¿Cómo crear un modelo de cola C4D? Curso de modelado C4D de modelos de coque.
Curso de modelo de coque de modelado C4D :
1. Abra C4D, ventana de vista Shift+V y panel de fondo. 2. Ajuste el archivo de selección de imagen al 55% de transparencia, como se muestra en la figura. 3. Cree un nuevo cilindro, presione N-B para realizar sombreado (línea), ajuste el tamaño y la posición, presione C para convertirlo en un objeto editable y presione T para escalar y ajustar, como se muestra en la figura. 4. Haga clic en Modo cara, seleccione la cara, presione la tecla T para arrastrar y ajustar. Seleccione la superficie superior, arrástrela hacia arriba y presione t para ampliar y ajustar nuevamente, como se muestra en la figura. 5. Utilice la herramienta Mover para arrastrar hacia arriba, presione T para hacer zoom y ajustar, luego use la herramienta Mover para arrastrar hacia arriba nuevamente y presione T para hacer zoom y ajustar, como se muestra en la figura. 6. Seleccione la superficie superior y presione T para escalar y ajustar hacia afuera. Utilice la herramienta Mover para arrastrar hacia abajo como se muestra. 7. Presione Alt y haga clic en la superficie de subdivisión, haga clic en modo de punto, seleccione los vértices, M-S Bevel y ajuste el desplazamiento. Los parámetros específicos se muestran en la figura. 8. Haga clic en el modo de cara, seleccione la cara superior y haga clic derecho para eliminar el N-gon. Ctrl + A selecciona todas las caras, haga clic derecho para triangular, modo de línea, línea superior, M-N para eliminar, como se muestra en la figura. 9.Ctrl+A selecciona todas las caras, hace clic derecho para reconstruir la distribución triangular de N-gons y hace clic derecho para eliminar N-gons, como se muestra en la figura. 10. Seleccione el modo de punto, use Ctrl+A para seleccionar todos los puntos, use U-O para optimizar y use Ctrl+S para guardar, como se muestra en la figura. 11. Abra la vista frontal, use un pincel, escriba Bézier y dibuje según el mapa de materiales. Haga clic en el ajuste del plano de trabajo, haga clic en el ajuste de la línea de la cuadrícula y del punto de la cuadrícula para ajustar la alineación, seleccione el punto y haga clic derecho para achaflanar, como se muestra en la figura. 12. Haga clic en la rotación, arrastre la spline sobre la rotación, agregue una superficie de subdivisión y ajuste la rotación como se muestra. 13. Presione N-B para realizar el sombreado, haga clic en el modo de borde, seleccione el borde y M-N para eliminar. Presione el pincel poligonal M-E para ajustar el dibujo primero, el modo de punto y ajustar la posición del punto, como se muestra en la imagen. 14. Haga clic en el modo de cara, seleccione la cara, ajuste la posición, presione M-W para extruir, reduzca la extrusión y arrastre hacia abajo para extruir, como se muestra en la figura. 15. Haga clic en el modo de punto, ajuste la posición del punto y use el corte de bucle/trazado para cortar el borde, como se muestra en la figura. 16. Ajuste el Sombreado Suave al 50%. Haga clic en Modo cara, seleccione la cara y haga clic derecho en la extrusión interior para ajustar la extrusión como se muestra. 17. Seleccione el modo de punto y ajuste la posición del punto. Haga clic en Modo cara, seleccione la cara y haga clic derecho en la extrusión interior para ajustar la extrusión como se muestra. 18. Cree un nuevo cubo, presione C para convertirlo en un objeto editable, presione F2 para ajustar la posición, ajuste el tamaño y la posición del cubo, seleccione el modo de punto y ajuste la escala de puntos, como se muestra en la figura. 19. Presione K+L para cortar por la mitad, haga clic en el modo de cara, seleccione la cara, haga clic derecho y extruya hacia adentro, como se muestra en la imagen. 20. Agregue la superficie de subdivisión y ajuste la posición y alineación, como se muestra en la figura. 21. Presione U+L para recorrer la selección, seleccione una superficie circular, haga clic derecho en el estiramiento interno, verifique el grupo de abrazos y realice el estiramiento interno, como se muestra en la figura. 22. El efecto final está relacionado con "¿Cómo simular el modelo de cola C4D? Tutorial del modelo de cola de modelado C4D". Espero que pueda ayudarlo a aprender y mejorar. La esencia del software C4D es un software de diseño tridimensional. Escenas tridimensionales, productos y efectos visuales. Puedes hacerlo todo. Es fantástico, ¡pero aprender también es necesario! Haz clic en el enlace para empezar a aprender con los instructores profesionales de Yutu: