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"Salir a caminar": Buscando la vida en días aburridos

Debido a la epidemia de principios de año, tuve que vivir una vida sin salir nunca de una puerta u otra. En ese momento, solo tenía un pensamiento en mi mente cuando abría la ventana cada vez. día: Tenía muchas ganas de salir a caminar.

También fue en ese momento que entré en contacto con el manga "Go for a Walk" del Sr. Jiro Taniguchi. Conocí por primera vez al Sr. Jiro Taniguchi de "The Lonely Gourmet" y admiré las escenas de vida tranquilas, pacíficas y cálidas que escribió, y luego me interesé mucho en este cómic. Cuando abrí el libro, sentí como si te hubiera conocido tarde.

El autor Jiro Taniguchi es un dibujante muy famoso. Nació en una familia común y corriente. Comenzó a aprender dibujos animados a la edad de 19 años. Su estilo de pintura es simple y sin pretensiones. es famoso por su realismo preciso. Ha ganado dos veces el Premio Cultural Tezuka Osamu de Cómic, fue galardonado con el título de "Maestro del Manga" en el Festival del Cómic de Lucca en Italia y la Orden Francesa de las Artes y las Letras. Es considerado una figura representativa del cómic japonés en todo el mundo. mundo.

Pensé que este cómic tenía un estilo de cómic japonés típico fuerte y animado, pero para mi sorpresa, es un estilo de pintura y un estilo de literatura japoneses típicos de Japón, pero no es un estilo de cómic japonés. Los cómics japoneses suelen presentar imágenes contrastantes, imágenes personales y coloridas y personajes distintos. Pero cada pieza de "Go for a Walk" es como un haiku: una historia corta, un hermoso paisaje realista, intercalado con tramas sutiles.

Como cada día normal o incluso aburrido de nuestras vidas, en realidad es una novela narrativa trivial, aburrida y largamente aburrida, pero en los cómics se utiliza como ligera, pausada e interesante Sólo cuando. el lenguaje y las imágenes reveladas pueden emocionar a la gente: resulta que el otro lado de la vida está lleno de romance, y los pájaros, la lluvia, la nieve y los extraños que se encuentran en el camino son conmovedores.

Tal como Jiro Taniguchi firmó en la portada: "Hay cosas en mis cómics que no se pueden transmitir sin una cuidadosa apreciación".

Milagros diarios inadvertidos

El trasfondo del cómic tiene lugar en la pequeña ciudad de Anle, donde el protagonista se mudó debido al trabajo. Representa dieciocho senderos para caminar en un episodio. El prototipo del protagonista del cómic es el propio autor. Sus paseos son para buscar pequeñas cosas cotidianas que puedan plasmarse en los cómics, y lo que nosotros como lectores leemos son esas cosas nostálgicas que realmente existen y que nos pueden haber pasado. .

Alguien describió una vez la vida diaria de esta manera: "La llamada vida diaria que pasamos día a día puede ser en realidad una serie de milagros". Son dieciocho historias y dieciocho milagros que suceden en la vida diaria y que pasan desapercibidos.

El protagonista masculino de mediana edad disfruta de placeres diferentes en el pequeño pueblo que en la gran ciudad. A veces observa pájaros, a veces trepa a los árboles, a veces se lanza desnudo a la piscina, a veces queda atrapado. Llueve, falta al trabajo, también competí con mis viejos y saludables amigos caminantes durante las caminatas y seguí al gato negro a territorio desconocido.

Lo que me impresionó profundamente fue la quinta historia "Está lloviendo". El protagonista estaba caminando y empezó a llover. Con zapatos de cuero, traje y corbata, y cargando un maletín, caminaba con la cabeza en alto. Bajo la lluvia, después de subir por el camino de la montaña, le dijo a su esposa después de regresar: "Fui a escalar el Monte Fuji". Se quitó las gafas y miró al cielo después de la lluvia. Sólo vi las nubes representadas en el papel. Me pregunto qué tan majestuoso y hermoso era el "Monte Fuji" que escaló en sus ojos.

