Red de conocimiento de recetas - Recetas caseras - 3 diferencias entre los diagramas de prototipos de desarrollo de aplicaciones

3 diferencias entre los diagramas de prototipos de desarrollo de aplicaciones

¿Por qué el desarrollo de software de aplicaciones necesita producir prototipos primero? La razón más simple es que para evitar modificaciones posteriores, reducir costos innecesarios y ahorrar tiempo de desarrollo, un diagrama de prototipo interactivo es más propicio para la comunicación del proyecto que las imágenes, por lo que es muy necesario desarrollar el diseño de un diagrama de prototipo de software. ; Los diagramas prototipo también se clasifican.

1. Boceto

?Boceto se refiere a dibujar a mano un boceto de la página del producto con lápiz y papel para discutir rápidamente con los gerentes de producto y los clientes para hacer el producto más concreto.

2. Prototipo de baja fidelidad

? El prototipo de baja fidelidad se refiere al uso de software de computadora para dibujar la interfaz con estructuras alámbricas simples y texto basado en el boceto. Algunas operaciones interactivas simples, es decir, el diseño dinámico, le permiten experimentar simplemente el diseño y encontrar y corregir problemas tanto como sea posible.

3. Diseño de prototipos de alta fidelidad

? El prototipo de alta fidelidad se refiere a dibujar diagramas de bloques en línea basados ​​en el diseño visual y luego convertir el borrador del diseño visual en un prototipo interactivo. El efecto puede ser tan similar al producto final que el funcionamiento puede incluso simularse en un teléfono móvil. Este prototipo se puede entregar a desarrolladores y evaluadores, quienes luego desarrollan productos basados ​​en el prototipo, y los evaluadores utilizan el prototipo como punto de referencia para probar el producto entregado por el desarrollador.