Actualización de Fallout 76 el 7 de julio: Introducción a la línea de misiones Steel Dominance
Un resumen del contenido de la actualización "Fallout 76" del 7 de julio
Aspectos destacados de la actualización
Iron Reign: la historia de la Hermandad del Acero termina con "Iron Reign ". ¡Te ofrecemos nuevas misiones, ubicaciones y recompensas!
Creación legendaria: mejora tus armas, armaduras y servoarmadura con artesanía legendaria.
Temporada 5: En "K·D·Inkwell y Escape from the 42nd Century", ¡K·D·Inkwell regresa de nuevo! A partir de hoy, es una nueva temporada.
Actualización de la billetera: hemos aumentado la cantidad máxima de lingotes de oro y vales de compras que los jugadores pueden tener, así como los límites diarios para algunos bots.
Minova: Un nuevo vendedor de lingotes de oro llega a la ciudad y trae dos nuevas promociones: ¡Minova Arcade y Minova Sale!
El acero domina la línea de misiones
Esta actualización trae una nueva línea de misiones "Iron Reign" a Fallout 76, y la trama sigue a "Iron Dawn". Ven y experimenta lo que sigue para Brotherhood of Steel.
Los jugadores solo necesitan alcanzar el nivel 20 o superior y completar "Mejor defensa" para jugar la línea de misiones "Iron Dominator".
Los jugadores que completen las tareas anteriores recibirán la tarea "Confesión del Caballero", que los llevará a Atlas Fortress para hablar con Russell Dorsey.
Completa la línea de misiones "Iron Reign" y recibirás objetos nuevos.
Nota: Completa "Confesión del Caballero" para obtener el Puño de Poder de Rompecaras. Actualmente, los jugadores no pueden reparar este artículo sin un kit de reparación. Puedes obtener el diseño del diseñador completando las tareas diarias, pero no puedes lograrlo. Este problema es temporal y se solucionará en la próxima actualización.
Producción legendaria
En esta actualización, hemos implementado el sistema de producción legendaria. A través de este sistema, puedes convertir elementos comunes en elementos legendarios, restablecer las propiedades de elementos legendarios existentes e incluso aumentar o disminuir la calificación de estrellas.
Al utilizar el nuevo Núcleo Legendario y varios Módulos Legendarios, ahora puedes darle a tus artículos "Mejoras Legendarias".
Ingresa al banco de trabajo de armas y armaduras, luego abre el menú de transformación para comenzar la creación de leyendas.
Al completar eventos trimestrales, eventos públicos y tareas diarias, podrás obtener recompensas principales legendarias.
Como siempre, puedes visitar al proveedor Mohe e intercambiar cupones de compras legendarios por módulos legendarios.
Podrás obtener mejoras legendarias de 1 estrella, 2 estrellas y 3 estrellas para tu equipo. Mejora las estrellas según la leyenda que elijas y los materiales necesarios para la actualización también aumentarán.
Aplicar una mejora legendaria a un objeto normal lo convertirá en la versión legendaria correspondiente, a la que se le asignarán aleatoriamente 1, 2 o 3 atributos legendarios, dependiendo de la estrella de mejora legendaria que elijas.
Aplicar una mejora legendaria a un objeto legendario puede aumentar o disminuir el valor de la propiedad legendaria del objeto, dependiendo de las estrellas de mejora legendarias que apliques. Consulte los siguientes ejemplos para comprender los resultados de cada opción:
Actualización: un artículo de 1 estrella se actualiza a un legendario de 3 estrellas y el artículo se convertirá en su versión de 3 estrellas, ganando 3 estrellas. atributos aleatorios.
Degradar: mejora y transforma un objeto de 3 estrellas con una leyenda de 2 estrellas en una versión de 2 estrellas con solo 2 atributos aleatorios.
Restablecer: actualiza y transforma elementos de 3 estrellas con leyendas de 3 estrellas, reemplaza los 3 atributos de los elementos existentes y asigna aleatoriamente 3 nuevos atributos.
Servoarmadura legendaria
Además de armas y armaduras ordinarias, la artesanía legendaria también se puede utilizar para crear servoarmadura legendaria.
