Re0 Pseudo King's Choice Guía de estrategia alternativa de platino para obtener el proceso de trofeo completo
Retirando la Process Cup, es fácil perderse los trofeos de segunda y tercera ronda
¿Habéis sido jugadores platino en este juego de Re0? ¿Candidato falso a Elección del Rey? Lo que les traigo esta vez es la Guía Platino del Candidato a la Elección de Rey Falso de Re0, que también es una guía para lograr todo el proceso de trofeos. Los amigos que quieran saber más pueden consultarla. ser de ayuda para todos.
Copa de proceso
Consíguelos a todos
Muerte congelado en el día 9 de la primera ronda y "resucitado de entre los muertos".
El final sigue siendo el mismo, con una nueva tragedia
Al sexto día de la segunda ronda, volvió a morir congelado y "resucitó de entre los muertos".
Convertirse en cenizas
Muerte quemado, "resucitado de entre los muertos" en el tercer día de la tercera ronda.
Bichos repugnantes
Muerto el día 7 de la cuarta ronda, "Death Returns".
El final permanece sin cambios y se agrega el futuro
Sobrevive el décimo día de la quinta ronda, esperando a "Lazy".
Oh amigo mío
En memoria de Shakla, presencia el final de Melty y los demás.
Los disturbios han terminado
Una serie de disturbios han amainado.
Wonderful Karma
Desbloquea todos los "personajes" del álbum.
La sabiduría es poder
Consigue accesorios por primera vez.
Elige uno de dos
Proponga dos opiniones que puedan expresarse en la reunión de combate.
La mejor opción
Elige "No decir nada" en la reunión de combate.
Eres un vago
En cualquier tarea, si se excede el número de rondas, resultará en un fracaso.
Manejo de trofeos condicionales fáciles de perder
Ronda 1, día 2
Las sesiones de batalla semanales están bloqueadas, por lo que no se pueden seleccionar
Encuentros los Night Bandits durante el incidente
Primero sigue las instrucciones para recuperarte.
Después de regresar al archivo, dirígete a la ubicación que se muestra en la imagen e investiga la flor amarilla para conseguir el trofeo.
Luego ve a la izquierda y ve a la ubicación de Rem a continuación para limpiar los restos del vehículo. Tienes que girar 3 vueltas. Después de limpiar, hay un atajo. Los explosivos en el punto de inflamación azul de abajo no funcionarán. Explota. Usa esto y mata a todos los ladrones en los dos búnkeres en el lado inferior derecho del mapa, y podrás regresar a buscarlos cuando hayas terminado.
Gana el trofeo:
Lucha contra los bandidos a plena luz del día
¿Te gustan las flores?
Investiga las flores amarillas.
Día 7 de la primera ronda
El evento lo está esperando
Habla con todos los NPC excepto Anastasia por separado, el Ronin de la derecha debe hablar con dos; Veces, los dos círculos rojos en la imagen de abajo también necesitan hablar; de lo contrario, no podrás obtener el trofeo.
Método de escape del evento
Elige empujar las cajas y la madera hacia abajo, puede haber mercenarios en la taberna (importante)
Drama de escape en la calle comercial de el evento
En la primera ronda, investiga la tabla de madera junto al punto azul intermitente. En la segunda ronda, ve al norte e investiga el puesto de frutas. En la tercera ronda, avanza hacia Anastasia y habla con ella. Aparecerá un cuadro de diálogo como se muestra en la imagen. Obtén las monedas de plata de la copa saltarina (primero debes hablar con ella, investiga la taberna primero sin saltar la copa, si el orden es incorrecto, no recibirás dinero). , en la cuarta ronda, regresa al lugar de investigación en la segunda ronda, usa obstáculos de tierra en los puntos, quinta y sexta Empuja la caja de madera en la parte superior izquierda en un círculo en el sentido de las agujas del reloj. Usa la bolsa de monedas plateada en el punto azul intermitente debajo. el paraguas en el lado izquierdo del séptimo círculo. Salta la conversación con Anastasia en los círculos octavo y noveno.
En la décima ronda, usa la "barrera del jardinero" frente al puesto de frutas. Rondas 11 y 12, rodea a Anastasia en el sentido de las agujas del reloj. En la ronda 13, investiga la caja de madera y dirígete hacia el sur. En la ronda 14, rodea el puesto de frutas. Usa la "Barrera del jardinero" en el lado derecho del puesto. Anastasia en las rondas 15 y 16 para omitir el número de rondas.