En pequeños pueblos cercanos a Tokio habrá algunas maquetas imitando el Monte Fuji. Quizás el protagonista escaló este pequeño "Monte Fuji" en un corto periodo de tiempo. Pero el "Monte Fuji" se ha convertido en este momento en sinónimo de romanticismo, como una rocalla o un pabellón que encontramos durante un paseo. Tal vez dándoles un nombre, un hermoso día pueda sustituir el cansancio.

Hay una narración del protagonista en el octavo cuento "Río arriba" - ese día, no sé por qué... Me bajé del autobús en la parada anterior a la empresa. Quizás fue porque ese día hacía particularmente buen tiempo, que es como debería ser la primavera.

Creo que todo el mundo ha tenido una idea, como la del protagonista que decidió bajarse temprano del coche para encontrar el nacimiento del río. Un estado de vida restringido es a menudo la mejor manera de frenar los latidos del corazón. La idea de escapar siempre está ahí. Surgen momentos difíciles.

Ese día hacía muy buen tiempo, el autobús llegaba tarde ese día, las entradas de cine en el teatro tenían un 20% de descuento ese día... Estas pequeñas oportunidades fueron todas el comienzo de un escape de la actual vida. No hay nada de malo en escapar. Un paseo casual sin saber adónde ir puede limpiar tu alma cansada.

Alice Munro escribió: "La esencia de la vida es vivir en este mundo con emoción". El hombrecito bajo y gordo del cómic conoció muchas cosas que vale la pena esperar mientras caminaba. Milagro, pero en realidad, puede que ya no estemos dispuestos a caminar dos kilómetros, pero nos quejamos todos los días de que la vida no cambia y es increíble.

Repetir una vida monótona todos los días es el catalizador más fuerte del pesimismo, corroyendo lentamente los nuevos impulsos en el corazón. Incluso encontrarse con un cachorro extraño mientras camina es un encuentro completamente nuevo en la vida. Creo que caminar puede dar a las personas una sensación duradera de frescura y mejorar su capacidad de adaptarse a la vida.

Si no has descubierto esas triviales rutinas diarias, te perderás muchos milagros.

Hermosa vida cotidiana, mundo de fantasía

En los años 90, se publicó en Francia "Go for a Walk" e inmediatamente causó gran sensación. Los lectores europeos plantearon preguntas sobre el mundo construido en los cómics.

Primero, me pregunto por los comportamientos extraños que a veces hacen los protagonistas de los cómics y que los diferencian de la gente común y corriente: nadar desnudos en una piscina vacía después de leer, gatear por el camino para conseguir una cometa de papel para un niño Después de pasar un día entero en el árbol, el gato negro del callejón me llevó a otro tiempo y espacio...

Estas cosas abundantes suceden tan comunes como tres comidas al día en este lugar. El cuerpo del joven está lleno de realidad y fantasía.

¿Es esto un bicho raro? ¿Existe realmente este mundo?

Tengo entendido que tal vez no sea un bicho raro, sino simplemente algo que la gente común y corriente se avergüenza y no puede hacer, pero el protagonista lo hace. Quizás este sea en realidad un mundo de fantasía, flotando como una utopía que nunca podrá realizarse, pero es innegable que anhelamos un mundo así. Hacer lo que quieras es el mayor sueño de la vida.

La segunda es que el ritmo de vida del protagonista es diferente al del mundo real. En la década de 1990, el Japón todavía estaba muy industrializado y la gente estaba ocupada creando valor social. Estaba claramente en sintonía con los tiempos. Fuera de lugar, ¿por qué el protagonista del cómic está dando un paseo tranquilo?

De 1985 a 1990, comenzó la "era de la burbuja" de Japón. Debido a la expansión de la inversión, la sociedad japonesa retrocedió repentinamente durante décadas desde el rápido desarrollo que comenzó en la década de 1960. Todo el mundo está rodeado y absorbido por la "burbuja" de una economía inflada, y la presión económica y social obliga a la gente a vivir en pánico todo el día.

Como dijo el autor: "Los humanos y los animales son originalmente criaturas muy tranquilas. Después de vivir juntos densamente, comienzan a protegerse. La gente grita y llora fuerte. Este tipo de escena ocurre en la vida diaria. Básicamente invisible..."

