¿Alguien tiene información sobre Sabre?
Saber, al igual que otros elfos, participó en la Guerra del Santo Grial como sirvienta, pero ella es diferente de los elfos comunes: se convirtió en sirvienta porque el rey Arturo llegó a un acuerdo con Gaia antes de su muerte, "en vida". , Obtén el Santo Grial y conviértete en un guardián (uno de los elfos, empleado por Gaia) para proteger a Gaia." Por tanto, ella no es un alma verdadera.
En el juego Fate Line y la animación, aunque Saber no puede mostrar su verdadera fuerza debido al Maestro Shiro, todavía confía en él desde el fondo de su corazón. Saibo estaba desconcertado por los esfuerzos desesperados de Shi Lang por "protegerse" a sí mismo, creyendo que el comportamiento paranoico e infantil de Shi Lang les impediría ganar la Guerra del Santo Grial. Pero a medida que la guerra continúa, ella y él comprenden los pensamientos del otro, alcanzan un objetivo común y derrotan al enemigo final.
En otras rutas del juego, Saber ha sido el sirviente de Tohsaka Rin y el taumaturgo por varias razones, y también es el sirviente de la ennegrecida Matou Sakura después de ser hackeada.
En la cuarta parte de la precuela de Fate Holy Grail War/Stay Night, Fate/Zero Point, Emiya Kiritsugu convoca a Saber con una vaina para que actúe como sirviente. Pero debido a la falta de armonía entre carácter y concepto, Irisviel, la esposa despedida, actúa formalmente como maestra suplente.
En el juego de PS2 Fate/stay night [Realta Nua], que se lanzó el 19 de abril de 2007, después de que las tres líneas y las cinco tramas hayan terminado, aparecerá la última trama, que cuenta la historia del sable con la ayuda de Merlín La historia del encuentro mágico con Shiro.
Sabe se adhiere a la caballerosidad, la bondad, la integridad y la lealtad, pero al mismo tiempo es buena para pensar de forma independiente y formular planes de batalla de forma independiente, hasta el punto de ser terca, tiene creencias firmes y lo pone todo; su energía en sus propios objetivos, por lo que rara vez dice palabras inútiles o hace cosas inútiles, dando a la gente un sentimiento frío y distante; sin embargo, Saber también sintió gradualmente el amor de Shi Lang por ella durante la batalla, por lo que a menudo mostró su lado juvenil más adelante; .
La capacidad de autocuración de Saber es muy fuerte, pero debido a que Shiro no puede reponer la magia de Saber como otros maestros, para reducir la pérdida de magia, generalmente duerme. Debido a esto, Sabre también es buena comiendo, presta atención a la calidad de los alimentos y también le interesa coleccionar recetas. Además, la capacidad para beber de Saber es extremadamente buena y puede beber casi mil tragos sin emborracharse.
Sbaer usa la Espada Divina en la batalla, pero para ocultar su fuerza, suele usar la Barrera del Rey del Viento para hacer que la espada sea invisible. Le gusta luchar abiertamente y no le teme a sus enemigos por muy poderosos que sean, pero está tan concentrada que a menudo ignora su entorno; El arma ofensiva de Saber, "Sword of Victory", es bastante poderosa y, a menudo, puede derrotar a enemigos comunes con un solo movimiento. Su tesoro máximo, Avalon, es una barrera defensiva absolutamente perfecta que puede cortar instantáneamente todos los ataques físicos y mágicos. Es el arma mágica definitiva de Saber para derrotar al enemigo.
En la animación y en la versión para PS2 lanzada del juego "Fate/stay night [Realta Nua]", el actor de voz de Sabre es Ayako Kawasumi.
Ajustes del personaje
Cuerpo real: Nombre real del Rey Arturo: (Arturia Pendragon)
Atributos: orden, amabilidad, género: femenino
Altura: 154cm Peso: 42kg
Tamaño: 73/53/76
Color representativo: Azul Especialidades: Equipos deportivos, Apuestas secretas
Cosas favoritas: Regular dieta, muñecos (especialmente leones)
Cosas repugnantes: dieta dura, demasiadas decoraciones.
Poder del maestro, agilidad duradera, magia y riqueza
Emiya Shirou
Tohsaka Rin Aba AA A
(El siguiente nivel habilidades y las habilidades retenidas son todas de cuando Saber era un sirviente de Emiya Shirou).
Habilidad de nivel
Antimagia: A Toda magia por debajo del nivel A no es válida. De hecho, los magos modernos no pueden dañar a Saber.
Ciclismo: la capacidad de conducción de B. Para la mayoría de las monturas, tienen capacidades de control superiores al promedio, pero los niveles de Warcraft y Holy Beast no se pueden montar.
Mantener habilidades
Intuición: A puede "leer" constantemente el siguiente paso que le resulte más beneficioso durante el combate. Ese agudo sexto sentido probablemente se acerque a la capacidad de predecir el futuro. Se puede decir que el efecto de interferencia visual y auditiva del enemigo sobre uno mismo se reduce a la mitad.
Liberación mágica: A aporta magia al arma o al propio cuerpo, aumentando el efecto liberándola instantáneamente, como disparar magia desde una catapulta para acelerarla. El sable no sólo ataca, sino que también utiliza magia a la hora de defenderse y moverse. Debido a su poderosa magia, pudo luchar contra los berserkers cuando era niña. Las armas ordinarias, sin una protección fuerte, morirían de un solo golpe porque no podrían resistir su ataque mágico.
