Explicación detallada de las recetas de naufragios del DLC y los atributos de los alimentos en Don’t Starve
[1]California roll = California roll (sushi)
Parece que estás flotando en el mar
Ingredientes utilizados = función (cocción, nombre, etiqueta ) Retorno (nombre.alga y nombre.alga == 2) y (etiqueta.pez y etiqueta.pez=1) final.
Prioridad=20
Atributo del alimento="Carne"
HP=Melodía. Treatment_Medical, (20 puntos de sangre)
Reposición hambrienta = sintonización. Calories_med, (25 puntos de hambre)
Ahorra tiempo=tune. Destruction_Medicine, (10 días)
Reponer espíritu=tune. Sanity_small, (10 puntos de cerebro)
Tiempo de cocción=.5
Ingredientes necesarios: algas*2+pescado*1+relleno (ramitas, hielo, etc.), No muy práctico. Si tienes pescado, puedes hacer filetes de pescado.
[2] mariscosgumbo=sopa de marisco (sopa de pescado)
Ingredientes utilizados = función (cocina, nombre, etiqueta) etiqueta de devolución. Pescado y etiqueta. Pescado 2 final.
Prioridad=10
Atributo del alimento="Carne"
HP=Sintonizado. Treatment_Big, (40 puntos de sangre)
Reposición hambrienta = sintonización. Calorie_Large, (37,5 puntos de hambre)
Ahorra tiempo = Sintoniza. Destruction_Medicine, (10 días)
Reponer espíritu=tune. SANITY_MEDLARGE, (cerebro de las 20)
Tiempo de cocción = 1
El pescado en los ingredientes debe ser mayor que 2, es decir, el pescado general necesita 3 piezas, y luego Relleno +1 (si agregas ramas, producirá un filete de pescado. Este fue el caso durante la prueba, pero la prioridad de los dos es la misma, que debería ser 55), que requiere más cerebro que el filete de pescado. Porque cuando se determine
este mejillón también podrá tener los atributos de (pez). También puedes utilizarlo para cocinar, pero se recomienda hacer lo siguiente.
[3] Bisque = Bisque de Naranja
Ingredientes utilizados = función(cocción, nombre, etiqueta) Devolver nombre. Sombrero y nombre. Lapas == 3 y marca. Finaliza la congelación (material congelado).
Prioridad=30
Atributo del alimento="Carne"
HP=Sintonizado. Healing_huge, (60 puntos de sangre)
Reposición hambrienta = sintonización. Calories_medsmall (18,75 puntos de hambre)
Ahorra tiempo = sintonizado. Destruction_Medicine, (10 días)
Reponer espíritu=tune. Sanity_Tiny, (cerebro de las 5 en punto)
Tiempo de cocción = 1
Ingredientes necesarios: 3 vieiras + 1 hielo (el nuevo DLC puede tener nuevos atributos de hielo), sangre para la prominencia.
ceviche
Ingredientes utilizados = función(cocción, nombre, etiqueta) etiqueta de devolución. Pescado y etiqueta. pescado = 2 y etiqueta. Se acabó la congelación.
Prioridad=20
Atributo del alimento="Carne"
HP=Melodía. Treatment_Medical, (20 puntos de sangre)
Reposición hambrienta = sintonización. Calories_med, (25 puntos de hambre)
Ahorra tiempo=tune. Destruction_Medicine, (10 días)
Reponer espíritu=tune. sanity_tiny, (cerebro de las 5 en punto)
Temperatura = sintonía. cold_food_bonus_temperature, (-40 grados)
Duración de la temperatura=sintonía. Temperatura promedio de los alimentos (10 segundos)
Tiempo de cocción = 0,5
¿Parece palomitas de maíz? Ingredientes necesarios: 2 pescados + 1 cubito de hielo + 1 relleno (3 pescados tienen prioridad sobre el anterior), el pescado también es aceptable.
Los ingredientes con propiedades del pescado como el abulón arrugado son medios, pero pueden enfriarse.
[5]gelatina = medusa dorada congelada
Ingredientes utilizados = función(cocción, nombre, etiqueta) devuelve nombre. Medusas (medusas) y etiqueta. Congelar (hielo) y etiquetar.
Fin de no comestible (no comestible).
Prioridad=20
Atributo del alimento="Carne"
HP=Melodía. Treatment_Medical, (20 puntos de sangre)
Reposición hambrienta = sintonización. Calories_small, (12,5 puntos de hambre)
Tiempo ahorrado = ajustado. Destrucción_Superrápido, (3 días)
Reponer espíritu=0
Temperatura=Sintonía. cold_food_bonus_temperature, (-40 grados)
Duración de la temperatura=sintonía. Temperatura promedio de los alimentos, (10 segundos)
Tiempo de cocción = 0,5
Ingredientes necesarios: (las medusas no se pueden apilar, solo las medusas vivas no se pueden matar) + hielo +1 No comestible (ramitas, etc., los nuevos DLC pueden reemplazarlos por otros nuevos). La propiedad es plana y permite refrescarse.
(Medusas en el agua)
(Medusas arrojadas al suelo) Ni la vida ni la muerte pueden superponerse.
[6] bananapop=plátano helado (todo parece frito)
Ingredientes utilizados = función(cocina, nombre, etiqueta) devuelve nombre. Cueva _banana y etiqueta. Congelar y marcar. Comestible y sin etiquetas. Carne en lugar de etiquetas. Pescado terminado.
Prioridad = 20
Atributo del alimento = "Vegetariano"
HP = Sintonía. Treatment_Medical, (20 puntos de sangre)
Reposición hambrienta = sintonización. Calories_small, (12,5 puntos de hambre)
Tiempo ahorrado = ajustado. Destruction_Super rápido, (3 días)
Reponer espíritu=tune. Sanity_big, (33 puntos de cerebro)
Temperatura=tuning. cold_food_bonus_temperature, (-40 grados)
Duración de la temperatura=sintonía. Temperatura media de los alimentos, (10 segundos)
Tiempo de cocción = 0,5
Igual que la medusa anterior, no se pueden comer plátanos + hielo + ramas y similares, ni carne ni pescado, 33 ¡Repone tu cerebro! ¡Artefacto! Enfriamiento accidental