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1. Sólo cuando golpees al soldado enemigo por última vez podrás recibir dinero. A esto se le llama compensación positiva.
2. La última vez que luché con mis propios soldados, perdí experiencia y no pude conseguir dinero. Esto se llama contracompensación. Sólo con más de la mitad de tu linaje podrás luchar contra A.
3. El lugar donde luchan los soldados se llama línea.
4. Por cada soldado A, si el héroe del oponente no tiene A y tu soldado no tiene la habilidad de alcance, la línea se moverá 2 cm hacia el lado opuesto, y la distancia entre las torres aumentará. Ambos lados son sólo unos 50 cm.
5. Si no traes agua pura y botellas mágicas, no uses la segunda habilidad a menos que estés seguro de matar a alguien en el primer nivel. El color azul de la primera habilidad se puede restaurar lentamente. Es difícil volver después de jugar demasiado.
6. La mayoría de las habilidades pasivas no son importantes en la etapa inicial. Por ejemplo, es suficiente que el pescador aprenda la ortografía de nivel 1 en la etapa inicial del aturdimiento pasivo. A menos que algunas habilidades iniciales sean útiles, la mayoría de los héroes eligen una habilidad llena de otros puntos amarillos.
7. Tanto el Anillo de la Gran Ceremonia como la Armadura del Grupo Errante afectarán el control de la línea. Si no hay una combinación de héroes que pueda entrar a la torre y matar gente, no agregues armadura a los minions.
8. De hecho, controlar la intención del hierro en el área de la cabeza en la etapa inicial es mejor que chupar sangre para restaurar la resistencia a la presión. Si eres un héroe del final del juego que necesita dominio y recurre a Satanás, haz una Intención de Hierro antes de drenar sangre. Al jugar con dinero de forma segura, debes controlar la línea. Cuando chupes sangre, no chupes sangre en el suelo. Cuando el poder de ataque es bajo, la dureza del robo de sangre es muy pobre. Cada vez que agregas un soldado, debes luchar contra él una vez. Cuando no hay nadie contigo, no importa si lo compensas o no. Un guerrero de sangre roja que requiere que mates al menos 2 ataques, déjalo venir y pelear con tus guerreros, y luego compensarlo.
9. Si eres un héroe que controla el cinturón de poder, corre al frente y ve al final durante la batalla, a menos que estés completamente rojo y no tengas suministros, y la batalla continúa. Si está deprimido, no regrese a casa inmediatamente.
10. Cuando haya más personas persiguiendo a menos personas, no persigas simplemente al héroe con menos salud. Extender la línea del frente permitirá que el oponente escape fácilmente y tu propia gente será golpeada hasta quedar por debajo de la salud o incluso asesinada. En principio, quien esté más cerca se quedará atrás, a menos que se trate de algunos héroes con súper habilidades de caza, como la hambrienta reina hormiga enemiga.
11. Mientras esperas a alguien, si no tienes la oportunidad recientemente, puedes encontrar algunos monstruos salvajes débiles para dar algo de dinero. Si hay una pelea, no digas que estoy aquí para matar a este monstruo híbrido. Debería dejarlo todo y unirme.
12. Si eres un héroe que necesita vigilar la fila para ganar dinero, habrá alguien de tu lado para atrapar al héroe que está acompañado por tres personas en el lado opuesto. Cuando tus compañeros de equipo estén cerca de una o media pantalla de distancia, usa primero tus habilidades que pueden mejorar tu salud. Si la gente se tapa los ojos y arresta a la gente, no hay lugar para ganar dinero. Las cabezas son su importante fuente de ingresos.
13. En principio, después de que la mayoría de los héroes pasen el nivel 10, será difícil atrapar a la gente sola. Lo mejor es arrestar a las personas en grupos de tres o más. Concéntrate en atrapar héroes de última etapa como Masked Soul.
14. Cuando tú ganas dinero, la otra parte también gana dinero. No tienes que gastar dinero para atrapar gente, pero siempre que lo hagas bien, la ventaja de nivel y un poco de ingreso de los monstruos pueden hacerte muy rico. Si eres rico o no, no depende del equipo que tengas, sino de qué tan mejor sea tu equipo que el de tu oponente.
15. Cuando vayas a montarlo, a menos que necesites un accesorio muy importante y solo tardes más de diez segundos en reunir suficiente dinero, debes llegar inmediatamente. El grupo que se reúna primero siempre tendrá una ventaja a corto plazo y tendrá la oportunidad de matar primero a una o dos personas en el lado opuesto, formando una situación ventajosa de pelear cada vez menos.
16. El rebobinado es en realidad el accesorio con más errores. La primera persona que resucite después de la última muerte deberá comprar una velocidad de retorno para alcanzarla. Regresó tan pronto como la torre fue atacada. Si el oponente tiene demasiada gente y sus compañeros de equipo están cerca de la torre, hacer clic en la torre para regresar a la torre puede aumentar considerablemente el blindaje de la torre en el corto plazo. A menos que el oponente tenga algunas habilidades, solo puedes atacar la torre por 1 gota de sangre. Pulsa s en dos segundos para evitar que te maten.
17, sobre el contraataque. Si hay dos héroes con plena salud y habilidades cerca de ti con la mitad de salud, y la persona en el lado opuesto viene a atacarte y te agrega una habilidad, no regreses corriendo directamente. Entonces tus compañeros de equipo no pueden alcanzarte y el oponente tiene muchas posibilidades de alcanzarte. El enfoque correcto es rodear a tus compañeros de equipo y dejarles usar la habilidad A. Si tienes habilidades de control como aturdimiento o habilidades de daño instantáneo como reparar misiles láser, también puedes jugarlas. Preste atención a la relación entre las barras de sangre y el volumen de sangre. Un Rey Esqueleto con menos de 1500 y la mitad de salud todavía tiene 500 de salud. Y un cazador con plena salud pero solo 800 de salud matará a más de 300 de salud si te da un conjunto de habilidades.
Golpeas con el martillo a tu compañero de equipo y usas algunas habilidades para matarlo por completo. ¿Necesitas correr? ¿Crees que podría matarte con un estoque?
18. En cuanto a la etapa posterior, la división de ataque alto es división, halo dividido, la división de halo es división de ataque alto. Las piezas pueden superponerse. No importa a quién uses, no te quedes inactivo y pienses en mareos infinitos. No siempre conozco una mariposa. El lado opuesto está controlado por muchos magos, y el negro y el amarillo son el equipo principal, por lo que es muy importante acumular sangre. El oponente tiene un golpe de gran potencia como PA, por lo que controlarlo en combate cuerpo a cuerpo es clave. Con un sistema de clones como Nadya, Chaos Monkey, dos batallas de campo son clave. Troll es un héroe de última etapa que puede resistir, cambiar a ataque alto y aturdir. No digas tonterías sobre mareos infinitos. Los compañeros de equipo pueden controlarte de forma remota para matarlo, pero el control del oponente es muy fuerte. Cuando lanzas seis martillos paralizantes, el oponente te noqueará primero o te convertirá en una oveja. El resultado de quedarse quieto es siempre más amenazante que el resultado de un ataque con estoque de N segundos. Pelear en equipo no es una batalla uno a uno. En la etapa posterior, las personas que piensan en ser más fuertes que el oponente son las más idiotas.
Para los héroes de largo alcance sin servir, chupar hielo es el mejor resultado en la etapa posterior. El martillo eléctrico del extremo opuesto sale para desmantelar la mariposa y convertirla en Satán. Bingyan elegirá según la situación.
19. ¿Son terribles las pesadillas? El daño del Vacío es solo menor que el daño Sagrado de 320 del láser de armadura y el daño de 400 de la espada de doble filo intercambiada con el caballo de nivel. 325 deduce la resistencia mágica, 244 de daño. Pero el poder de ataque promedio de un héroe de inteligencia ágil es 50 más, lo que es difícil de superar 700,2 vacío. ¿Es realmente la segunda persona? No, mantenlo lleno de sangre. El tiempo de CD no válido es de 9 segundos. Se necesitan 3 segundos para que la pesadilla lo arroje al vacío, 2 segundos para verlo reaccionar y luego presionar TP para regresar a las aguas termales. El tiempo de TP es de 3 segundos, en total 8 segundos. Además, las pesadillas no pueden interrumpir tu TP durante este período. ¿Puede darte 400 sangre en 8 segundos? Se necesitan entre 1 y 2 segundos para llegar aquí. ¿Y realmente solo te llevó cinco segundos ver la pesadilla hasta TP? Lo mismo puede pasar con los dragones. Rociado directamente con veneno TP. Haz lo mismo con los cachorros. Si te muerden en la etapa inicial de media salud, serás TP directamente. Descubrirá que la otra parte está muy descontenta y que sus 135 están bien gastados.
