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Moverse puede ahorrarte muchas rutas equivocadas tomando el autobús, que se muestra en el mapa como la parte delantera del autobús. No sólo es pequeño comparado con otros lugares sino que no muestra lo que es.
Podrás utilizar el deslizamiento tras despegar por primera vez y guardar el segundo salto. Algunos lugares sólo se pueden utilizar en las primeras etapas.
Carpas, basureros, techos planos, sombrillas, hay muchos lugares donde puedes rebotar y puedes saltar cada vez más alto, pero no sabes el momento. Te sugiero que mires detenidamente las áreas donde no puedes levantarte y pruebes más.
Entra por segunda vez en el mapa para ver los consejos para recolectar elementos.
Cuando encuentre un mapa nuevo te mostraré el primer plano. Para ser honesto, es bastante útil.
Con tres habilidades, hay muy pocos lugares a los que no puedas ir. No colapses, intenta más.
Habrá un camino oculto en la cueva, pero la cuerda tendrá huellas al final de la pared.
Pescas tanto que hasta tu tío te dice que no pares, lo que demuestra que la pesca es muy importante en este juego. Puedes atrapar semillas misteriosas y plantar un invitado.
Al pescar peces grandes, cuando la línea cambia de rojo a naranja, puedes volver a tirarla rápidamente.
Habla más con el equipo, hay historias de fondo y las cosas que mejoran el estado de ánimo solo se pueden obtener hablando.
Recuerda mejorar el barco, de lo contrario la ubicación del juego no avanzará, pero en este sentido la tripulación, las habilidades, el barco y el progreso pueden coincidir, no te preocupes.
Ten cuidado al vender gemas. Puedes vender objetos coleccionables de manera informal, pero las gemas son útiles. Por supuesto, también puedes cambiar a los comerciantes errantes completando sus tareas diarias. Al pescar peces grandes, cuando la línea cambia de rojo a naranja, puedes volver a tirarla rápidamente.
Habla más con el equipo, hay historias de fondo y las cosas que mejoran el estado de ánimo solo se pueden obtener hablando.
Recuerda mejorar el barco, de lo contrario la ubicación del juego no avanzará, pero en este sentido la tripulación, las habilidades, el barco y el progreso pueden coincidir, no te preocupes.
Ten cuidado al vender gemas. Puedes vender objetos coleccionables de manera informal, pero las gemas son útiles. Por supuesto, también podrás cambiar a los comerciantes errantes completando sus tareas diarias, además de algunas mejoras.
¡Cuando recibas recompensas, puedes presionar R para obtener recompensas según el progreso! (Zzz, quien escribió esto, no lo sabía en ese momento. Pensó que todas las colecciones podrían canjearse por recompensas).
No intentes incorporar a todas las ovejas (a menos que quieras lograr algo).
Créeme, con uno es suficiente. Solo puede haber una oveja en un redil, y se necesitan más materiales para construir el redil, lo que les facilita morir de hambre y comerse sus cosechas.
Si no se alimenta a los animales a bordo no se producen subproductos.
No te despidas a toda prisa.
Recuerda que la esencia de este juego es la historia del rancho.