Red de conocimiento de recetas - Recetas caseras - ¿Cómo utilizar el modificador de chaflán para hacer una placa en 3DMax? Cómo utilizar el modificador de chaflán para crear paneles decorativos en 3DMax

¿Cómo utilizar el modificador de chaflán para hacer una placa en 3DMax? Cómo utilizar el modificador de chaflán para crear paneles decorativos en 3DMax

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3dmax es un software de dibujo dedicado a la industria del diseño de interiores. Sólo modelando, agregando materiales, texturas y renderizando se puede crear una imagen realista. Entonces, si quieres aprender 3dmax, debes encontrar algunos cursos sistemáticos. Aunque existen muchos recursos en línea, es difícil dominar verdaderamente este software sin un estudio sistemático. Para ello, se ofrecen muchos cursos profesionales de 3dmax, incluidos cursos en vídeo sobre uso de software 3D, renderizado, cursos básicos de modelado, renderizado VRay, uso de materiales de iluminación, diseño de interiores, texturas y otros cursos en vídeo. Entonces, si quieres aprender a modelar 3D, debes ver el tutorial de Yutu.

Cómo usar el modificador de chaflán para hacer paneles decorativos en 3DMax

Abra el archivo de escena, haga clic en "Crear", seleccione el gráfico, cambie el objeto a spline y luego seleccione el Rectángulo dibujado en vista frontal.

Haga clic en "Modificar" para establecer la longitud en 100 mm, el ancho en 260 mm y el radio de redondeo en 2.

Luego haga clic en Modificar para agregar el comando Modificador de bisel al modelo. La altura del nivel 1 se establece en 6, la línea de contorno se establece en -4, se verifica el nivel 2, la altura se establece en 0, la línea de contorno se establece en -4, se verifica el nivel 3, la altura se establece en -2 y la línea de contorno se establece en 0.

Haz clic en Crear nuevamente y selecciona el rectángulo que deseas crear en la vista frontal.

Haga clic en "Modificar" para establecer la longitud en 100 mm, el ancho en 260 mm y el radio de redondeo en 2.

Luego agrégale un modificador de bisel. La altura del nivel 1 se establece en 6, la línea de contorno se establece en -4, se verifica el nivel 2, la altura se establece en 0, la línea de contorno se establece en -4, se verifica el nivel 3, la altura se establece en -2 y la línea de contorno se establece en 0.

Haz clic en Crear, selecciona la forma, cambia el objeto a Spline y selecciona el texto que deseas crear en la escena. Hacemos clic en la vista frontal para crear dicho conjunto de palabras.

Haga clic en Modificar, ingrese dichos caracteres chinos en el cuadro de texto y también cambie el tipo de texto. El tamaño de fuente se establece en 55 y el espaciado en 12.

Creamos tal texto. Finalmente, le agregamos un modificador. Haga clic en Modificar para agregarle un modificador de Extrusión y establezca el Número de Extrusión en aproximadamente 1,5.

Hemos completado dicha placa tridimensional.

Lo anterior es "Cómo usar el modificador de chaflán para hacer una placa en 3DMax". Más tutoriales de uso y modelado de 3dmax están en Yutu. Haga clic en el enlace para obtener más tutoriales de 3dmax: