Método del plano de actualización de la guía Spiritfarer Explicación detallada del método del plano de actualización de la guía Soul Ferry completa
1 es el plano para mejorar la trituradora. Este plano debe canjearse en el Museo Susan y se puede obtener recolectando cinco gemas.
Lo segundo que debemos presentar es el plano de actualización de imitación, que debe completarse mediante una serie de tareas. Después de completar la misión de la Sociedad de Preservación de Buzzburg, recibirás la misión en Elter Port, y la misión será muy traviesa. Allí puedes mejorar el molino.
La tercera introducción es la mejora de la herrería. Esta mejora del plano debe canjearse en el Museo Susan y se deben recolectar nueve tipos de metales para canjear el plano.
La cuarta mejora del plano es el plano de mejora del sótano, que debe obtenerse del cofre del tesoro del plano en el bosque brumoso y es un plano de colección.
El quinto plano es el plano de mejora del redil, que debe obtenerse del cofre del tesoro de planos en el muelle de los suburbios del sur. Este es un plano de colección.
El sexto plano es una mejora de dominio, que debe obtenerse del cofre del tesoro en la cantera de manguera. Necesitas tener la habilidad de deslizarte para obtenerlo.
La séptima fundición de planos necesita completar una pequeña tarea de sol en Francis para obtener el mapa del tesoro, y solo se puede encontrar en el mapa del tesoro.
La octava mejora del plano es la mejora del gallinero, que debe obtenerse del cofre del tesoro del plano de Nornburg para obtener las habilidades de tirolesa necesarias.
El noveno plano es la mejora del huerto. En una operación de caja negra, los NPC solo pueden bloquearse después de completar tareas pendientes.
La décima tarea es la tarea de mejorar el huerto. Los jugadores solo pueden obtenerla del jardinero de la villa en Maggiore, y también deben completarse. Esta es mi tarea de cobertizo y solo se puede encontrar en la columna de Broma.
El plano número 11 es para mejorar el bullpen, que solo se puede desbloquear al completarlo con éxito. La tarea es que la barra de tareas solo aparezca en la barra de broma después de que una conversación MPC en el muelle sea exitosa.
Blueprint 12 es una mejora del aserradero. Albert necesita recibir un mapa del tesoro por correo y buscar según las coordenadas.