Consigue el trofeo:
Deja el drama
Protege con éxito a Anastasia.
El futuro que he visto
Consigue antes una bolsa de monedas de plata de Anastasia.
Día 6 de la segunda ronda
La batalla de ataque y defensa del incidente con la Secta del Gran Pecado
Seleccione el contenido de la reunión de investigación y la reunión de batalla en Avanza, incluso si no eliges, no importa.
Debes pasar BE 486 una vez antes de poder obtener la información sobre Slark-Invisible Hand, así que simplemente haz una investigación sin sentido o usa el diálogo para saltarte esta ronda cuando ingresas por primera vez.
Después de regresar al archivo, primero ve a la ubicación en la imagen de abajo para investigar el puesto de frutas y elige tomar las manzanas.
Luego ve a la ubicación que se muestra en la imagen de abajo para investigar y tira la manzana para obtener información sobre la "Mano Invisible".
Después de eso, continúa explorando las rondas hasta llegar a la 13/ Después de usar "Mano Invisible" en Rem en la Ronda 14
El episodio termina y obtendrás el trofeo:
Ver la Mano Invisible
Lograste escapando de las garras de Petilequio.
Aún la mano invisible
Escapó con éxito del estado "Mano invisible" de Petilechius.
.
Las capturas de pantalla de vídeo están prohibidas desde la tercera ronda, por lo que la mayoría de las siguientes fotografías fueron tomadas con teléfonos móviles
El segundo día de la tercera ronda
Eventos Breath of the Unknown
Exploración libre
Habla con Ram y Rem hasta que no aparezcan nuevos fragmentos del evento.
Luego ve al corredor oeste y deja que Betty/Betiko también viene a ayudar (elige preguntarle qué piensa)
Luego ve al corredor oeste y deja que Betty/Betiko suba para ayudar (elige preguntarle qué piensa).
Ubicación de búsqueda de eventos
Seleccionado aleatoriamente aquí
Búsqueda de eventos Residencia Rozval
Empieza a hablar con Betty/Beatrice, luego continúa con Ella dialogó y decidió pedir ayuda a Rem. Durante el proceso, presionó
para avanzar rápido, saltarse 20 rondas y obtener el trofeo:
Resultados del reclutamiento
. Rem no fue encontrado. No se encontró nada.
No se encontró la fuente del "presagio siniestro" que Rem mencionó.
FIN Después de regresar, haz la tarea nuevamente. Primero habla con Betty y Ram una vez, y luego 486 investiga los puntos brillantes en el mapa solo, como se muestra en la Figura 1.
Espera. para Rem y Ram Después de caminar un rato con Betty, ve a *** para apreciar la información y hablar con Rem. Ram elige cerca del manantial (si la ubicación de búsqueda del evento anterior estaba cerca del manantial, entonces elige el pabellón. Si el La ubicación de búsqueda del evento anterior estaba cerca del manantial, luego elige el pabellón como centro), Betty elige pedir ayuda a Ram, por lo que el grado de investigación 486 en la esquina inferior izquierda está lleno. Después de que esté lleno, Betty y Rem caminarán*. *** para disfrutar de la información, y la siguiente ronda descubrirá automáticamente la ubicación y obtendrá el Trofeo:
Ahuyenta a los invitados no invitados
Encuentra la fuente del "presagio siniestro" de Rem.
El agente secreto fue expulsado con éxito.
Día 3 de la Ronda 4
Seguimiento de eventos Payaso enmascarado
Piensa en el lugar 3 veces (muy importante para el trofeo), habla con Rem y habla con los aldeanos, luego habla con Rem
Eventos: Enfrentamiento entre despreciables e inteligentes
Elige no hacer sacrificios innecesarios (muy importante para el trofeo), ordena los recuerdos de los barrios marginales, elige no matar al enemigo. Empujado demasiado lejos/Dos semanas. Empuja al enemigo demasiado lejos/Dos semanas con potenciadores adicionales para elegir Philuet se equivocó aquí (esta opción es la más rápida)
Eventos Deathmatch in the Slums
Cuando entras por primera vez, investiga la tabla de madera con un círculo amarillo en la imagen, elige moverla con fuerza y luego recicla BE
Después de regresar al archivo, habla con Wolfe en la primera ronda y obtén el? prop En la segunda ronda, use accesorios para Wolfe, luego vaya al punto brillante en el círculo rojo para colocar una trampa. Después de instalarla, siga hablando con Wolfe para avanzar en la ronda. Cuando Wolfe llegue al punto de trampa A, párese en. apunta A y usa la trampa. A puede pasar de nivel y conseguir el trofeo:
La batalla de repulsión de Dang Kou
Wulf está al borde de la muerte, repelelo.