Al igual que las armas y armaduras, las servoarmaduras legendarias se pueden actualizar, degradar y restablecer.
Ve a cualquier Power Armor Workbench, modifica la Power Armor a tu gusto e instala actualizaciones legendarias.
La mayoría de los atributos legendarios que se pueden aplicar a una armadura normal también se pueden aplicar a una servoarmadura, excepto los siguientes atributos:
1 estrella
Resurrección automática: Uso La aguja curativa tiene ciertas posibilidades de resurrección.
3 estrellas
Especialidad: Reduce el daño por caída
Invisibilidad mejorada: Es más difícil ser detectado cuando eres invisible.
Buceador: Gana la capacidad de respirar bajo el agua.
Inquebrantable: todos los atributos son 3 (excepto la resistencia) cuando el valor de salud es demasiado bajo.
Ingravidez: la carga se reduce en 90 y el efecto de mutación del camaleón no se ve afectado.
Daño en las extremidades: reduce el daño en las extremidades
Cambios de equilibrio legendarios
Con el lanzamiento de la producción legendaria, también hemos reexaminado la gama de atributos legendarios, no solo aumentando Se agregaron algunos atributos nuevos y se ajustaron algunos atributos existentes. Utilice los elementos que tenga en la mano o utilice el sistema de creación legendario para probar estos atributos legendarios nuevos o actualizados.
Nuevos atributos de armas legendarias
1 estrella
Noble: Cuantas más tapas de botella, mayor será el daño. El daño máximo es 50, lo que significa que el número de tapas de botellas llega a 29.000.
Némesis: A mayor salud, mayor daño. El daño máximo es 25, lo que significa que el valor de salud es superior a 95.
Gourmet's: Cuanto más alto sea el medidor de hambre y el medidor de sed, mayor será el daño. Daño máximo 24.
2 estrellas
Golpe final: La última bala del cargador tiene 25 de probabilidad de hacer el doble de daño.
——Las armas de un solo disparo (como los rifles de pólvora negra) no tendrán un impacto final.
Estabilidad: Daño 25 estando parado en el lugar
Inercia: Se restaurarán 15 puntos de acción después de cada muerte.
3 estrellas
Fantasma: Cada vez que golpeas a un enemigo, tienes 10 posibilidades de generar un escudo invisible.
Nuevos atributos de armadura legendaria y servoarmadura
1 estrella
Noble: Cuantas más tapas de botella, mayor será la energía y la resistencia al daño. La resistencia máxima es 20, lo que significa que el número de tapas de botellas llega a 29.000.
Gula: Obtienes hasta 6 de reducción de daño, que aumenta a medida que repones tus medidores de hambre y sed.
2 estrellas
Gula: Ralentiza en un 10 el ritmo de crecimiento del hambre y la sed. Este efecto se acumula hasta 50.
Resistencia al fuego: 25 de resistencia a la llama.
Calefacción: 25 de resistencia a la congelación
Sólido: el daño de explosión recibido se reduce en 10.
3 estrellas
Doctor: El efecto de la acupuntura terapéutica, Xiaofuning y Kangfuning se incrementa en 5.
Quema: Al luchar contra un atacante cuerpo a cuerpo, hay una probabilidad de 5 de infligir 100 de daño por fuego.
Cargado: Al luchar contra atacantes cuerpo a cuerpo, hay una probabilidad de 5 de causar 100 de daño energético.
Congelación: al luchar contra atacantes cuerpo a cuerpo, hay una probabilidad de 5 de causar 100 de daño por congelación.
Tóxico: Al luchar contra atacantes cuerpo a cuerpo, hay una probabilidad de 5 de causar 100 de daño por veneno.
Disipar: Recupera lentamente el daño por radiación tras abandonar el combate.
Propiedades de armas legendarias cambiadas
1 estrella
Asesino: daño a humanos aumentado de 10 a 50.
*Berserker:* *Elimina la reducción de daño cuando la resistencia al daño alcanza 80 o más. Cuando la resistencia al daño está entre 1 y 60, la ganancia de daño disminuye ligeramente.
