Red de conocimiento de recetas - Recetas caseras - "Guía ilustrada para mujeres que persiguen sueños" La guía tonta de Xia Xia

"Guía ilustrada para mujeres que persiguen sueños" La guía tonta de Xia Xia

No sé cómo explicar la estrategia del comportamiento tonto de Xia Xia en "El libro ilustrado de las mujeres Meng You Meng". Por esta razón, he recopilado y compilado las soluciones a la estrategia de Xia. El comportamiento tonto de Xia en el "Libro ilustrado de las mujeres Meng You Meng". Si estás interesado, apúrate y echa un vistazo.

Primero compré un paquete de regalo grande, luego obtuve el código de enlace para 100 flores, también compré 1 atributo, 3 monedas naranjas, 3 dinero y luego obtuve 1 dinero de inicio de sesión y 1 naranja. moneda

Mejor dato inicial (puede ser SL): 10 por cada atributo

Playa (+3 por cada pesca): 6 puntos-15 puntos: Lombriz de tierra: Estrella de mar roja (260) , solla (350) ); peces pequeños: pez boca abajo (650), calamares (800), botella de sirena azul (1 naranja): lombrices: mero (400), estrella de mar amarilla (300); pececillo: pez hoz (900), pez fango de cola negra (700), pez sirena rosa (1 naranja): lombrices de tierra: caballitos de mar (450), pez pececillo (550); (Social +31 Naranja), Tiburón (1K), Medusa (750); 18:00-6:00: Lombrices de tierra: Tortuga (500), Pez globo (600); Pez pequeño: Diario (Imaginación +31 Naranja), Rodaballo; (780), pescado salado (social +32k); lombrices de tierra todo el día: peces pequeños, conchas (200); peces pequeños todo el día: libro de ejercicios chino (recitación +3), noche del mes de cumpleaños: sirena (encanto + 103 monedas naranjas) proveedor: precio alto rojo, precio bajo rosa

Requisitos de atributos para la graduación de la escuela primaria: 300 memoria, pensamiento, aptitud física, 200 programación, interacción social, arte, 400 encanto, imaginación

PD: Estas tres líneas deberían ser iguales ~

Los atributos iniciales de Gu Xia: encanto 7, imaginación 9, aptitud física 5, interacción social 10, pensamiento 8, memoria 6.1w;

Orange Coin 26, cumpleaños en febrero

Nota: cada vez que desayunas, lo cambias una vez en la escuela secundaria (3k no puedes conocer héroes durante las vacaciones de invierno y verano, y no lo hiciste); no obtenga uno cuando entregó el archivo SL cuando comenzó la escuela; la presión se mantiene por debajo de 100 Happy Valley Puede pescar con lombrices de tierra, el palacio de los niños y las estaciones de lotería; Fan Xiaoxian cada vez que te deslizas en el gimnasio

PD: Debido a que Fan Xiaoxian ha agregado atributos ~ así que tienes que encontrarte con él cada vez ~ Excepto esto. Todo lo demás parece aplicarse a las otras dos oraciones ~ De todos modos, No hice ninguna tarea durante las vacaciones de invierno y verano jaja~

Escuela primaria: no puedo esperar para leer

Metas para primer grado: 35 en memoria, pensamiento, encanto , Social 15

7 años, septiembre a diciembre: rompecabezas x3; septiembre: Sanlitun (grandes almacenes, muñeco oso 600) x3, cállate octubre: grandes almacenes (libro ilustrado 200) x3; Palacio de los Niños x3; Diciembre: Hogar (especialidades, cocina) x3, todos (300) Enero: Bagua, rompecabezas x2, grandes almacenes (artes liberales 1.000) x3, 331, participan

Vacaciones de invierno: Sanlitun (ciudad de videojuegos, salir, comprar 1k; playa, cambiar por peces pequeños monedas de naranja, sl sirena x5) dúo 5, pescado salado 6 diario 4, sirena 5

Objetivo del siguiente nivel: memoria 75, poder de pensamiento 80, Imaginación 35, Encanto 40

Marzo: Puzzle x3, grandes almacenes (Cien mil porqués 2k) x3, compra (100 de abril a julio: Puzzle x3, grandes almacenes (diorama); 1k) ) x3; mayo: chat; hombres de junio; 331 de julio, registro (200), gritando consignas

Vacaciones de verano: gimnasio (OU), estación de lotería (cinco personas, mil yuanes, lotería sl primero premio Más del doble) x5

Metas para segundo grado: memoria, pensamiento 115, cocina 10

9-9 años Enero: artes liberales septiembre: grandes almacenes (fideos instantáneos); 100) x3, carrito (500); octubre-noviembre: grandes almacenes (Bainaohui 1k), tortuga), estación de lotería, 232

Vacaciones de invierno: sala de trabajo (playa, peces pequeños x6) rodaballo 4, salado pez 9, diario 5, sirena 6

Metas del semestre de segundo grado: Memoria, pensamiento 130, programación 35, imaginación 70, interacción social 60

Marzo-julio: Programación x3; Abril: Grandes almacenes (Animación 1600) x3; Mayo: Grandes almacenes (animación) x2, casa propia (limpiar polvo sl); Junio: casa propia (limpia) x3, compra Julio: Happy Valley (cavar tesoro sl encaje, decoraciones florales); 2, guardar), 2112, inscribirte (500), ir (300)

Verano: gimnasio (omake).