20.¿Qué tipo de persona puede convertirse en un DPS en etapa avanzada? ¿Puede ser un jugador de alto ataque con doble toque? ¿Puede ser un jugador cuerpo a cuerpo? ¿Se mareará si aumenta su velocidad de ataque? Tenga en cuenta que DPS analiza su producción promedio por segundo, no la altura de su ataque.
En la última etapa normal, hay principalmente Phantom Assassins (PA). Los días de Skeletor fueron bastante buenos. Doble pandaren, esquiva una habilidad. ¿Pueden? Tenga en cuenta que PA tiene un ataque rápido de 5 segundos y es muy maniobrable en el campo de batalla. La ambigüedad es en realidad la esencia de la AP. Una vez usé una vaca blanca. Ante una PA en aumento, mis compañeros de equipo me pidieron que la cuidara bien. Intenta prestarle atención. Si lo agrandas, se verá irregular. Cuando comenzó la batalla, todo estaba bien. Se ponchó y tuve que buscar durante mucho tiempo para determinar adónde se había ido. Además, PA puede apresurarse y matar al mago directamente en el momento de la batalla. Las personas a menudo mueren sin saber que PA viene. ¿Dónde está Skeletor? Lanzar un martillo es bueno. Corrió todo el camino y corrió hacia el mago. Muchas personas con miopía de menos de 1000 grados básicamente lo notaron. Simplemente cambia cuando se desmaye, o simplemente sóplalo sin acercarte si quieres confiar en batallas feroces para obtener resultados, a menos que tus compañeros de equipo rompan por completo la formación del oponente, pero si ese es el caso, ¿por qué no puedes producir? La gente del otro lado de la calle parpadeaba. ¿Necesitas luchar duro? . Lo mismo Panda. Si quieres saltar a la batalla, debes saltar al menos varias veces. Múltiples cuchillos saltarines reducirán la producción.
¿Qué hacer si tienes mareos infinitos? El Rey Bestia tiene una buena habilidad, que consiste en cortar con un cuchillo y aumentar la velocidad de ataque en un total del 100%. ¿Es apto para la etapa posterior? Las habilidades únicas del troll incluyen alta velocidad de ataque y velocidad de movimiento. Con negro y amarillo o incluso sin negro y amarillo, puedes abrirte camino hacia la formación. Si la máscara tiene una habilidad especial, puedes cortarla con seguridad durante 5 segundos. Además del hechizo de aturdimiento más poderoso, ¿qué habilidades tiene BM para retener a las personas? No hables de ese cerdito, no se cayó en un instante bajo AOE. Y se necesitan cuatro espadas para alcanzar la velocidad máxima de ataque. ¿Crees que alguien está dispuesto a plantarte y cortarte cuatro veces? El bono de velocidad de ataque de la otra persona se reduce nuevamente.
Para clones, preste atención a esto. El doble sólo hereda algunas habilidades pasivas y bonificaciones de atributos. El resultado de simplemente acumular ataques es que el cuerpo principal es vulnerable cuando el ataque es alto, y los pobres son más vulnerables cuando el ataque es bajo.
Un DPS tardío,
1 es factible, y un DPS que puede mantenerse es un DPS. El que yace en el suelo se llama cadáver y es peor que un cadáver. Los cadáveres también pueden hacer que el Pit Devil explote y cause daños.
2 Requiere una cierta cantidad de potencia de salida continua, como una máscara, y los internautas de Cortana la cortarán si la agarran.
3 requiere ciertas capacidades de asalto, como PA y SA con rayos y hormigas reduciendo el terreno.
4 requiere una cierta cantidad de poder explosivo. Si no hay ningún poder explosivo. Por ejemplo, ¿2 puñaladas al corazón pueden ser DPS?
1 debe estar garantizado. Controlar bien a tus compañeros es tu garantía de supervivencia. Si los compañeros de equipo no controlan bien, tendrán que acumular sangre, mostrar negro y amarillo, o desafiar, etc.
234 debe ser elegido según el héroe. Puede continuar produciendo y tiene la capacidad de atacar. Incluso si no explota, sigue siendo un DPS calificado. Si la explosión es extremadamente alta, como una mariposa, un palo de 3 monos y un PA de 1 disparo, se esquivará en casi un segundo. Incluso si pasas junto a un escudo humano, todavía tienes que mirarte a ti mismo. Varios dragones demoníacos estaban pensando en ceder. Por ejemplo, algunos héroes poderosos de la última etapa solo dependen de las cerdas HY en sus espaldas. Tienen un fuerte daño grupal y una gran capacidad de supervivencia, por lo que también son grandes héroes en la etapa posterior. Dragon Knight cambia al ataque normal en el nivel 3, con desaceleración del daño grupal y buena supervivencia de la armadura.