*Antihelmínticos:* *El daño contra cangrejos de barro e insectos aumentó de 30 a 50.
Némesis Nigromante: El daño contra Ghouls aumentó de 30 a 50.
Cazador: El daño a los animales aumentó de 30 a 50.
Mutantes: Actualizaciones de funciones. Cada efecto de mutación en el personaje puede causar 5 daños, acumulándose hasta 25.
Némesis Mutante: El daño contra Supermutantes aumentó de 30 a 50.
Nocturno: Elimina las pérdidas diurnas. Se aumentó la mejora del daño nocturno.
Supresión: El efecto de reducción de daño en el objetivo aumenta de 20 en 3 segundos a 25 en 5 segundos.
Mecánica: El daño a los robots aumentó de 30 a 50.
Mártir: El daño contra caminantes aumentó de 30 a 50.
2 estrellas
Destructor: Daño de golpe aumentado de 40 a 50.
Blackboy: El daño al apuntar aumentó de 10 a 25.
Mejora de VATS: la tasa de aciertos de VATS aumentó de 33 a 50.
Propiedades de armadura legendaria cambiadas
1 estrella
Asesino: Todo el daño de humanos -15.
Nocturno: Elimina las pérdidas diurnas. Por la noche, la resistencia al daño y la energía de cada pieza de Night Armor aumenta en 10.
Temporada 5: K. D. Inkwell y Escape from the 42nd Century
¡K. D. Inkwell se ha embarcado en una nueva aventura! ¡Esta vez nos embarcaremos en un emocionante viaje al siglo 42 con la heroína! Después de un error de calibración, K.D. Inkwell fue arrastrado a un mundo futuro distópico llamado "M.I.N.D." donde vivía un grupo de delfines híbridos. Estas malvadas criaturas marinas sólo tienen un objetivo en mente: transformar a los pocos humanos que quedan en un colectivo sin alma como la suya. ¿Podrá KD escapar de este mundo loco? ¿O se verá obligado a unirse al ejército de híbridos de delfines?
¡La temporada 5 tiene 100 niveles esperando que los desafíes, así como varias recompensas nuevas, como núcleos legendarios, exhibiciones de servoarmadura, recolectores de cohetes rojos y más!
Actualizaciones ilimitadas
Además de un total de 100 recompensas de nivel, ¡también lanzamos actualizaciones ilimitadas!
Nuevos desafíos: ¡completa nuevos desafíos específicos diseñados específicamente para jugadores por encima del nivel 100!
Nota: Los desafíos de experiencia repetibles solo están abiertos a jugadores por debajo del nivel 100.
Recompensas: los jugadores por encima del nivel 100 pueden obtener ricas recompensas, como tarjetas de habilidades auxiliares, piezas de producción legendarias, consumibles, elementos del juego, átomos, etc.
Puedes consultar el próximo premio en la barra de progreso de S.C.O.R.E
Un nuevo robot de ventas: Minova
Una caravana Blue Ridge llamada Minova El comerciante acaba de llegar en Kia, Apara. Quiere cambiar tus lingotes de oro por una serie de diseños codiciados.
Minova aparecerá en los siguientes dos nuevos eventos: Minova Mall y Minova Sale.
El Centro Comercial Minerva estará abierto de lunes a miércoles.
La oferta de Minova es un evento de descuento especial que se realiza de jueves a lunes.
Los productos vendidos por Minova se rotarán periódicamente, por lo que debe comprobarlos a tiempo cuando esté en la ciudad. Los artículos que vende incluyen dibujos de diseño de lingotes de oro (generalmente solo disponibles a través de otros proveedores de lingotes de oro o mediante tareas diarias).
Cuando se trata de ventas, ¡Minova no es nada descuidada! Ella quiere hacer negocios con usted, por lo que descuenta el diseño de la barra de oro con la esperanza de incitarlo a que le compre directamente.
Cuando llega Minova, se instala en uno de los tres asentamientos: Atlas Fortress, Foundation o Crater.
Agregar actualización de diseño
Cambio de billetera
Límite: el límite se ha aumentado de 30 000 a 40 000.