Quizás una obra así aparece en una época así precisamente para despertar a las personas a sentir el paso del tiempo y la experiencia emocional, y para traer una sensación de emoción a la vida ocupada y acelerada de hoy. . Sorpresas tranquilas, frescas e inesperadas.

No sé cuándo, la hermosa vida cotidiana se convirtió en un mundo de fantasía. La gente moderna está ocupada ganando dinero, viviendo y criando familias, pero se olvidan de darse la oportunidad de estar solos. olvídate de salir de la jaula de hormigón armado. Crea tu propio valor ideológico.

Caminar se ha convertido en una "pérdida de tiempo" a los ojos de algunas personas, pero en realidad es precisamente porque hay tiempo que perder que sientes que el tiempo te pertenece y sientes la vida real. Hay montañas y ríos en este mundo, hay jardines de la ciudad, hay estrellas en el cielo y hay noches de luna, pero me temo que no podrás dar un paseo solo para echar un vistazo. estas cosas hermosas.

El sentimiento es lo primero, usando sonido en lugar de palabras

La mayoría de los cómics que han sido populares en el mercado en el pasado son del tipo historia. La trama forma la línea principal. El desarrollo de todo el cómic, pero el sentimiento de los personajes no es un estatus tan valorado. "Go for a Walk" es un cómic típico que antepone los sentimientos.

Jiro Taniguchi se añadió una regla a la hora de crear: tratar de reducir expresiones emocionales como exclamaciones y adjetivos. Por lo tanto, la mayor parte del cómic se basa en imágenes para expresar historias y emociones en lugar de líneas de personajes. Esta es casi una obra sin diálogo.

Incluso al expresar situaciones como "Es tan cómodo" o "Es tan hermoso", el autor hace todo lo posible por utilizar pinturas para describir todos los detalles de la escena, la atmósfera de la imagen y las expresiones. de los personajes.

Sin embargo, este método de expresión no es popular hoy en día y, naturalmente, ha recibido críticas de que "el sentimiento es lo primero y la historia no se expresa completamente".

Sin embargo, la creación artística siempre ha sido un proceso paralelo entre personas de alto nivel y personas de bajos ingresos. La aceptación del arte muchas veces depende de la calidad de la obra. En un mercado inundado de dibujos animados de personajes, la tranquila "Walking", que se centra principalmente en representaciones de paisajes, sigue siendo gradualmente aceptada por los lectores debido a sus delicadas descripciones, observaciones en profundidad e historias conmovedoras.

Lo que es más digno de mencionar es que los sonidos de los autos, el viento, la lluvia, el canto de los pájaros, los ladridos de los perros, etc. en esta obra no se combinan con ningún adjetivo. Todas las escenas se expresan con onomatopeyas, creando una. Los efectos de sonido producidos sin duda hacen que la imagen sea más vívida, alcanzando el reino de "el silencio es mejor que el sonido en este momento".

"Go for a Walk" es tan conciso y poético como el "paseo" que expresa en términos del guión gráfico y el uso de palabras. Un cómic así puede ser útil para abrir un libro. Para la gente moderna, es una experiencia completamente nueva.

El tiempo vuela, y ya han pasado veinte años desde que se publicó “Sal a caminar”. No sé si aquellos que tuvieron la suerte de abrirlo en los últimos veinte años se han sentido curados por el tranquilo mundo del cómic y si han planificado su recorrido a pie.

Al caminar por la carretera, ocasionalmente verás personas caminando de dos en dos o de tres en tres. A menudo parecen tranquilos y contentos, caminan con paso firme, se detienen y continúan, e incluso el viento persistente es suave y encantador.

A menudo pienso en los miles de millones de personas que hay en este mundo, cuántas de ellas pueden caminar por las calles o caminos rurales en este momento sin distracciones, sin preocuparse por el trabajo, sin codiciar dinero y experimentándolo con todo el corazón y los ojos. El viento, las flores, la nieve, la luna y los cambios de las cuatro estaciones.

Deja de lamentarte de que la vida sea aburrida y aburrida. Como dice la posdata: "Después de leer esto, deja "Salir a caminar" y simplemente sal a caminar".

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