Liderazgo: La capacidad natural de B para comandar tropas puede mejorar nuestra capacidad en operaciones grupales. El liderazgo es un talento muy poco común y el nivel B es suficiente para ser el rey de un país.
Establece el trasfondo
Altria
P1: Conocido como "el rey que existe en el pasado y resucitará en el futuro", el héroe legendario de Inglaterra. Rey Arturo.
Es un héroe ampliamente elogiado como sinónimo de título de caballero. No sólo en las leyendas, sino también en la realidad.
De hecho, el Rey Arturo fue un famoso soldado que una vez dirigió a los Doce Reyes para resistir la invasión de extranjeros como los pictos y escoceses en el norte de Inglaterra (Gododdin, uno de los antiguos reinos británicos). "Dukes Bellum" (Señor de la Guerra).
P2: En realidad, existen diferentes opiniones sobre el origen del famoso Rey Arturo. Algunas personas piensan que hay dos personas que encajan en la imagen de este rey.
Uno es el Rey Arturo, un inglés puro, y el otro es Artorius, un romano.
Las leyendas de estos dos hombres se mezclaron en una sola historia, que es el prototipo de la leyenda artúrica moderna.
P3: La leyenda del Rey Arturo es muy famosa.
El rey Arturo sacó la espada grabada con la inscripción "El que desenvaina esta espada es el rey de Inglaterra" preparada por el incomparable mago Merlín, y fue reconocido como Rey de Inglaterra a partir de ese momento.
Ellos y sus Caballeros de la Mesa Redonda representaron muchas historias y las difundieron ampliamente.
P4: Arthur es el hijo del rey Uther Panlong de Inglaterra y Aeglin, la esposa de ojos azules de su vasallo, el duque de Cornualles.
Uther se enamoró de Aeglin, y con la ayuda del mago Merlín, el precio de casarse con él fue darle a Merlín el hijo que él y Aeglin tuvieron.
"Quiero ayudar a este niño a escapar de la crisis en la familia real, guiarlo para que se convierta en un niño con un gran destino y evitar que se extravíe".
Arthur Fue entregado por Merlín. Nombró a Sir Héctor, el leal caballero de Uther, y lo crió como su hijo adoptivo hasta que desenvainó su espada y fue elegido rey.
El rey Arturo desenvainó su espada, y la maravillosa y tortuosa historia de la batalla tras ascender al trono es como un cuadro lleno de caballería medieval.
El Rey Arturo se convierte en el gran Rey Arturo y entra en el castillo de Camelot. Muchos caballeros escucharon sus palabras y salvaron a Inglaterra del lodo. Como héroe, tiene pocos defectos.
P6: La famosa Espada de Dios que sostiene el Rey Arturo no es la espada del rey elegido, sino la Espada del País de las Hadas, que obtuvo del Hada del Lago bajo la guía de Merlín después de perder el espada. .
Vivian, la princesa de la Dama del Lago, se convierte en la guardiana del Rey Arturo tras concederle Excalibur.
Aunque Morgan, el viejo enemigo del Rey Arturo, y Vivian, la guardiana del Rey Arturo, están en desacuerdo, el propio Morgan también es miembro del Diablo del Lago que protege al rey.
El rey Arturo ordenó a los Caballeros de la Mesa Redonda encontrar el Santo Grial.
Aunque la búsqueda del Santo Grial es un capítulo central en la historia de los Caballeros de la Mesa Redonda en la leyenda del Rey Arturo, solo se nombraron tres caballeros, y el propio Rey Arturo nunca se embarcó en un viaje hacia encontrar el Santo Grial.
De los tres caballeros, Lancelot es el más perfecto, pero debido a su deslealtad, nunca conseguirá el Santo Grial. Aunque su hijo Galahad obtuvo el Santo Grial, finalmente lo abandonó debido a su falta de deseo espiritual.
La leyenda termina con la muerte del rey Arturo.
La media hermana del Rey Arturo, la Reina Demonio Morgan, intentó matarlo muchas veces. Finalmente, Mordred, un caballero nacido de su estrategia, logró este objetivo y acabó con la leyenda.
Cuando el caballero de mayor confianza del rey Arturo, Lancelot, desapareció debido a su infidelidad con la esposa del rey Arturo, Ginebra, el rey Arturo comenzó a decaer.
Sin su caballero de confianza y la vaina de su estoque, el rey Arturo, que fue conquistado durante su expedición a China, afrontó su batalla final en un lugar llamado Sword Bar.
P9: Antes de morir, el rey Arturo entregó la espada a los caballeros de Bedivere y se la devolvió al diablo en el lago.
El cuerpo del Rey Arturo fue llevado por el Hada del Lago a Avalon, donde murieron los héroes. Se dice que cuando Inglaterra se enfrentaba a una crisis existencial y se encontraba en una situación desesperada, el rey Arturo se despertaba de su sueño en Avalon para salvar a su patria.
Arthur tiene el dragón rojo, símbolo del pueblo británico, y también tiene los atributos de un dragón. Debido a que tiene elementos de un dragón misterioso y trascendente, su característica es su poderoso poder mágico. Pero, en términos relativos, será más desventajoso enfrentarse a un héroe legendario con experiencia en matar dragones.