Lingotes de oro: el límite diario para vender robots se ha incrementado de 200 a 400. Además, el límite máximo de lingotes de oro para los jugadores se ha incrementado de 5.000 a 10.000.
Vales de compra: se ha aumentado el límite diario para vender robots de 150 a 300. Además, el límite máximo de cupones de compras para jugadores se ha incrementado de 1000 a 5000.
Nuevos premios de la Semana de la Carne
Hemos añadido algunos premios nuevos de la Semana de la Carne que volverán del 17 al 23 de agosto.
Diseño: Pimentero
Diseño: Carrito de Compras Parrilla
Guirnalda de Frutas de Plástico
Plato de Frutas de Plástico
Decoy Duck Cover
Ranura C.A.M.P adicional y configuración de dispositivo S.P.E.C.I.A.L.
Vaya a Atomic Shop ahora para obtener espacios C.A.M.P adicionales y configuraciones de equipo S.P.E.C.I.A.L; de forma predeterminada, todos los jugadores tienen dos espacios y configuraciones de equipo, que son espacios y configuraciones de equipo C.A.M.P adicionales.
Puedes desbloquear tres espacios C.A.M.P adicionales, para un total de cinco.
Cada ranura C.A.M.P desbloqueada, el precio es de 1000 átomos.
Se pueden desbloquear 13 configuraciones de dispositivos S.P.E.C.I.A.L adicionales, para un total de 15.
Cada configuración de equipo S.P.E.C.I.A.L desbloqueada cuesta 500 átomos.
Después de desbloquear ranuras y configuraciones de equipos en Atomic Storage, todos los personajes actuales y futuros de la misma cuenta estarán disponibles.
Las configuraciones de ranuras y dispositivos se pueden encontrar en la categoría Cuentas de Atomic Store.
Mejoras y correcciones de errores
Armadura blindada y motorizada
Armadura: se solucionó el problema de "el servidor no responde" durante el rescate de la armadura de supervivencia.
Mochila: se solucionó un problema por el cual los jugadores aún podían equipar una mochila o usar una armadura normal en una servoarmadura.
Fusion Core: se solucionó un problema por el cual los jugadores podían perder un Fusion Core al entrar y salir de Power Armor.
Pintura: Al equipar la pintura de la servoarmadura negra nuclear ahora se cambiará el nombre de la servoarmadura.
Pinturas: la decoración del Yukon V ahora se muestra correctamente en el brazo y la pierna izquierdos en el menú de inspección y transferencia de servoarmadura T-45.
Servoarmadura: se solucionó un problema por el cual 100 componentes de servoarmadura de estado no aparecían en el menú de transformación del banco de trabajo a menos que estuvieran conectados a un estante.
Servoarmadura: los componentes duplicados de la servoarmadura con la habilidad Super Lucky Assist ya no tienen varios componentes de armadura equipados al mismo tiempo.
Puntada curativa: utiliza rápidamente la puntada al salir de la servoarmadura y ya no causa problemas de movimiento.
Arte y gráficos
Objetivo en movimiento: animación fija para las tarjetas de habilidad de soporte foil.
Escaleras: Se ha ajustado la fuente de la marca "Nuclear Focus" en las escaleras del C.A.M.P Nuclear Focus.
Chimenea del refugio: se solucionó un problema por el cual la chimenea del refugio no emitía luz.
Tardes y talleres de C.A.M.P.
Espacio de C.A.M.P.: cuando se alterna un espacio de C.A.M.P. activo, los íconos de vendedor y refugio permanecerán grises.
Fabricante de fertilizantes: los propietarios del C.A.M.P. ya no pueden matar a los brahmanes producidos por el fabricante de fertilizantes.
Desafíos
Combate: la espada de meteorito y el cortador de plasma ahora cuentan correctamente para el desafío "Mata a un zombi radiante con una espada".
Misiones diarias
Blood Eagle: Los enemigos que usan Power Punch ya no tendrán sus armas coloreadas con el Icebreaker Power Punch.
Artículos
Buckfan Rides: los jugadores ahora deben mantener presionado el botón de interacción correctamente para activarlo.