Happy Valley (Treasure Digging SL Light Stone 2, cerrado), Lottery Station x2

Metas de tercer grado: memoria, pensamiento 155, programación 55, gestión financiera 50

9-10 años 1 mes: Gestión financiera x3; Septiembre: Palacio de los Niños (Arte 1k) x3, 121; Octubre: Palacio de los Niños (Gratis) x3; Noviembre: Palacio de los Niños (Arte) x3; 10 años y 1 mes: grandes almacenes (novela) x2, ciudad de videojuegos (playa, dejando SL mini vendedor mochila 3), 1212

Vacaciones de invierno: museo de arte (playa, pez pequeño x6) calamar, Botella de sirena de color azul 2, Doberman 3, Pescado salado 5, Diario 7, Sirena 5

Metas de tercer grado: memoria, capacidad de pensamiento 180, programación, arte, aptitud física 80, voluntario en orfanato 3

Marzo a junio: Programación Naranja); Abril: Palacio de los Niños (Arte) x3; Mayo: Orfanato (Mini Proveedor Voluntario SL, Chisakura Kindness) x3, Sacos de arena Junio: Palacio de los Niños (Arte) x2, Grandes almacenes (Lego 1200); se puede usar como quieras ~ más tarde No más pesca~ Para pescar en diferentes períodos de tiempo al mismo tiempo, debes ajustar la hora en tu teléfono móvil. No entraré en detalles sobre esto~

Metas para cuarto grado: 200 puntos por memoria y pensamiento, 100 puntos por programación y arte en el Palacio del Niño 3

Septiembre-Octubre: Programación x3, Departamento de Mercancías (Mascota Electrónica 1200) x3; -11 años y enero: Artes Liberales x3; Noviembre-Diciembre: Palacio de los Niños (Arte) x3; Noviembre: Licencia 11 años y 1 mes: Grandes almacenes (mascota electrónica) x3, 3111

Invierno. vacaciones: Palacio del Niño (arte) x3, casa propia (limpieza) x2, banco

Metas para el segundo volumen de cuarto grado:

Marzo-abril: Artes Liberales x3; junio: programación x3; julio: música x3; marzo-mayo: grandes almacenes (1200 miembros) x3; marzo: entrada abril: aplausos junio-julio: gimnasio (200 ejercicios, aptitud física) Palacio de los Niños (arte) x2;

Metas para quinto grado: Memoria, Pensamiento 250, Programación 150

Septiembre: Artes Liberales x3, Palacio de los Niños (Arte) x3 1 Mes: Programación x3; gimnasio (deportes) x3; 12 años y enero: 1313, participando (2 semanas)

Vacaciones de invierno: Happy Valley (juego 200, SL paraíso) x3, banco

Goles para el quinto grado: Memoria, Pensamiento 280, Programación 180, Calamar Rosa

Marzo a Mayo: Arte x3; Marzo: Palacio de los Niños (Arte) x3, aplicación Abril: Abril: Valle Feliz (Juego) x2, Niños; Palace (Arte) Mayo: Deportes (Sports Friends) x3, pasar el balón, charlar; Junio: Ciencia x3, Happy Valley (Juego) x3 Julio: Ciencia, Arte x2, Happy Valley (juego), dos paquetes (200); , dama (1k), gran cantidad (500), compra (100), está bien, apuesta, serio x2, comparte, Weibo, serio, queja, insiste en registrarte.

Sin registro, comunicación

Metas para el primer año de secundaria: memoria, pensamiento 330, programación 230, primero en la escuela (630.000 popularidad)

16 años, septiembre: Club x2, ciencias octubre: artes liberales x2, ciencias; septiembre-octubre: grandes almacenes (paquete de literatura 1500) x3; octubre: admisión; noviembre-diciembre: ciencias x3, escuela (mirar, publicar, selfies) x3; Día 17 de enero: Programación x3, escuela (ver, publicar, tomar selfies) x2, grandes almacenes (paquete literario), 231, publicar, tomar selfies

Vacaciones de invierno: Happy Valley (jugar con amigos) x4, grandes almacenes (computadora 2w), banco

Metas para el primer año de secundaria: memoria, pensamiento 360, programación 260, ministro de literatura (social 200, encanto 400)

Marzo: Club x2, ciencia, Happy Valley (obra) x3; abril-mayo: artes liberales x3, grandes almacenes (póster 2500) x3; abril: levante la mano, preste atención junio-julio: ciencia x3, autodestino (especialidad, programación, tutoría 4K, seriedad SL) x3; julio: 121, elección

