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Todas las reglas del juego del Happy Camp 2015

Es difícil para ti decirlo, pero créeme si no dices lo que dices en serio, tus habilidades de actuación no son buenas, es lo mismo que uno, dos o tres.

1. Te resultará difícil decir nada

Reglas del juego: Tanto el invitado como el anfitrión llevan una banda de tela en la cabeza y un trozo de tela preparado en El avance se colocará en la banda de tela de cada persona. Tarjetas con palabras escritas en ellas que el cartel no puede hacer ni decir (también hay tarjetas trampa. Una vez que el cartel haga lo que está escrito en la tarjeta, caerá en la trampa y recibirá). castigo. Después de castigar a la persona que fue golpeada, se colocará otra tarjeta en la tarjeta.

2. Por favor, créanme

Reglas del juego: Habrá una pregunta en cada ronda. Cada uno de los cuatro jugadores tiene una hoja de respuestas para las preguntas planteadas en cada ronda. Sin embargo, sólo uno de ellos tiene escrita la respuesta correcta y los otros tres son hojas de papel en blanco. El jugador que saque la hoja en blanco deberá improvisar la respuesta. Adivina la respuesta en cada ronda y elimina a uno de los jugadores más sospechosos en cada ronda hasta encontrar la respuesta correcta

3 Conexión mental

Reglas del juego: El juego se divide en. tres rondas, cada ronda tiene un El equipo que responda la mayor cantidad de preguntas correctas en minutos gana y obtiene un punto. El primer equipo que consiga dos puntos gana.

4. Acción sin NG

Reglas del juego: después de ver un video, cada persona debe desempeñar un papel en el video y luego reproducir el video. Las líneas y expresiones deben. ser exactamente igual y no se pueden cometer errores; de lo contrario, inténtelo de nuevo.

5. Uno, dos, tres hombres de madera

Reglas del juego: Una persona se venda los ojos o gira la cabeza y llama al 123. En este momento, otras personas pueden actuar y alcanzar el meta lo antes posible Con los ojos vendados Cuando la persona con los ojos llama a la persona de madera, se da vuelta y ve que otras personas no pueden moverse hasta que se da la vuelta y se cubre los ojos nuevamente. Cuando vio movimiento, el hombre salió.

6. Diferentes

Reglas del juego: Cada compañero elige una acción que le represente. Cuando alguien lee el nombre de su acción, debe reaccionar inmediatamente y luego volver a realizarla. continuar basándose en las acciones de otras personas. El socio equivocado debe ser castigado.

Información ampliada

Happy Camp

El programa inyecta la connotación de "reality show" a la producción, rompiendo el modelo "estrella" y "popular". El programa está organizado utilizando los conceptos de moda de entretenimiento, conocimiento de entretenimiento y socialización de entretenimiento. Todo el programa combina juegos y actuaciones.

El espectáculo se centra en crear una sensación de moda y dinámica en el diseño del escenario: la iluminación es principalmente azul y violeta, y el diseño del escenario semicircular es principalmente naranja y amarillo, lo que luce animado a un grupo de jóvenes; Personas (grandes, algunas de ellas son estudiantes universitarios) sentadas justo debajo del escenario, sosteniendo carteles o carteles en sus manos, animando a sus estrellas favoritas.