Mochila: el diseño de mochila de la Hermandad del Acero ahora muestra correctamente el símbolo atómico en Armor Workbench.
Lámpara de araña: la araña de cristal con núcleo de coque ya no brilla en direcciones antinaturales.
Emoticono: Celebración por la retirada de las Velas Romanas de la Tienda Atómica.
Uniforme de agente de Enclave Intelligence: vista previa de producción ajustada.
Nevera: la clasificación por precio ahora funciona para los artículos almacenados en la nevera.
Nevera: Los artículos del frigorífico ya no aparecen ocasionalmente en los artículos de exposición.
Fusion Cores: ser golpeado por un objeto flotante congelado ahora consume la cantidad correcta de Fusion Cores.
Traje del bastón de Graham: se solucionó un problema por el cual la ropa del bastón de Graham se desgastaba a través del molde al salir del banco de trabajo de armas.
Vallas: Se cambiaron los requisitos de construcción de hormigón a madera.
Vallas: se solucionó un problema por el cual las vallas flotaban.
Vallas: Daño de valla mejorado.
Jacuzzis: los jacuzzis ya no comparten restricciones de construcción con los fogones.
Jacuzzi: los jugadores ahora pueden sumergirse en un jacuzzi con amigos.
Icono: el ícono "sentirse bien" ahora se muestra correctamente cuando está equipado.
Revista: Problema de inconsistencia en la revista West Virginia Mountain Legends.
Maniquíes: los elementos de la categoría Ropa ya no aparecen en la pestaña Armadura del menú Transferencia de maniquíes.
Tarjeta de acceso nuclear: Se ha corregido la descripción de la Tarjeta de acceso nuclear en la Tienda Atómica.
PipBoy: El nombre de PipBoy ahora se ajustará correctamente cuando la Hermandad del Acero muele equipos.
Atuendo Predator Pathfinder: Se corrigió la brecha entre la mochila y el atuendo Predator Pathfinder.
Logotipo: Los logotipos de los proveedores ahora aparecerán correctamente en el menú del taller de Decoración de pisos en lugar de en Decoración de paredes.
Saliva de mosquito: "Aumenta la sed" ya no se repite en la descripción del artículo.
Unidad locomotora: La unidad locomotora no seguirá reproduciendo sonidos después de un corte de energía.
Dead Gong: los jugadores ahora deben mantener presionado el botón de interacción correctamente para activarlo.
Lámpara de araña: La luz ya no se ilumina en rojo cuando no hay energía.
Lámpara de araña: Rango de iluminación ajustado.
Localización
Todos los idiomas: se corrigieron todos los nombres para mostrar que no están en inglés del traje de batalla de Skeletor.
Todos los idiomas: el truncamiento ya no se produce cuando la lista de elementos de un paquete de almacenamiento atómico es demasiado larga.
Todos los idiomas: Descripciones fijas de algunas armas y armaduras legendarias.
Francés: Algunas transmisiones en español ahora se reproducen correctamente en francés.
Holotapes: Supervisión * * *Deja de reproducir voces obsoletas en francés, italiano, alemán y español.
Italiano: Se corrigieron algunos anuncios incorrectos realizados por el alcalde Grafton.
Personajes no jugadores
General: los personajes no jugadores decapitados ya no reaparecerán cuando el jugador revise su inventario.
General: Quiero que el valor del daño se muestre correctamente al usar explosivos para matar una criatura.
Mole Miner: se solucionó un problema por el cual los Mole Miners solo usaban ataques cuerpo a cuerpo si tenían un arma a distancia.
Mothman: los jugadores ahora pueden dispararle a Mothman en la cabeza fuera del V.A.T.S.
Habilidades de soporte
Classic Geek: se solucionó un problema por el cual Classic Geek no reducía los efectos negativos como se esperaba.
Astucia: La astucia ahora consume correctamente puntos de acción en cada golpe consecutivo.
Absorción de impactos: la absorción de impactos ahora se aplica a las armas láser.