Vacaciones de verano: Happy Valley (juego) x5, banco

Metas de segundo año: memoria, pensamiento 400, programación 300, redes sociales 250 , charm 500

Septiembre: club x2, ciencia, grandes almacenes (1400 para entrada de hacker) x3; octubre-noviembre: artes liberales x3, grandes almacenes (entrada de hacker para 3K) x3; diciembre-enero de 2018: ciencia x3; : grandes almacenes (entrada de piratas informáticos) x3, participa; enero de 2018: hogar (limpieza), Happy Valley (buscando tesoros y adornos florales, guardándolos), banco, 111

Vacaciones de invierno: grandes almacenes ( revista 1500) x6

Metas del segundo año de la escuela secundaria: Memoria, Pensamiento 450, Programación 350

Marzo: Club x 2, Ciencias Abril-mayo: Artes liberales x 3; -Julio: Ciencias x 3; Marzo-julio: Tienda departamental (traje de baño 3k) x 3; Marzo: Únete; Junio: Explorar; Julio: 231, después de la escuela secundaria (Shawnee)/no me gusta; Happy Valley (Play) x5, Bank

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Metas del último año de secundaria: memoria, capacidad de pensamiento 550, programación 450

Septiembre-noviembre: artes liberales x3; diciembre-enero de 2019; : ciencia x3; septiembre-enero de 2019: Grandes almacenes (53 por 1 semana) x3; enero de 2019: 313

Vacaciones de invierno: Palacio de los Niños (arte) x3, grandes almacenes (entrada de cine 1500) x3

Segundo modelo, tercer modelo: 113; examen de ingreso a la universidad: 213, diseño de moda: 8k

ps: tengo mucho tiempo libre, puedo dedicarme al arte o no. , todos los objetivos se logran, porque no hay clases de baloncesto, así que ya no escribiré la línea de baloncesto, solo puedo hablar de ser un rey fuerte ~ Es la línea de Xiao Nai, la fragancia es muy fragante, todavía quiero conoce la trama de Xiaoxian jaja, el dibujo de secundaria de Xiaoxian es muy atractivo

Universidad: Escuela Secundaria 1. Pareja

Metas para el primer año de secundaria: 10 créditos, 100 arte, 600 pensamiento e imaginación, 400 aptitud física, 300 interacción social, 650 encanto

Escuela (Color x4, Lógica x3; Lógica x3), escuela (cursos electivos, béisbol x2; nuevos medios x3; Lego x3), escuela (edificio principal, clubes, sindicato de estudiantes x4; club de modelaje x3; guía turístico x2, admisión (Xiang'an)

Metas del segundo año de secundaria: Arte, actuación 200, pensamiento 700, imaginación); 600, interacción social 400, encanto 750, guía, buena voluntad de Yao Ming 60

Escuela (ropa x4; matemáticas x3), escuela (cursos optativos, pintura al óleo x3; teatro x3), escuela (edificio principal, club , sindicato de estudiantes x4; club modelo x3; guía turístico), escuela (dormitorio, cafetería x3; maquillaje x3); experiencia de pasantía, 260 puntos por arte, 700 puntos por pensamiento e imaginación y 450 puntos por aptitud física.

Escuela (diseño x4; seminario x3), escuela (cursos electivos, yoga x2), escuela (principal edificio, clubes, Unión de Estudiantes x4; Club Modelo x3), Suburbios Lejanos (200) x5, Edificio de Oficinas x6; Reflexión, Líder de Grupo, Interpretación (Shawnee)

Metas de cuarto grado: 60 créditos en total, 14 A+ sujetos, Valor Carisma 100

0, Guía Favorabilidad 70

Edificio de oficinas x4

La universidad en realidad no tiene nada que destacar Además de obtener créditos y tiempo libre, también puedes estudiar negocios, pero yo sí. Nunca antes había tomado una clase de negocios. Elegí arte, pero los diseñadores de moda todavía son muy raros ~ Cabe señalar que después de graduarse de la universidad, solo puedes invertir en bancos y no hay intereses que ganar, por lo que necesitas dinero. No hay interés en comer, por lo que debes ahorrar suficiente dinero.

Después de la graduación:

Selección preliminar: Progreso de vestuario 100, Imaginación 700, Rendimiento 100 Edificio de oficinas x4; >

Selección final: Progreso en ropa 100, imaginación 800, performance y arte 200, encanto 1100; edificio de oficinas x4, edición limitada (10 naranjas)

Novato: progreso en ropa 100, imaginación 800, interacción social 600, entretenimiento 600. 100, imaginación 860, interacción social 600, arte 260, encanto 1200; edificio de oficinas (diseño de producto) x5; pequeño de dos dormitorios (300 w)/grande de tres dormitorios (600 w)