2011.9.1 Encuentra un mazo Pluma Negra de alto nivel o la Pluma Negra del cementerio.
Silver Shieldbringer arrastra x3 (puede ajustarse y bloquear, muy bien)
Gaster x2 contra el viento (es mejor llamarlo especialmente en la primera ronda) )
Chain Burning x2 (ataque directo, pero el ataque y la defensa son demasiado bajos)
Blix 1 (el efecto de esta carta es promedio, usa menos o no)
Bleach de Breeze x2 (mano débil, pero útil de la misma fuente)
Cangyan Shura x3 (buque insignia de cuatro estrellas)
Explosión de arma negra x3 (efecto de penetración fácil de usar)
Ash Scirocco x2 (desafortunadamente el efecto no es especial)
Dark Alfen x2 (siempre pienso que es algo efectivo...)
Dragón Oscuro x1 (¡imprescindible! En tiempos de crisis, Destiny dibuja, lo tengo)
Dark x1 (no es fácil de llamar)
Gus x1 (me gusta el segundo efecto)
Cubierta adicional
Ala de arma x3 (solo ataca a monstruos de guarnición)
Ala blindada x3 (¡Muro! No será destruida en batalla) p>
Viento plateado de las Tierras Altas Solitarias x2 (necesario para destruir monstruos)
Dragón Pluma Negra x2 (universal)
Conjunto de cartas principal - Carta mágica
Ataque de viento de plumas x2 (algunas cartas dicen "Tormenta de plumas negras").
Viento en contra x2 (más "Escudo de Plata" y "Viento Caliente")
Resurrección de los Muertos x1 (sería bueno si hubiera más)
Oscuridad x2 (Se siente mejor que Viento en contra, pero el poder de ataque está por debajo de 1500)
Torbellino negro x1 (¿Por qué es una restricción, por el amor de Dios)
Zona oscura x1 (para Pluma Negra El poder de ataque es la guinda del pastel)
Torbellino x1 (no hace falta decirlo)
Gran Viento x1 (igual que arriba)
Mazo Mandarín x1 (reemplaza las cartas malas)
Lightning Vortex x1 (no hace falta mencionar esto)
Gabinete dorado sellado x1 (útil si lo tienes a mano)
Tarjeta de trampa
Holy Shield -Mirror power-x1 (resistir ataques)
Flashback de plumas negras x2 (no es fácil de usar, se necesitan cinco plumas negras en el cementerio).
Ancla de pluma negra x2 (sincronización más poder de ataque)
Emboscada de contraataque de formación de triángulo de cuervo x2 (la primera opción para romper cartas)
Barril mágico x1 (reto para atacar) Simplemente mátalo)
Grito de amenaza (Sin embargo, puedes cambiar la forma del monstruo del oponente).