Supervivencia en la naturaleza: se solucionó un problema por el cual la asistencia de supervivencia en la naturaleza se activaba después de la muerte del personaje del jugador.
Rendimiento y estabilidad
Bloqueo de control: comprar paquetes en el menú de compilación ya no provocará un bloqueo de control.
Misiones y eventos
Corte primario: los cadáveres de los enemigos ya no se descompondrán al usar armas de plasma o láser.
Propiedad: Si el jugador ha entrado en el refugio temporal antes de hablar con el Caballero sobre el Depredador, el marcador de objetivo aparecerá correctamente.
Refugio
Sala de servidores: Ya no podrás recoger escombros en el área oculta de la sala de servidores.
Sonidos
Luces: El efecto de sonido al recoger los regalos de Navidad ya no se reproducirá cuando se active la Bombilla Jaula y sus variantes.
Refrigerador: Los efectos de sonido al abrir y cerrar el refrigerador ahora se reproducen correctamente.
Juguetes: El Mono Platillo en la Cueva Misteriosa ahora puede emitir sonidos.
Interfaz de usuario
Favoritos: se solucionó un problema que causaba que la rueda de acceso directo se reiniciara ocasionalmente después de iniciar sesión.
Mapa: los mapas ahora se actualizan más rápido cuando los proveedores agregan o eliminan elementos.
BeepBoy: el fondo de las ventanas de intercambio y transferencia ahora se alinea con la lista de elementos.
PipBoy: los elementos recopilados del marcador ahora se agregan a la pestaña "Nuevo" de PipBoy.
Armas
Apuntar: se resolvió el problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en la posición de apuntar al correr, apuntar y disparar después de que el personaje entra en un estado relajado.
Munición: Los núcleos de fusión y plasma se almacenan antes de disparar y ahora se consumen correctamente.
Freezing Gun: Freezing Gun ya no puede congelar a jugadores que no estén involucrados en el combate de jugadores.
Invader: se eliminó la segunda ranura "no mejorada" en el aspecto Invader.
Lanzallamas: El nombre del lanzallamas se puede cambiar correctamente al aplicar la pintura de lanzallamas Shelter Tech.
Plasma Gatling: El nombre de Plasma Gatling ahora cambia correctamente cuando se utiliza Copperhead en una pintura.
Cañón Gamma: El Cañón Gamma ahora causa el daño correcto cuando no se usa un accesorio de carga.
Pistola Gauss: Cambia a Pistola Gauss, recarga rápidamente y ya no causa fallas en el disparo.
Descripción general: Las armas con daño de área de efecto ahora recibirán el daño de estado correcto.
Universal: Resuelto el problema de que el tamaño del cargador se puede intercambiar con cargadores de armas pesadas.
General: El disparo ya no se interrumpe al apuntar con un arma automática con mira en tercera persona.
General: Se corrigió el bloqueo de la animación cuando los jugadores usan armas cuerpo a cuerpo automáticas.
Granada: los jugadores ahora pueden lanzar granadas mientras disparan desde una perspectiva en tercera persona.
Picadora de carne: Ahora descompone la cantidad correcta de materiales.
Melee: Power Punch y Boxer Cash ahora usan correctamente mods de Leyenda de Nivel 2 elegibles.
Cuerpo a cuerpo: los murciélagos y martillos ahora cambian de nombre correctamente cuando se usan piezas modificadas.
Brochetas de barbacoa: el lanzallamas extra grande ahora muestra la descripción correcta de la pieza modificada.
Mundo
Sede de Minería Atómica: los jugadores ya no quedarán atrapados en los ascensores.
Granja Anjia: el purificador de agua de Anjia Farm ya no será destruido.
Escuela secundaria Morgantown: se solucionó un problema con texturas de piso incorrectas causadas por el parpadeo ocasional de la luz de la habitación.
Valley Mall: Se corrigió una ubicación que sacaba a los jugadores del mundo del juego.
White Springs Bunker: La documentación en White Springs Bunker se ha actualizado y mencionará que los cardos producirán fundente cuando se expongan a la irradiación.
Jacuzzi: los jugadores ahora pueden sumergirse en un jacuzzi con amigos.