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Transmisión en vivo de la Conferencia de Marcas de Catering 2020

La 18.ª ChinaJoy 2020 se llevará a cabo en el Nuevo Centro Internacional de Exposiciones de Shanghai del 31 de julio al 3 de agosto. La conferencia oficial simultánea también se llevará a cabo en el Hotel Kerry en Pudong, Shanghai, del 30 de julio al 1 de agosto. Este año traerá muchas conferencias temáticas importantes, como la Conferencia Internacional de la Industria del Entretenimiento Digital de China (CDEC), la Cumbre Global de la Industria de Juegos, la Conferencia Global de Deportes Esports 2020, la Conferencia Global de la Industria de Juegos en la Nube, la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de China (CGDC), etc., que reunirán a los y desarrolladores de renombre extranjeros. La Conferencia Global de Deportes Electrónicos 2020 también se llevará a cabo el 1 de agosto en el Pabellón 3 del Hotel Kerry, Pudong, Shanghai. El tema de esta conferencia es: Competir por el futuro. Habrá tres secciones temáticas principales: "las fotografías electrónicas popularizan los deportes competitivos", "la nueva voz de Guodian resuena en todo el mundo" y "múltiples innovaciones de valor de impulso" para explorar nuevas tendencias en el desarrollo de la industria global de los deportes electrónicos desde múltiples ángulos. , dimensiones y campos.

Recientemente, Liang Yingtao, fundador y presidente de Guangzhou Jiude Digital Technology Co., Ltd., Wang Lijing, fundador de la NACG North American E-sports League, y Li Xiaodong, presidente de Beijing Jiujiu Interactive Entertainment Marketing Consulting Co., Ltd., confirmó oficialmente su aceptación de la invitación para asistir a la Conferencia Global de Esports 2020. Tres invitados participarán en la sección temática "Innovación de valor de impulso múltiple", darán maravillosos discursos y compartirán ideas.

Liang Yingtao, fundador y presidente de Guangzhou Jiude Digital Technology Co., Ltd.

Liang Yingtao, fundador y presidente de Guangzhou Jiude Digital Technology Co., Ltd., tiene 18 años Con experiencia en la industria de productos electrónicos de entretenimiento popular, ingresó a la industria de los deportes electrónicos en 2017, tiene una serie de patentes innovadoras, realizó contribuciones únicas a la transformación de los logros de alta tecnología y ganó el "Premio Golden Finger" para emprendedores destacados en la industria del juego china. Liderar el desarrollo de proyectos comerciales de realidad virtual como "9DVR", un producto exitoso a nivel de fenómeno en el mercado de realidad virtual de gama B, que tiene un papel importante en la promoción de la popularización e implementación de la realidad virtual. Damos gran importancia a la responsabilidad social corporativa y promovemos activamente la integración de la realidad virtual con la lucha contra las drogas, la lucha contra incendios y otras áreas públicas. La epidemia de COVID-19 se ha extendido por todo el mundo y las competiciones deportivas se han detenido por completo. Como deporte emergente, los deportes electrónicos se han destacado en este frío invierno y siguen siendo muy populares hoy en día. El primer evento de deportes electrónicos de realidad virtual puramente en línea en China creado por Jiu E-Sports es la competencia de recompensas en línea "Sentinel Dawn House Construction". Este evento de 65.438+00 semanas atrajo a muchos espectadores y jugadores de todo el país, pasando del modo offline al online. Desde el inicio de la competencia, ha establecido muchas "primicias en la industria": el primer evento de realidad virtual puramente en línea, la primera transmisión en vivo a largo plazo de eventos de realidad virtual y el primer evento de realidad virtual multiplataforma exitoso. Para el equipo conjunto de inspección, detrás de este impresionante logro se esconde más bien el resultado de años de exploración incesante y trabajo duro. Esperamos poder compartir más sobre la DCI en la primera conferencia en agosto.

Wang Lijing, fundador de la NACG North American E-sports League

Kody Wong es uno de los fundadores de la NACG North American E-sports League. Con su amor por los deportes electrónicos y su comprensión de la cultura local y los hábitos de vida de las personas en América del Norte, puede ver la tendencia de desarrollo de la industria de los deportes electrónicos en América del Norte. Hace cuatro años, se estableció la Liga Norteamericana de Deportes Electrónicos NACG y celebró con éxito siete competencias de deportes electrónicos para estudiantes universitarios a nivel local.

Wang Lijing ha vivido en Norteamérica y Canadá durante 9 años y se graduó en la Universidad de California, Davis, con especialización en economía. Cuando me gradué, trabajé en la industria de relaciones públicas en un entorno de habla inglesa. Más tarde, accidentalmente conocí a un socio de ideas afines y me embarqué en el camino de los deportes electrónicos.

El propósito de su fundación de la NACG North American E-sports League es cultivar una atmósfera de deportes electrónicos en el campus y crear una plataforma de deportes electrónicos de mayor calidad, mayor estándar y más diversificada para entusiastas de los deportes electrónicos. Porque cree que no todos los jugadores tienen el nivel profesional, pero todos tienen derecho a participar y disfrutar de los deportes electrónicos. Este es el mayor respeto por los deportes electrónicos y la dirección final de desarrollo de los deportes electrónicos.

Li Xiaodong, presidente de Beijing Jiujiu Interactive Entertainment Marketing Consulting Co., Ltd.

Li Xiaodong era entonces director ejecutivo del Centro de operaciones de deportes electrónicos del pueblo y presidente de Beijing Jiujiu. Interactive Entertainment Marketing Consulting Co., Ltd. Director ejecutivo de Beijing Maidong Sports Culture Communication Co., Ltd.. Una vez se desempeñó como gerente del departamento internacional y asistente del gerente general del Dalian Shide Football Club. En 2004, poco a poco se dedicó a la industria del juego competitivo y fundó el club de deportes electrónicos EHOME. Después de casi 20 años de arduo trabajo, ha logrado resultados notables. En 2018, comenzamos a cooperar con People's Sports para crear eventos de deportes electrónicos y plataformas de medios para las personas y construir la marca de deportes electrónicos de las personas.

Acerca de la Conferencia Mundial de Deportes Electrónicos 2020:

Para promover enérgicamente el desarrollo estandarizado y saludable de los deportes electrónicos de China, promover enérgicamente el proceso estratégico de Shanghai de construir un "e-Sports global". -Sports Capital", y mejorar la competitividad global de la industria de los deportes electrónicos de China transmite la voz de la industria de los deportes electrónicos de China. Esta conferencia invitará a autoridades industriales nacionales, líderes de Shanghai, organizaciones globales de la industria de los deportes electrónicos y líderes de bien- conocidas empresas de deportes electrónicos darán discursos para promover el desarrollo de la industria de deportes electrónicos de China. Nuevas iniciativas para explorar nuevas tendencias en el desarrollo de la industria global de deportes electrónicos desde múltiples ángulos, dimensiones y campos.

Hora: 1 de agosto de 2020

Ubicación: Shanghai Hall, tercer piso, Kerry Hotel, Pudong, Shanghai

Para asuntos relacionados con el Global E-2020 Conferencia deportiva, comuníquese con:

Sr. Zhao

Correo electrónico: zhaohen@howellexpo.net.