Payaso despreciable
Provoca a Wolfe y conmociona su corazón.
Día 5 de la cuarta ronda
Secuestro y trata de niños ante los ojos de las masas
Piensa dos veces en el acto, habla con el tío, habla con la mujer, y luego ve al punto de inflamación azul para comprar una bebida, luego habla con la mujer y finalmente habla con Rem dos veces para conseguir al niño y otros eventos clave (importantes), luego habla con Salm para entender la trama. p>
Eventos para encontrar padres
Elija respetar la opinión de Salm y preste atención a la situación de la niña (PD: El evento de reunión de la niña llorando entra en conflicto con estas dos opciones. Es mejor elija la segunda semana u otra semana. Este incidente de llanto se elige para respetar las opiniones de todos, y el otro se selecciona al azar, y luego, para el siguiente incidente, vaya al círculo rojo en la imagen a continuación para tener una conversación, cualquiera que sea. Ronda 20.
El incidente hizo llorar a la niña
Durante el proceso, recuerda presionar el [Touchpad] para ver dónde están las personas, encuentra al azar 5 personas con quienes hablar, luego ve al círculo rojo en la imagen de abajo y continúa hablando hasta la ronda 18. Según la selección del evento anterior, Salin irá automáticamente allí. Dale dulces a la niña, luego intercambiará información con Rem y Salin, pasará de nivel. y consigue el trofeo:
Buscando a los padres por segunda vez
Buscando a los padres perdidos
La segunda búsqueda a los padres desaparecidos
Buscando a los padres de la niña perdida
Candy
Salm le dio el dulce a la niña
Día 7 de la Ronda 5
.Evento Ayuda de Firout
Piénsalo dos veces en el acto, habla con Rem, Firout y dos transeúntes
Evento Cómo llamar la atención de Sakkra y otros
Elige empujar hacia abajo montones de objetos (importante), el poder de Sakkra
Eventos de colarse en la Iglesia del Dragón
No. 1 Investiga la puerta por turnos después de que Firout se mueva; , habla con la puerta en el turno 2; después de que Firout robe la llave, usa la llave de la puerta en el turno 3, en el turno 4, ve al punto azul intermitente en la parte superior y usa Hacer sonido. En la quinta ronda, habla con Rem frente a la puerta; en la sexta ronda, corre alrededor de la fuente hacia el extremo izquierdo hasta que se agote tu energía; en la séptima ronda, ve a la izquierda y serás descubierto por un soldado una vez, luego regresa al punto azul intermitente; cerca de Firout para hablar; en la octava ronda, Shakra gira hacia la derecha. Como se muestra en la imagen, Shakra se descubre una vez más en el lado derecho (solo en esta ronda se puede descubrir dos veces, y el diálogo que aparece en la imagen). saltará), y luego usará la energía restante para correr hacia la puerta de la izquierda tanto como sea posible. En la novena ronda, consumirá energía en el acto, con el propósito de esperar a que el guardia de la parte superior izquierda se dé la vuelta; ; en el décimo asalto, ve a la puerta de hierro en la parte inferior izquierda para usar la llave; en el undécimo asalto, se completa la conversación con Rem
¡La batalla está completa! p>Encuentro secreto entre dos personas
Se reunió con éxito con Tiga
Siguiente ronda
Descubierto por los guardias o Shakra
Día 9 de. Ronda 5
Discute la condición de Melty con miembros de ambas partes en conflicto
Elige darle prioridad a su condición física y usa Haz un muro defensivo con hielo y dáselo a Julius
La batalla final del evento
Ven y habla frenéticamente con Cursius hasta que se acabe el número de rondas y recoge BE.
Vuelve al archivo, habla con Cursch en la 1.ª ronda, habla con Emilia en la 2.ª ronda, habla con Emilia en la 3.ª ronda, habla con Cursch en la 4.ª ronda, 5.ª ronda Habla con Kurxiu en la ronda, y corre hacia el carruaje en la sexta ronda para pedir ayuda para pasar