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¿Qué armaduras de tela se pueden usar en DNF Devil May Cry?

Conjunto de equipo:

Traje vinculante de espíritu de Nightmare

Hombreras vinculantes de espíritu de Nightmare

Límite de bonificación de inteligencia: 13

Nivel de objeto: 40 Bonificación de maestría en armadura de tela: 12,4

Túnica vinculante de almas de pesadilla

Bonificación de inteligencia máxima: 19

Nivel de objeto: 45 Bonificación de maestría en armadura de tela: 18,6

Pantalones vinculantes de pesadilla

Bonificación de inteligencia máxima: 19

Nivel de objeto: 45 Bonificación de maestría en armadura de tela: 16,75

Botas vinculantes de pesadilla

Límite de bonificación de inteligencia: 11

Nivel de objeto: 40 Bonificación de maestría en armadura de tela: 9,3

Cinturón espiritual vinculante de pesadilla

Bonificación de inteligencia máxima : 12

Nivel de objeto: 40 Bonificación de dominio de armadura de tela: 6,2

El límite de inteligencia acumulativa del Nightmare Spirit Binding Set es aproximadamente:

137

[Frost Saya] Nivel de habilidad

+2, [Death Tombstone] Nivel de habilidad

+1 North Mal: ​​Conjunto de armadura de tela de plumas invertida (conjunto de inteligencia)

Nosmar: Túnica de armadura de tela de plumas invertida

Límite de bonificación de inteligencia: 22

Nivel de objeto: 50

Bonificación de maestría en armadura de tela: 21,6

Norsmar: Leotardos de armadura de tela de plumas invertidas

Bonificación de inteligencia máxima: 22

Nivel de objeto: 50

Bonificación de maestría en armadura de tela: 18

Norsmar: Hombros de armadura de tela de plumas invertida

Bono de inteligencia Límite superior: 16

Nivel de objeto: 45

Bono de competencia en armadura de tela: 13,4

Norsmar: Botas con armadura de tela de plumas invertidas

Límite de bonificación de inteligencia: 22

Nivel de objeto: 45

Bonificación de competencia en armadura de tela: 10

Norsmar: Cinturón de armadura de tela de plumas invertida

Bono de inteligencia máximo: 12

Nivel de objeto: 45

Bono de competencia en armadura de tela: 6,7

La inteligencia del traje de la parte superior del cuerpo por Ropa determina el límite superior de la bonificación:

19

La inteligencia del traje de la parte inferior del cuerpo está determinada por los pantalones:

19

Nosmar: El límite superior de inteligencia acumulada de la armadura de tela de Ni Ling es aproximadamente: 202 Traje de fijación de alma de plumas moradas

Hombreras de fijación de almas de plumas moradas

El límite superior de bonificación de inteligencia: 14

Nivel de objeto: 35

Bonificación de competencia en armadura de tela: 11,4

Cinturón de reparación de almas de plumas púrpuras

Límite superior de bonificación de inteligencia: 11

Nivel de objeto: 35

Bonificación de competencia en armadura de tela: 5,7

Túnica reparadora de almas de plumas moradas

Límite superior de bonificación de inteligencia: 19

Nivel de objeto: 40

Bonificación de competencia en armadura de tela: 18,6

Botas reparadoras de almas de plumas moradas

Límite superior de bonificación de inteligencia: 11

Nivel de objeto: 35

Bonificación de competencia en armadura de tela: 8,55

Calzas reparadoras de almas de plumas moradas

Límite superior de bonificación de inteligencia: 20

Nivel de objeto: 40

Bonificación de competencia en armadura de tela: 15,5

El límite de inteligencia acumulada del El conjunto de alma de pluma púrpura es aproximadamente: 135

Atributos del conjunto: atacado cuando, hay un 5% de probabilidad de lanzar la habilidad Lv6 [Kazan of Blade Soul]

[Saya of Frost] Lv

+1, nivel de habilidad [Lápida de la Muerte]

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+1 Traje de sacrificio del sacerdote Jige

Top de sacrificio del sacerdote Jige

Bono de inteligencia máximo: 22

Nivel de objeto: 50

Bonificación de competencia en armadura de tela: 21,6

Pantalones de sacrificio de Priest Jig

Inteligencia Límite superior de bonificación: 22

Nivel de objeto: 50

Bonificación de competencia en armadura de tela: 18

Hombreras de sacrificio de Priest Jig

Bonificación de inteligencia límite superior: 16

Nivel de objeto: 45

Bonificación de maestría en armadura de tela: 13,4

Botas de sacrificio de Priest Jig

Bonificación de inteligencia máxima: 12

Nivel de objeto: 45

Armadura de tela

Bonificación de maestría: 10

Cinturón de sacrificio de Priest Jig

Límite de bonificación de inteligencia: 12

Nivel de objeto: 45

Bonificación de competencia de armadura de tela: 6.7

El límite de inteligencia acumulada del traje de sacrificio del Priest Jiger es aproximadamente:

154

Nvl de habilidad [Ghost Flash]

+1 , [Carol of Dark Flame] Nivel de habilidad

+1

Dark City: Conjunto de armadura de tela de la columna vertebral del cielo del elfo (conjunto de críticos) Ciudad oscura: Túnica de tela de la columna del cielo del elfo

Bonificación de inteligencia máxima: 19

Nivel de objeto: 45

Bonificación de maestría en armadura de tela: 18,6 Ciudad Oscura: Calzas de tela de columna celeste de elfo

Bonificación de inteligencia máxima: 19

Nivel de objeto: 45

Bonificación de maestría en armadura de tela: 16,75 Ciudad Oscura: Elf's Sky Spine Botas blindadas de tela

Bonificación de inteligencia máxima: 11

Nivel de objeto: 40

Bonificación de dominio de armadura de tela: 9,3 Ciudad Oscura: Cinturón de armadura de tela Skyspine de Elf

Bonificación de inteligencia máxima: 11

Nivel de objeto: 40

Bonificación de maestría en armadura de tela: 6.2 Ciudad Oscura: Hombros de armadura de tela de Skyspine del elfo

Bono de inteligencia máxima: 15

Nivel de objeto: 40

Bonificación de dominio de armadura de tela: 12.4Dark City: Conjunto de armadura de tela Skyspine de Elf Acumulativo El límite superior de inteligencia es aproximadamente:

138 traje más 16% de explosión mágica

Bonificación de fortalecimiento de PS:

Para armaduras de tela, cada parte se fortalece cada 3 niveles Comisión 0.3 de Inteligencia, efectivo el 6/03/12

Ataque mágico = ataque mágico de arma * (1 + dominio de arma bonificación) + inteligencia * ataque mágico con arma * 0,4%

La fórmula para aumentar la inteligencia es aumentar el ataque mágico fijado por habilidad en un 0,4% por punto de inteligencia, en lugar de solo el ataque mágico con arma