcular su precisión. Si todos sus clics son 300, la precisión es 100; si todos sus clics son 100, la precisión es 33,3. Puntos
Combo: golpéalo y el valor del combo aumentará a medida que hagas clic con éxito (el éxito se define como al menos 50 puntos)
Ajuste de dificultad media antes de comenzar una canción, puedes hacerlo. presiona F1 para seleccionar el ajustador de dificultad que deseas (ver MOD en Funciones para más detalles)
Los puntos de éxito por cada clic serán los siguientes Cálculo de la fórmula:
Puntos = valor del clic clic. valor * (multiplicador de combinación * multiplicador de diferencia * multiplicador de módulo)/25
Valor de clic = decisión de clic (50, 100 o 300
Multiplicador de combinación = (el valor de combinación es -). 1) o 0, el número mayor tiene prioridad.
Multiplicador de dificultad = multiplicador de puntuación de dificultad de la canción
MOD. = el multiplicador total de todos los ajustadores de dificultad que elijas.
El cálculo del clic del control deslizante es: 30 puntos cada uno por el principio, el final y la rotación, y 10 puntos cada uno por el guisante en el control deslizante.
Cada giro exitoso de la rueda de la ruleta vale 100 puntos. Si la rueda continúa girando después de pasar la aduana, se agregarán 1000 puntos adicionales por cada giro posterior
Enciclopedia Baidu-OSU
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