¿Cómo elegir un héroe razonable en la última etapa? Si eres un héroe débil al principio del juego y muy NB a mitad del juego, todo lo que necesitas es un cambio. No puedes regalar todo el dinero que puedas encontrar, excepto las cabezas, a los compañeros de equipo de GANK. Si el héroe es más fuerte en la etapa inicial, puede ayudar a atacar al héroe NB en la etapa posterior. Necesita ayudar a reprimir a la guardia de la torre y capturar personas en la etapa inicial y media, y al mismo tiempo encontrar dinero. En la etapa posterior, puede cambiar a carne o DPS o ayudar a la niñera según la situación. No pienses siempre en gastar dinero y fingir ser un fantasma. Algunos héroes no pueden vencer a otros héroes pase lo que pase.
No creas que perderás dinero si arrestas a alguien. En el pasado, Tide cooperaba con sus compañeros en defensa. Un grupo de minions y cuatro héroes vinieron del lado opuesto. Uno de ellos colocó unas cuantas G y sacó dos cabezas. Como resultado, el dinero cambió de 600 a 1800. Después de eso, encontré un soldado de la ola y cepillé algunas bestias salvajes para salir del corazón del dragón. ¿Te atreves a abrir el ejército Qing para reemplazar a tu jungla? No retoqué en absoluto los golpes del ancla y no compré nada para alegrar la pierna protésica. Todavía puedo ganar dinero manteniendo la línea y alejando a las tropas de la vista. Tus enemigos no te olvidarán y no escaparás siempre. El dinero que pierdes cuando mueres más el dinero que ganas cuando mueres te hacen más pobre. La pobreza y la riqueza son relativas. Deja que tus enemigos sean más pobres que tú y tus compañeros más ricos que tú. Incluso si sales con un par de zapatos y dos muñequeras, ¿te sentirás pobre si ni siquiera puedes comprar zapatos frente a un montón de 4 resinas? Si eres pobre o no, no depende de cuánto dinero tengas. Un alma eléctrica con zapatos voladores HY, frente a cinco zapatos voladores opuestos con un zapato volador reparado en el medio, requiere más de 1 W de mano de obra para un equipo grande. ¿Crees que podría haber un lugar donde pueda gastar dinero de forma segura? Se estima que este equipo se mantendrá hasta el final. Incluso si atraviesa terreno elevado sin arrestar a nadie, ¿tendrá tiempo un alma tan eléctrica para ganar dinero? Si no se va a casa, cortará las bases en 3 minutos. Si vuelves a casa, no sobrevivirás ni un segundo.
No es que Ice-Eyed Soul pueda enfrentarse a 1V5, sino que Ice-Eyed Soul puede enfrentarse a cinco 1V5, no más de 1W. Al mismo tiempo, el nivel de esta alma no puede bajar demasiado.
No es el troll el que hace explotar a Satanás, es el troll el que hace explotar a Satanás, que puede matar magos con menos de 1500 de salud.
No es que la mascarilla se pueda usar infinitamente, sino que la mascarilla se puede usar infinitamente. Aquellos que no tienen compañeros mariposa, ni control, ni cuchillo de oveja, ni DPS.
No un PA, alguien que explota al instante. Es PA, un pobre mago o min-young que puede explotar por unos segundos pero tiene poca salud.
No es que el cachorro pueda ser poderoso o pegarse a las personas, pero puede perseguir a las personas sin producir un ataque físico, saltar con un cuchillo o flash.
1 corazón 1 palo de mono 1 cañón 1 cachorro de nivel 20 con pierna protésica NB ¿NB? En el otro lado, muy lejos, hay un Satán, un ojo de hielo, una mariposa, un cañón, un estoque, compañeros de equipo, un demonio de las sombras y un mosquete de nivel 25, que dice: ¿De quién es este perro? Si nadie me quiere, lo mataré y me lo comeré.
¿16 Skeleton King es débil con un zapato, dos pulseras y una botella? Cuando conocí a algunos magos 10 recién llegados, los maté de una sola vez con un hechizo secreto y un zapato 8 UG con resina rota.
1 ¿Podrá resistir el dedicado hombre de Pioneer? El Súper Soldado Tres simplemente lo ahogó.
¿Puede un hombre lobo de 1100 bolas tener varias muñequeras y una superior? El Demonio de las Sombras de Nivel 7 al otro lado de la calle fue asesinado e incluso perdió el control del Nigromante. ¿Puedes sentirlo cuando A se acerca?